Far Cry 4
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Hidden in the towering Himalayas lies Kyrat, a country steeped in tradition and violence. You are Ajay Ghale. Traveling to Kyrat to fulfill your mother’s dying wish, you find yourself caught up in a civil war to overthrow the oppressive regime of dictator Pagan Min. Explore and navigate this vast open world, where danger and unpredictability lurk around every corner. Here, every decision counts, and every second is a story. Welcome to Kyrat. Discover the most diverse Far Cry world ever created. With terrain spanning from lush forests to the snowcapped Himalayas, the entire world is alive…and deadly. - From leopards, rhinos, black eagles, and vicious honey badgers, Kyrat is home to abundant wildlife. As you embark on your hunt for resources, know that something may be hunting you… - Scout enemy territory from above in the all-new gyrocopter and then plummet back to earth in your wing suit. Climb aboard the back of a six-ton elephant and unleash its raw power on your enemies. - Choose the right weapon for the job, no matter how insane or unpredictable that job might be. With a diverse arsenal, you’ll be prepared for anything.
Steam User 13
Pourquoi Far Cry 4 est le meilleur jeu de la franchise
Depuis son commencement Far cry est un jeu d’action en vue subjective qui propose des opens world dans des endroits magnifiques. Le premier est assez proche de la recette actuelle, on découvre un terrain de jeu paradisiaque… ou on sera amené à tuer des milliers de gens, tout ça pour tuer le grand méchant. Pour arriver à notre objectif, on sera amené à manipuler différentes armes, de la machette au RPG-7, on y conduira divers véhicules du terrestre à l’aérien en passant par le naval. Donc du classique Far Cry dans ce qu’on connait maintenant… jusqu’au moment où on se bat contre des monstres ? voilà ce qui déconne dans ce Far Cry, en plus que maintenant ça a plutôt mal vieillit.
Le second voudra casser l’aspect science-fiction du premier à tout prix. On quitte les îles paradisiaques, direction l’Afrique. On enterre le gameplay plutôt arcade du premier maintenant nos armes dérailles et notre santé aussi, on incarne un mercenaire atteint de la malaria qui se battra pour survivre et se payer son traitement. En fait ce second opus est le moins far cry de la franchise, dommage c’est un jeu à faire en tout cas.
Far Cry 3 chef d’œuvre pour beaucoup, une grande liberté de jeu avec un open world magnifique, des missions culte (bruler le champ de cannabis avec du skrillex dans les oreilles) et un méchant tout aussi culte, Vaas. Le méchant le plus Iconique de tous les jeux vidéo avec pourtant un temps d’apparition si court. En créant Vaas, ubi c’est condamné en même temps. Pour que le dernier far cry se vendent ils ont été obliger de réutiliser ce personnage, qui en plus n’est même pas le grand méchant du jeu d’origine. Vaas à la manière de Dark Vador a dépassé son œuvre d’origine. Maintenant Far Cry n’est plus un FPS bac à sable dans un open world qui fait rêver, c’est avant tout un jeu avec un méchant. Et la définition de la folie donnée par Vaas illustre parfaitement ubisoft. » Insanity is doing the exact... same fucking thing... over and over again expecting... shit to change...”
Fini le cours d’histoire sur les précédents Far Cry passons au présent, pas Far cry 6 car c’est une évaluation positive que j’écris. Présent d’il y’a neufs ans on va dire.
On quitte encore une fois les îles tropicales, cette fois si pour le kyrat, une ville fictive inspirée du népal au cœur des montagnes himalayennes. Et c’est suffisamment rare pour le souligner, c’est dépaysant et magnifique. Le jeu a gardé de sa sublime grâce à ce cadre. Pourquoi ce genre de paysage est sous représenté dans le jeu vidéo, les seuls exemples que j’ai, sont Raji et ce far cry. En plus de ce Népal fictif, on y trouve d’autres terrains de jeux encore plus fantastiques au détriment du monde ouvert omme Shangri La.
L’aventure démarre sur des chapeaux de roues avec l’une des meilleures introductions de jeux vidéo, et témoigne dès le début d’une très bonne qualité d’écriture pour ce qui est des personnages,
Malheureusement, vient très vite la maladie Ubisoft, ils ne nous laissent pas le temps. Les personnages veulent parler mais ubisoft intervient pour nous empêcher d’écouter. Et ceux dès les premières minutes du jeu, On est poussé à s’enfuir vite du Palais ce qui nous empêche d’écouter de très bonnes lignes de dialogues. Ces symptômes se répèterons souvent dans le jeu pour « préserver » l’action.
Far Cry 4 est-il juste une copie conforme de Far Cry 3, non du tout. Le gameplay est encore plus énervé on n’est qu’à un pas d’un fast FPS. L’aspect sandbox est encore plus renforcé Ajay à un arsenal bien meilleur que Jason, on voit que les possibilités de jeu sont incroyables en se perdant sur youtube. On est le prédateur.
Malgré des personnages bien écrit, si on les écoute. Le scénario est finalement peu convaincant, pourquoi on est devenu le prédateur ? À la base on est venus juste pour déposer les cendres de notre mère. En plus Pagan Min à l’air vraiment sympa, pourquoi on détruit tout son royaume et tuons des milliers de pauvres soldats. Mais si on oublie de se poser la question du Pourquoi, le scénario est vraiment bon et sans aucun doute le meilleur de la franchise.
Passons maintenant à ce qui est devenu la marque de fabrique des Far Cry le méchant. Pagan Min, est-ce que c’est juste une tentative foireuse de faire un Vaas 2.0. Pas du tout. Pagan Min est un sociopathe cohérant très bien écrit qu’on ne déteste pas. En fait Pagan Min n’est pas un vilain moi je l’aime bien et lui aussi nous aime bien, est-ce que ce n’est pas nous le méchant au final ?
Donc un gameplay très efficaces, des personnages bien écrit et le dépaysement du kyrat font que ce Far Cry 4, est pour moi le meilleur de la franchise et a sa propre identité.
Steam User 2
Cela faisait très longtemps que je voulais parler de Far Cry 4. Il en aura fallu du temps pour m’y mettre sur PC, après l’avoir fini dans tous les sens sur PlayStation 4 et Xbox One.
Il faut dire qu’acheter un jeu Ubisoft sur Steam, c’est toujours une roulette russe. L’éditeur ne lâche en effet pas l’affaire avec son launcher intrusif et très peu fiable. Mais revenons au jeu.
Far Cry 4 a toujours eu ce côté mal-aimé. C’est le problème quand on passe après des légendes, ici Far Cry 3. Final Fantasy 8 a eu ce problème, Resident Evil 5, Silent Hill 3, Dead Space 2 aussi. Et la liste est très longue. N’hésitez d’ailleurs pas à donner vos exemples en commentaires. Et à activer la cloche, pouce bleu bla bla bla. Ok je m’égare…
Donc Far Cry 4. Pourquoi tant de haine ?
Pour ma part, je ne suis pas loin de le préférer à Far Cry 3. Ok Vaas est sympa, mais il dégage finalement très vite. Et puis les vrais savent que le vrai héros est une héroïne : Citra. Point.
Far Cry 4 améliore FC3 sur absolument tous les points. A commencer par la coop. Dieu sait que je ne suis pas fan de multi, mais la coop sur Far Cry 4 est vraiment sympathique et attaquer une forteresse ennemie avec un pote est grisant. Le grappin donne une verticalité encore plus marquée à la franchise, de même que le buzzer, sorte d’ULM bien pratique, mais qui a tendance à péter les plombs à haute altitude.
En parlant d’altitude, on en parle du setup du jeu ? Le Nepal quoi. Alors ok je ne suis peut-être pas objectif car j’adore ce pays dans lequel j’ai eu la chance de me rendre, mais le souci du détail force le respect. J’adore me perdre sans but sur cette map, croiser un sherpa, vagabonder au gré des prayers flags, en un mot : le dépaysement.
Et pour rendre hommage au Népal et à l’Himalaya, les développeurs n’ont pas oublié de rendre leur jeu magnifique. Même en 2024, Far Cry 4 reste superbe grâce, entre autres, à une direction artistique de haute volée (coucou Shangri-La).
Le jeu est nerveux, les sensations armes en main excellentes et les objectifs suffisamment variés avec une bonne dose de rejouabilité avec les objectifs secondaires et la coop. J’adore l’arbalète, même si finalement c’est loin d’être l’arme de poing la plus optimale.
Même les tours à activer (ici baptisées clochers) sont fun à faire, même si on peut largement tricher en utilisant les buzzers pour atteindre directement le sommet. Au moins il y a une alternative pour les plus pressés.
Point de vue histoire, on reste sur un divertissement no brain, il ne faut pas vous attendre à de la grande littérature. On revient au pays pour disperser les cendres de sa mère, il y a un tyran qui règne d’une main de fer sur la région, une résistance et basta ! Pagan Min n’est pas le vilain le plus réussi de l’histoire du jeu vidéo, mais son côté décalé fashion victim fonctionne finalement bien.
Far Cry 4 est le dernier jeu « subversif » de la licence (je mets d’énormes guillemets) avant d’avoir décidé de rhabiller tout le monde dans ses jeux ensuite (jusqu’aux statues de la Grèce antique dans Assassin’s Creed…). Ok des népalaises seins à l’air pour nous faire rentrer dans une arène de tigres c’est sans doute très fan service pour public masculin attardé (public masculin donc), mais ça avait ce côté à la fois nanardesque Steven Seagal et aussi « on fait notre jeu comme on veut et on s’en tape ». Toute une époque.
Je note aussi, et c’est très important pour moi, que le jeu tourne parfaitement sur Steam Deck sans avoir à toucher quoi que ce soit dans les options. C’est même pour ça que j’ai repris le jeu sur PC pour tout vous dire, parce que parcourir le Népal en déplacement, c’est ça la vie !
En résumé, Far Cry 4 est un excellent épisode, et sans doute le meilleur de la saga. C’est une véritable ode au voyage, un jeu généreux et fait avec passion. Ma seule réserve tient au « Ubisoft Connect », DRM imposé par Ubi qui me fait craindre quant à la pérennité du titre, sachant que l’éditeur n’est pas dans la forme de sa vie.
Steam User 2
Si je considère far Cry 4 comme un jeu moyen dans la série des Far Cry, il n'en possède pas moins quelques points très sympathiques qui aident grandement au plaisir de jeu.
Ajay ramène les cendres de sa mère au Kyrat son pays natal qu'il avait fuit très jeune avec celle çi il y a bien des années.
Mais il s'avère que le pays toujours en guerre interne va lui réserver bien des surprises à commencer par le fait que le dictateur Pagan Min le connait ainsi que les révolutionnaires... Et vous voilà embarqué bien malgré vous à libérer un pays que vous n'auriez pas visité par vous même...
L'histoire est bien écrite même si les équipes d'Ubisoft pousse trop le méchant principal Pagan dans un rôle qui à force de "too much" en devient ridicule. De même, comme souvent, hormis en début d'aventure et fin, on ne le voit pas pratiquement et seul quelques messages audio viennent nous rappeler son bon souvenir...
Ajay est un personnage que j'aime beaucoup car comme dans FC3, il a une voix mais il a aussi des réflexions et un humour qui font mouche très souvent de mon point de vue.
La rébellion est coordonnée par Amita et Sabal dont les visions de l'après guerre est totalement différente. Amita veut que les femmes gagnent enfin leurs libertés et que le pays se modernise quitte à franchir quelques lignes "rouge" afin d'y parvenir. Alors que Sabal reste ancré dans des traditions dont certaines sont d'un autre temps, il faut bien le dire...
Vous aurez possibilité de choisir dans certaines missions pour qui vous allez "bosser" qui changera un peu la trajectoire finale de votre aventure. Soyons clair, c'est blanc ou noir pas de gris et c'est bien là le gros problème de FC4, c'est d'autant dommage qu'Ajay en tant que premier "combattant" de la révolution aurait eu son mot à dire et on aurait pu avoir un scénario où celui ci prend la tête bien malgré lui du Sentier d'Or pour la lutte...
Les missions principales sont au nombre d'une trentaine mais très courte en terme de durée et plutôt classique dans la narration au final. Par contre, les missions annexes pour Longinus, Hurk, Yogi et Reggie (les deux fumeurs de joints) ou la protection de Shangri-La sont des plus plaisantes et c'est là où je me suis le plus amusé ^^
Côté technique, le moteur Dunia rempli bien son rôle mais malheureusement montre des signes de faiblesse dès que vous survolez le sol, l'apparition tardive des éléments est omniprésente..
Au sol, c'est plutôt propre dans l'ensemble et une multitude de détails donnent une impression de vivant aux décors.
En plus des pnj, vous aurez la faune comme dans le 3 sauf que là dès que vous commencez à marcher à pied tout le monde veut vous bouffer l'arrière train. C'est impressionnant comme ce pays veut votre mort. Il n'est pas rare d'avoir 4 ou 5 "machins" à plume ou poil à la suite sans compter que les ennemis humains arrivent également et là c'est la fiesta ^^
Et quand ça arrive alors que vous vous apprêtez à attaqquer un camps ennemi en mode silencieux... quelle misère mes aïeux ^^
Qui dit monde ouvert à la Ubisoft dit plein de trucs sans intérêts à trouver... Ici on a par exemple, des coffres, des masques, des moulins de prières, des endroits qui sont certains bugés car même si on va à l'endroit précis, il reste un point d'interrogation comme si on ne l'avait pas découvert (Perso, j'en ai 2 et un troisième qui s'est "débloqué" en passant près d'un rocher plusieurs mètres plus loin... même pas à l'endroit du lieu...)
On a aussi toujours les trucs genre tours à monter pour débloquer la vision de la carte, les camps à conquérir ainsi que les citadelles des Boss, des missions de chasse, d'assassinat, de destruction, de protection de transport ou de personnes,...
Ca à l'air beaucoup mais sur la durée tout cela devient vite répétitif et lassant... comme tout les jeux Ubisoft pour faire simple. Tu change le décor et tu retombe dans les mêmes travers. L'avantage certain c'est que tu n'est pas déçu car le gameplay est toujours le même quelque soit le jeu... un pour les FPS et un pour les jeux d'aventures.
Le choix des armes est plutôt "boffff", une partie des armes se débloque en faisant des missions ou en les achetant pour gagner du temps, l'autre en remplissant des conditions mais rien de bien transcendant. Pour l'arbre de compétence, si vous faites le jeu entièrement sera rempli bien avant votre fin de partie.
Le doublage français est très bon, dommage que l'animateur de la radio répète sans cesse la même chose, ça devient vite prise de tête...
Il y a des bug qui peuvent être "gênants" comme des scripts qui ne lancent pas, des plantages...
Parmi les autres défauts mais qui sont liés au gameplay, on a le fait de ne pas pouvoir grimper ou s'accrocher à un élément si le jeu n'a pas dit "ici, tu peux..." Frustrant au pire mais pas rédhibitoire.
Far Cry 4 n'est pas mon jeu préféré mais il est nettement meilleur qu'un Far Cry 6 et encore plus qu'un New Dawn. Il est dommage que le début du jeu qui promettait se transforme en pétard mouillé. En tout cas, le gameplay est égal à lui même... à voir si cela vous suffit...
Steam User 2
Le Meilleur Far Cry
Même si Far Cry 3 reste dans mon coeur, pour son histoire et parce que c'est le premier que j'ai fait, il est évident que le 4 est n'est qu'une énorme amélioration de ce qu'était le 3.
Vraiment en le comparant à Far Cry 5 ou 6, on différencie bien les 2 époques d'Ubisoft. Je dirai que Far Cry 4 fais vraiment partie des derniers excellents jeux d'Ubisoft, jeu qui est extrêmement complet, beaucoup de contenus, de nouveautés, d'idées, et pour un jeu qui est sortit sur Xbox 360 et PS3 franchement ça reste toujours impressionnant à quel point c'est toujours un plaisir en 2023.
Personnellement je n'ai pas tenu + de 1h sur les FC5 et 6, mais celui là a vraiment quelque chose en plus.
L'histoire reste relativement sympa malgré qu'elle ne soit pas au niveau du 3, mais il y a tellement de choses à faire, en rajoutant le fait que le jeu est faisable en coop (pas l'histoire principale à ma grande déception..), mais surtout l'éditeur de map, sur lequel j'ai du passer très sincèrement des centaines d'heures à l'époque sur ma 360, y'a vraiment moyen de faire des trucs super sympas et ça rallonge la durée de vie.
Bref un arbre de compétences super intéressant, des armes assez variées, pas tant de véhicules que ça c'est vrai mais il faut garder à l'esprit que le jeu est sortit il y à 9 ans maintenant, et que pour un jeu de 2014 la conduite des véhicules est vraiment au top.
En plus de ça il y a quelques DLC que je n'ai jamais essayé d'ailleurs, mais qui ont l'air sympas donc ça fait toujours ça de plus.
Bref ouai le plus gros défaut que je pourrais lui trouver c'est le fait que la campagne principale ne soit pas faisable en coopération, ce qui rend la coop super amusante mais très peu de temps malheureusement.
En tout cas définitivement le meilleur opus de la license.
Steam User 1
Très bon jeux j'adore (flemme de développer)
Steam User 1
OUI... MAIS... un gros MAIS...
Je ne me suis attaqué à ce quatrième opus que tardivement et j'en suis ressorti comme je suis venu après presque 70h de jeu.
Il me reste quelques quêtes annexes de chasse ou pour délivrer quelques autochtones mais bon cela en devient redondant et trop facile passé un cap.
Donc plus d'intérêt.
Et il là le problème de ce jeu :
Quel est son intérêt ?!
Au final c'est une redite paresseuse de FAR CRY 3 (le plus fabuleux des 4 premier opus grâce à VAAS/Michael Mando : avis totalement subjectif).
Une redite... le gameplay, les graphismes, ici transposé dans les montagnes et une vallée encaissée...
Et point.
Le scénario est selon moi anecdotique et prétexte et surtout souffre d'un manque énorme et flagrant d'imagination.
Juste là pour combler, tenter de justifier un défouloir pour se détendre d'une semaine difficile et décompresser enfin.
En cela le jeu fait parfaitement le boulot ne vous y trompez pas, vous y prendrez du plaisir à n'en point douter.
Mais... il y a ce goût en suspens dans l'air : POURQUOI ?!
Pourquoi avoir paresseusement repomper FAR CRY 3 si ce n'est pour des raisons bassement commerciales ?
Les rares ajout sont anecdotiques, la mise en scène si elle est de qualité reste bancale dans le déroulé, le suivi, au long des missions ou on a parfois l'impression d'avoir loupé un épisode quand on se retrouve devant des cutscenes parlant de tel ou tel personnages lui donnant d'un coup une importance qu'on n'a jamais ressenti avant et qui au final n'en n'a que très peu in-game voir pas du tout. Il n'y a pas d'enjeux qui fasse qu'on se sente investi dans tout ça.
Notre "héros" étant catapulté là par hasard et en l'espace de 5min se retrouve comme par magie connu de tout le monde et se découvre en encore moins de temps une capacité de mercenaire surdoué là où il n'était deux secondes avant qu'un simple touriste... il n'y a aucune vraie justification à cela.
Au final cela reste un très bon jeu, bien fini, avec une bonne ambiance, très beau même en 2023, des animaux vraiment bien fait, des PNJ... trop souvent clonés (surement un problème de diversité génétique du à des incestes mais ce n'est pas précisé dans le jeu... ou juste une paresse des dévs qui ont ressorti le même programme que le jeu précédent qui souffrait déjà de ce défaut).
à acheter à cinq, sept ou neuf max mais vraiment pas plus et vous vous amuserez avec ne vous en fait pas.
Sinon préférez lui trois.
Steam User 1
bon