Far Cry 3
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Far Cry 3 is an open world first-person shooter set on an island unlike any other. A place where heavily armed warlords traffic in slaves. Where outsiders are hunted for ransom. And as you embark on a desperate quest to rescue your friends, you realize that the only way to escape this darkness… is to embrace it Create your own FPS adventure. Customize your weapons, your skills and your approach to each mission, whether you favor intense run-and-gun action, stealthy close-up takedowns or long-range sniping.
Steam User 10
好游戏,但可惜遇到的太晚了。在游戏过程中,我不止一次的后悔没有早点遇到它。如果是十年前遇到远哭3,我会兴奋的打通关。但现在远哭3的优化早已不能适应如今的设备了。
尽管我只玩了5个小时,但我仍旧深深感受到这款游戏的魅力。我不止一次地想,如果十年前我遇到它,我会有多沉迷。风景秀丽的开放世界、多种多样的载具、狩猎系统、技能系统、还有满地图的任务和收集(虽然现在这一条已经成为育碧最被诟病的一点),它的体量绝对是充足的。
如果它不掉帧,我大概率也会一点一点的慢慢玩下去,但很可惜,我试了各种办法,没用。它老了,或许跟不上时代了,我也是。
朋友,如果你玩了之后感觉到快乐,那就请玩下去吧。
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
Steam User 12
感谢育碧让我知道了时间的宝贵,三个月不玩存档直接就没了,狗二也是 每一次都得重新玩,sm育碧,彼阳得晚意
Steam User 7
孤岛系列最经典的罐头标品,奠定了每部续作的基调,就算没有突破,躺平吃老本都是绝佳的游戏,直到6的翻车了~
Steam User 14
闪退的朋友们,可以去讨论区找LAA补丁,大概率是因为显存的关系导致的,安装之后99%的时间都没有闪退过了,但是想打全成就的最好是收集一个就保存一次 不要嫌麻烦,闪退了重新找才是真的麻烦(受害者自述)
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小时候很喜欢玩远哭3,但是一直在突突突没有打完剧情,趁着假期终于是通关了。按目前的眼光来看剧情有一点神神叨叨的,动作系统也很僵硬 经常能感觉到一丝钝感没有办法丝滑操作,但是这些倒也不是大问题。
地图的问题是最大的,首先小地图比例尺太大了,导致开车寻路经常要看大地图,这作也还没有路线导航,但是大地图更是逆天,本作的海岛地图基本全是山区但是山里基本不标路,也没有地形图的区别,导致上山要围着山绕着跑一圈才能找到路,在全收集的时候尤其麻烦,根本看不出物品是在水下、山洞还是地表上非常浪费时间。
bug的问题也是育碧传统了,远哭3的逆天bug也不少,有什么打着打着武器突然变成别的了,狙拉栓的时候关不了瞄具,全图载具离奇消失等等......好在是基本没有什么恶性bug不影响游戏进程。
情怀加持下依旧是不错的作品,而且画面依旧还算可以的,在山头看着旭日下的大海也格外的惬意(然后突然被老虎扑倒....
Steam User 7
算是孤岛惊魂的开山之作吧,画质其实还不错,反而技能或者说ui界面略显粗糙有些年代感了,剧情是可以说是老套的英雄主义套路了,众人在孤岛跳伞结果被绑架了,当兵的大哥结果寄得最早,弱鸡主角反而经过战斗死亡的洗礼变成孤岛土著一样实力的战士,最后当然是救出伙伴打败反派了。说几个比较有意思的彩蛋,你以为是科技文明世界,结果是土著的祝福让你变成战士,也有可能是主角真的经过战斗洗礼才成长的;在主线里少不了孤岛惊魂的经典桥段,中情局的卧底,好家伙,每部都有间谍是吧;然后是结局的选择,选择土著女王,你以为她是真爱你把你培养成战士结果咔嚓就给你一刀,你以为弱鸡女友,天天唠叨结果回归文明世界才是活下来的关键。
Steam User 5
我入坑的第一部孤岛惊魂,虽然我到现在都觉得武器栏位解锁等需要狩猎动物皮有点烦。但一点都不妨碍我认为它是最好的孤岛惊魂作品以及它拥有最棒的dlc
Steam User 5
当之无愧的里程碑作品。
我第一次接触它的时候可能还在上小学,时隔多年,这部游戏无论是从剧情,音乐还是射击感受给我的震撼未曾减退。
玩法上潜行和强袭都很有特色,我非常享受慢慢思考如何在不惊动敌人的情况下对他们逐个击破(虽然太菜了据点大部分是用狙击枪狙完的),而剧情中的强袭任务也非常劲爆。
美术方面,风格化的UI,疯狂的绿色地狱,多样的野兽和一众亡命徒,作为一款老游戏它的代入感仍然比我玩过的很多晚于它的游戏还要好。随着结局来临,死去的恋人,远去的朋友,没有首领的孤岛,只剩下了孤独而疯狂的主角。杰森变成了怪物,一切都对应上了范斯之前疯狂的话语,命运如同当初撕裂范斯般撕裂了杰森。
那首far cry 3响起,是那样的愤怒,那样的孤独,而又无人诉说,无处发泄。