Far Cry 3
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Far Cry 3 is an open world first-person shooter set on an island unlike any other. A place where heavily armed warlords traffic in slaves. Where outsiders are hunted for ransom. And as you embark on a desperate quest to rescue your friends, you realize that the only way to escape this darkness… is to embrace it Create your own FPS adventure. Customize your weapons, your skills and your approach to each mission, whether you favor intense run-and-gun action, stealthy close-up takedowns or long-range sniping.
Steam User 10
好游戏,但可惜遇到的太晚了。在游戏过程中,我不止一次的后悔没有早点遇到它。如果是十年前遇到远哭3,我会兴奋的打通关。但现在远哭3的优化早已不能适应如今的设备了。
尽管我只玩了5个小时,但我仍旧深深感受到这款游戏的魅力。我不止一次地想,如果十年前我遇到它,我会有多沉迷。风景秀丽的开放世界、多种多样的载具、狩猎系统、技能系统、还有满地图的任务和收集(虽然现在这一条已经成为育碧最被诟病的一点),它的体量绝对是充足的。
如果它不掉帧,我大概率也会一点一点的慢慢玩下去,但很可惜,我试了各种办法,没用。它老了,或许跟不上时代了,我也是。
朋友,如果你玩了之后感觉到快乐,那就请玩下去吧。
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
Steam User 7
放在2012年简直是夸张的游戏质量。 数十年后的今天也仍旧不落后。体量难以置信,剧情刺激,主角的性能与成长经历做的很出色。逐渐爬满手臂的纹身就像毒液侵蚀着杰森,范斯的演员让我从电视剧风骚律师起就印象深刻,他在游戏内贡献了极为精彩复杂的演出
打猎,滑翔,潜行,等等这些3代打下的基础实在是如此牢固和好玩,这套玩法和操作手感竟能一直延续到孤岛惊魂6,可以说远哭是我认为育碧吃老本最狠的游戏系列。3代的历史地位是值得一次重制的,现在的新硬件进游戏会时常卡顿闪退。黑旗重制版已经不远了。希望3也能得到这个对待吧
Steam User 7
孤岛系列最经典的罐头标品,奠定了每部续作的基调,就算没有突破,躺平吃老本都是绝佳的游戏,直到6的翻车~
Steam User 8
元老级别的平庸剧情,画质打补丁也是一坨,以及极差的操作手感,这一切只有放在十几年前还算可以。亲友团好臃肿哭哭啼啼让人烦躁,主角的转变挺有意思,但是好结局实在太仓促,坏结局又简直喂人吃大便。
Steam User 5
一周目最高难度18个小时通关游戏。一场迷幻、癫狂、血腥、暴力的热带岛屿冒险之旅。
人生接触的第一个开放世界FPS游戏,记得读大学的某一年,整整玩了一个寒假的盗版。当时也没有心思做主线, 只是在这个热带岛屿上兴致勃勃地解放据点、狩猎、开塔、开车听歌撞人以及到处杀范斯手下的匪徒。
后来毕业工作遂即入了正,今年更是更新了Steam上面的成就,这段时间老游戏连玩,于是从库里面翻出来终于通关了游戏,算是补上了当年没有通关的缺憾,后面准备把已经买了的4代和6代也通关一下。
游戏是标准的孤岛惊魂开放世界那一套,爬塔开地图、清据点,疯癫的、神神叨叨的反派以及毒品和迷幻药,不过3代讲述了一个还不错的故事,杰森布罗迪等一众"文明世界"的颓废青年来到这个热带岛屿度假却被以范斯为首的匪徒绑架,杰森意外逃出匪徒营地,在当地丛林战士的帮助下学习"战士之道"拿起枪,学习狩猎和杀死匪徒,从而拯救自己的朋友。
在游戏的最后,可以选择拯救女朋友丽莎,选择心中尚未泯灭的良知,回归文明社会,也可以选择拥抱暴力,最后在和丛林战士首领席塔拉的交欢中被刺死。
和后面4、5、6代相比,至少没有太离谱的友方NPC拖后腿,虽然碍于流程对范斯和霍伊特两个反派的塑造也不算太深刻但也中规中矩。
游戏的画面放到如今确实只能说一般,和4代差距非常明显,尤其是草地的材质,不过游戏的部分演出还算的上出彩,比如说杀死范斯和最后选择的演出。
但是狗屎一样的育碧平台让人很难受,每次打开游戏都需要登录,网络波动的时候还会出现登录失败。通篇游玩下来,虽然没有遇到跳出和闪退问题,但是5070Ti显卡游玩占用率低的出奇,帧数虽然高但是波动大,卡顿感明显。
最后简单说说最高难度下的游玩建议:尽早打猎把枪套、针筒套和子弹包做出来,这三个包最重要,对游玩体验影响最大,好在除了最高级的需要狩猎稀有动物,其他的都是常见的动物皮毛,很好找。
Steam User 5
历时十年拿到了全成就,从2014年在大学宿舍用笔记本电脑玩,就对这个游戏惊为天人,大开眼界。现在十年后终于在steam开放了成就,于是重新开始玩一遍。就是这个结局有点操蛋,有个结局是用匕首把女友歌喉,然后被女部落头目强奸,在蛇精高潮后被杀了。说我们以后的孩子带领部落???沃日!!!
Steam User 4
15个小时的主线
+流程不长,整体上是线性的剧情也很紧凑,和育碧现在的罐头区别还是挺大的
+虽然地图上据点、支线和收集品非常多,但是没剧情也不影响通关就很舒服
-战斗和画面放现在很单一
-对现在的电脑优化很差,会崩溃,需要插件修改游戏兼容
-剧情整体有点太紧凑了,主角的人物性格变化和剧情发展有点突兀
早年的开放世界样本,主线线性剧情加开放世界内容填充,不像后面的开放世界强制打断剧情,本作只玩主线体验也还是不错的。6/10