Far Cry 2
作者尚未以您的语言提供描述。
You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion, cunning and of course brute force. Fire Feel the heat of the most realistic fire ever seen in a video game! Use wind and propagation to surround and trap your enemies. Grab your Molotov cocktails or flamethrowers to take out your enemies. Destructible environment No more obstacles: Everything is breakable and alterable, even in Multiplayer mode. The DUNIA engine's RealTree technology also delivers the most realistic nature deterioration system ever. Open world Experience real freedom while roaming in more than 50km2 without any loading. Choose your own path in this vast environment and explore a living African world. A huge adventure Fight for two rival factions, and make your way up to your primary target by any means necessary. Take on over 70 side missions to earn valuable information, new weapons and vehicles.
Steam User 14
去b站找中文mod,去n网找Tom's Mod(原版加强版),这些都搞好,你就可以愉快的游戏了。游戏性氛围感比3要更强,个人感觉比3要更好玩
Steam User 6
这2008年的游戏质量太顶了,但玩前要设置好,要打好补丁,锁60帧,要兼容模式xp运行,毕竟是老游戏,我win11也能玩。
游戏在音乐方面表现的十分出色,几乎完美展现了非洲草原上的环境音效。游戏的画面方面也与该作的背景设定十分的搭配,让玩家有种身临非洲的感觉。可惜过于庞大的流程让部分喜欢快餐游戏的玩家无法静下心来游玩。
Steam User 2
如果你能忍受打了兼容性补丁还卡的不行、各种坏档bug的话,这一部其实还不错。优点:极度还原非洲风光,手感不错的射击,我还非常喜欢这一代的持枪、换弹动画。缺点:没想到从第二代开始,从育碧接手的第一代远哭开始就是大罐头了哈,任务重复性很高,无非就是打死一堆人然后暗杀和偷东西。但是谁叫我只是单纯喜欢fps打打杀杀呢,我还是把40个支线全做完了。。。这一代机制很不错啊,枪用久了会卡壳,战斗中时不时会被疟疾发病困扰,没有金钱而是找血钻交易。总之这代最恶心的还是兼容性导致的频繁卡顿和一些bug,不介意打补丁修复麻烦的远哭系列死忠粉可以玩一玩。我这33小时的前5小时都是和卡退作斗争,都没咋玩。如果是第一部远哭还是玩4吧。
Steam User 1
截止到这一部通关,库里所有没关中的育碧游戏都通关了,包括刺客信条一代,孤岛惊魂12。还是很棒的游戏,可惜没有中文并且以前的汉化现在都没法用了,能感觉到剧情还是不错的,氛围营造很不错,可惜对白听的似懂非懂,结尾所有伙伴来伏击我让我意识到剧作水平还是很在线的。其实对比起来一代更符合我的口味,,一代还很老游戏特有的丰富,有夜视仪之类的,打的是生化变种邪恶博士,这代看着就是非洲军阀,类似现代启示录和卢旺达饭店和辛德勒名单的叙事。
确实让人体验到非洲生活的水深火热,玩了这个游戏才知道什么叫战火,随便干点啥都是燎原大火,火在本作里不止是游戏机制之一既对玩家造成威胁又能被玩家利用,同时也是叙事元素。非洲的生产水平和基建水平都差的离谱,通常开放世界加载具都会让我很享受在其中开车漫游,这是唯一一部例外,烂路加烂车,全是坑和石头,随便撞两下车就冒烟了,枪也是所有游戏质量最差的,好歹非洲也是有稍微正经点的工业设备,造的枪打一发卡一发,还不如2033年下水道里的俄罗斯人用废品造的,到处都是野生动物,有一说一车的威力挺大,无论敌人还是队友还是主角还是非洲野牛,车碰一下就死透。
bug到处都是,敌人经常钻进石头里边,他能打我我不能打他,而且延续了一代的敌人透视bug,还有个很有意思的bug结尾伙伴来打我,本意是体现战乱下的人性,所有伙伴为了带着钻石离开非洲不管情谊来背叛我,但是由于我玩游戏见人就杀的习惯加上育碧的bug,这场戏变成了被我杀死的亡灵来复仇。
和现在的系统兼容性也不算太差起码不闪退卡死,就是剧情里人物会到处乱飞,小地图设计的极其弱智,你想拟真用手里的纸质地图代替ui地图我可以理解,但是所有地图我都拿手里了我却不能翻页是什么意思。
而且这伙伴也太容易死了,虽说两个男的是让我自己杀了,但是第一个我没想到真能杀,一个女的长得挺漂亮我不想杀,我被车撞了她救了我然后就在旁边,我开车她也不上,然后被我蹭了一下死了,连救的机会都没有直接死了。
整体玩法上其实没太多可讲的,就是接任务开车跑图枪战杀人,找伙伴开安全屋,地图设计和任务设计很重复。收集元素很讨厌,这个钻石指示很模糊,索性不找了。传送很难导致垃圾时间很多,绝大部分时间都在开车跑图,这游戏开车纯折磨绝大部分哨岗都没法躲开,而且这傻逼地图到处都是过不去的地方。敌人难分辨,有时候在脸上了都看不到,而且这游戏武器快捷键反人类,1是刀2是副武器3是主武器4是重武器5是地图,永远切不出想要的武器
Steam User 1
孤岛惊魂系列罐头化前最后的神作
Steam User 1
大学时候玩的游戏,回来补的正版,该系列2代是顶流,完美还原非洲荒野,昼夜会交替,风景瑰丽,光影逼真,氛围感特别好,火焰会蔓延,非常逼真的体验,AI战力很强很智能,潜狙很过瘾,武器长期使用会损坏,很真实,剧情代入感很强,结局耐人深思,bgm完美烘托,战斗节奏紧凑,在我看来,3代和4代无论环境和AI都没有超越2代,反而都做得很假,之后的续作有买过,但没有再玩这个系列了,因为育碧没有维持好2代这种感觉,丢了西瓜捡了芝麻的感觉,很可惜,当然也能看到很多人并不喜欢这一作,那只能说你逼格不够,不适合这种硬核游戏,不要带上大家,至少你和我是不同的,或许卡通风或者手游更适合你吧
Steam User 2
这是一个里程碑的游戏,还有很多的发展空间。