Far Cry 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Вы — наемник, волею судьбы попавший в эпицентр гражданской войны в небольшой африканской провинции. Страдая от малярии, вы вынуждены сотрудничать с безжалостными военачальниками обеих сторон конфликта чтобы сделать это место своим домом. Вы должны научиться выявлять слабости противника и использовать их в свою пользу. Сводить на нет их численное превосходство, используя фактор внезапности, саботаж, хитрость, и, конечно, грубую силу. Огонь Почувствуйте жар самого правдоподобного огня, который вы когда-либо видели в видео-игре! Используйте ветер и правильно выбирайте места поджога, чтобы окружить своего противника, отрезать ему путь к отступлению. Берите с собой коктейли Молотова и огнеметы, чтобы не оставить противнику ни шанса.
Steam User 37
Такое чувство слаживатся, что эту игру люди либо любят, либо ненавидят. Никто не находится посередине. Мне лично игра больше понравилась, но не без грехов. Мне понравились почти все функции в этой игре. Есть несколько вещей, которые мне не нравятся, или я бы добавил, но в целом мне нравится.
Сюжет и сеттинг реалистичны. Знаю, многие люди жалуются на то, что сюжет пресный и скучный. Хоть это и не самая захватывающая сюжетная линия, она относительно реалистична и достаточно хорошо отражает тщетность и бесполезность жизни. Мне понравилось, во всяком случае.
Перестрелки великолепны. Звуки оружия и реалистичная отдача действительно хороши. Мне нравятся реалистичные громкие звуки в этой игре. На мой взгляд, больше всего нравится в АС50, ПКМ, Макаров с глушителем и АК-47 пушки в игре с точки зрения звуковых эффектов.
Пушки заедают и деградируют. Это одна из спорных проблем в игре. Еще раз, она мне очень нравится. Я не понимаю людей, говорящих, что их оружия постоянно заедают. Очень легко избежать того, чтобы ваши пукалки не ломались. Все, что вам нужно сделать, это не подбирать вражеское оружие (если только это не чрезвычайная ситуация) и брать новое оружие из оружейной лачуги каждый раз, когда у вас есть шанс. У меня было очень мало проблем с заклиниванием оружия. Я стрелял тысячи выстрелов через ПКМ, АК-47 и дробовик с глушителем без более чем нескольких заеданий.
Графика по умолчанию, даже на ультра, имеет очень странное освещение и коричневый оттенок от которого просто хочется рыгать. Даже деревья немного коричневые, а не зеленые. К счастью, это легко исправить с помощью мода Real Africa, который использует SweetFX для улучшения цветовой палитры.
Что могу сказать в заключении... У нее есть свои проблемы, как и у любой другой игры, но она мне нравится. Эта часть отличает от следующих частей этой франчизы, что здесь нет злодея. Вы не герой и не спаситель. Вы такие же, как и все остальные отряды ополченцев, с которыми вы сражаетесь в игре. Вы просто человек, пытающийся выжить любой ценой, застрявший в чужой стране и без пути домой. Может быть, именно это делает эту часть такой удивительной для меня.
8/10
Steam User 24
FAR CRY 2: В ПОИСКАХ ТАБЛЕТОК
В своё время, эта часть словила долю хейта от пользователей, возникает вопрос - ТА ЗА ШО?
Было за что: бесконечная регенерация аванпостов, однотипные миссии, не особо интересный сюжет и персонажи, и "коричневый" фильтр поверх всего этого.
Респаун аванпостов, действительно самый раздражающий момент в этой игре, но я решился исправить этой модификацией "Functional Outposts".
- Я не любитель ставить моды, и занимаюсь их установкой очень редко, и зачастую они мало что добавляют нового, за частую, что-то слегка исправляют или дополняют в стиле игры. После установки, открылось второе дыхание, на полное прохождение игры. Т.к. теперь, с этим модом, после зачистки конкретного аванпоста, у меня есть оповещение о его зачистке, и 30 минут до респауна этого конкретного аванпоста, настоятельно рекомендую этот мод, и обязательно его нужно установить перед началом прохождения. Уделил ему такой абзац, потому что очень многие, дропали игру из-за дpoчи с аванпостами, теперь это будет в разы легче!
Наслышан что у людей, часто ещё возникали технические ошибки с игрой. Но, у меня в целом игра адекватно себя вела, критических багов не словил.
Что касается однотипности миссий, это определенно один из главных минусов игры. Т.к. выполняя задания у одной из фракций (ОФОТ и СНС), вы через недолгое время заметите, что миссии порой слишком похожи. Сходи убей того чела, взорви колонну, или какой-то объект. Но, парировать такой минус я смог для себя так. Эти две группировки, сражаются за власть в этой неизвестной африканской стране. И я приплетаю такую однотипность заданий к тому, что ОФОТ и СНС - одинаковы сами по себе, как говориться - шо то xyйHя, шо это xyйHя. Эти две стороны, по разному трактуют свою политическую точку зрения, но их методы, их мысли и цели одинаковы: анархия, война, и деньги. От того, я частично сглаживал углы этой части, таким чином, скажите это костыль? Я отвечу, - да.
О персонажах мало что можно сказать, особо запоминающихся ребят не нашлось. Они сыграли свои роли для ключевого сюжета, но особо не удивили. Из сюжетных моментов, было интересно слушать пленки (кассеты) Шакала. То есть, главного антагониста этой части. Что касается его харизмы и прочего, Far Cry после третьей части, вписалась тема, что в каждой новой игре этой серии, есть отчетливый харизматичный антагонист. Шакалом люди не сильно воодушевились, есть у него интересные монологи особенно в аудио-записях разбросанных по карте, но каких-то именно интересных сцен и прочего, с ним толком нет. Пока, не ушел далеко от диалогов и озвучки, советую играть с субтитрами и оригинальной английской озвучкой.
Многие персонажи хоть начнут лучше отличаться, и особенно их произношения английских слов, напомню что среди нас, куча наемником из разных стран, и порой интересно услышать какие-то слова или акцент из определенных регионов нашей планеты, и осознать что данные вояки с которыми ты сейчас вступил в бой, просто пришли зарабатывать, убивая и грабя местное население и так, в бедной стране.
Относительно, я попытался вам объяснить, как я парировал данные минусы игры. Far Cry 2 нужно дать шанс, попытаться проникнуться в этой вайб африканской страны, которая на грани развала. Война, голод, разруха всё это в игре чувствуются очень хорошо. Т.к. разработчики ездили в тот регион, с собой они привезли множество материала, дневников с наблюдениями, фото и видео материалы. Они воссоздали эту атмосферу, и для тех кого бесил "коричневый" фильтр, объясняю это тем, что всё это было в угоду атмосферы и погружения. Этому уделено очень много, в игре минимум интерфейса, карта по которой вы ориентируетесь достается только физически в игре, никаких отдельных окон, а в транспорте он в виде GPS навигатора.
Локации очень живописные, и отлично проработаны, я даже собрал все алмазы на карте, хотя мне это особо ничего не дало, но было интересно передвигаться в потайные уголки этой африканской страны и полюбоваться видами, забыв о гражданской войне, перестрелках и прочем, словно приехал в отпуск погонять на джипе по местным пустыням и джунглям. И что интересно, это моя первая игра, где я так часто пользовался водным транспортом, здесь это оказалось достаточно быстро и удобно, ну и фаст тревел в виде автобусных остановок, что тоже добавляет определенный шарм.
Так-же ваш этот африканский трип, пожимает подхваченная малярия, от которой вы будете ловить приступы, так что придется пополнять запас таблеток, и напрягает то, что с каждым днем стадия этой заразы, растет.
Приведу пример, забирая оружие у врагов, вы подставляете сами себя. Т.к. пушки у этих ребят, в очень плохом состоянии, а в игре, стволы имеют свойство выходить из строя.
- Когда вы попадаете в заворушку на аванпосте, пытаетесь отстрелить врагов среди всех этих кустов и деревьев, у вас начинает клинить автомат, всячески пытаетесь его перезарядить, по итогу после перезарядки, нажав на курок, у вас в руках разрывает автомат, запасного оружия не осталось, в вас попали, и вы ножом вытаскиваете пулю из руки, вас подбивают снова, сваливая с ног, и на помощь приходит друг (напарник) дает вам пистолет, и вместе даете отпор добивая последних противников.
В игре, дико интересные перестрелки со всеми этими анимациями лечения персонажа, его проблем с оружием, кстати которых вы можете избегать, покупая пушки в оружейных магазинах, и обновляя их в убежище, т.к. они тоже имеют свойство изнашиваться.
Про техническую часть, я решил упомянуть только сейчас, т.к. все это оглашают практически сразу в обзорах. Многие понимают что эта очень технологична, и остается первой и последней частью Far Cry, с такой проработкой механик и прочего. Срез листвы от ваших пуль, реалистичное распространение огня по поверхностям, разрушение многих объектов, в общем куча всего!
Сюжетно, может мало насыщена. Но, есть в ней одна деталь, которую осознаешь только в конце игры.
И я много, ещё не рассказал об игре, много моментов, но я думаю этого не стоит делать, и советую самим ознакомится с ними.
ИТОГ
Игра не понята, в свое время, и не будет понята многими и сейчас. Создав такую атмосферу, выбрав такой сеттинг, игра вышла достаточно мрачная, реалистичная, и по человечески жестокая. От того массовому игроку оно не подходит, это на подсознательном уровне нагнетает. Опять же, этой части нужен особый подход и подготовленный так скажем зритель. Я понял, и прочувствовал этот вайб, я благодарю разработчиков за такую проработанную атмосферу в игре. Ситуация от части схожа с GTA 4, многим не зашла т.к. очень серая, тяжелая, не особо веселая, ситуация с Far Cry 2 аналогична, но для меня это шикарный плюс, потратив 55 часов на эту игру, ни разу не жалею.
Ставлю твердую 8 из 10!
Steam User 22
Нельзя сломать человека так, как ломают лошадь или собаку. Чем сильнее человека бьёшь, тем больше он ожесточается. Чтобы сломать его волю, сломать дух, нужно сломать его разум. Люди думают, что можно сражаться с честью, что есть какой-то правильный способ убивать врагов — это ерунда, наркоз для совести. Нужно пережить настоящий ужас убийства, разрушить эту иллюзию. Показать им, как страшно убивать человека. А потом показать, что ты наслаждаешься этим. Ранить, затем добить раненого, сжечь, перерезать горло. Если разрушить их представление о том, что есть человек — станешь их личным чудовищем. Они будут бояться тебя, и ты станешь сильнее, станешь лучше. Но нужно помнить, что это демонстрация. Лев рычит с той же целью. Горилла бьет себя в грудь. И если слишком увлечешься этим, погрязнешь в ужасе — станешь чудовищем, лишишься части себя, станешь меньше, чем человеком. И это может быть фатально.
Шакал.
Steam User 13
Неограненный алмаз, игра для людей культуры и истинных ценителей жанра.
С этой части юбисофт задало направление своим будущим проектам этой франшизы, но настолько детально проработанных и инновационных игр, как эта, у них больше не было. Помню, как многих душил цветофильтр и постоянный респавн блокпостов, с последним соглашусь, под конец игры эта вакханалия с "отъехал на 5 метров, а аванпост как будто и не зачищал" изрядно надоела, но вот тускло-зеленый-коричневый фильтр на меня нисколько в те времена не давил, а придавал некий шарм виртуальной Африке.
Сейчас эта проблема решается простой (как 2 пальца об асфальт) установкой мода с цветокоррекцией, с ним игра становится яркой и, признаю, очень красивой с любых эстетических позиций. Пейзажи прекрасные и сочные, мир игры живой. Еще бы, ведь перед вами реальная реплика Африки, воссозданная с помощью фотографий и прочих материалов, задокументированных разработчиками во время поездки в эту страну контрастов. Идеально переданы все звуки, а главный герой с самого начала истории подхватывает тропическую болезнь - малярию, что отлично передает атмосферу обреченности и вынуждает вас сражаться за свое выживание (очередному приступу лихорадки не прикажешь), поскольку поиск и без того дефицитного лекарства в глубине Африканского континента занятие не из легких. Охота на алмазы и их поиск по всей карте лично меня завлек, здесь они выступают в роли валюты (привет фильму "Кровавый алмаз" с Ди Каприо или "Оружейный барон" с Николасом Кейджем).
Помимо этого у нас тут типичный сюжет про обычную работу наемников в суровых условиях гражданской войны и беспричинного насилия, ничего выдающегося. Работаете на группировки (одна краше другой), пытаясь маневрировать между ними и выяснить, где же находится ваша главная цель для ликвидации - Шакал. Главный злодей интригует, а в конце истории и вовсе не кажется таким уж и плохим. Границы морали стираются и со временем вы немного иначе смотрите на некоторые вещи в игровом мире.
Есть задатки на стелс, но они очень топорны, при желании, конечно, можно попытаться зачищать аванпосты и проходить некоторые миссии тихо, но это прям извращение какое-то. Что точно хотелось бы отметить, так это систему лечения, а если точнее, то множество анимаций. Такого количества нет ни в одном последующем фар крае, даже если их все объединить вместе: ГГ выдирает гвоздь из руки, выковыривает пулю из конечностей, выдирает зуб, вправляет руку и так далее. Вместо мини-карты у вас здесь физическая карта и GPS-навигатор - реализм и очень продуманный, навигация легка в использовании и ощущается свежо на фоне остальных игр. Оружие также очень реалистичное, весомое, чувствуется импакт и отдача, каждый ствол имеет отличное звуковое оформление, а главное - имеет свой износ и прочность, при этом все это визуально отображается, дефекты и грязь накапливаются со временем (с каждой перестрелкой). Как итог, с таким ужасно изношенным оружием вы, попав в реальную передрягу, рискуете остаться с голой жопой, потому что в ходе этой самой перестрелки ствол не просто заклинит, а взорвется у вас в лапках.
В игре реалистичные напарники: нет, они не болтают с вами обо всем, что видят, но зато могут самостоятельно прийти на помощь, если вы в предсмертном состоянии, могут оттащить вас, вылечить и представляют собой реальную боевую единицу, но в тоже самое время они смертны, то как это передано - отдельная песня. При смертельном ранении напарника также можно попытаться вылечить, но в каких-то случаях это будет безрезультатно и вы можете просто закончить его страдания устроив передозировку морфином или просто застрелить бедолагу, если жалко драгоценного шприца. Некоторые напарники дают миссии, помогают в их процессе, а также играют роль информатора в тех или иных заданиях, но вот друзья ли они вам? Ведь в конце-концов это такие же наемники, способные предать кого угодно за пару неограненных стекляшек.
Огонь представляет из себя всепоглощающую стихию, разрабы очень сильно запарились над его реализацией, он может распространиться на огромные пространства, все зависит от погодных условий (направления ветра, да, он тут играет свою роль) и биома (сухие заросли, множество травы и деревьев). Все ветки, деревья, маленькие структуры из говна, металлического каркаса и палок полностью разрушаются. Интеллект врагов на уровне, они пытаются обойти, вызвать подкрепление, оттаскивают раненых, что играет на руку, если вы отыгрываете снайпера-психопата, отстреливающего издалека колени противников, к которым пытаются прийти на помощь их соратники, только вот их уже ждет неминуемая гибель.
ВЕРДИКТ: ОДНОЗНАЧНЫЙ МАСТ ПЛЭЙ, накатывайте модификацию с ярким цветофильтром и вперед к приключениям, 11 кровавых алмазов из 10
Steam User 10
Дни, когда Ubisoft делали действительно хорошие игры
Steam User 8
Всем Привет =)))
Хорошая игра, считаю её хорошей игрой которая смогла взять из предыдущей части и добавить нового, но она положила свое начало в данной серии в плане развития, чтобы 3 часть которую все обожают стала лучше взяли все эти механики и улучшили в разы, играется в общем и целом хорошо. Есть свои плюсы и минусы присутствуют баги местами, ну они не значительные. Так есть выбор оружия, можно также выбрать любого персонажа, главный герой это 1 из наемников, остальные, буду вам помогать по сюжету. Имеются различные задания, так что не будете бегать на 1 месте.
Советую поиграть, так как и сам провел не мало времени и получил удовольствие, проходил на пиратке, было круто.
Скилл, нужен ну это в любом шутере надо, так что привыкайте к механике, и показать врагам где раки зимуют не составит труда.
Мой вердикт 8/10.
Это моё личное мнение.
Всем добра и позитива =)))
Steam User 12
Не знаю, почему все говорят, что эта игра такая плохая, на самом деле это моя любимая игра Far Cry.
И НЕТ UPLAY!!!