Far Cry 2
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You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion, cunning and of course brute force. Fire Feel the heat of the most realistic fire ever seen in a video game! Use wind and propagation to surround and trap your enemies. Grab your Molotov cocktails or flamethrowers to take out your enemies. Destructible environment No more obstacles: Everything is breakable and alterable, even in Multiplayer mode. The DUNIA engine's RealTree technology also delivers the most realistic nature deterioration system ever. Open world Experience real freedom while roaming in more than 50km2 without any loading. Choose your own path in this vast environment and explore a living African world. A huge adventure Fight for two rival factions, and make your way up to your primary target by any means necessary. Take on over 70 side missions to earn valuable information, new weapons and vehicles.
Steam User 10
Far Cry 2 n'est plus à mettre entre toutes les mains, mais il vaut le détour!
Pour un jeu sorti il y a 15ans, certes les textures ont un peu vieillies, mais il reste incroyablement beau, même vanilla (sans mod), au point où je me suis surpris plusieurs fois à m’arrêter pour simplement admirer la qualité de l'environnement.
Pour ce qui est du "filtre orange" que beaucoup critique, il n'est vraiment pas dérangeant en réalité et n'est visible qu'à certains moments et à certains endroits.
L'excellente ambiance changeante à chaque biome renforce bien l'immersion et elle peut être à la fois relaxante et oppressante en même temps, surtout dans la jungle où avec le vent dans les arbres, les différents bruits d'animaux etc donne vraiment ce sentiment de pouvoir se faire attaquer à n'importe quel moment.
Une attention particulière a ete apportée aux détails; les armes qui se détériorent, s'enrayent et qui peuvent exploser dans les mains avec le temps, la qualité du feu et de sa propagation déjà à cette époque-là, le fait que l'on puisse menacer des ennemis et qu'ils auront des réactions différentes face à la menace, le fait qu'ils viennent en aide a leur potes blessés de différentes façons suivant la situation, le fait que les blessés s'enfuient en boitant ou rampent se mettre à l'abri, les ennemis qui crient quand on essaye de les tuer à la machette ce qui alerte leur potes etc Ce jeu fourmille de détails qui renforcent le réalisme et sa crédibilité.
L'histoire, pour moi, n'est vraiment pas très engageante, surtout que le jeu nous demande de nous battre pour deux factions différentes et on peux également changer le déroulement de certaines missions en faisant des missions pour des partenaires que l'on croiseras tout au long de l'aventure, mais quoi qu'on fasse ça ne change pas grand chose et honnêtement, au bout d'un moment, je me suis complètement désintéressé de l'histoire. Le jeu possède également pas mal de missions annexes qui permettent de débloquer armes, véhicules et diamants, mais tout comme les missions principales, elles se ressemblent toutes plus ou moins et deviennent donc assez répétitives au bout de quelques heures.
Il y a également des avant-postes à perquisitionner sauf que contrairement à ses successeurs, je n'en vois pas vraiment l’intérêt car les ennemis réapparaissent rapidement ce qui vous oblige à les contourner à chaque fois si vous ne voulez pas refaire 50 fois le même combat.
L'ia et la difficulté sont assez particulières. Le jeu est assez facile en soit, bien que les ennemis vous tuent en deux balles en difficulté max, ça reste un jeu de 2008 donc l'ia est vite perdue pour un peu que vous soyez en hauteur ou que vous vous mettiez a couvert derrière un mur. Ceci étant dit, elle est omnisciente par moment quand vous tentez l'infiltration et certains ennemis de base prennent bien plus de balles qu'il n'en faudrait pour mourir, c'est juste absurde.
En termes de durée de vie, j'ai terminé l'histoire principale et pas mal d'activités annexes en une trentaine d'heures en prenant mon temps, je n'ai cependant pas récupéré les 221 diamants disséminés aux quatre coins de la carte, mais je pense qu'il est faisable à 100% en 35/40h max.
A noter qu'il y a quelques bugs ici et là, notamment graphiques, mais rien d'incorrigible avec des mods ou autres.
En conclusion:
Bien moins hyperactif que les derniers opus de la saga, plus exigeant en termes de patience dû à son grand âge et plus frustrant sur certains points, Far cry 2 n'est clairement plus fait pour tout le monde, mais vous devriez vraiment lui laisser sa chance, car rien que pour son ambiance générale il vaut largement le détour.
Sur ce, bon jeu à tous!
Steam User 2
Le plus sous coté des far cry, celui qui respecte le mieux le nom du jeu
Steam User 2
Un must-have de 2008 à faire rougir plus d'un jeu actuel!
Superbement bien vieilli (et avec une multitude de modes permettant de donner un coup de jeune disponibles), un terrain immense sans le moindre civil, deux/trois animaux se mettant au milieu de nos roues de temps à autre, beaucoup de plantes, des routes pourries, et une fougue d'ennemis qui repopent le temps de tourner la caméra!
Terrain destructible, missions secondaires, collectibles, armurier, il y a de quoi faire.
En revanche, l'IA de l'ennemi est ce qu'elle est...
Steam User 1
>Be me (though ass mercenary).
>Get a assasination contract in the midle of nowhere in Africa.
>5minutes in, get the malaria.
>Target read his files and taunt me.
>Get a gun that canot shoot
>Get killed
>Wake up in a militia. I work for rocks now