Far Cry 2
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You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion, cunning and of course brute force. Fire Feel the heat of the most realistic fire ever seen in a video game! Use wind and propagation to surround and trap your enemies. Grab your Molotov cocktails or flamethrowers to take out your enemies. Destructible environment No more obstacles: Everything is breakable and alterable, even in Multiplayer mode. The DUNIA engine's RealTree technology also delivers the most realistic nature deterioration system ever. Open world Experience real freedom while roaming in more than 50km2 without any loading. Choose your own path in this vast environment and explore a living African world. A huge adventure Fight for two rival factions, and make your way up to your primary target by any means necessary. Take on over 70 side missions to earn valuable information, new weapons and vehicles.
Steam User 3
17 y/o game? Still good? Still good!
I enjoyed it back then. And I enjoy it now. A bit rough around the edges, but still good.
Picked it up (2,50€ iirc) on sale, and have 50 hours in it, had 2 side missions from one type and
4 from the other left.
Pros:
Guns feel nice and chunky.
Buddy system! Forgot to quicksave, your buddy got you.
Fast travel system is realistic and useful.
Map function is great, it is actually useful. Use the monocular.
The story was not as predictable as I remembered it.
Environmental gameplay is nice, aka use the fire or exploding barrels.
Progression is nice.
Collectibles are useful related to the story.
Save house system.
Cons:
Car physics are janky.
Movement, especially jumping and getting out of the water, can be frustrating.
AI acts pretty foreseeable., can't see you, hide and stay. One can see you, ALL can see you.
Needs more NPCs or living environment.
Enemies at checkpoints resporn constantly.
Patrols are annoying.
All in, I think FarCry 2 still holds up nicely, mainly because of the Dunia Engine and the pros mentioned.
Many Cons can be fixed with mods, if you so choose to.
It is worth playing. Maybe even worth a remaster...
Steam User 3
Sehr umfangreich und komplex. Macht aber spass mal durch die gegend zu fahren und etwas rumzu ballern...
Steam User 0
Trotz teils Repetitiver Abenteuer Richtung Anfang des Spiels, lohnt sich dieses Spiel. Das Setting und die Story ist es einfach Wert bis um Ende zu spielen und dabei wird man auch sicher nicht enttäuscht.
Steam User 2
Ich finde das Szenario von Far Cry 2 richtig cool. Dieser Bürgerkrieg in Afrika ist etwas, das man in Spielen nicht oft sieht, und das macht es besonders interessant. Besonders gut gefällt mir, dass die Entscheidungen im Spiel oft keinen großen Unterschied machen, weil die Fraktionen fast identisch sind. Insgesamt hat Far Cry 2 für mich eine einzigartige Atmosphäre und ein Setting, das sich von anderen Spielen deutlich abhebt.
Steam User 0
Liebe Far Cry, der Teil war mir dennoch ein wenig zu düster und nicht 100% das was ich von Far Cry mag. Verstehe aber wenn man Far Cry 2 mag.
Steam User 0
Keine Ähnlichkeit mit Far Cry 1. Völlig andere Spielphilosophie. Sandboxy wie GTA 3+ im Gegensatz zum ersten Far Cry, das eine geschlossene Story aufwies. Die Grafik ist schockierend viel schlechter als im Vorgänger. Allerdings ist das Physikmodell nicht schlecht. Und das Spiel wirkt sehr atmosphärisch.
Steam User 2
Review zu Far Cry® 2
Anfangs bin ich bei Far Cry 2 mit einer gewissen Skepsis rangegangen, weil ich schon öfter gehört hatte, dass das Spiel technisch nicht ganz rund läuft. Gleichzeitig hatte ich die Hoffnung, dass mich die Kampagne langfristig fesseln kann… und zumindest phasenweise hat sie das auch geschafft – wenn auch mit einigen deutlichen Einschränkungen.
Ich habe mir das Spiel anfangs etwas anders vorgestellt. Durch den Ruf als besonders immersiver Open-World-Shooter dachte ich an eine Art realistisches Sandbox-Erlebnis mit viel Freiheit und Dynamik. Im Kern stimmt das auch: Die afrikanische Spielwelt wirkt dreckig, glaubwürdig und überraschend lebendig. Allerdings merkt man auch recht schnell, dass viele Mechaniken bewusst auf Realismus ausgelegt sind – und genau das kann je nach Situation sowohl faszinierend als auch frustrierend sein.
Was Far Cry 2 allerdings wirklich stark macht, ist seine Atmosphäre und Immersion. Die Welt fühlt sich roh und unberechenbar an. Besonders beeindruckt hat mich dabei die Technik – und das, obwohl das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Waffen können plötzlich Ladehemmungen haben, mitten im Gefecht – ein kleines Detail, das aber unglaublich viel zur Spannung beiträgt. Noch stärker sind aber die Feuereffekte: Brände breiten sich dynamisch aus, setzen Gras, Büsche und ganze Baumgruppen sichtbar in Brand. So etwas habe ich in der Form selbst in späteren Teilen der Reihe wie Far Cry 3 oder Far Cry 5 nie wieder so detailliert gesehen.
Das Gunplay selbst ist solide und passt gut zum eher langsamen, taktischen Ansatz des Spiels. Gefechte fühlen sich gefährlich an, und man ist selten der übermächtige Actionheld. Ressourcenmanagement, Waffenverschleiß und die offene Struktur sorgen dafür, dass man sich seine Vorgehensweise gut überlegen muss.
Was mich allerdings zunehmend ernüchtert hat, ist die Missionsstruktur. Viele Aufgaben wiederholen sich stark, und das ständige Hin- und Herfahren durch die Welt – inklusive immer wieder respawnender Checkpoints – kann auf Dauer ziemlich nervig werden. Hier verliert das Spiel viel von seinem anfänglichen Reiz.
Und dann ist da leider noch das größte Problem: die Technik. So beeindruckend das Spiel in vielen Details auch ist, so frustrierend kann es gleichzeitig sein. Ich konnte die Kampagne nämlich nicht durchspielen, weil das Spiel bei mir verbuggt war und eine Hauptmission einfach nicht mehr korrekt weiterging. Besonders ärgerlich: Selbst ein Mod, der angeblich viele technische Probleme beheben sollte, konnte dieses Problem nicht lösen.
Das hinterlässt natürlich einen ziemlich bitteren Beigeschmack. Denn egal, wie gut ein Spiel in seinen Ansätzen ist – wenn man es nicht vernünftig beenden kann, ist das ein massiver Kritikpunkt. Dennoch: Ich finde, dass ich eine gute Zeit mit Far Cry 2 hatte, auch wenn ich das Spiel letztendlich nicht beenden konnte.
Gutes & Schlechtes:
Pro:
+ Extrem immersive Spielwelt
+ Für das Alter beeindruckende Technik
+ Waffen mit Ladehemmungen sorgen für Spannung
+ Herausragende Feuereffekte mit dynamischer Ausbreitung
+ Taktisches, entschleunigtes Gameplay
+ Dichte, glaubwürdige Atmosphäre
Contra:
- Technische Probleme und Bugs (bis hin zu Gamebreaking)
- Kampagne unter Umständen nicht durchspielbar
- Viele repetitive Missionen
- Häufig nerviges Backtracking
- Respawnende Gegner an Checkpoints
Prontra:
+- Hoher Realismus steigert Immersion, kann aber frustrieren
+- Offene Spielstruktur bietet Freiheit, wirkt aber manchmal leer
+- Anspruchsvolles Gameplay ist intensiv, aber nicht für jeden geeignet
Ich denke, Far Cry 2 ist eines dieser Spiele, bei denen man das enorme Potenzial klar erkennen kann – vielleicht sogar mehr als bei vielen moderneren Titeln. Gerade technisch und atmosphärisch war das Spiel seiner Zeit in vielen Bereichen voraus.
Aber genau deshalb ist es umso frustrierender, dass es an so grundlegenden Dingen scheitern kann. Ich bin ehrlich gesagt sehr zwiegespalten, ob ich die Kampagne empfehlen kann oder nicht. Einerseits ist sie faszinierend und einzigartig, andererseits kann sie durch Bugs komplett ausgebremst werden – im schlimmsten Fall so wie bei mir.
Für mich bleibt Far Cry 2 damit ein Spiel, das ich eigentlich mögen will… es mir aber nicht ganz leicht macht.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
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