Fantasy General 2: Invasion
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Fantasy General II: Invasion is the return of a strategy classic from the 90s! Fight exciting turn-based 3D tactical battles leading a variety of fantasy units, heroes and creatures, level them up and carry them over from one scenario to the next. Vanquish your enemies through a combination of military might, guile and magical prowess. Play through a 33 scenarios campaign, or take it to skirmish, either against the AI or in multiplayer. Or take advantage of the built-In scenario editor to make your own battles. Three hundred years have passed since the Shadow Wars have ravaged Keldonia and the world of Aer, and the struggles of the past have long since faded into legends. In the Highlands of Fareach, Clans of Barbarian warriors have eked out a living in the harsh northern climate, constantly feuding with each other and raiding the wealthier Borderland towns. Fed up with these constant attacks, the Borderland Clans called on the Empire for help – a powerful realm controlling the land from the Scarlett Mountains to Cynehelm Valley and the Hoarwood. The Western Imperial Legion was sent to face the highland raiders, and with the help of the Borderland clans Iseal and Machnar, killed High King Brendan in the battle of Wyrm’s Pass.
Steam User 14
Solidna strategia turowa.
Wzorowana na pierwszym Fantasy Generalu, który był z kolei mocno przerobionym Panzer Generalem. Z jedynki zostało tutaj trochę mechaniki, ale sporo zmieniono. Dla fanów oryginału będzie to na pewno wada. Chodzi o rzeczy w stylu:
- brak badań ulepszających jednostki, jest zamiast tego drzewko rozwoju dla każdej jednostki, gdzie za każde ulepszenie trzeba płacić, są na to trzy rodzaje waluty
- uboga liczba jednostek. Są dużo bardziej różnorodne w sensie mechaniki niż w oryginale, ale dużo uboższe w sensie wyglądu i generalnie pobudzania wyobraźni
- ogólnie wygląd i muzyka nie tworzą takiego samego klimatu - w głównym menu i mapie świata (między bitwami) leci co prawda zremasterowany kawałek z oryginału, ale reszta muzyki jest nowa i strasznie sztampowa
- mapy są dużo mniejsze niż w oryginale. Jednostki są przy tym wolniejsze i mają dużo mniejszy zasięg widzenia (mechanika ukrywania się ma tutaj bardzo duże znaczenie, mnie jednak nie zachwyca).
- praktyczna nieobecność jednostek latających, a jak już są, to działają zupełnie inaczej niż w oryginale. Nie ma kompletnie walki o dominację w powietrzu, taka koncepcja tu w ogóle nie istnieje. Nie ma "bombowców", jest zaledwie kilka jednostek latających i mają one zasięg ruchu praktycznie taki sam, jak jednostki lądowe. Żeby to lepiej zobrazować - w całej grze gracz dostaje tylko jedną jednostkę latającą "na stałe", jest to jeden z bohaterów.
- grafika 3D jest mniej czytelna. Modele jednostek są dosyć mało szczegółowe i sporo z nich trudno odróżnić. Dlatego pewnie twórcy dodali im ikony, ale te z kolei są bardzo proste i nie pobudzają wyobraźni jak w oryginale.
Wyliczyłem negatywne różnice w stosunku do oryginału, więc dlaczego recenzja jest pozytywna? Bo to w sumie porządna gra.
Nie jest to perełka na miarę Fantasy General 1, ale gra się całkiem dobrze. Mechanika jest ogólnie rzecz biorąc solidna, przeciwnik jest dobry, potrafi wycofywać ranne jednostki na tyły i stara się je chronić. Jak zwykle niezbyt wychodzi mu atakowanie, ale też we wszystkich bitwach to gracz atakuje, jak w oryginale.
Poza tym są też inne zmiany w stosunku do oryginału. Twórcy dodali sporo rzeczy, przede wszystkim rozwinęli aspekt artefaktów i bohaterów. Przedmiotów jest od groma, bohaterów kilkoro, ale każdy ze swoim drzewkiem umiejętności, jest to całkiem ciekawe. Poza tym twórcy mocno postawili na opowiedzenie w miarę sensownej historii (nie jest to nowa Gra o Tron, ale da się czytać), która wymaga od gracza dokonywania wielu wyborów, które często mają spory wpływ na rozgrywkę.
Ogólnie polecam, ale miłośnicy Fantasy Generala 1 nie powinni się spodziewać, że dostaną tutaj to samo, tylko więcej.
Steam User 9
Gorąco polecam, z 2 testowanych przez mnie w ostatnim czasie strategii, poziom frajdy i zadowolenia z gry jest przy Fantasy General 2 zdecydowanie większy niż przy Age of Wonders Planetfall.
Steam User 7
ŚWIETNA GRA, GODNY NASTĘPCA FG, Liczę ze gra bedzie rozwijana
Steam User 5
Kontynuacja kultowego Fantasy Generala, FG2 może nie osiągnie statusu kultowej gry jak część pierwsza, ale nie oznacza to, że gra jest zła, bo jest dobra. Po prostu nie tak dobra jak poprzedniczka. Być może głównie z powodu nostalgii.
Jak u poprzedniczki, mamy kampanię, przechodzimy z misji na misję starając się zachować jak najwięcej naszych oddziałów, które wraz ze wzrostem doświadczenia stają się coraz potężniejsze.
W FG2 eksploracja popłaca. W różnych dziwnych miejscach mapy możemy natrafić na opuszczone obozowiska, miejsca kultu czy pochówku itp, gdzie możemy znaleźć artefakty, dodatkową gotókę lub specjalne materiały potrzebne do wzmacniania naszych jednostek. Bowiem, w odróżnieniu od części pierwszej nie wymyślamy tutaj nowych technologii tylko za pomocą specjalnych materiałów wzmacniamy nasze jednostki, zmieniając je w coraz potężniejsze wersje.
Grafika ładna dla oka, muzyka nie przeszkadza w rozgrywce, strona audiowizualna jest jak najbardziej poprawna. Kampania jest dosyć długa, gra jest ciągle rozwijana więc można dokupić DLC z dodatkowymi kampaniami. Standard.
Gra się miło i przyjemnie.
Grę z gorącym sumieniem polecam.
===================================
➥ Obserwuj moją stronę kuratora
Steam User 1
Would be a great game if only the plot had anything nice in it - gameplay is amazing - customization is great - missions are challenging but not overwhelmingly hard
8/10
Steam User 0
ok
Steam User 0
Gra perełka, i nie dlatego że od począdku nią była tylko dlatego że twurcy cudnie ją rozwijają.
Ps: Jak dla mnie przydał by się jakaś nieskoniczona kampania ewentualnie morzlwość kontynuowania kampani po jej zakoniczeniu na proceduralnie generowanych mapach.