Fallout: New Vegas
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to Vegas. New Vegas. It’s the kind of town where you dig your own grave prior to being shot in the head and left for dead…and that’s before things really get ugly. It’s a town of dreamers and desperados being torn apart by warring factions vying for complete control of this desert oasis. It’s a place where the right kind of person with the right kind of weaponry can really make a name for themselves, and make more than an enemy or two along the way.
Steam User 26
4 попытки и 12 долгих лет заняло мое путешествие по пустошам Мохаве.
Контент успел настояться и вместе с ним и я сам. Не смотря на некоторую "усталость" графики под налетом времени, танцев с бубном дабы избежать вылетов, исправление скриптов с помощью консоли и других доработок напильником - Нью Вегас все еще остается лучшим Фоллаутом в 3D.
Теперь когда курьер достиг своей цели, пришло время двигаться дальше.
Steam User 29
Серьёзно? Ты зашёл почитать отзывы чтобы понять, хочешь ли ты купить эту игру? Видимо, ты никогда про неё не слышал и я тебя завидую, ведь я уже не могу стереть себе память и пройти её как в первый раз.
Буду краток: это лучший трёхмерный Фоллаут, бери.
Steam User 23
У меня 200 часов в стиме и бог знает сколько ещё наиграно "вне стима". И что раньше, что спустя много лет – до безумия интересно играть, просто невероятно. Запускаешь и погружаешься в мир, а время вокруг пролетает абсолютно незаметно
Steam User 8
Лучший из серии (после 2 части). Играть из коробки это боль, игра сломана. Установка патчей и фиксов это отдельная игра. Но New Vegas этого стоит, сериал окончательно похоронил надежды на хорошие продолжения.
Steam User 10
Одна из величайших RPG за всю историю игровой индустрии, стоящая в одном ряду с Vampire: The Masquerade - Bloodlines и Dragon Age: Origins.
Но, к сожалению, время её не пощадило – на современных системах Fallout: New Vegas работает просто отвратительно, вылетая в самых непредсказуемых местах, а порой и даже каждые 10-15 минут. Я настоятельно рекомендую ознакомиться с данным шедевром, но без модов на производительность и устранения багов играть в него сейчас, мягко говоря, крайне проблематично.
Тем не менее, мне уже долгое время не даёт покоя тот факт, что игру такого масштаба и такой проработки сценария умудрились сделать за каких-то жалких ВОСЕМНАДЦАТЬ месяцев, пускай и с готовой технической базой от предыдущей части серии за авторством самих Bethesda Game Studios.
Джош Сойер и Крис Авеллон – не просто невероятно талантливые люди, они – самые настоящие гении. И от того обидней осознавать, что новых игр в данной вселенной от них мы, скорее всего, уже никогда не дождёмся...
Steam User 14
Наиграв в эту игру приличное количество часов, я могу с уверенностью заявить, что это действительно одна из лучших RPG, в которые я играл. Возможно, моё мнение подкреплено тем, что я являюсь большим фанатом серии игр Fallout, но это не отменяет того факта, что на своё время игра была сделана очень хорошо, даже учитывая её минусы, о которых мы поговорим позже.
Что касается плюсов данной игры, то, несомненно, большим преимуществом, как и во всех играх серии Fallout, является саунддизайн. Музыкальные темы эмбиента, когда ты ходишь по миру, просто шедевральны и придают свою силу атмосфере. А саундтреки по радио невероятны, и хочется их слушать даже вне игры.
Мир игры очень насыщен — буквально на каждом шагу есть какая-то локация, где тебя может поджидать очередной сайд-квест, который не ограничивается просто "принеси-подай", а рассказывает частичку истории этого мира и дополняет его полноту и лор.
Геймплей — это, наверное, то, чем меня больше всего зацепили RPG от Bethesda. Вариации прокачки различных билдов, брони и оружия действительно поражают для своего времени, так же как и система диалогов с вариантами ответов, зависящими от прокачанных навыков и очков харизмы. Ещё одним плюсом игры можно отметить вариативность прохождения, которое может либо затянуться надолго, либо, если знаешь, что делать, можно пройти за несколько часов. И это всё, включая 4 концовки, которые имеет игра.
Не могу не добавить в плюс игры то, что она поддерживает моды. Их очень много, и они реально помогают исправить ошибки игры или просто дополнить её и без того разнообразный геймплей.
Теперь перейдём к минусам. Их не так много по сравнению с плюсами, но всё же некоторые из них достаточно существенные. Первый и самый большой минус (стандартный для Bethesda) — это баги и вылеты. Сколько бы о них ни говорили, но так и есть: в игре оптимизация, особенно под мощные новые системы, скажем так, не ужасна — её просто нет. А баги, типа когда не засчитывается квест или NPC просто куда-то пропал, — это стандарт.
К минусам можно отнести и устаревшую графику, которая по первому впечатлению может оттолкнуть новичка в мире Fallout, и он не попробует такую замечательную игру. Что касается меня, то меня графика вовсе не смущает, даже нравится, и я проходил игру без всяких модов на графику и прочее. Это, кстати, можно отнести к плюсу про моды — игру можно исправить ими.
В общем, игра замечательная, и не зря ей дают титул лучшего Fallout. А что касается меня, то мне нравятся все Fallout, кроме первой и второй частей. Я их уважаю, но как бы я ни пытался в них поиграть, это не моё. А вот всё, что начинается с третьей части под началом Bethesda — это именно тот Fallout, который я полюбил.
Steam User 15
Как написал кто-то тут в отзывах: "Лучшее что могла сделать Bethesda с Fallout - не трогать Fallout, а отдать его в руки людям шарящим". И ведь правда, сколько бы я не играл в 3-ю часть или в 4-ю, ни одна не смогла меня, в буквальном смысле, поглотить. В New Vegas я не просто играл, я в нём жил. Мохавская пустошь стала для меня как родная, этот сюжет, персонажи, квесты, ролевой отыгрыш - всё на две головы выше, чем в триквеле и четвёрке. Я не говорю, что те две части плохие, я говорю что именно New Vegas подарил мне настоящие эмоции. Атмосфера пустоши Мохаве с её ковбойскими вайбами, улиц Нью-Вегаса с их ганстерскими разборками, казино, неоновыми вывесками, тёмными переулками и трущобами покорили меня. Были случаи, когда мне приходилось просто заставлять себя встать из-за компьютера и выйти на улицу, но будь моя воля, я бы играл в эту игру вечно. Сразу обозначу что играл я с накатанной поверх сборкой Extendet Edition, сборка сугубо графическая, она только и делает что модельки по полигональнее, текстурки по чётче, оружейную составляющую приятнее, не затрагивая оригинальный баланс, сюжет, и квесты. Но всё равно про баги я расписывать здесь не буду, ибо во первых и так понятно что они есть, а во вторых я просто не знаю встречал-ли я баги оригинальной игры, или они были вызваны сборкой. В любом случае багов я встретил не так уж и много, и всего пару раз Вегас у меня крашнулся (и то скорее всего по вине сборки), так что за исключением этих мелочей ничто не мешало мне наслаждаться игрой. А наслаждаться было чем, охох. Ни счесть сколько времени я провёл в казино, путешествовал по Пустошам в поисках приключений, не только квестовых, но и случайных. Как я переживал за каждого из своих напарников и искренне старался им помочь (а не просто потому что хотелось как можно скорее закрыть квест), как ломал голову над выбором стороны и как до самого конца не был уверен поступил ли я правильно. А про дополнения и их шедевральность не высказался разве что ленивый или не игравший в New Vegas. Я просто поражаюсь, как играя в четыре разных дополнения я, фактически, сыграл в четыре разных фоллаута! Dead Money - это настоящий survival-horror, мне было реально страшно, но вместе с этим чертовски интересно изучать тёмные закоулки Sierra-Madre. Honest hearts это настоящий вестерн, с этими каньонами, племенами дикарей и конечно-же харизматичным Джошуа Грэхемом, серьёзно, этот персонаж считай вытянул на себе всё дополнение. Old World Blues - это чистый ретро-футуризм, с долей фирменного фоллаутовского юмора, Кружок и Тостер жаждущий поработить мир навсегда в моём сердечке. А все эти роботы, бластеры и технологические костюмы прям окунули меня в происходящее и напомнили старые научно-фантастические мультфильмы. Lonesome Road для меня это скорее некое философское путешествие по разрушенному подземными землетрясениями городу, в котором нам приоткрывается кусочек предыстории Курьера и рассказывается история Э-ДЭ, милейшего робота и моего основного напарника на протяжении всей игры. И конечно же, куда без харизматичного антагониста, второго Курьера. Хотя в моём случае злодея из него вы вышло, и в конце два Курьера, плечом к плечу, остановили новый ядерный апокалипсис в Мохаве. И про остальных напарников можно распинаться непростительно долго, ведь каждый их них, будь то вышеупомянутый робот Э-ДЭ, молчаливый Бун, оптимистка Вероника или мексиканский стрелок Рауль и т.д, каждый из них не просто болванчик исполняющий роль второго рюкзака, он - личность. Каждому сопереживаешь, и каждый вызовет у игрока симпатию, или неприязнь, тут уж какой у кого характер. Кстати об этом. Наконец-то в Fallout New Vegas за гг не стоит какая-то высокая цель. Курьер - чистый лист, он не ищет ГЭК, от которого зависит судьба убежища, он не ищет отца, сына, брата, жену и т.д. У него одна цель - доставить платиновую фишку заказчику, и отомстить тому, кто его застрелил в начале игры. Всё. Как Курьер добьётся своей цели зависит только от игрока и ЕГО личностных качеств. Хочешь чтобы Курьер был мессией, последней надеждой Мохаве и чуть ли не по воде ходил от собственной святости? Ради Бога, пожалуйста! Хочешь быть наёмником, который работает на того кто больше платит? Лови винтову. Хочешь быть мрачным, вечно нейтральным, молчуном? Окей. Хочешь быть полной козлотой, садистом, наркоманом и кошмаром Пустоши? Пф, держи револьвер и винт! Только в New Vegas я полностью синхронизировался с персонажем, потому что любое принятое тобой решение автоматически кажется естественным, и не противоречит изначально заложенному характеру персонажа. Курьер - это ты сам. И все принятые решения говорят только о твоих личностных качествах. Тебе не говорят: "Взорвёшь бомбу в Мегатонне - ты плохой, обезвредишь - хороший", тут каждое решение - твоё личное. Здесь нет чёрного и белого, тут есть только твои убеждения и предпочтения. Чёрт, да в этой игре можно хоть всё живое вырезать, а всё неживое - оживить и уничтожить, и игра не сломается, не предложит откатиться назад, ты сможешь её пройти даже так! И эта свобода сразу влюбила меня в себя. Последний раз я видел такую свободу в S.T.A.L.K.E.R. и TES Morrowind. И знаете что? New Vegas по праву занял своё место в моём сердце, потеснив вышеупомянутых. А какая тут музыка...я до дыр заслушал здешнее радио, и даже составил свой плейлист из песен играющих в игре. Вобщем что-то я затянул с обзором..обо всём рассказать невозможно, либо же это будет стостраничный доклад. Если вы сомневаетесь покупать ли New Vegas, отвечу однозначно - ДА. ПОКУПАЙТЕ. Эта игра стоит каждой потраченой крышки, динария легиона, доллара НКР и валюты на вашей карте. Мохавская пустошь ждёт вас и поверьте, не отпустит даже после прохождения игры.