Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
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You’ve just unearthed the classic post-apocalyptic role-playing game that revitalized the entire CRPG genre. The Fallout® SPECIAL system allows drastically different types of characters, meaningful decisions and development that puts you in complete control. Explore the devastated ruins of a golden age civilization. Talk, sneak or fight your way past mutants, gangsters and robotic adversaries. Make the right decisions or you could end up as another fallen hero in the wastelands…
Steam User 43
Tendría unos doce años la primera vez que jugué a «Fallout». Aunque considero el «Fallout 2» el mejor de la saga, y junto a «Planescape: Torment», el mejor videojuego de rol de la historia. Fallout, el primero, para mí es especial (jaja S.P.E.C.I.A.L). Pongámonos en situación:
No tenía Internet (eso era un lujo), y para mí un «RPG» eran el «Diablo» (1), los «FInal Fantasy» el «Robin Hood» de la NES. Los árboles de diálogo más complejos que había visto eran los de las aventuras gráficas.
Un día llega a mis manos un CD Mix (unos cedeses en los que se ponía a rotulador «CD MIX», llenos de juegos piratas que nos pasábamos los críos de los 90 en la era pre-internet) lleno de piratadas y broza, instalo de absoluta casualidad «Fallout», sin saber muy bien qué me voy a encontrar.
Música chula, Ron Perlman contando sus movidas sobre la guerra y todo eso, y yo deseando empezar a jugar ya.
Termina el «War. War never changes...», y al fin, me puedo crear a mi personaje. Le meto inteligencia 1 porque mi yo de esa época no entendía para qué podía servir la inteligencia en un videojuego. Estadística inútil, pienso para mí.
Intro inicial. El supervisor del refugio me da más la chapa y, al fin, empiezo a jugar. Peleo contra unas ratas, sin enterarme muy bien de lo que está pasando, el sistema de combate me parece horrible, pero por alguna razón, continúo.
Salgo de la primera cueva y veo una descripción con cómo la luz casi me ciega. Hasta ahora, es lo único que me ha gustado del juego: las descripciones. El combate me sigue pareciendo funesto, pero al menos se describe abajo a la izquierda cómo dejas sin sentido a una rata después de pegarle un puñetazo. Está curioso y chulo.
Voy al este, al Refugio 15, y me topo, por el camino, con un pueblo, Arenas Sombrías (Shady Sands) en el que decido parar.
Y ahí, exactamente ahí, es donde mi visión del juego, y del rol, cambia por completo.
Hablo con la primera persona que veo y.... ¿os acordáis de ese inteligencia 1? pues mis opciones de diálogo debido a esto son tipo «Ruk rukk?» y «eeeh?», y no sólo eso; la gente me trata con completa condescendencia, ni siquiera me dan misiones por si me hago daño. Estaba FLIPANDO. Nunca había visto algo así en un videojuego.
Rehago inmediatamente a mi personaje, metiendo una inteligencia de persona sin idiocia severa. Hasta los combates contra las ratas iniciales me sabe mejor, de la emoción que tengo por volver a ese pueblo sabiendo hablar.
Llego de nuevo. Hablo y... veo que, sí, efectivamente tengo opciones de diálogos normales, la gente me responde normal y empiezo a explorar, tanto el pueblo, como las opciones del juego. La siguiente hora la paso descubriendo lo que es el rol. He llegado al primer pueblo y ya tengo más libertad de la que haya visto en cualquier otro videojuego en toda mi vida. El juego de matar ratas por turnos, de repente, se ha convertido en un lugar donde puedo:
- Hablar con cualquier persona, muchas de ellas con árboles de diálogo que yo sólo había visto en aventuras gráficas
- Comerciar
- Ayudar a la gente matando unos escorpiones gigantes que hay en una cueva cercana.
- Robar.
- Contratar a un tipo con chupa de cuero y pinta de duro para que me ayude.
- Enemistarme con todo el pueblo por comportarme como un cretino.
- Matar a toda una aldea de gente muerta de hambre porque me cae mal.
Y esto es solamente la punta del iceberg, porque en Arenas Sombrías ni siquiera hay mucho que hacer respecto al resto de lugares del juego. Luego llega Ciudad Vertedero, luego el Eje, luego..., cada lugar que descubro tiene vida, historia, decisiones, giros argumentales.
Por eso Fallout significa tanto para mí. Porque cambia completamente mi concepción del RPG y del videojuego en general. Me lo he pasado tantas veces que he perdido la cuenta.
Es un juego que, a pesar de ser difícil de tragar en un primer momento por su jugabilidad, gráficos y una misión inicial cronometrada (tuve que reiniciar varias veces la partida por no encontrar el dichoso chip de agua a tiempo), recomiendo darle la oportunidad y explorar todo lo que ofrece, porque sigue siendo, casi 30 años después, una maravilla del rol occidental.
Steam User 7
Fallout es tremendo y, pese a lo que algunas personas puedan decir, ha envejecido muy bien. Esta versión de Steam viene de serie con el parche de alta resolución, que hace que el juego se vea sorprendentemente bonito en monitores modernos. La interfaz, sí, es algo tosca, pero es lo suficientemente moderna como para poder llevar a cabo cualquier acción usando únicamente el ratón. Al margen de eso, la única dificultad para entrar de lleno en Fallout es la misma que la del primer Baldur's Gate: si te creas un personaje débil, es posible que una rata te mate de un mordisco. ¿La solución? Crear un personaje físicamente capaz o usar el truco de iniciar combate rápidamente para huir de los enemigos.
De verdad, Fallout es mucho más accesible de lo que parece y de lo te han contado. Y si consigues ver un poco más allá, si miras al yermo fijamente, seguramente descubrirás uno de los mejores juegos de rol de la historia. Sin hipérboles.
Steam User 4
Juegazo, de principio a fin. Sé que mucha gente dirá que es difícil y complicado, pero una vez descubres como pasártelo, las armas optimas y vas con una estrategia clara, el juego es un paseo de principio a fin. A mí consideración, si no te quieres quebrar mucho la cabeza, aquí en steam hay muchas guías buenas para disfrutar y pasarte el juego; un juego que además no te lleva de la mano y con el tutorial de hablarle a un npc tan tonto que lo descubrí a la segunda run. En fin, si por el contrario, deseas tener una experiencia inmersiva, entonces te recomiendo explorarlo todo, hacerte builds, experimentar con las mecánicas y el sistema SPECIAL. Créeme, te divertirás y le sacarás más jugo al juego. No hay que mortificarse ni temer a este juego, es solo una experiencia que difiere de los juegos actuales, pero pensada para ser justa contigo si sabes darle la oportunidad y decides experimentar con él, así como él experimentará contigo. Solo no vayas a 1 de inteligencia por favor.
Steam User 4
Sencillamente una obra maestra que todo fan del RPG tiene que jugar, es cierto que el paso del tiempo ha hecho que sus mecánicas jugables y su ritmo sean toscos y poco amigables, pero si le perdonas eso y te sumerges en su mundo, su lore, las conversaciones, los sonidos, etc. es una auténtica joya.
Como fan de Fallout nunca había jugado al original y ahora he entendido muchas referencias que hay en otros juegos de la saga.
Steam User 6
¿Que decir de este clásico? Aquí está el principio de una gran saga (de mis dos o tres favoritas). Si eres fan de este mundo post apocaliptico la jugarás. Son casi treinta años y se nota: Hoy en día es durillo de jugar, y difícil. Pero es Fallout. En definitiva, Juegazo del quince. Y final tremendamente pesimista sobre la condición humana. Un indispensable par los que amamos Fallout. Los que vengan por la serie mejor que se vayan a títulos mas recientes. Esto es para los verdaderos fans.
Steam User 11
he eyaculado tan brutal y enfermizamente cada hora que llevo jugada de este juego que mi pene ya no siente nada. fantástico juego, quizás de los mejores que haya jugado en lo poco que llevo vivido.
Steam User 2
Lo único malo que le veo es que no te enseña a jugar, la incertidumbre nos llena de desesperación sumando el temporizador inicial para llevar un chip de agua a nuestro refugio, esto da pie a experimentar más con las armas y objetos, y si no sabes que hacer para continuar la historia, están los tutoriales.