Fallout 4
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As the sole survivor of Vault 111, you enter a world destroyed by nuclear war. Every second is a fight for survival, and every choice is yours. Only you can rebuild and determine the fate of the Wasteland. Welcome home.
fosiho 1
I adore this game because it's a masterpiece. It's absolutely immersive. The modding community makes it an incredible experience. The game makes you feel like you're literally making something of nothing. It really is good at making you feel like it's really after a global thermonuclear war event. It's a hopeless, toxic, mutated world and you're stuck in it.
Steam User 45
2024/04/25
数年ぶりのアプデが入りました
ゲーム進行に致命的なバグの修正や新コンテンツの追加があります
…がゲーム進行に問題ない程度の大量のバグはほぼ放置されています
パッと確認できるだけでも居住地やAutomatron関係、一部異様に長いロードが入る場面など…
追加コンテンツもCCのものがほとんどで、実質Fallout4 AEです。SE(旧Ver)で自前の環境を構築させている方はアップデートは控えた方がいいでしょう
あるいは非公式のコンテンツであるCCに興味がないなら一生アプデする必要はありません
これだけの間を開けてアプデするなら有名なバグくらいきっちり潰してほしかったところです
既に完成しているゲームにいらない手を加える蛇足アプデです
Steam User 54
・現在ログイン出来ずに、MODを入れられないという方に向けて
フォールアウト4日本語版と中国版は
もう何年もずーーーーっとバグでログイン出来ない状態をベゼスタに永遠と放置されていましたが
2024年4月25日予定の大型アップデートにて解決され、ようやくBethesda.netにログインできるようになります
なので最初からMODを使いたい方はしばし待ちましょうね。
……私? 関係ねぇ、今すぐやるぜ!!! ヒャッハーーーーーーッツ!!!!!
Steam User 23
NPCとの会話が食い気味になる場合は、60FPS以上出てしまっているので、
会話ペースが気になる方は60FPSに収まるように設定しましょう。
1.NVIDIAコントロールパネル>3D設定の管理>プログラム設定で「fallout4.exe」を追加
2.最大フレームレート>オンにし、60FPSを設定
また、プレイ後暫くしたらクラッシュする、という方は、
起動前のクライアントオプションから「ウェポンデブリ」をオフにしておきましょう。
Steam User 16
Nvidiaのグラボを使用して最大フレームレートをOFFにしていると加速状態になってしまうバグがあります。会話が早回しになったりジャンプ等の挙動がおかしくなるので設定が必要です。
【設定方法】
NVIDIAコントロールを起動→3D設定の管理→プログラム設定→追加からfallout4.exeを加える
→最大フレームレートをONにして数値を設定してから適応→ゲーム再起動
Steam User 28
ドラマを観る前に久しぶりにやり始めたら面白すぎて ドラマ全然観れてないちゃんとドラマ全話観ました
既プレイ者もちょっと触っておくとドラマの没入感だいぶ変わります
ドラマ版にもラッドローチをモールラットにするMODはよ
ここで書くことではないですがラッドローチ出てくるのが嫌でドラマ版怖いよぅ…という方へ
5話序盤が相当キッツイので覚悟しておいてください
ドラマで興味を持って始めた方へ、ようこそ連邦へ
ドラマと同じようにvaultの外はあらゆる危険の見本市みたいなところです
しかし本作の主人公はLucyと同じぐらい変な奴ですが、Lucyほど軟弱ではないので安心してください
あなたのペースで楽しくお散歩しましょう!
ドラマ版そっくりのワンちゃんも連れていけるし、パワーアーマーにも乗れるし、グールの持ってた武器も使えるよ!
Steam User 30
「初回からサバイバルモードの顛末記」
概要
Fallout 4はオープンワールド型のアクションRPGゲームである。ポストアポカリプスを舞台としたシリーズ作品としてすでに有名であり、2024年には非常に成功した実写ドラマ「Fallout」も公開された。
開発は世界的に有名なRPGシリーズ作品を複数開発しているBethesda Game Studiosであり、本部はアメリカに設けられている。現在では親会社のZeniMax MediaがMicrosoft Gamingに買収されたため、その傘下となっている。
日本語テキストだけではなく、膨大な量の日本語音声も収録されており、とてもプレイしやすいゲームとなる。
*初見サバイバルモードの体験については最後に書く。
物語
時は2077年。主人公夫妻はその赤ん坊とともに、アメリカ合衆国のマサチューセッツ州にあるボストン市に暮らしている。その郊外にあるサンクチュアリ・ヒルズに自宅を構えているのだが、10月23日にVault-Tec社が近くに設置したVault 111という地下シェルターへの一家の居住が認められる通知が届く。これは核兵器大国であるアメリカと中国が大規模な戦争状態にあることで、アメリカ全土に設置されたシェルターの1つであった。
通知が届いたその直後にアメリカ本土に核兵器が落とされるという事態になり、夫妻は赤ん坊を抱き抱えてVault 111へと逃げ込む。主人公とそのパートナーは別々のコールドスリープカプセルに入れられるのだが、赤ん坊はパートナーが抱いたままであった。彼らの待ち受ける運命とはどのようなものになるのであろうか。
ここからはプレイヤーであるあなたの目で確認して欲しい。そして未来を自分で決めて歩むのだ!
ゲーム性
プレイヤーが主人公を操作して、連邦各地(ボストン周辺)で探索やクエストを進めるゲームとなる。物語は本筋を進めるメインクエストと、それ以外のサイドクエストに分かれている。クエストをやろうがやるまいが実のところ自由である。要はただオープンワールド内を放浪しているだけでもいい。それと善悪どちらでも勝手にロールプレイングしていいので、倫理観に関してもある程度は自分で決められる。ただし、Fallout 3の頃よりは主人公の設定が細かくあり、そのセリフも膨大にあるためロールプレイングの幅には限界がある。
Fallout 4はアクションRPGでありレベルという概念が存在する。戦闘で敵を倒すことで経験値を得られるが、ピッキング等の自分で行ったことで得られる経験値や、クエストを達成することで得られる経験値もある。そう、プレイヤーの執った行動で経験値が入手される仕組みなのだ。そしてレベルが上がるとPerk(70種類ある)のポイントも入り、スキル値も含めた様々な特殊な能力を身に着けることができるようになる。これにより主人公は個性を持ったり強化されていくことになる。このポストアポカリプスの世界では己の強さは最も信頼できるものであり、危険なエリアを冒険する際にPerkはとても役立つことになる。
本作ではシリーズで初めてクラフト要素が追加された。これにより基本的には連邦に複数ある居住地において、アイテム類や居住地に必要な建造物やインフラ等を製造できる。そして武器防具の強化も可能(過去作の一部にも少しあった機能)であり、クラフト要素はとても重要なものとなっている。更に奥深くやろうと思えば居住地は一つの集落のようにもなるので、ポストアポカリプスの世界で集落を構築したり運営したりも楽しむことができる。なお、この居住地は不定期に襲撃を受けるので、それに対応していくことも一つのミニゲームとなっている。
パワーアーマーは本作で大きく仕様が変更された。以前までは身体に装着するアーマーであったが、今作からは乗り物のように乗り込むタイプのものになっている。動力に使うフュージョンコアの入手性の低さもあり、その分パワーアーマーは大幅に強化された。なお、ドラマ版でもFallout 4の仕様なので、今後のシリーズではこの乗り込むタイプのものが標準になっていくのだろう。
プレイヤーのキャラクターに同行させることができるコンパニオンたちがいる。彼らは不死属性で主人公を援護してくれる頼もしい存在だ。不死属性とはいっても体力がなくなるとその場でうずくまってしまうので、その場合はスティムパックやロボット修理キットを使うことになる。それぞれ個性的で能力も違うためロールプレイングを楽しむのにも役立つ存在となる。セリフもそれぞれにあったりするので、同じ場所でも話すことが違ったりする。ただし、一部コンパニオンには特定の場所でのセリフがない。
最後に放射能汚染について書く。Falloutのタイトル通りこのゲームは核戦争後の世界を描いているので、放射能の汚染はとても多くの場所において発生している。これについて対策していくことも重要となる。わりとカジュアルな仕様なので一般的な日本人が思うような深刻なものではないが、様々な制限や最悪死亡に至るため注意が必要である。RADアウェイやRAD-Xの常備(サバイバルモードで薬剤を使うと、食料や飲料水が必要になるのでそれらも常備した方がいい)、パワーアーマーの装着等。
総評
Fallout 4は総じて高いクオリティのオープンワールド型のアクションRPGとなっている。多くの人たちが楽しめる作品であり、筆者もとても長い時間楽しむことができた。ある程度広いワールドがあり、そこを探索してクエストを受けていくみたいなのはBethesdaのRPGでは以前からよくあるが、Fallout 4は上手に進化している部分の方が多いと感じた。それはロケーションの数や密度の濃さであり、クエストの総数やその繋がりの多さもそう感じさせた。その他だと拠点を各地に作ることができ、そこを構築するのに使うためガラクタの価値が一気に高まった。勿論これは人を選ぶ部分でもあるが、拠点を構築することで新たな創造性が生まれたのは確かだろう。ネットで各々が作った拠点の画像や映像が公開されていて、それを見ているだけでも楽しめる。
日本語には音声まで含まれており、とても遊びやすいので他人にすすめやすい。主要な声優たちの声質も洋画の吹き替えに近い雰囲気があり、アメリカが舞台な作品だけにそれも没入感を高めてくれる。筆者がおすすめした人の中には初Falloutがこの作品になったが、DLCも含めて全てクリアしてくれた人もいたりする。本当にありがたいことだ。それだけよくできたゲームなのだと思う。
不満点としてはロードが長い問題がある。これはM.2のSSDでもあまり改善しない感じがあったので、調べてみるとModで改善できるものはあるらしい。筆者はModを試さないまま全クリアまで進めたのでかなり待ち時間はあったかもしれない。その他はBethesda RPGではよくあるクエストのフラグ関係のバグであろうか。これはサイドクエストで起きたので問題なかったが、もしメインクエストで起きてしまったら詰んでしまうだろう。特に筆者はサバイバルモードでやっていたので、セーブを沢山作ることができずに苦労した。通常のモードでプレイする人たちはセーブを沢山作って対策しよう。
この世界に登場する主要人物もそれ以外の名前付きのわき役たちも、その存在が本当にそこにあるようで素晴らしいと思った。私は今、核戦争後のアメリカにいるのだと、そんなロールプレイングがしやすいゲームがFallout 4なのである。主人公に設定が付きすぎてFallout 3よりはその幅が狭まってはいるのだが、それでもこの世界で選択肢の範囲内ではあっても自由に生きられるのは魅力的なことである。難易度設定次第ではカジュアルに遊ぶこともできるので、是非多くの人たちにプレイして頂きたい。Falllout 4をプレイした後では来年以降の実写ドラマFalloutの続きも楽しみになることだろう。そしてFallout 5がとても待ち遠しくなるはずだ。Fallout 4を多くの人たちにおすすめしておく。
初回からサバイバルモード?!(個人の体験記)
私は2017年の初夏くらいにFallout 4とそのDLCが全て揃った状態で開始した。DLCが出揃ってからやろうと考えていたのだが、そのまま忙しくて忘れてしまっていたのである。それなので発売から1年半くらいした後での購入となってしまった。
さて、元々Fallout 3もFallout: New Vegasも楽しんでいたので、とてもワクワクしながら始めたのであるが、Fallout: New Vegasの時には全実績を解除しハードコアモードでもクリアしていたので、これは最初からサバイバルモードでやるべきだと思って初見からサバイバルモードを選んでしまう。しかし、これがクリアまで長い年数をかけることになってしまったわけだ。そしてある種の地獄の始まりであった……。
開始当初に苦労したのが、寝るたびにかなりの高確率で感染症にかかることであった。なお、サバイバルモードでは寝ないとセーブができないので軽度の感染症恐怖症に罹ってしまう。序盤はほとんど抗生物質を探す旅になっていたくらいである。その頃はロケーションの探索を抗生物質を探すために行ていった。これはある程度プレイしていると飢えと渇きを満たしてから寝れば感染症に罹り難いのだと気が付いたのだが、この頃にはコベナントのクエストも終えていたと思う。いつも抗生物質と医者を探すことに躍起となり、それに追われるような気持ちでやっていたので精神が疲弊した。それでも連邦を探索して旅するのが楽しかったので続けられた。
次の苦労はある程度敵の強い地域を探索するようになると、生身での探索がかなりハイリスクになっていったことだ。敵の攻撃を喰らうと即死やそれに近いことも珍しくなくなり、瞬時に自キャラがバラバラになることもよくあった。そして罠でもよくバラバラになった。そのたびに寝たところからやり直しになるため、100時間は無駄にしていないと思うが数十時間くらい(数日分は!)はやり直しで消費されていると思われる。この問題はエイダというロボットをコンパニオンとして同行させることで改善した。エイダはいつも私を肯定してくれ、ロボットなのでとても強く、物も多く持つことができた。同じロボットであるコズワースのクズですねというセリフがどちらの意味か悩んだことを思い出す。エイダはこの世界での私の救世主でありパートナーみたいなものであった。彼女がいなかったら、私はこのサバイバルモードの連邦でクリア不可能になって詰んでいたかもしれない。
上記で即死が改善したと書いたが、それも後半に入ると厳しくなっていった。幸いコツコツとガラクタを集めるのが楽しかったのでロケーションの探索を続けた結果、気が付くとフュージョンコアがかなり溜まっていたのである。そこで後半はパワーアーマーで行動することが普通になっていった。X-01やX-02を最大まで改造していても即死させてくる敵がいたので油断ならないが、死んで寝たところまで巻き戻されることは大幅に減った。エイダもそのためにどんどん強化していったので、当初の可愛らしい外見ではなくなってしまった。全てはプレイヤーである私が殺されて巻き戻しを喰らわないためである。サバイバルモードでは人間(主人公も)は脆い。
なんだかんだでほとんどのロケーションを踏破した時には2024年になっていた。開始から7年近くが経過していたのである。DLCのFar Harborで商人から受けるサイドクエストの一つがバグでできなかっただけで、それ以外は問題なくエンディング分岐までの全てを終えられていた(選択肢次第でできないのは除く)。私はサバイバルモードでやっていたので一つのエンディングしか見られないとずっと考えていたのだが、ひょっとしたらいつか方法が見つかるかもしれないと考えてエンディングの分岐で各クエストを止めていた。そして最後の最後にふと思いついた。分岐のセーブデータを適当な場所に複製して、Steamクラウドを切って後で上書きすればできるのではないかと。これが功を奏して全てのエンディングをこのサバイバルモードのまま見ることができたわけである。
さて私がFallout 4のエンディングを全て終えて実績も全解除した時には、そのプレイ時間は700時間近く(7年もかかるはずだ……)にもなっていた。サバイバルモード恐るべしと思ったが、でも達成感がもの凄くあったのである。他の人たちに初見サバイバルモードはおすすめできないが、自分の中ではなんだかやり切った気持ちがあったのでよかったのかなと思う。でも、これだけの年数が経ってもFallout 5の話は出てこない。Fallout 4の発売から来年で10年になるのにだ。幸いだったのは今年の春に実写版Falloutのシーズン1が公開され、それがなかなか楽しめたことくらいか。Fallout 4クリア後の最後の感想としては、このシリーズは私が生きている間に終わるのであろうかということだ。一ファンとしてはそこが最も気になるところであった。完。
長所
日本語があり、さらに音声もある。
ポストアポカリプスの世界を上手に表現できているデザイン。
ロケーション密度のあるマップ。
RPGとアクションのバランスが万人向け。
本筋のシリアスさとサイドのジョークさがほどよい加減。
主人公の成長が楽しめるPerk類。
Fallout 3ほどではないが、高い自由度を持ちロールプレイングが楽しめる。
DLCで登場するミニワールドの高い作り込み。
短所
ロードが長すぎる。
バグが散見される。
Steam User 16
ポストアポカリプス系ゲームをあげるなら、おそらくほとんどの方が挙げるであろう、伝説的ゲームの1つ。
荒廃した街や街道を練いたり、薄汚い下水道を探索したり、子供心をくすぐる体験のオンパレード。
パワードスーツなんかも出てきてワクワクが止まりません。
武器もカスタマイズできるわ、街まで自分でつくれちゃうわで、子供心が暴走しそうになります。
◆ストーリーについて
家族を根幹にしたアメリカの人生観だからこそのストーリーだと感じました。
幸せの基準である家族が壊れたところから始まるのは、新しく幸せを見つけるのか、今までの幸せのを探すのかを選択するようにさているのかもしれません。
伴侶を自由に選択できるのも、そういう所からきているのかも。
異性愛の結合と生物学的なつながりのある子を「正しい家族」としているキリスト教的価値観がベースの世界で、マイノリティな人種や他宗教の教徒の置かれている状況に注目すると、正しさとは・・・?と考えされられます。
さらに、正しさを重要視する組織の正しさの象徴たる人物をステディにすることができるのですが、私は男性キャラでプレイしていたのでより一層「呪縛から解放された」感じがして非常に感慨深いものになりました。