Fall of Porcupine
WISHLIST NOW
Über das Spiel
Willkommen in Porcupine! Schlüpfe in den Arztkittel von Finley, dem neuen Doktor in den Reihen des St.-Ursula-Krankenhauses. Mit dem Wechsel der Jahreszeiten erwacht das Leben in der kleinen Stadt – und schon bald stellst du fest, dass nicht alles so ist, wie es scheint: Nicht jeder ist ehrlich zu sich selbst und zu anderen, die Gesundheitsindustrie ist weniger ruhmreich, als es an der Universität den Anschein hatte, und das von Finley angestrebte Gleichgewicht zwischen Arbeit und Freizeit ist womöglich unerreichbar.
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Erkunde eine wunderschöne, vielseitige Welt
Viel zu entdecken gibt es nicht nur im alten Krankenhaus, sondern auch in der Kleinstadt Porcupine. Nimm dir die Zeit, die Stadtbewohner bei einem Bier in der örtlichen Kneipe kennenzulernen, unternimm einen Ausflug in den nahen Wald oder verbring Zeit mit deinen Freunden.
Hartgesottene Profis, liebenswerte Freunde
Der schroffe Chefarzt, die selbstlose Krankenschwester, Finleys pfiffige Freunde und viele weitere Bewohner leben in der kleinen Stadt Porcupine. Führe lustige, tiefgründige und manchmal ernste Gespräche, bei denen du deine Antworten selbst wählen und so deine Beziehungen beeinflussen kannst.
Stelle dein Können und dein Einfühlungsvermögen unter Beweis
Deine Patienten warten! Finde in Gesprächen heraus, was ihnen fehlt und behandle sie in verschiedenen Minigames, die auf kreative Weise die Aufgaben eines Arztes abbilden. Kannst du einen kühlen Kopf bewahren, wenn dich die strenge Oberärztin mal wieder in die Mangel nimmt?
Decke soziale Missstände und strukturelle Probleme auf
Auf den ersten Blick ist die Kleinstadt ein herzlicher, freundlicher Ort, wo sich jeder kennt und grüßt. Doch wer dort eine Weile lebt, wird den Verdacht nicht los, dass nicht jeder so ehrlich ist, wie er tut – schon gar nicht in einem ungesunden Gesundheitssystem.
Steam User 36
Es herbstet sehr
Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck, auch wenn anfangs etwas Arbeit erforderlich ist. Der Spielstand wird aber nicht in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel nicht beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen, sondern muss festlegen, wo man spielt.
Fall of Porcupine ist ein Erlebnis. Wer aber Action sucht, wird hier gnadenlos enttäuscht werden. Dieses Spiel ist nur für Leute, die gerne gute Geschichten erleben und sich auch mal dabei entspannen können. Den hier geht die Geschichte doch immer wieder gemächlich voran, ohne die Spur von Langeweile dazulassen. Denn es wird doch sehr interessant von dem Leben in einem Provinzkrankenhaus erzählt, in dem unser Protagonist Finley als Assistenzarzt angefangen hat.
Sein Leben während und zwischen seinen Schichten ist recht abwechslungsreich, denn es gibt immer was zu tun. Und wenn man es ganz ruhig angeht und erkundet, wird man viele nette (oder auch nicht) Persönlichkeiten begegnen, bei denen es sich auch mal eine Art Nebenaufgabe entwickeln kann, da man sie immer wieder aufsuchen kann, um deren eigene Geschichte kennenzulernen.
Das Spiel kann entweder durchgerannt werden, oder man erkundet jeden Winkel und wird auch schon mal belohnt (auch wenn das nicht immer geschieht).
Finley zur Seite stehen auch mehrere Figuren, wie seine Assistenzkollegin Pia und der gutmütige, aber sturköpfige Pfleger Karl. Diese Figuren sind allesamt gut ausgearbeitet und haben auch selbstverständlich ihre eigene Persönlichkeit, sowie eine Hintergrundgeschichte. An solchen Sachen merkt man die Liebe der Entwickler zu ihrem Werk, was das Erlebnis noch intensiver macht. Alle Persönlichkeiten im Spiel haben eine tierische Erscheinung, die auch ziemlich gut zu dem jeweiligen Charakter passt. Finley ist eine Taube, Pia eine Kuh, der sture Pfleger Karl ein Widder und die etwas forsche Dr. Krokowski eine Art Panther usw., irgendwie passt das Äußere meist zu der Figur.
An mehreren Stellen entscheidet man, welchen der beiden Freunde man trifft, somit sind alle Szenen erst nach einem zweien Durchlauf zu sehen.
Die Optik von Fall of Porcupine hat ihren eigenen Stil der zu überzeugen weiß. Den Vergleich zu Wytchwood finde ich als gar nicht passend, aber das ist Geschmackssache. Mir hat der Stil sehr gut gefallen.
Die ganze Spielwelt ist voller (Selbst)Gespräche und Interaktionsmöglichkeiten, so dass man schon recht schnell die Möglichkeit verwirft, auch mit dem Bus zur Arbeit zu fahren und so den Weg abzukürzen, da man ja sonst das Gefühl bekommt, etwas verpasset zu haben, weil man dort nicht nachgesehen hat. Es gibt auch zwei verschiedene Wege ins Krankenhaus, man muss also nicht immer nur ein und dasselbe ablaufen. Und läuft die Geschichte schon mal etwas ruhiger ab, gibt es immer wieder Momente, die deutlich anziehen. Sei es durch die Visite oder durch die Ereignisse am Ende.
Bei der Visite gilt es, einige Minispiele zu absolvieren, um zB. die Medikation festzulegen. Diese Minispiele sehe ich als größten und auch einzigen richtigen Minuspunkt im Spiel, da sie entweder fingebrecherische Verrenkungen voraussetzten, oder nicht einfach genug erklärt wurden (Die Spritze).
Zum Glück kann man das laut dem Entwickler im Menü auf einfach stellen, was ich allerdings nicht getestet habe.
Musikalisch hatte das spiel zwar nicht allzu viele Lieder zu bieten, aber diese waren Qualitativ sehr gut und gingen nach kurzer Zeit ins Ohr.
Im finalen Ereigniss geht dann doch die Post ab und es wird viel Spannung aufgebaut, auch werden einige Ungereimtheiten aufgeklärt und das Spiel endet mit deutlichen Konsequenzen für alle beteiligten.
Eines muss man den Entwicklern jetzt schon lassen, gute Geschichten erzählen können sie.
Fall of Porcupine ist eine Liebeserklärung an das Personal im Gesundheitswesen. Für mich war es auch den vollen Preis wert, den ich nicht als zu hoch angesetzt sehe.
Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Steam User 7
Im Herbst 2020 hat mich das Spiel Night in the Woods erstmalig in seinen Bann gezogen. Seitdem war ich auf der Suche nach einem ähnlichen Spielerlebnis. Ich fand bei meiner Suche bisweilen auch gute Alternativen, doch den Flair und das Feeling von Night in the Woods konnte bis dato kein Game wirklich erneut einfangen…bis zur LudoNarraCon 2023. Hier wurde ich nämlich auf Fall of Porcupine (FoP) aufmerksam: Das Spiel eines kleinen Entwicklers aus Deutschland (Critical Rabbit), welcher das Game mit viel Motivation und Herz auf dieser Onlinemesse präsentierte.
Allein die Optik und Bewegung der Charaktere machte die Inspiration nur zu deutlich: Night in the Woods…Ich war dabei!
Grafik
☐ Die Realität ist nichts dagegen
☒ Schön
☐ Gut
☐ Durchschnitt seiner Zeit
☐ Schlecht
☐ Besser nicht zu genau hinschauen
☐ EGA sah dagegen gut aus
Ja ich bin wirklich geradezu verliebt in die Optik dieses Spiels. Dabei vermag ich gar nicht wirklich genau zu sagen, was diesem grafische Style eigentlich nahe kommt. Ein Comic? Nicht wirklich. Ein Zeichentrickfilm? Neee…. Es ist ein sehr spezifischer Look, welchen ich tatsächlich bislang nur bei Night in the Woods so gesehen habe und am ehesten passt wohl die Beschreibung „bilderbuchartig“ und mindestens genauso liebenswürdig. Ich bin begeistert über das, was die Entwickler hier geleistet haben.
Gameplay
☐ Wirklich gut
☐ Gut
☒ Gehört eben auch dazu
☐ Naja
☐ Hole Dir währenddessen lieber einen Kaffee
☐ Lass´ es lieber
Okay, man springt hier seitwärtsscrollend durch eine Stadt, führt Gespräche und „behandelt“ Patienten via diversen Minigames (die gar nicht mal „so ohne“ sind!). Insgesamt haben wir es mit solider Spielemechanik zu tun, die insbesondere bei den Behandlungen die Immersion verstärken soll und dies auch schafft. Ansonsten liegt der Schwerpunkt des Games auf der Vermittlung von Story und Message.
Audio
☐ Ohrtastisch
☐ Sehr gut
☒ Gut
☐ Nicht übel
☐ Schlecht
☐ Also jetzt höre ich gar nichts mehr
Die Geräusche sind liebevoll und passend umgesetzt und vereinen sich mit der garfischen Darbietung zu einem rundum harmonischen Gesamtbild. Die Musik ist ansprechend und ebenfalls „synchron“ zur sonstigen Darbietung des Spiels.
Zielpublikum
☐ Kinder
☒ Teenies
☒ Erwachsene
☐ Noch älter
Die Story und der „Plotverlauf“ des Spiels sind sowohl für Teenies wie auch Erwachsene geeignet. Die Message des Spiels (die Krankheit des Gesundheitssystems) kann aus meiner Sicht gar nicht füh genug auf geeignete Art und Weise vermittelt werden, daher erscheint mir die dargelegte Empfehlung, auch losgelöst von Spaß und Unterhaltungswert des Spiels, als angemessen.
PC-Anforderungen
☐ Läuft Minesweeper? Dann ist es kein Problem
☒ Kartoffel
☐ Durchschnitt
☐ Schnell
☐ Für “Poser-PCs”
☐ Frag´ mal bei CERN, ob die noch einen Supercomputer übrig haben
Das Spiel lässt eine sehr breite Spielerbasis in den Genuss seiner Erzählung kommen.
Schwierigkeit
☐ WASD
☐ Leicht
☒ Leicht zu lernen / Schwerer zu meistern
☐ Hirnnutzung dringend empfohlen
☐ Schwer
☐ Magst Du Dark Souls?
Bei den Minispielen muss man „in Übung“ kommen.
“Muss man farmen?”
☐ Nichts zu farmen
☐ Nur wenn Du Dich für “bling bling” interessierst
☒ Zum Fortkommen nicht zwingend notwendig
☐ Durchschnittliche Notwendigkeit zum Farmen
☐ Zu viel zum Farmen
☐ Willkommen beim neuen Hauptberuf
Also, einen Abschluss des Spiels wird man ohne „Farmen“ erreichen können. Gleichwohl verzichtet man bei rein einmaligem Durchspielen auf sehr viele Dialoge und entsprechende Entwicklungen der Geschichte. Das Game möchte mehrmals gespielt werden (dann unter bewusster Veränderung von getroffenen Entscheidungen oder „Laufwegen“).
Geschichte
☐ Keine Geschichte
☐ Einige Elemente
☐ Durchschnitt
☐ Gut
☒ Lobenswert
☐ Wie sie nur das Leben schreibt
Wir schlüpfen in das Laben des gerade fertig studierten Medinziners Finley, welcher als Assistenzarzt in das Krankenhaus St .Ursula der verträumten Kleinstadt Porcupine verschlagen wird. Finley findet zwar recht schnell Anschluss bei seinen Kollegen und Nachbarn, gleichwohl zeigt sich ebenfalls früh, dass die Arbeit im Gesundheitswesen diverse Untiefen und Belastungen mit sich bringt, mit denen Finley so nicht gerechnet hätte.
Über eine Vielzahl von Gesprächen lernen wir unsere schrulligen „Mittiere“ kennen und erfahren Einzelheiten über ihre Motivationslagen und Probleme im täglichen Leben. Die Kollegen zeigen deutlich auf, dass die Arbeit im Krankenhaus eine Herzensangelegenheit für sie ist, die Anerkennung seitens Vorgesetzter und Patienten allerdings regelmäßig ausbleibt und Löcher in Budget und Personaldecke nur zusätzliche Belastungen mit sich bringen.
Finley kommuniziert im Spiel sowohl persönlich unmittelbar, als auch über sein Smartphone.
FoP vollbringt hier die Leistung, die Geschichte unserer Protagonisten so glaubwürdig und ihre Charaktere so „tief“ zu vermitteln, dass die emotionale Bande mit dem Spieler bereits nach kurzer Zeit hergestellt ist.
Die arbeitsbezogene Belastung wird dabei vereinzelt offen angesprochen (bspw. über die Gespräche mit den Kollegen oder durch storytechnische Schicksalsschläge), gleichzeitig jedoch auch wiederum so implizit dargestellt (etwa: Die Empfangsdame die quasi „immer“ arbeitet, die Oberärztin, die sich kein eigenes Privatleben mehr „gestattet“), dass die die wahre Message des Games erst dann vollends zu Tage tritt, wenn der Spieler die gemachten Erfahrungen auch für sich bewertet und die gegeben „hints“ verknüpft.
Spielzeit
☐ Für einen Tee reicht es
☒ Kurz
☐ Durchschnitt
☐ Lang
☐ Bis zum Mond und zurück…
Zumindest für das einmalige Durchspielen von etwa 10 Stunden.
Preis-/Leistungsverhältnis
☐ Kostet nix
☒ Sein Geld wert
☐ Im Angebot zuschlagen
☐ Wenn Geld übrig ist
☐ Lohnt nicht
☐ Verbrenn´ die Kohle lieber
Gar keine Frage: Kauft Euch das Spiel!
“Bugs”
☐ Nicht existent
☒ Kleinere Fehler
☐ Fangen an zu nerven
☐ Behindern den Spaß / das Fortkommen
☐ Die ganzen Bugs haben kaum Spiel übrig gelassen
Ja, die gab es in meinem Durchgang leider: Die „Textapp“ des Smartphones zeigte bspw. regelmäßig keine Nachrichten mehr an und das „Schneeballspiel“ mit Karl war leider ebenfalls kaum spielbar. Hier kann ich allerdings auch direkt mitgeben, dass der Entwickler diese Fehler bereits aus dem Weg geräumt hat und die bislang releasten Patches zeigen auch hier, dass der Developer ein Herz für sein Spiel zu haben scheint.
Gesamtpaket: x/10
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☒ 8
☐ 9
☐ 10
Das ist schon ein richtig gutes Erstlingswerk, was mir sehr viel Freude gemacht hat. Woher kommen dann die vielen „gemischten“ Bewertungen hier auf Steam?
Ich denke, dass die wesentliche Herausforderung für den Beleibtheitsgrad von FoP aktuell darin besteht, dass große Teile seiner Message eben erst durch die eigenhändige Verarbeitung des Spielers entstehen, wenn dieser die Einzelinformationen der Story zusammensetzt. Dies ist eine Art der Erzählung, die aktuell nicht mehr viele Spiele innehaben, da in aller Regel „alles vorgekaut“ wird (eine furchtbare Entwicklung aus meiner Sicht!). Der ebenfalls häufig vorgebrachte Kritikpunkt der „vielen Bugs“ wird sich auf der Zeitachse erledigen, da der Entwickler sehr deutlich zeigt, dass er daran interessiert ist, die aufgezeigten Fehler zu „fixen“. Ein beispielgebendes commitment, dem viele AAA-Entwickler auch wieder folgen sollten!
Ich wünsche dem Spiel ein hohes Maß an Aufmerksamkeit und hoffe vom Entwickler Critical Rabbit noch viel zu hören.
Volle Empfehlung!
Steam User 6
Es ist ein schönes Spiel über das Gesundheitswesen. Das Spiel war eine Reise, es hatte schöne, lustige, aber auch traurige Momenten. Manche Minispiele mochte ich wie z.B. die Medikamente richten, aber das mit der Spritze oder die Diagnose aufzuschreiben, waren etwas tricky. Die Story, der Artstyle und die Charaktere sind alle einzigartig, man kann es nicht wie Night in the woods vergleichen, beide Spiele sind sehr verschieden. Nur weil der Grafikstil sich ähnelt, muss das nichts heißen. Fall of Porcupine ist ein wirklich schönes Indie Spiel, und obwohl wir erst Juni haben, ist es bislang mein Indie Highlight des Jahres von Spielen, die dieses Jahr rausgekommen sind. Ich kann das Spiel auf jeden Fall jeden ans Herz legen, ihr werdet euer Spaß damit haben, vor allem wenn ihr Story-lastigen Spiele mögt.
Und an alle Pflegekräfte, egal ob im Krankenhaus, im Altersheim oder andere Einrichtungen, Danke, dass ihr den Patienten/Bewohnern täglich pflegt und für ihre Gesundheit sorgt. Diese Berufe sollte man wirklich mehr schätzen und ich finde, dieses Spiel ist wirklich etwas einzigartiges.
Steam User 8
Fall of Porcupine
Am 30. Juni erschien das Story-Adventure des Entwicklers Critical Rabbit und Publishers Assemble Entertainment, welches ich euch heute gerne vorstellen möchte.
Story und Handlung:
In Fall of Porcupine schlüpfst du in die Rolle des Tauberich Finley, der vor kurzem in das kleine, nette Dorf Porcupine gezogen ist, um als Arzt im St.-Ursula-Krankenhaus zu arbeiten. Als Finley musst du noch sehr viel lernen, während du deine Patienten versorgst, weshalb du für jede abgeschlossene Behandlung benotet wirst. Deine Chefin bewertet deine Gesamtnoten als erbrachte Leistung und gibt dir wichtige Hinweise, was zu beachten ist. Mit der Zeit stellst du jedoch fest, dass das Leben als Arzt nicht so prickelnd ist, wie du erhofft hast, denn die Gesellschaft in Porcupine ist zwiegespalten, aufgrund eines damaligen Vorfalls. Zudem scheint der Zustand des Krankenhauses ziemlich fragwürdig zu sein, denn ein ganzer Bereich wurde geschlossen und das Gebäude scheint marode zu werden, doch weder Spenden noch der Staat hat Geld übrig, um das St.-Ursula-Krankenhaus wiederaufzubauen.
Treffe Charaktere und lerne mehr über das Dorf
In Fall of Porcupine triffst du viele nette und liebenswerte Personen, aber auch Raufbolde die nur ärger verursachen. Die Charaktere sind sehr gut geschrieben und man baut eine Bindung mit ihnen auf, es macht Spaß ihren Geschichten zu zuhören und mehr über das kleine Dorf zu erfahren, das unter seinem wunderschönen Kern, auch seine düstere Welt offenbart. Viele Punkte sind ziemlich emotional und überraschen, aus Spoiler Gründen möchte ich hier nicht weiter eingehen. Da das Spiel im Prinzip keine echte Story erzählt, lebt es von den Emotionen, Handlungen und Dialogen mit den Bewohnern von Porcupine.
Minispiele, Grafik und Sound:
Fall of Porcupine bietet sehr viele abwechslungsreiche und spaßige Minispiele, so müsst ihr bspw. die richtige Vene bei den Patienten finden, bevor ihr die Spritze setzt oder könnt mit eurer Freundin Mia um Körbe werfen, es gibt einige Aktivitäten im Spiel, die euch herausfordern werden. Als Arzt unterscheiden sich die Minispiele auch im Schwierigkeitsgrad, je nachdem, wie Krank euer Patient ist. Die Grafik ist sehr lieblich gestaltet, es macht Spaß durch Porcupine zu laufen, das Krankenhaus wirkt beklemmend und manchmal auch etwas gruselig. Die Atmosphäre ist gut eingefangen worden und auch der Soundtrack ist abwechslungsreich und sorgt für die richtige Stimmung. Egal ob bei Sonnenschein, Gewitter oder an einem kargen Herbsttag, dem Spiel fehlt es definitiv nicht an Details.
Fazit:
Fall of Porcupine ist abgesehen von einigen Minispielen ein entspanntes Spiel, das den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichten richtet. Das Dorf ist schön und detailliert gestaltet, es macht Spaß sich die Geschäfte anzusehen. Die Charaktere entwickeln mit der Zeit eine Bindung zu uns und offenbaren ihre Gefühle, was für viele emotionale Momente sorgt. Die Arbeit als Arzt ist recht kurz, meistens sind es nur drei Patienten, die Minispiele wiederholen sich hierbei ab und an, entwickeln aber einen höheren Schwierigkeitsgrad, was sich nur minimal auf das Spiel und die nicht vorhandene Erzählung auswirkt. Die Atmosphäre ist wirklich gut gelungen uns sorgt für einige gruselige Momente, leider bleiben viele Fragen offen und das Ende wirkt übereilt. Nichtsdestotrotz würde ich Fall of Porcupine in einem Sale empfehlen, wenn man Spiele wie Beacon Pines mag aber keinen Wert auf eine Story legt.
Folgt uns auf: Deutschland-Germany - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Steam User 7
Fall of Porcupine ist ein sehr detailliertes und sehr liebevoll designtes Spiel, in dem man viele Aspekte der Pflege erleben kann,
Darunter zählen Gespräche zur Anamnese der Patienten, Interaktionen sowie Behandlungen und Herausforderungen mit Patienten, Vorgesetzten sowie Einheimischen
Mit Humor, Rätseln, kniffligen Fällen und einer guten Auffassungsgabe macht das Spiel echt Spaß
Happy releaseday ♥
Steam User 7
Fall of Porcupine ist ein echt schönes Adventure mit interessanter Story. Man spielt einen jungen Krankenhausarzt und kriegt mit wie überlastet das Gesundheitssystem eigentlich ist . Bin mal gespannt wie es weitergeht, spielt sich aber auf jeden Fall bisher wirklich schön,macht Spaß, freu mich auf den Rest des Games.
Steam User 2
Ein wirklich stimmiges, wenn doch etwas kurzes Spiel. Ich hätte gerne mehr Zeit in die Geschichte investiert. Meine Zeit in der Pflege bzw. im Gesundheitssystem, ist schon ein paar Jahre vorbei. Ins positive hat es sich nicht verändert. Das Spiel gibt einen realistischen Inhalt wieder, in einer kleinen zauberhaften und süßen Welt verpackt.
Es hat Spaß gemacht und manche Situationen kamen einem bekannt vor. Die Minispiel-Sequenzen haben für Abwechslung gesorgt, der ein oder andere Lacher war auf jeden Fall dabei! Eine tolle Mischung! Große Spielehersteller könnten sich an dieser Stimmigkeit und dem ausgewogenen Verhältnis eine Menge abgucken, meiner Meinung nach! Danke, für das tolle Spiel! Und danke, für das tolle Geschenk! <3