Fall of Porcupine
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Über das Spiel
Willkommen in Porcupine! Schlüpfe in den Arztkittel von Finley, dem neuen Doktor in den Reihen des St.-Ursula-Krankenhauses. Mit dem Wechsel der Jahreszeiten erwacht das Leben in der kleinen Stadt – und schon bald stellst du fest, dass nicht alles so ist, wie es scheint: Nicht jeder ist ehrlich zu sich selbst und zu anderen, die Gesundheitsindustrie ist weniger ruhmreich, als es an der Universität den Anschein hatte, und das von Finley angestrebte Gleichgewicht zwischen Arbeit und Freizeit ist womöglich unerreichbar.
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Erkunde eine wunderschöne, vielseitige Welt
Viel zu entdecken gibt es nicht nur im alten Krankenhaus, sondern auch in der Kleinstadt Porcupine. Nimm dir die Zeit, die Stadtbewohner bei einem Bier in der örtlichen Kneipe kennenzulernen, unternimm einen Ausflug in den nahen Wald oder verbring Zeit mit deinen Freunden.
Hartgesottene Profis, liebenswerte Freunde
Der schroffe Chefarzt, die selbstlose Krankenschwester, Finleys pfiffige Freunde und viele weitere Bewohner leben in der kleinen Stadt Porcupine. Führe lustige, tiefgründige und manchmal ernste Gespräche, bei denen du deine Antworten selbst wählen und so deine Beziehungen beeinflussen kannst.
Stelle dein Können und dein Einfühlungsvermögen unter Beweis
Deine Patienten warten! Finde in Gesprächen heraus, was ihnen fehlt und behandle sie in verschiedenen Minigames, die auf kreative Weise die Aufgaben eines Arztes abbilden. Kannst du einen kühlen Kopf bewahren, wenn dich die strenge Oberärztin mal wieder in die Mangel nimmt?
Decke soziale Missstände und strukturelle Probleme auf
Auf den ersten Blick ist die Kleinstadt ein herzlicher, freundlicher Ort, wo sich jeder kennt und grüßt. Doch wer dort eine Weile lebt, wird den Verdacht nicht los, dass nicht jeder so ehrlich ist, wie er tut – schon gar nicht in einem ungesunden Gesundheitssystem.
Steam User 1
I will say I did enjoy this game despite it's flaws.
The writing had some hiccups and some aspects could have gotten more attention, but it still managed to deliver a gut punch or two. With roughly 11 hours for one run, of course there could have been more of everything (more NPCs, more "sidequests", more interactions with the other staff, more drama, more relationships, yada yada) but I think the scope of Porcupine is quite alright. For the possibly first big release of this team, the story is a very solid experience and I would love to see more from them. The end of the game is rather abrupt and on one hand, I can see why this choice was made (also possibly because of a lack of time) and on the other hand I do agree with some critiques that an act 4 or a longer act 3 would have been nice to get some closure. But then again, not getting a "satisfying" ending might be part of the message the developers tried to convey.
As for gameplay, I found the mini games mostly chill, but especially the blood pressure game LOVES to not count correct inputs on controller, especially when they come in quick succession.
For some reason, going into the game the left bumper on my controller was registered as the left trigger which I had to correct manually in Steam, so be aware of that.
Personally, I would love a successor to Fall of Porcupine.
Steam User 0
Fall of Porcupine hat liebevoll gestaltete Charaktere, mit denen ich gerne meine Zeit verbracht habe. Auch die musikalische Untermalung ist gelungen und stimmig. Die Story war eher vorhersehbar, aber dennoch hat sie mich mitgenommen und ich habe mich in Porcupine wohl gefühlt.
Aber leider gab es auch negative Seiten:
- Der Tagesablauf war recht repetitiv. Aufstehen, auf dem Weg zur Arbeit mit ein paar Leuten reden, 3 Minigames an der Arbeit, heim und schlafen. Selten konnte ich nach der Arbeit auch außerhalb der Storyline mit einem von zwei Kollegen Zeit verbringen. Meist wurde ich nach der Arbeit direkt nach Hause geschickt und es stellte sich mir die Frage, ob ich nicht etwas verpasst hatte, um ein Event mit meinen Kollegen zu triggern. Es wäre schön gewesen, die Kollegen zB anschreiben und einladen zu können.
- Die Klinik konnte nicht frei erkundet werden. Ich hätte mir gewünscht, dass dies jederzeit möglich gewesen wäre. Ein, zwei Mal wurde ich zB von Bewohnern darauf angesprochen einen Kollegen aus einer anderen Abteilung zu grüßen, wenn ich sie sehe. Doch das wurde mir dadurch verwehrt, dass ich nicht auf deren Station konnte.
- Treppen und Wege machten es mir nicht immer leicht. Hier hätte die Steuerung durchdachter sein müssen. Auch wäre es schön gewesen, manchmal schneller von A nach B zu kommen. Am Anfang bemerkt Finley ein Fahrrad, welches er gerne später nutzen will. Dazu kommt es leider nie. Dabei hätte ich damit viel schneller durch die Stadt fahren können. Nahm ich den Bus, um mir ein wenig Zeit zu sparen, konnte ich aber nicht mal mehr einen Screen zurück in die Stadt. Unschön, wenn man zumindest einen Teil erkunden will, aber nicht komplett alle Wege mühselig ablaufen will.
- Bugs. Mein größter Kritikpunkt. Manche Minispiele waren fast unspielbar, da Tasteneingaben nicht erkannt wurden. Ab der Hälfte des Spiels hingen manche Dialoge oder das Spiel fror kurzzeitig oder sogar komplett ein. Ab dann war auch immer wieder keine Musik oder andere Geräusche vorhanden. Einen Part musste ich dreimal (!) wiederholen, weil es immer wieder abstürzte. Zum Ende des Spiels wurden auch die Ladezeiten zwischen den Screens deutlich länger. Im dritten Akt war das Spiel dadurch fast unspielbar und ich musste mehrfach komplett neustarten.
Würde ich das Spiel dennoch empfehlen? Ja. Denn es hat eine zwar kurze, aber schöne Story, die zum Nachdenken anregt. Und die kleine Stadt lädt einem zum Verweilen ein. Nur zu gerne würde man sich mit manchen Bewohnern gemütlich zu einem Tässchen Tee zusammen setzen.
Steam User 0
Also ich würde sagen das ist ein Spiel was unglaublich schön ist, berührend und emotional. Zwischendurch sogar ein klein wenig gruselig und am Ende auf jeden Fall sehr angespannt. Ich habe lange kein Spiel gespielt was mich so viele verschiedene Emotionen hat spüren lassen. Die Story ist eine 10/10. Das einzig negative ist für mich, das es nicht noch länger ging. Ich hätte es wirklich noch 100h spielen können. Auch am Ende hätte ich mir vielleicht etwas mehr gewünscht, eine After Story oder ähnliches um das erlebte Ende noch ein wenig mehr auswerten zu können. Alles in Allem ein Spiel was ich nur empfehlen kann!
Steam User 0
ich möchte das Spiel wirklich lieben, aber (um direkt mit der Tür ins Haus zu fallen) macht mir das Ende es wirklich schwer. Alles vorher hatte mir und meinen freunden sehr viel Spaß gemacht. Ich denke, wer Night In The Woods mochte, wird Fall of Porcupine vermutlich auch eher mögen; zumindest ist sehr viel Liebe in die Charactere und die Stadt geflossen, das auf jeden Fall.
Aber das Ende hat mich sehr frustriert. Der Spannungsbogen war nicht existent, wir sind direkt von einer relativ "ruhigen" Storyline über Neuanfänge, neue Freundschaften, Job und Druck im Gesundheitswesen in eine Katastrophe nach der anderen gerutscht, was an sich nicht einmal schlecht für die Story wäre, wenn es eine vernünftige Auflösung gäbe. Und es gibt meiner Meinung nach so viele verschiedene Ansätze, wie man ein gutes oder auch nur zufriedenstellendes Ende hätte schreiben können. Stattdessen gab es einfach gar nichts. Es folgten nur Credits, was wirklich wirklich schade für das Spiel ist, da es ein wichtiges Thema behandelt, da sind sich vermutlich alle einig.
Steam User 0
Ich habe heute nach gefühlten Ewig und drei Tagen das Spiel beenden können. Leider. Ich finde dies war, bis auf den zwischenzeitlichen Verlust meines Speicherstandes, ein absolut grandioses Spiel. Welches die Probleme des Gesundheitssystems sehr gut darstellt. Es ist sehr Cozy, jedoch nicht nur. Es macht traurig und wütend, nachdenklich. Das Spiel lässt einen fühlen und verzweifeln. Für mich eines der besten Spiele seit langem. Danke, für dieses grandiose Spiel.
Steam User 0
Es ist ein schönes Spiel, welches zumindest teilweise, auf Berichten von Mitarbeitern aus dem Gesundheitssystem basiert. Ohne Tränen in den Augen ist es eigentlich unmöglich zu spielen. Teilweise war das Spiel aber zu lang gezogen. Da hätte ich mir schnellere Fortbewegung oder mehr zu tun gewünscht.
Steam User 2
Perfekte emotionale Balance zwischen negative und positive Emotionen! Hat den Leuten in meinem Stream auch sehr gefallen und ich bereue KEINE Sekunde!