Fall Guys: Ultimate Knockout
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Fall Guys: Ultimate Knockout flings hordes of contestants together online in a mad dash through round after round of escalating chaos until one victor remains! Battle bizarre obstacles, shove through unruly competitors, and overcome the unbending laws of physics as you stumble towards greatness. Leave your dignity at the door and prepare for hilarious failure in your quest to claim the crown! Massive Online Pandemonium: Dive into a series of ridiculous challenges and wild obstacle courses with masses of other competitors online, all with the hopes of making the cut and advancing to the next round of mayhem. Massive Online Pandemonium: Dive into a series of ridiculous challenges and wild obstacle courses with masses of other competitors online, all with the hopes of making the cut and advancing to the next round of mayhem. Massive Online Pandemonium: Dive into a series of ridiculous challenges and wild obstacle courses with masses of other competitors online, all with the hopes of making the cut and advancing to the next round of mayhem.
Steam User 8
Al principio todo era normal.
Una noche de Discord con los colegas, buscando un juego “ligero”, de esos que no te hacen romper amistades ni te exigen tener puntería.
Full Gays.
Colorines. Música de feria. Muñecos torpes. Una broma viva.
Jugamos una. Luego otra. Y otra.
Al principio todo eran risas.
“¡Me empujó un furry de unicornio, jajaja!”
“¡Me tropecé con una banana gigante!”
Cosas así. Inofensivas.
Pero luego… algo cambió.
Uno de nosotros, Puyi, notó que los guiris jugaban demasiado bien.
Saltaban en el último milisegundo.
Aprovechaban los glitches.
Agarraban solo cuando dolía.
Como si supieran qué ibas a hacer antes de hacerlo.
Lo que empezó como una sospecha se convirtió en obsesión.
Puyi empezó a grabar todas las partidas. Las analizaba cuadro a cuadro.
Una noche nos escribió al grupo:
“Tíos, no son bots.
Son personas.
Reales.
Y algunas… están atrapadas.”
Empezamos a tirar del hilo.
Foros enterrados. Posts borrados de Reddit. Grabaciones pixeladas de streamers llorando.
Un patrón:
Jugadores con muchas horas.
Ganadores de múltiples coronas.
Desaparecían de la faz de la Tierra.
Hasta que un día, Puyi no volvió a conectarse.
Una semana después recibí un mensaje privado en Steam.
Usuario sin foto, sin amigos.
Solo decía:
“¿Quieres seguir a Puyi?
Gana 20 coronas.
Te llevaremos a él.”
Pensé que era una broma.
Jugué para comprobarlo.
20 coronas después, recibí un paquete.
Una especie de traje de Full Gay real, con casco incluido.
Y una dirección.
"Póntelo. Ven."
Fui.
La nave industrial parecía abandonada.
Dentro, todo estaba acolchado, cubierto de espuma de colores.
Luces LED. Música de feria.
Y decenas… no, cientos de personas disfrazadas como personajes del juego.
La mitad estaban confundidas como yo.
La otra mitad... sabían lo que hacían.
Y entonces empezó la partida.
De verdad.
Escaleras falsas. Placas que se rompían de verdad.
Rodillos de esponja que te tiraban a fosas profundas.
Y si te caías, ya no te levantabas.
No en este plano.
Uno a uno los vi desaparecer.
Puyi estaba allí.
O lo que quedaba de él.
No hablaba. Solo se reía con los demás, ya “integrado”.
Desde entonces, cada vez que juego, me fijo en los otros jugadores.
Intento descubrir si están en casa…
o si están dentro.
Y a veces, cuando me caigo en el juego, siento que el suelo de mi habitación tiembla.
Como si se abriera una trampilla.
Esperando.
Fall Guys no es un juego.
Es un proceso de selección.
Un túnel colorido hacia algo mucho más oscuro.
Steam User 3
Fall Guys: El ensayo filosófico sobre cómo fracasar con estilo
¿Qué pasaría si mezclas Los Juegos del Hambre con una piñata de colores y la física de un sueño lúcido? Bienvenido a Fall Guys.
Título: Fall Guys: Ultimate Knockout.
Desarrolladora: Mediatonic.
Disponible en Steam: Ya no, F.
Género: Battle Royale de gelatinas con problemas motrices.
Jugadores: 60 payasos blanditos compitiendo por una corona de mentira.
Platino: Gracias al Crossplay.
PUNTUACIONES RÁPIDAS:
Diversión: 9/10 — Caerse nunca fue tan terapéutico.
Controles: 6/10 — Te sientes como una aceituna rodando cuesta abajo.
Gráficos: 8/10 — Como si un arcoíris se peleara con una caja de juguetes.
Rejugabilidad: 9/10 — La frase “una más y ya” será tu epitafio.
Dificultad: Variable — Depende más de tus enemigos que de tu habilidad.
Daño emocional al perder en la final: 11/10
¿Historia? ¿Narrativa? No. Solo caos gelatinizado.
Fall Guys no tiene historia, pero tampoco la necesita. Aquí el arco narrativo es sencillo: empiezas con esperanza, te caes tres veces, te empujan dos veces, y luego descubres que el verdadero enemigo no es el nivel… sino los otros 59 desesperados. No hay héroes, solo seres blanditos buscando una corona simbólica con más valor emocional que cualquier título universitario.
Jugabilidad: El noble arte de no controlar nada
Tomas el control de un muñeco que parece un marshmallow con vértigo, lo lanzas a un mapa lleno de plataformas traicioneras y esperas lo mejor. Saltas tarde, caes mal, y alguien disfrazado de cactus te empuja al vacío. Las físicas responden con la gracia de una esponja en aceite. La frustración es parte del paquete. Y, por alguna razón, eso es… divertido.
Diseño visual: Crayones en ácido
Cada partida es un desfile de disfraces tan absurdos que harían llorar a un diseñador de modas. Piñas, hamburguesas, samuráis disco y trajes de pato con tutú. La vergüenza ha sido removida quirúrgicamente del diseño.
Multijugador: El infierno son los otros (con nombres de usuario)
Cada jugador es una amenaza pública con acceso a salto y empujón. Cooperación es un mito. Lealtad, una enfermedad. Todos quieren la corona, nadie quiere amigos.
Lo más hermoso es que, si logras ganar… no sabrás cómo lo hiciste. Y si pierdes, lo harás en compañía de 59 desconocidos con el mismo rostro de desesperación.
¿Vale la pena?
Sí. Porque en un mundo saturado de shooters, simuladores serios y juegos que se toman demasiado en serio, Fall Guys es el bufón necesario en la corte del gaming.
Te hace reír. Te hace gritar. Te hace preguntarte cómo es posible que un juego tan tonto te robe horas de vida. Y luego lo vuelves a abrir.
Veredicto final:
8/10
Por convertir el fracaso en espectáculo, el ridículo en arte, y la derrota en risa.
Pierdes… pero lo haces con estilo
Steam User 3
buen juego, desde que lo hicieron gratis y vendieron el culo por las skins el nivel bajo. Los mapas son una porqueria y no sacan una actualizacion. Dependen de los usuarios y el sistema de competititvo no salio nunca.
ESpere mucho y me decepcionaron. Saludos
Steam User 2
me encanta los graficos y siempre siento risa como corren los personajes, una unica sugerencia seria que no reseteen las configuraciones personalizadas por tema de comodidad gracias
Steam User 1
Muy buen juego, totalmente recomendado, lo fueron actualizando poco a poco y ahora es un juego muy completo.
Steam User 3
Falta una skin de Final Fantasy VII y Mega Man. Imaginaos a Air Man de defensa y a Aerith con una katana ensartada asín to épico como un pinchito y pa pinchito el que le metía a la pibita esa grrrrrrrr
Steam User 0
Es divertido, pero no piensen que no es desafiante. Las mecanicas del juego son faciles, pero eso no quiere decir que puedas jugarlo sin prestarle un minimo de atencion