Fae Tactics
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In Fae Tactics, follow a young magic user named Peony on her journey across a vibrant world full of mystery and danger. Summon allies, cast spells, and befriend a motley crew of characters as you dive into the growing conflicts between man and magical beings known as fae. Long ago the world of magic was separated from the natural world by Elemental Gates. One day the seal on the gates was broken, flooding the natural world with magical fae creatures once thought to be myths. The worlds merging was imperfect and much of the land was torn apart. The devastation claimed the lives of most of the population of natural and fae creatures alike. Those that survived have forged new lives in the ruins of the old worlds, but growing tension between man and fae threaten to finish what began with the opening of the gates.
Steam User 8
白骨仆从永远的神
很赞!能让我这种打折党在发售首日全价购入不退款,也说明了确实有真材实料。当然难度也不低,如果不是大神一周目请务必不要选择困难模式,想磨炼自己心态和测试电脑桌抗击打能力的朋友可无视。
简单概括一下几种情况下我方对敌方(反之亦可)的输出对比:
属性被克制 = 刮痧按摩
属性无克制 = 小拳拳捶胸口
属性克制对方 = 重拳出击
属性克制+背刺 = 砍瓜切菜
属性克制+背刺+高空抛物 = 刀切黄油
属性克制+背刺+高空抛物+近战围殴 = 扬其骨灰
当然实战起来,由于地形限制,高空抛物有时难以实现。不过务必要多多尝试背刺和近战围殴。当然这个游戏里还有护盾减伤机制,鉴于有大神已经说过就不作赘述了。
Steam User 14
游戏内容挺扎实的,游戏性也不错,好评
###汉化很人机,但是玩下去差不多也懂了,以下列出常见错误:
奥属性支援的意思是支援的目标获得2回合隐身和必定暴击,受伤(包括aoe或带有反隐的敌人直接攻击)或自己攻击会提前结束隐身
冰属性支援-20资源的意思是-异常抗性,比如致盲,燃烧这种
巅峰抗性/尖峰护盾是遇到暴击攻击和减防debuff时会自动消耗一点来规避一次效果,将暴击攻击变为普通攻击并免疫减防,多次攻击可以多次消除
团队协作是支援范围扩大,比如水属性支援回血,团队协作5就是治疗以目标为中心扩大5格,给水回血和地加盾很好用
###因为游戏会占用你最近存档的栏位进行自动存档,所以为了读档sl,自己最好常备两个存档,一个用来自动存档,一个用来手动回溯
说一下值得注意的点:
1.女主用1专武:灵魂火时,携带不同的属性卷轴会改变自身属性,比如带水卷轴就会变成水属性。属性克制对伤害能力和承伤能力都很重要。鼠标放到单位上后右上角会出现最近指过的单位状态,面板属性、单位特性和各种buff效果可以直接看到
2.受到攻击和近战追击都会改变单位的朝向,规划好行动顺序可以加以利用或减少损失。近战单位的追击是灌伤害和打次数的重要手段,为了最大化利用通常会使用点左下角调序的功能。在这里不得不提一下鸡哥,普攻是连击还能多次触发减防和吸蓝卷轴,这样的坤坤你喜欢吗?带减防卷轴的鸡哥打boss清巅峰盾和减防的效率可说是无人能及,用完不笑可以确诊玉玉了
3.地上掉落的物品除了boss专门掉的专武,其他的都需要自己人捡到才能获取,被敌人捡了会直接消失。过关时地上的怪物卡片和升级材料没捡到就是没有。尤其是怪物卡片收集很重要。收集怪物时要注意牌库里先拥有1形态召唤兽,才有可能通过击杀掉落2形态怪物。举例:拥有风属性猫头鹰才有可能掉落火属性猫头鹰。勤捡材料买不了吃亏买不了上当。中期点满3级科技以后也别忘了收集材料,后期科技会解锁45升级
4.盾骷髅是召唤兽里永远的神,超级好用,还在为友方被boss阎王点卯而痛苦吗,还在为队友反复仰卧起坐而烦恼吗,我们盾骷髅只要3部署就有大范围守护+雷打不动的75%非背刺免伤,带上买不了吃亏买不了上当,只要找好地形不被夹击就是从头T到尾(守护的受击朝向会按照被守护单位的朝向算,守护对象同时受攻击只会优先保护第一个,以自己为目标牵连守护对象的时候不会守护队友)(但是面对3格内连续弹射的攻击,守护者可以通过排二号位来位移守护一号位的方式避免弹射攻击通过1号位-自己-3三号位连锁到其他队友,己方的连锁弹射也是同理),绝大多数地图带上后游戏体验立刻增加10086
5.boss和精英怪(比如巨魔,鸟妖)也会使用按回合计数的法术卡和召唤兽卡,当回合如果没有行动就进入黄血倒地时,如果当回合内被救起来(比如行动或治疗技能)也仍然能行动。所以遇到多精英的情况推荐趁早处理倒地单位以免遇到暴起伤人的情况。
6.不稳定的熔岩地板当回合有人走过后会开始晃动,下回合一开始会掉落,在其上的地面单位会直接摔死,飞行单位无影响。水,岩浆,虚空地形似掉的敌人会直接消失,不会触发亡语(例如自爆)和倒地黄血,如果没有飞行单位和法术幻影手可能捡不到掉落物。
7.因为一回合只能用一个法术,所以最好带上冷却时长不一样的法术最大化发挥效果。顺带一提如果觉得挨了打就到处飞的柱子很烦人的话,推荐考虑传送(大多数时候都很值得带,好用)和直伤法术处理,同理承受元素伤害的柱子也可以轻松用全图攻击法术秒杀
8.做饭推荐按顺序翻牌然后记住内容,比如从左上到右下翻,并心里默记翻过的牌:豌豆,红果,蕨菜这样,就不用记具体位置只要记顺序就可以了。不是运气很差翻了一半都匹配不上的话基本都能翻完,翻到叉子图标可以在翻完牌后点左边强化,然后再结束做饭
###收集方面,这游戏想要全收集很麻烦,有些没有提示的地方错过了就没有了。以下列举一些值得注意的:女主吃牢饭的那关要救出红发爆破鬼才,才能在大后期拿到水鸟3专武;人马打美杜莎巢穴战役的时候,蛇人三姐妹不能彻底杀掉,要确保三个都控在黄条倒地状态过关,才能在后续拿到人马3专武;鸡哥跟他爹单挑那场剩余队友必须上人马才有鸡哥和人马的A结局;在主线有一关洗脚徒抓女主献祭的关卡,让女主跟地图中上的柱子互动会解锁一个隐藏角色;在主线有一关魔女要求女主一个人前去的时候要把能带卷轴换专武的那种队友全卸掉,(召唤兽不算)进图,后续才有限时任务消耗一定材料解锁一个隐藏队友。我印象里容易错过的就这些
大多数专武应该都是砂仁够多了触发剧情或支线解锁(有些可能触发需要主线到一定进度)
具体想要全收集的推荐网上找攻略
Steam User 2
那么上头的战棋类游戏,居然没什么人知道???
战斗系统很繁琐,但正是它的魅力之处
连音乐都做得很到位
除了机翻汉化的问题外,这个价位没什么好挑剔的
Steam User 1
特别不错的战旗游戏,玩法设计都很有趣,通过关卡机制,敌人的属性用不同的对策卡去击溃敌方的爽感!除了UI简陋了点感觉一点毛病没有,支持!
Steam User 1
很耐玩,要精打细算,熟悉以后实际上难度不苛刻。
Steam User 1
很好的(小众? 指中文攻略比较少)策略游戏,全成就比较肝,但值得
如果开场动画和剧情可以跳过就更好了
Steam User 3
水晶芍药是一种传说中的花,具有解开强大石化诅咒的能力。