Fae Tactics
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In Fae Tactics, follow a young magic user named Peony on her journey across a vibrant world full of mystery and danger. Summon allies, cast spells, and befriend a motley crew of characters as you dive into the growing conflicts between man and magical beings known as fae. Long ago the world of magic was separated from the natural world by Elemental Gates. One day the seal on the gates was broken, flooding the natural world with magical fae creatures once thought to be myths. The worlds merging was imperfect and much of the land was torn apart. The devastation claimed the lives of most of the population of natural and fae creatures alike. Those that survived have forged new lives in the ruins of the old worlds, but growing tension between man and fae threaten to finish what began with the opening of the gates.
Steam User 1
放置時間含めなければたぶん30時間くらいでクリア なかなか面白い
タクティクス系のゲームは好んでやってきたが、一番重要なところはUIだと思う
このゲームにおいてはシンプルで快適にプレイできた
世界観も作りこまれており世界観の説明がロード画面でchipsとして読めるのがめっちゃ良い
ゲームバランスも難しすぎることなくシステムを理解して丁寧にやれば問題ない、レベルも主人公のレベルと敵のレベルが同等にがなるためレベリングの必要もない
1ステージがスパロボのようにめっちゃ時間かかるということもない
不満なところ武器取りのがすと次の週まで取ることが不可能な要素、ヒントも不十分なのでそういうのを探すのが楽しいという人はいいが周回してまでやることはない自分としてはだるい要素だった
ゲームスピードも2倍までの変更しかないが3倍以上ほしかった
タクティクス系好きならセール中に買ってやるゲームなくなったら手を付けてみてほしい
Steam User 1
価格のわりにボリュームがあるSRPGです。
SRPGとしての基礎をしっかりとおさえつつ、主要キャラと汎用キャラの立ち位置の切り分けもうまくできているシステムだと感じました。
課題に感じた点は以下です。
・中盤から終盤にかけて変化が乏しく戦闘はダレる部分がある
・汎用キャラの一部が使い物にならない
・チャレンジボスはバリアや防御バフが異常に高く、特定の戦術に絞った対応が求められる
・周回前提のイベント設計となっており、初見で全イベントを拾うのはむずかしい
とはいえ全体的に完成度が高い作品であるのは間違えないので、SPRG好きならプレイして損はないです。
Steam User 0
和製っぽい見た目の駒動かすゲーム。
見た目に反して難易度は高め。
属性のじゃんけんを頭に入れ、
敵味方の能力の説明文をきちんと読み切らないとクリアが難しい。
唯一の難点は、テンポが悪いこと。
このゲームには待機コマンドがなく、
回復や攻撃力UPなどの専用アビリティが発動するので、
十体近い敵が全員待機をし始めると、
アビリティのエフェクトが終わるのをひたすら待たなくてはならない。
敵はむやみに突っ込んできてはくれず、
放っておくと待機アビで強化しまくってくるので、
こちらから近づいて殴りにいかないといけない。
これがとてもストレスだった。敵の数も常に多く、待っている時間がとても長い。
ストーリーの会話に関しても、放っておくと長いが、
クリック長押しでスキップするとそのまま次のセリフに移ってしまう。
「今のセリフが完全に表示されるところまでスキップ」がない。
これも地味にストレス。
ハードな難易度と豊富な選択肢は魅力的で、
ボスをどうやっつけるか考えている時間はとても楽しい。
しかしリトライのたびに膨大な量の待機エフェクトを見させられるのが残念。
邪道ではあっても、戦闘中のセーブはあってもよかったんじゃないかと思う。
ただでさえ難しいのだから、初心者向けの救済措置としても機能するんだし。
すっごい面白くておススメしたいのはやまやまなんだけど、
もうちょっとテンポがなあ、というゲーム。
Steam User 0
会話の雰囲気や、独特のキャラデザがクセになる感じのゲームでした。
……が、途中で断念。
一番の理由は、中断セーブがないこと。だんだん難しくなってきて、「これから数時間ぶっつづけでやらないと行けないのか」と思うとハードルが高く、社会人には難しいです。
Steam User 0
久しぶりに宝石を見つけた!
シンプルな操作ながらも非常に練り込まれたシステムに加え、硬派な作りに脱帽。
往年の名SRPGを彷彿させる見事な出来栄え。
先に敢えて辛い部分をあげるとしたら、インディーなのもあり、敵の種類は割と控えめ。
マップも見た目こそ沢山あり頑張っていると感じる物の、仕組み自体はほぼ変化が無い。
ただ、そういった単調さをストーリー(思ったより長い笑)やクエストによって飽きさせない工夫が細かく施されている。
インディーとしては十分な作り具合ではあるが、気になる人はその点だけ注意。
一方で、そんな事よりもまぁ戦闘が楽しく、また様々な強化要素が最後まで成長を感じさせてくれる。
SRPG好きな人には是非お勧めしたい一作。
Steam User 0
日本語有り
SRPG
チャント戦術を考えないと無理かなりガチ
やりごたえはあります
敵もある程度一緒に成長するようだ
フリーマップをプレイすることで稼げるのだが
大抵のボスは3連続マップの3連戦目でフリーマップで稼げない
稼ぐためには3連戦をやり直す必要がある
攻略みてギリギリなんとかなるんだけど
3連戦をやり直させるのだけはやめて欲しかった
気合でやり直さないでなんとかしたが
FFTのウィーグラフ多すぎ問題
ボス全員ウィーグラフくらい強い