Fae Tactics
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In Fae Tactics, follow a young magic user named Peony on her journey across a vibrant world full of mystery and danger. Summon allies, cast spells, and befriend a motley crew of characters as you dive into the growing conflicts between man and magical beings known as fae. Long ago the world of magic was separated from the natural world by Elemental Gates. One day the seal on the gates was broken, flooding the natural world with magical fae creatures once thought to be myths. The worlds merging was imperfect and much of the land was torn apart. The devastation claimed the lives of most of the population of natural and fae creatures alike. Those that survived have forged new lives in the ruins of the old worlds, but growing tension between man and fae threaten to finish what began with the opening of the gates.
Steam User 1
¿La Estética busca ocultar lo oscuro de la trama?
El viaje de una chica que busca a su madre y los secretos que ambas guardan.
Historia: Buena. Se nota que pusieron esfuerzo por intentar hacer una historia interesante que atrape al jugador, aunque pienso que las historias de las misiones secundarias son muy básicas y no aportan realmente a la trama del juego en absoluto.
Jugabilidad: Normal. Las mismas mecánicas y contreles que existen en la mayoría de los juegos tácticos, no destaca particularmente en nada. Quizás un poco en el uso de hechizos que se pueden lanzar.
Algo a destacar es que los personajes suben de nivel aunque no los uses y los enemigos también suben de siempre de nivel para ser ligeramente mas fuertes que uno. Por lo que farmear solo sirve para juntar recursos para craftear cosas (que realmente no son necesarias) o para buscar cartas de fae o hechizos. Nunca se podrá ganar una batalla por superar al enemigo por mucho novel.
Fuera de las peleas tácticas, en el “menú de selección de misiones” me molesto que no se puede diferenciar que es una side quest de una misión de la historia y si se puede realmente no note la forma. Por lo que muchas veces quería avanzar con la historia, pero terminaba haciendo misiones secundarias, porque no sabía cuáles eran las principales..
Gráficos: Lindos y elaborados. El pixelart que maneja el juego tanto en sus escenarios como en sus personajes son hermosos a la vista. Destaco que todo cuenta con un diseño de criaturas y entorno atractivo.
Peeeero hay algo que me hizo ruido.
Creía por la estética que la trama era mas suave y familiar como lo suelen ser en juegos como Pokemon, pero en realidad por los diálogos descubrimos que matamos a los fae cuando luchamos con ellos, hay experimentación con humanos, rituales de sacrificios de seres vivos, etc. Menciono esto como algo malo porque la estética del juego no ayuda a enfatizar esto, por el contrario, las cosas mórbidas que ocurren pasan muy desapercibidas o son muy suavizadas por la estética que el juego eligió. En resumen, la estética no contribuye a lo oscura que es la trama en realidad.
Los Personajes: Vívidos. Cada personaje se siente vivo, tiene su propia historia, sus propio objetivos y deseos de vida que se irán conociendo a medida que avanza la trama.
El juego es entretenido, pero creo que hay mejores juegos de este género. También Por momentos la historia se me hizo larga y las cinemáticas no se pueden saltear..
Además, el hecho de que muchas misiones constan de 3 o 4 partes me parece innecesario, pienso que es mas una excusa para hacerte farmear que otra cosa.