Fading Afternoon
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5.00
编辑
meanwhile
In the other part of Japan:
多分支结局;
– 复杂的清版动作系统;
– 内置小游戏;
– 可供探索的城市一隅。
Steam User 5
相比石河伦吾,有地图,玩法更多,同时越难上手,有很多不同的结局,在当老大的途中可能被暗杀,也可以享受多种不一样的结局,适合深入探索,可以轮妹妹👩😎
Steam User 4
多结局但选择只有一条
确确实实的日薄西山
所以黑道的尽头都是不治之症是吧
阔诺亚路
Steam User 4
总体来说这游戏算是神作,优点和缺点并肩,人物性格特点刻画的很好,剧情故事也引人深思,如同老酒般带着浓郁的陈香需要细细品味,如果是追求速通的话是会大大减少很多游戏的乐趣的。
以下是我游玩时碰到的缺点
1:与女主互动的时候选择较少只有接吻吃饭睡觉约会的时候互动也很少,当主角在喝酒的时候女主人会站在那里看感觉很僵硬,在主角上下楼梯的时候直接穿墙闪现过去的,就比如在中央大街主角上下楼梯的时候女主直接从上面路口走过去了。
2:对话的时候字幕占屏幕没显示完还需要按确定键才能显示后面没显示完的字,刚开始玩与NPC对话显示的字幕没显示全以为是出bug了。
3:其次游戏本身教程较少如果不是大概看过攻略视频以及教学,我相信大部分的玩家大概都会在前前五周目玩的云里雾里的。
4:时间管理有些捉摸不透不知道自己在游戏里面过了多长时间,有时候过剧情会强制移动位置,后面继续做任务的时候还要移动到其他地方,如果不是有游戏背景参考很难知道在游戏里面的时间段,有时候不知道时间段直接错过了触发剧情任务。
5:剧情前半部分主角血量减少的相对较少,但是随着剧情后期过程做任务过剧情都会浪费主角的血量,甚至有时候做某个剧情还没到结局主角就病死了,还得重开新周目,有时候好结局也会因为主角的病潦草结束了,结束也没特殊剧情,就比如男主和女主最后在一起生活的结局,要吗重开新周目,要吗只能干看着主角病死,女主还在旁边躺着无动于衷,过于潦草。
6:有些剧情打到结束的时候没有提示比如我自己打的通缉结局和眷侣结局,结局以及完了没有什么提示之类的,最后只有开新周目或者等主角病死,
Steam User 3
剧情为主的游戏,但是打斗动作也非常细腻,技能攻防多样,设计的很扎实。
像素动作细致入微,场景唯美。
情感要素很多。
不是无脑的拳脚爽,更多是贴近情感的实。
Steam User 1
各种结局玩了一遍 很棒
在穿插的故事线中很让我代入情感
神作
Steam User 2
简直就是像素版如龙 丸山就是桐生一马啊
Steam User 1
真正的好游戏好剧情
游戏里的酒吧妹妹真心不错