Factorio
作者尚未以您的语言提供描述。
Factorio is a game in which you build and maintain factories. You will be mining resources, researching technologies, building infrastructure, automating production and fighting enemies. In the beginning you will find yourself chopping trees, mining ores and crafting mechanical arms and transport belts by hand, but in short time you can become an industrial powerhouse, with huge solar fields, oil refining and cracking, manufacture and deployment of construction and logistic robots, all for your resource needs. However this heavy exploitation of the planet's resources does not sit nicely with the locals, so you will have to be prepared to defend yourself and your machine empire. Join forces with other players in cooperative Multiplayer, create huge factories, collaborate and delegate tasks between you and your friends. Add mods to increase your enjoyment, from small tweak and helper mods to complete game overhauls, Factorio's ground-up Modding support has allowed content creators from around the world to design interesting and innovative features. While the core gameplay is in the form of the freeplay scenario, there are a range of interesting challenges in the form of Scenarios. If you don't find any maps or scenarios you enjoy, you can create your own with the in-game Map Editor, place down entities, enemies, and terrain in any way you like, and even add your own custom script to make for interesting gameplay.
Steam User 104
五年前入手的这款游戏,刚买的时候第一个档玩了几个小时,结果生产线打架了,然后不服气开了第二个档,十几个小时后生产线又打架了并且在改造生产线的时候被虫子浪潮冲垮了基地,给我气到了,就五年间没玩。
近年来,感觉随着年纪增长,觉得脑子越来越迟钝了,想着玩一玩费脑子的游戏来锻炼一下大脑,本来去玩坎巴拉,但是每次发射火箭去其它行星,都太浪费时间,过程很无聊,于是就想到了这个五年前劝退的游戏。
十天前重新打开了这个游戏,下定决心再难也要通关,终于在历经83.2个小时后,时搁五年的第三个存档将火箭发射升空了!!!!心中充满了欣喜和成就感!!
同时我也陷入了沉思,盯着电脑屏幕好几分钟在想,年轻时做不到的事我现在做到了。
也许并不是我变得愚钝了,只是随着生活阅历的增长,生活一成不变的节奏慢慢磨去了我的锐气,我的自信,我的进取心,我之前总是将其归咎于衰老带来的愚钝,而不去做出改变,害怕再也不如几年前的自己而踌躇不前。
这一生中仗着自己有几分聪明伶俐,年轻时做着简单的事总是会很容易成功,当在我到这个年纪追求更大的欲望时,却因为年轻时轻易的成功而从不知坚持和奋斗,面对困难的事物屡屡放弃屡屡碰壁,今日破碎的骄傲摧垮我昔日的自信,日夜都给我带来难言又难忍的煎熬,我的生活就像是待在温水煮青蛙的囚笼里,没有勇气打破这个壁垒也看不见会有他人的拯救。
但是今天,我证明自己并没有变得更差,我没有比以前更差劲,年轻时做不到的事情我现在做到了,我只是一直以来不知什么是坚持,不知如何面对困难,没有跨越挫折的勇气。
曾经的我不该自负,但今天的我也同样不该自卑,不卑不亢勇敢面对,多点坚持和勇气,不管前路再难,就像游戏中所有的问题,一个一个的终究能解决掉!!!!
特此感想用以勉励,接下来我要去做自己的事了,面对我的生活!
Steam User 36
好玩,让人停不下来,目前仍是个小萌新,但我也要成为大牛
(明天开学,准备进入一轮复习,祝好运常在,还有你屏幕前的朋友)
Steam User 45
大道至简,同类游戏玩的越多越欣赏它。如果你在因为永不打折甚至反向打折而犹豫,没必要,因为它够格。而且这好评完全是给本体,不像某些游戏有一半好评是打给mod社区的,不点名了。同样dlc也可以放心买,是一个非常优秀的mod作者和制作组共同合作的成果,体量不输本体。
(如果你是某二游来的建议也去看看银河破裂者or幸福工厂)
Steam User 25
强迫症治疗必备游戏。
这款游戏会锻炼你的耐心和自信心,让你逐步意识到人生就是个烂摊子,你要做的就是将这座屎山越堆越高,不要忧愁、不要回头,安然等待雪崩的到来。
Steam User 23
非常好自动化游戏,使我时光倒流,五点开始玩再看表四点了
Steam User 19
每次只想解决一下朋友抱怨某种物料产能不足的问题,顺便把电和传送带拉齐,或是想要开拓新的火车站点,心里还很笃定“用不了多久就做好了”。然后铁不够、铜不够、板子不够、石油不够,运力不够,地块大小不够,一切都不够,但每一种“不够”都清清楚楚地指向下一步该做什么,于是我就很自然地再补一条线、再加一排炉、再扩一块地、再安排一趟列车。完成这些“任务”的奖励不喧哗,却持续、密集、顺滑,像在脑子里点了一串小烟花,持续地吸引着我。直到某个瞬间我停下来,不是因为做完了,而是因为突然觉得眼睛有点干、手腕有点酸、朋友在语音里说已经十二点了。我下意识瞥了一眼手机时间,心里还在想“怎么可能,应该也就过去半小时吧”,结果手机屏幕上的数字像给了我一拳:TMD几个小时又不见了。我甚至不记得自己什么时候开始铺那条“最后一条”传送带。然后我看着组装机仍在轰鸣、列车仍在穿梭、产线仍在吐出一条条整齐的物料,忽然又觉得emmm算了,“等我优化一下这条带子,搞完就睡。”
Steam User 20
在破防和想玩之间不断徘徊()
1.6 又给我玩破防了(晕厥