Factorio
Factorio – это игра, в которой вы строите фабрики и поддерживаете их работу. Вы будете добывать ресурсы, исследовать новые технологии, создавать инфраструктуру, автоматизировать производство и сражаться с врагами. На начальном этапе игры Вы будете вручную рубить деревья, добывать руду и создавать простые манипуляторы и транспортные конвейеры, но через некоторое время Вы, наконец, сможете подняться до энергетической индустрии с огромными солнечными фермами, перегонкой и переработкой нефти, построить роботов и развернуть логистическую сеть, настроенную для Ваших потребностей в ресурсах. Но жесткая эксплуатация ресурсов планеты не останется без внимания местных жителей, так что вам придется быть готовым постоять за себя и свою механическую империю.
Steam User 232
Очень плохая игра, не понимаю почему у нее такие положительные отзывы.
Попробую по пунктам перечислить недостатки:
1. Когда садишься за игру утром, то приходишь в себя только вечером,
2. Если садишься вечером, то сидишь до утра,
3. За 400 часов сыграл всего 3 (ТРИ!) игры,
4. Родственники забывают как тебя зовут, дети растут без родителя, жена без мужа,
5. При установке модов объективная реальность схлопывается, сингулярность зашкаливает, энтропия возрастает, время исчезает.
Это лишь малая часть недостатков, крайне не рекомендую игру к покупке тем у кого есть жизнь.
Спасибо.
Steam User 6694
Я НАВЕРНОЕ СХОЖУ С УМА...
Это просо шедевр! Нереальный шедевр, который свёл меня с ума! Я живу этой игрой!
Писано-переписано про Факторио много!!!! Ты попал на обитаемую планету, но населена она существами, похожих на зергов, даже строения похожи, первыми не нападают, если не приближаться к их логовам. Нужно выбираться с этой планеты, дома ждут: жена, ребенок, хомячок и т.д. Для того чтобы выбраться с планеты, нужно построить ракету, которая сможет улететь в космос..... НО! ТЕБЕ! ПЛЕВАТЬ!! ПОТОМУ ЧТО??? ЧТО??? ЧТО????? ДА МАТЬ ТВОЮ ФАКТОРИООООО!
Строить 20 часов завод, не достроить, выйти, зайти в игру спустя неделю, не вспомнить что было, закрыть и начать заново!
PIZDIть ресурсы с конвейеров товарища...
Поставить самую высокую сложность и сделать отсас жукасам через 10 минут...
Играть до 5 утра, чтобы потом в пять вечера лечь спать...
Поссориться с другом из-за урана...
Поссориться с другом из-за поездов...
Поссориться с другом из-за спiзженных ресурсов...
Поссориться с другом из-за заводов...
Помириться с другом...
Построить офигенный завод и спустя 10 часов понять, что он гovно...
Построить ракету, и сказать себе: "Больше я сюда не вернусь."...
Жукасы...
Удалить игру...
Дождаться выхода с раннего доступа...
Установить игру...
Зайти в игру и охренеть...
Строить завод 20 часов, и возможно мы снова не достроим ракету...
Замечательная игра.
Вот строишь ты новый сборочный участок.
Маленькие электрические столбы не могут покрыть нужную территорию. Нужно произвести сталь, чтобы сделать пару улучшенных столбов с увеличенным покрытием.
Сталь – штука фундаментальная, её если уж делать, то сразу и хорошо. Строишь нормальный сталелитейный завод.
Раз уж появилась сталь, заодно сразу строишь маленькие заводы на стальные шестерёнки-подшипники, на трубы, ну и на двигатели тоже. Чтоб потом было под рукой, если что.
Ну и можно ещё стальные печи построить, раз уж пошло такое дело.
Стальные печи работают в два раза быстрее каменных, и на всей линии как стали, так и железа, теперь не хватает сырья – конец линии простаивает, всё сырьё разбирают по пути.
Конечно, количество производимых материалов не уменьшилось, а скорость даже возросла, но... непорядок же... ну как так, столько мощностей стоит и пылью покрывается. Надо исправить.
Это можно решить более быстрыми конвейерами.
Изучаешь следующий уровень логистики, строишь новый участок конвейерного завода. Он жрёт космическое количество железа, с которым текущая линия не справляется.
Строишь вторую линию выплавки железа. На две линии руды теперь печам не хватает вообще.
Собираешь новые конвейеры руками, из стратегических запасов сырья (ведь у тебя есть стратегические запасы сырья?), чтобы проапгрейдить всю линию поставки руды от рудников – чтобы доезжало больше руды в единицу времени.
Оказывается, что конвейеры быстрые, а вот буры медленные, и руда по быстрому конвейеру едет с большими промежутками. То есть её не доставляется, а производится мало. Так что половина печей на линии по-прежнему простаивает.
Изучаешь апгрейженные буры. Они требуют для сборки контроллеры (это с модами, ну да не суть).
Изучаешь производство сплавов. Идёшь копать олово и свинец. Строить нормальную автоматическую линию пока не хочется, потому что много и долго, так что в ручном режиме таскаешь их к печи, чтобы выплавить припой. Изучаешь химическое производство, аналогично производишь углерод, чтобы произвести электронные компоненты для контроллеров. Кое-как наскребаешь на нужное количество контроллеров и апгрейдишь свои буры.
Поток руды становится максимально плотным, все печи раскочегариваются на полную. Только железа на конвейерном заводе всё равно мало, потому что конвейеры быстрые, а разделители на них медленные.
А разделители тоже требуют контроллеры, и вдвое больше, чем буры. Повторяешь весь процесс сборки контроллеров в двойном объёме. Попутно думаешь, почему ты всё-таки сразу не построил автоматическую линию?
Апгрейдишь разделители на нужном конвейере, конвейерный завод выходит на пиковую мощность. Всё хорошо, сбалансированно и эффективно.
Делаешь четыре новых столба из стали за полторы секунды.
Ну теперь подробно!
Главной целью является постройка космопорта и запуск ракеты из него. Для этого необходимо разблокировать цепочку технологий и собрать достаточно ресурсов (очень много). В принципе, всё это реализуется вручную, но крафтинг и сбор ресурсов занимает много времени. Очень много времени. Нереально много. Но игра практически не форсирует какие-либо решения игрока. Просто становится очевидно, что руками делать нужные компоненты слишком долго, и приходится автоматизировать процессы. В общем-то, это и есть основа геймплея — построение автоматических конвееров по выработке и переработке ресурсов, компонентов и готовых изделий.
Поначалу достаточно собрать простую дробилку угля/руды, работающий на этом угле податчик и плавильню для получения металлических пластин. Вскоре становится очевидно, что нужно БОЛЬШЕ дробилок, БОЛЬШЕ плавилен, БОЛЬШЕ податчиков, фабрик, лабораторий, электростанций, нефтяных вышек, перерабатывающих фабрик, портов роботов, ж/д станций (да, там есть поезда, рельсы, семафоры и расписания), вышек для отстрела буйной фауны, которой не нравится загрязнение их планеты, и т.д. Нужно учиться масштабировать производственные процессы, чтобы можно было легко превратить одну фабрику в десять, ибо иначе на конвеере возникает недогруз, и фабрики более сложных элементов начинают простаивать. Основной кайф возникает при наблюдении всего этого гигантского механизма, который из руды создаёт электросхемы, а из нефти — топливо и пластики, которые в свою очередь греют воду для электростанций или идут на создание ещё более сложных вещей. Также, можно строить управляемые механизмы (машины, танки) и ездить терроризировать живность ради получения уникальных ресурсов. А живность будет терроризировать игрока (или игроков, ведь есть мультиплеер), разрушая постройки и нарушая электрическую связность, что приводит к массивным блэкаутам и остановке производства.
Карта бесконечная во все стороны, генерируется по мере исследования, так что ресурсов хватит на всех. Надоело играть в базовую версию? Есть паки кампаний (миссии), а также обилие модов с новыми ресурсами, постройками и оружием. Например, есть мод, повторяющий ядерный топливный цикл во всех подробностях можно построить ядерную электростанцию с большой выдачей энергии, но сложнейшей системой получения правильного вида урана/плутония из неочищенной руды.
Итоги.
Шедевр!
10 жуков из 10
10 конвейеров из 10
10 смертей друга из 10
10 лет строительства завода до ракеты из 10
10 тысяч нервных клеток убито из 10
Steam User 160
Если ты захотел поиграть в Factorio, то готовься к тому, что тебе придется очень много раз все переделывать, не хотеть играть, потом возвращаться, когда вдруг осознаешь, как собрать ту или иную схему
ты не будешь успевать решать проблемы, ничего не будет получаться
с одной стороны тебя будут прессовать жуки, с другой кончится железо, а вместе с ним и патроны
а потом и электричество из-за нехватки угля
а тебя жрут
тебе нужно исправить все одновременно
а тут еще и поезда столкнулись, потому что ты не поставил светофор
а там медь попала на конвеер с железом, потому что твой логический вентиль перестал работать из-за нехватки электричества, конвееры забились не тем ресурсом и производство встало
а на орбите доставочная пушка разнесла приемник и ближайшие здания, потому что потерялся сигнал и логика перестала работать
и все это примерно за 1 минуту случилось
это нужно исправить как можно скорее, а у тебя прорываются жуки, которых ты без турелей не можешь победить, а турели лазерные работают от электричества, а электричество кончилось из-за отсутствия угля, потому что топливо в поезде кончилось и он заблокировал путь
а тебя жрут жуки...
Steam User 160
заспавнился- кусаки размножились
построил завод- кусаки размножились
зачистил ульев- кусаки размножились
кусаки сломали твой завод- кусаки размножились
кинул на кусак ядерку- кусаки размножились
сдох- кусаки размножились
кусаки размножились- кусаки размножились
Steam User 64
Игра для людей с аналитическим мышлением. Очень похожа на программирование или проектирование систем.
В игре нужно строить планетарный мегазавод, что требует постоянного решения задач по запуску и масштабированию производства новых изделий, снабжению завода ресурсами во всё большем количестве и разнообразии, обеспечение энергией, поиск узких горлышек и утечек. И всё это время вас держат в напряжении волны врагов, от которых можно на время избавиться зачисткой ульев.
Также в игре чувствуется любовь разработчиков к своему продукту и заботливое отношение к потребителю: обилие различных мелких настроек, удобных хоткеев, QoL фич, а также подробный и хорошо читаемый интерфейс не дадут вам разозлиться на игру ни на секунду.
А когда спустя часов 200 вы преисполнитесь в игре полностью, на помощь к вам придёт огромное количество разнообразных модов от прекрасного сообщества игры. Благо, удобный менеджер модов есть прямо в игре (выкуси, Римворлд)
Играл ещё с ранних альфа билдов середины десятых, играю и сейчас, игра не теряет актуальности. И всё это время сквозь года разработчики ни на секунду не дали мне подумать, что они забросили игру. Обновления выходят регулярно, а сейчас ещё и готовится огромное космическое DLC.
10/10 платиновый шедевр
Steam User 98
Это игра про экологию на другой планете. Когда ты играешь, ты начинаешь загрязнять окружающую среду. Местным жителям это не нравится, но это нормально, тебе нужно лишь убить всех недовольных.
Steam User 68
первые 50 часов не понимаешь зачем и почему играешь. Потом вылетает ракета и играть уже неинтересно. Проходит полгода ты снова заходишь и влетаешь на 200 часов, потому что теперь ты хочешь построить огромный завод на ситиблоках на 50 науки в секунду. И вот тут то ты и попался в ловушку)))
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальных просто не найдут.