Factorio
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Factorio is a game in which you build and maintain factories. You will be mining resources, researching technologies, building infrastructure, automating production and fighting enemies. In the beginning you will find yourself chopping trees, mining ores and crafting mechanical arms and transport belts by hand, but in short time you can become an industrial powerhouse, with huge solar fields, oil refining and cracking, manufacture and deployment of construction and logistic robots, all for your resource needs. However this heavy exploitation of the planet's resources does not sit nicely with the locals, so you will have to be prepared to defend yourself and your machine empire. Join forces with other players in cooperative Multiplayer, create huge factories, collaborate and delegate tasks between you and your friends. Add mods to increase your enjoyment, from small tweak and helper mods to complete game overhauls, Factorio's ground-up Modding support has allowed content creators from around the world to design interesting and innovative features. While the core gameplay is in the form of the freeplay scenario, there are a range of interesting challenges in the form of Scenarios. If you don't find any maps or scenarios you enjoy, you can create your own with the in-game Map Editor, place down entities, enemies, and terrain in any way you like, and even add your own custom script to make for interesting gameplay.
Steam User 24
大切なことをいいます。このゲームは・・・
自動化ゲームです。マルチ対応してます。
ワールド生成時の設定項目で敵を無効にできます
様々なMODがあります。
いろんな設定、MODがあるんです!
それが伝えたかった。
このゲームで特に良かった点
・機能。異次元レベルで最適化されてます。無論ショートカットも。
・軽量。めちゃでかーーーい工場作っても軽かった。
・MOD。有志が様々なMODを作成していて、小さいものから大きい変更までたくさん有ります。
現在は2.0大型アップデートにより様々な改善がありました。
特にレシピ表示が革命的に良くなりました。
このゲーム以上にシステム的に遊びやすいゲームを知りません。
これ以降はゲームを始める際のアドバイスになります。
ゲーム内容については他コメントを参考にしてください。
おすすめ設定
ニューゲームする際、ワールド生成の設定項目をちゃんと設定することをおすすめします。
例えば以下のことができます。
1.敵を無効、敵の襲撃の無効
2.資源の増加、距離の短縮。 6倍以上楽にできます。
私のおすすめは
・敵OFF。資源のサイズMAX。資源の埋蔵量MAX。
破壊されるのが無理な人は必ず敵OFFにしましょう。
コロニーシュミレーションや、タワーディフェンスゲーム等、防衛や対策を楽しめる人はONでいいと思います。
純粋な自動化ゲームとして遊ぶのであれば敵をOFFにしたほうが無難です。
資源増加は、このゲーム遠征すれば資源量が多いのですが、初めてプレイする分には遠すぎるのです。
おすすめtips
ワールドに入ったらEscキー押して、ゲームメニューを表示します。
設定を押し、インターフェイスを押します。インターフェイス設定画面が表示されたら
すべてのチェックボックスをONにしてください。
そうすると様々な便利機能が開放されます。
例えば、左下に 現在操作可能なキーとその内容 が表示されます。
あと分からない物はとりあえず Alt+クリックしてください。
レシピやら開放に必要な技術やらなんやら表示されます。
Steam User 13
一部の超長時間のプレイ時間を誇るレビューにビビらないでほしい
「時間がかかりそう……廃人になるのが必須みたいで気持ち悪い……」と思われてしまうのなら非常にもったいない。
仮に、神のごとき知性があればこのゲームを長時間プレイすることはありません。このゲームに「作業」の部分はほとんどないからです。
このゲームは効率化・自動化の結果すべてが加速していくゲームであり、無意味に長い時間ゲームをプレイすることはゲームの本質からいって美徳ではありません。高難度・大型のModをプレイする人は場合によってシステムの保守性を確かめるために長時間の放置をする場合などがあるらしいですが、それはそうとう極まった一部の人であり、通常はまったく良いことではないでしょう。
実際、このゲームのRTAの記録は2時間でクリアとかそんなもんです。Space Age込みでも14時間とか(RTAで14時間は死ぬって?まぁまぁ……)
でも、あまりに楽しくて、死ぬほど懐が広いゲームだから、ずっとやってしまうだけなんです……。
私はと言えば、日々の労働があまりに無駄で無意味で非効率だと感じ、耐えられずに仕事を辞めました。オフラインを含めた実際のプレイ時間は3000時間ほどかと思いますが、死ぬまでに飽きることができるか不安です
Steam User 9
レビューの前に。基本的にセールが存在せず、値上がりのみ行われるため、常に今が最安値のゲームである。興味があるならすぐに買うか、あるいはDemo版で操作感やゲーム性が合うかを試すことをお勧めしよう。
「工場ってな~に?」という疑問を抱いている方は是非プレイしてみてほしい。私は1人でプレイしたが、マルチプレイでも面白い。ただ工場増築の方向性が違うからと言って、喧嘩だけはしないように注意すること。
現実世界では工場管理とは程遠い人間であるが、ロマンを求める1人のゲーマーとしてプレイして良かったと心から言えるタイトルである。
他の工場ゲームのプレイ映像を見て、「各ラインの需要と供給が……」とか「要求アイテムの種類が多すぎて分からないよ~!」とか、「資源が枯渇したから1から新しい場所を探して素材用のライン作らなくちゃ……」といった頭痛の種を事前に知っていた。そう、「どうせこのゲームおもんないやろ」という気持ちで購入し、プレイし、まんまとハマってしまったのである。
もちろん大変な部分もあった。だがしかし、私も1人の男の子。目の前の「巨大な工場とそれを管理する自分」というロマンには抗う余地はなかった。増え続ける中間素材、進まない研究、土足でラインを踏み荒らしていく原住民などなど、「万人受けするゲーム」とは言えない要素もいくつかあるが、そんなものは大した問題ではない。「でっかい工場つくるのたのし~!!」という気持ちがあれば良いのだ。
進んでいく進捗、抜け道が少しずつ埋まる防衛戦、資源と場所をやり繰りしながら広がり続ける工場……。きっとあなたも、いくつかの障壁などどうでもよくなるほどの達成感を得られるに違いない。
どうだろう?普段からPVPで他者と蹴落とし合う機会が多い現代のゲーマー諸君が1人で黙々と取り組むゲームとしては最適ではないだろうか?
無論、このゲームが合わない方々もいるだろう。興味があるのならばDemo版をプレイし、自分の適性を調べてみる方が良いだろう。覚えることは非常に多いが、最近のゲームの中ではかなり親切にチュートリアルをしてくれるし、基礎的なこと以外は通知こそされるが「お前!これ!やれ!」のような押しつけがましい案内はされない。
自由に、気楽に、そして楽しく、あなたの理想の工場を黙々と、時に友人と騒ぎながら作る工場長に、ぜひなってほしい。
Steam User 8
感想等は既にたくさん投稿されているので書くまでもありませんが『神作品』です。
Steam User 6
工場ライン構築ゲームはFactorio以降完全にジャンルとして定着したが、いまだにFactorioはそのジャンルでトップクラスに面白いままで、今後もきっとずっとそうだろう。
単に工場ラインを作るだけでなく、世界観やストーリーがシステムと絡み合ってそれぞれの良さを引き立て合っているところと、そのバランスが素晴らしい。
世界観やストーリーが全く無くては味気ないパズルゲームになってしまうし、世界観に偏りすぎているとゲーム的にめんどくさいものになってしまう。
でも、Factorioはそうなっていない。
「この惑星で」「大規模工場を作り上げること」の両立が、サバイバルとパズルと探索と拡張のいいとこ取りを実現していて、全部のジャンルのゲームとして面白い。すごすぎる。
Steam User 7
ファクトリオに出会ってからというもの、常に「別のゲームで、またこのゲームと同じ体験をしたい」とさまよう幽霊となりました。
Steam User 5
私ごときが何かを言うことはないよね
ゲーム史に残すべき傑作としか言いようがない。
導線の良さ、ゲーム理解に伴う自由度の拡張性、
あらゆる点でゲームというものの最高峰に位置している。
ゲームが好き、というなら迷わずプレイすることをお勧めします。