Factorio
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Factorio is a game in which you build and maintain factories. You will be mining resources, researching technologies, building infrastructure, automating production and fighting enemies. In the beginning you will find yourself chopping trees, mining ores and crafting mechanical arms and transport belts by hand, but in short time you can become an industrial powerhouse, with huge solar fields, oil refining and cracking, manufacture and deployment of construction and logistic robots, all for your resource needs. However this heavy exploitation of the planet's resources does not sit nicely with the locals, so you will have to be prepared to defend yourself and your machine empire. Join forces with other players in cooperative Multiplayer, create huge factories, collaborate and delegate tasks between you and your friends. Add mods to increase your enjoyment, from small tweak and helper mods to complete game overhauls, Factorio's ground-up Modding support has allowed content creators from around the world to design interesting and innovative features. While the core gameplay is in the form of the freeplay scenario, there are a range of interesting challenges in the form of Scenarios. If you don't find any maps or scenarios you enjoy, you can create your own with the in-game Map Editor, place down entities, enemies, and terrain in any way you like, and even add your own custom script to make for interesting gameplay.
Steam User 19
Complexe certe mais d'une facilité et rapidité de prise en main deconcertante
Le jeu est tellement intelligent qu'il a reussi a me faire croire que je l'etais aussi.
Je recommande si vous cherchez un jeu ou vous CREER une usine et non y travailler, grace a ces nombreuses idées pratique, de prise en main, de gain de temps.
On ne refait pas 2 fois la meme chose malgré ce qu'on pourrai imaginer: une solution a deja été trouvé? Copier/coller et HOP on avance on passe a autre chose, si bien que le joueur est constament entrain de ce projeter, d'imaginer, d'optimiser, car la construction est rapide.
Il ne fait aucun doute en jouant a Factorio, que le jeu est jouer par ces developpeurs, des que l'on pense a une infos qu'il sera bon d'avoir pour avancer? PAF on la trouve, un raccourci pratique pour gagner du temps? TCHAK il existe !
aller encore un peu...
pour equilibrer le ratio... la bas ...
j'y retourne ...
Steam User 12
Que dire ?
Factorio est un jeu sans équivalent.
La dévotion de ses développeurs est totale. C'est un bijou de programmation. En tant qu'informaticien, je suis impressionné par le souci du détail qui fait la marque de fabrique de Wube Software. Le moteur de jeu custom, les interface de mod, la combinaison c++/LUA, les optimisations de fifou, etc... Tellement de sujet pour lesquels Factorio est un exemple à suivre. Les Friday facts (des petits blogs sur des sujets techniques, ou sur des détails de gameplay partagé chaque vendredi durant les phases de dev) sont passionnants.
Eh oui, Factorio est plus qu'un jeu. C'est une référence dans le domaine du jeu vidéo indé. Et on peut en parler des heures sans aborder une seconde le jeu lui même.
Avant que Space Age ne sorte, Factorio était déjà le meilleur "jeu de gestion" dans sa catégorie. Quand on dit le meilleur, c'est pour faire référence à sa fiabilité, sa simplicité d'exécution, son peaufinage ultime. Certains préféreront Satisfactory, Dyson Sphere Program, Shapez 1 & 2, Oxygen Not Included, ou même Stelaris, Rimworld, Prison Architect, Craft The World, Stonehearth etc... Il y a tellement de façon de passer des heures à s'arracher la tête sur un jeu. Mais Factorio, reste au dessus. Son gameplay est trop peaufiné, tout est trop bien fait, trop cool, trop satisfaisant. C'est difficile à exprimer, mais je fais là référence à la "Factorio drogue" que tous les fans d'Aypierre ne pourront jamais oublier. Factorio est un bijou, et l'on ne peut que remercier ses créateurs, tout simplement.
Tout ça, c'était avant Space Age. Avec Space Age, Factorio change de dimension, et décide de réinventer la notion de satisfaction. Je ne sais comment le dire.
Pensez un peu à ses fans de train, qui s'extasiaient grâce à Factorio 1.0. Et qui désormais vivent dans un monde où les rails peuvent être élevée. C'est tout simplement une nouvelle vie qui débute pour eux.
Pensez à tous ces gens qui s'arrachaient les cheveux pour trouver les meilleurs blueprint, les meilleurs ratios. Ils vivent désormais dans un monde où la qualité existe. C'est du délire pur.
Pensez à nos amis les speedrunners. Mamamia, j'aimerais être dans 10 ans, et visionner le speed run de space age.
Pensez à nos amis les modders. Le terrain de jeu ne s'est pas seulement agrandi, on lui a aussi rajouter quelques dimensions...
Bref, si vous êtes nouveaux, ne vous laissez pas impressioner par le tutoriel, ou par le wiki. Prenez votre temps. Echouez à plusieurs reprises. Et revenez, année après année. Afrontez Factorio c'est avant tout faire la paix avec soit-même. C'est tronquer une partie de sa charge mentale contre des heures de satisfaction.
P.S: Stocker vos blueprint en appuyant sur la touche "b". Récupérer les poissons en utilisant l'outils de déconstruction (deconstruction planner). Désactiver la sauvegarde auto de steam si vous avez Factorio d'installer sur deux ordinateurs différents (vous pourriez avoir de gros problème de de-sync sinon)! Factorio est un jeu solo, vous pouvez faire ce que vous voulez. Perso, je joue en peaceful avec la richesse des ressources augmentées, afin de ne pas avoir à changer de mines tout le temps. Je vous recommande la chaîne d'Aypierre evidemment, mais aussi celle de Michael Hendriks, qui est l'un des plus grands experts techniques du jeu.
P.P.S: Amusez-vous bien :-)
Steam User 13
Factorio est le jeu parfait pour satisfaire mon côté autiste passionné par l'organisation et l'automatisation. C'est un puzzle game où chaque usine devient un Rubik's Cube géant, mais avec des robots, des tapis roulants, et une forte dose de sueur de cerveau. Ce jeu apprend la patience, parce que oui, tu vas passer des heures à perfectionner une ligne de production... pour te rendre compte que t'as oublié un détail et que tu dois tout recommencer. Je ne suis pas patient, et Factorio m'apprend qu'un mauvais ratio cuivre-fer peut ruiner une journée…
Steam User 6
le meilleur jeu de tous les temps.
ce jeu est celui qui m'a permit de découvrir et d'aimer la sciences
je ne serai jamais assez reconnaissant des développeurs et de la personne qui m'a fait découvrir ce jeu
Steam User 7
Acheter par curiosité, car fan de jeux de gestion en tout genre, je m'étais jamais lancé dans le genre "Automatisation" et bien que ce ne soit pas ce que je préfére, Factorio rassemble tellement de bonnes idées qu'il est finalement un incontournable.
On peut personnaliser sa game, jouer a son rythme, se triturer les méninges durant des heures pour optimiser toujours plus sa base, découvrir un nouveau pan technologique, ouvrant tout un champ de possible.
C'est juste AHURISSANT a quelle vitesse les heures filent quand on se plonge dans ce jeu.
Et je n'ai meme pas encore touché au DLC.
Sans oublier que techniquement, c'est très propre, sans bug, que l'OST est super agréable et que le jeu propose une ambiance très chill finalement qui nous rappelle bien souvent qu'on a pas besoin de rusher mais tout simplement d'apprécier le moment et d'optimiser son usine.
Il fait partie des perles rares du jeux video a une époque ou on croule sous les jeux se ressemblant tous, un vrai monument a mes yeux qui mériterait d'être plus connu.
Steam User 5
Pourquoi Factorio est un jeu aussi prenant
Il y a une pléthore d'évaluations sur Factorio et elles sont pour la plupart dithyrambiques (97% positives sur plus de 170,000 évaluations au moment d'écrire ces lignes). Vous savez donc déjà ce que les joueurs en pensent. Par conséquent, pourquoi en ajouter une nouvelle?
Pour régler la question rapidement, je vous dirai que le jeu est excellent et qu'il est aujourd'hui une référence dans le genre. Il est possible que Factorio ne soit pas pour vous, mais il est très peu probable que vous le classiez dans les mauvais jeux. Les jeux similaires sortis ces dernières années sont souvent comparés à lui; c'est comme s'il était un idéal à atteindre. Donc pour l'évaluation, tout est dit, oui, ce jeu est excellent et je le recommande à quiconque aime les jeux de stratégie, de gestion et d'automation. Mais là n'est pas mon but premier avec ce texte. Ce que je propose (bien humblement) pour cette évaluation est plutôt un court essai qui tentera d'expliquer pourquoi Factorio est un jeu aussi prenant ou "addictif" comme disent certains.
Pourquoi Factorio est si prenant?
Je suis probablement un joueur entre deux âges. Trop vieux pour être jeune, mais trop jeune pour être vieux. J'ai connu la NES et les débuts du "PC Gaming". J'ai été accro à Warcraft 1 et 2 quand j'étais jeune.
Même si Warcraft est différent de Factorio (différent et similaire à la fois, permettez-moi cet oxymore), je remarque que les deux jeux ont quelque chose en commun selon mon expérience: il y a toujours quelque chose à faire, une action à poser, quelque chose qui ne peut pas attendre. Il n'y a jamais vraiment personne qui vous dit "faites X", mais vous avez toujours la motivation intrinsèque (et c'est là que c'est important) de faire quelque chose. L'important ici est que la décision vient de vous. Évidemment, quand, dans Warcraft, un de vos bâtiments est en feu, la chose à faire est assez évidente, mais la plupart du temps, vous avez la possibilité de faire X ou Y ou Z ou A ou B ou C, etc. C'est toujours vous qui prenez cette décision.
J'ai aussi étiré des sessions de Factorio et Warcraft parce que "je ne voulais pas oublier". Ceux qui ont joué à Factorio ont aussi peut-être vécu ça. Vous regardez l'heure, vous vous dites qu'il est temps d'aller dormir et vous vous dites soudainement "Ah oui, je dois aller alimenter en électricité mes extracteurs électriques". Vous décidez alors d'étendre votre réseau électrique jusqu'à ces extracteurs (pour ne pas oublier), mais en chemin sur la carte, vous remarquez que la sortie d'un de vos fours est pleine et vous ne comprenez pas pourquoi, alors vous menez l'enquête. Mais une fois ce problème résolu, vous n'avez toujours pas complété votre mission initiale qui était d'aller alimenter en électricité vos extracteurs (et non plus votre quête secondaire, soit celle d'aller dormir).
On joue pour ne pas oublier. Je ne sais pas si c'est moi qui ai mal regardé, mais je n'ai pas trouvé de calepin de notes dans Factorio. Un petit post-it que l'on pourrait mettre sur notre écran pour lister les choses à faire lors de notre prochaine session.
Chaque partie est unique
Ce que j'entends par "chaque partie est unique" est que chaque joueur aura sa propre façon de faire pour réussir à lancer sa fusée. Il y a une multitude de façons d'arriver à notre but. Certains prendront 10 heures, d'autres 25, d'autres 150. L'aspect "c'est ma solution" a quelque chose de séduisant. Nous devenons les créateurs d'une solution pour arriver à notre but, voilà pourquoi Factorio nous parle autant. Il n'y a pas 150 manières de sauter par-dessus un trou dans un jeu de plateforme, mais il y a une multitude de moyens de construire notre fusée. Je crois que l'aspect création est un des aspects fort du jeu.
Factorio se renouvelle constamment
Au début du jeu, nous avons accès à peu d'éléments. Pour le résumer rapidement, notre objectif premier est d'extraire des matériaux (charbon, fer, cuivre, pierre). Nous organisons donc notre stratégie avec ce que nous avons. Nous pouvons même le faire manuellement. Ensuite, nous avons un extracteur, 1 simple élément ajouté qui change notre stratégie. Plus loin, nous avons des extracteurs électriques qui peuvent nous obliger à revoir la manière optimale d'extraire les matériaux. Et ces éléments nouveaux sont réguliers. Chaque élément nouveau nous obligera à réévaluer notre stratégie du moment. Comment mes nouveaux bras mécaniques plus rapides vont modifier l'efficacité de ce que j'ai mis en place? Vais-je devoir tout reconfigurer ou simplement faire quelques modifications?
Dans Factorio, il y a des laboratoires dans lesquels nous faisons des recherches pour débloquer des nouvelles technologies. Une fois la recherche complétée, nous avons accès à des éléments nouveaux qui seront des outils précieux dans l'atteinte de notre but. Nous ne pouvons jamais être sur le pilote automatique, nous devons constamment réévaluer notre usine. Et même lorsque tout semble en ordre, il y a toujours moyen d'optimiser pour rendre plus efficient (faire plus avec moins).
Nous avons un but précis
L'autre attrait de Factorio est que nous savons pourquoi nous travaillons: nous devons faire décoller notre fusée et quitter la planète. Nous ne ramassons pas des matériaux sans raison ou but fixe, nous savons exactement pourquoi et plus le jeu avance, plus théoriquement nous nous rapprochons de notre but.
Ne tombez pas amoureux de vos solutions
Ce qui me fait penser au sophisme des coûts irrécupérables, un biais cognitif connu qui met en lumière la tendance de l'être humain à poursuivre n'importe quelle entreprise dans laquelle il s'est beaucoup investi (même lorsque le succès est hors de portée). Pour le phraser simplement et en lien avec ce biais cognitif, ne tombez pas amoureux de vos solutions. Ne continuez pas à construire autour de vos installations simplement parce que vous y avez déjà travaillé plusieurs heures si vous réalisez que ce n'est pas la méthode optimale de construire. Il sera plus sage de retirer tout et de recommencer de manière plus efficiente que de continuer à broder sur votre solution sub-optimale simplement parce que "vous y travaillez depuis plus de deux heures déjà". Il vaut mieux abandonner un projet voué à l'échec même si nous y avons déjà investi beaucoup de temps et utiliser ce temps pour créer une meilleure solution. Mais, paradoxalement, le fait de tomber amoureux de sa solution peut faire en sorte que nous passons plus de temps que prévu avec ce jeu ce qui le rendra encore plus prenant pour revenir à mon thème initial.
En conclusion
Factorio est déjà un classique et je n'avais pas été pris par un jeu depuis fort longtemps. Je remarque qu'il a inspiré plusieurs développeurs dans la création de jeux similaires. Dans la vingtaine, j'avais presque cessé de joueur à des jeux vidéos pensant (à tort) que les jeux du moment ne se résumaient plus qu'à des FPS, des RPG ou des jeux de sport (qui ne sont pas trop ma tasse de thé, même si ces jeux ont parfaitement leur mérite et un immense public) et je suis très heureux de découvrir que de plus en plus de jeux vidéos différents se crées pour toucher un public toujours plus vaste. J'en parlais avec des amis récemment; j'ai par le passé eu le préjugé suivant sur les jeux vidéo:"les jeux vidéos sont un loisir pour jeunes". Aujourd'hui, je réalise qu'ils sont un loisir pour à peu près tous les groupes d'âges. Longue vie et prospérité aux jeux vidéos.
Steam User 6
Un jeu extrêmement prenant qui va vous volez une tonne de votre temps libre.
Tu construit comme tu veut, ce que tu veut.
Que ce soit une petite usine ou une immense usine.
Le gameplay est simple et très intuitif. C'est ce qui rend ce jeu si bon.
J'ai du mal a expliquer avec des mots a quel point ce jeu est génial.