Expeditions: Viking
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Get ready for an adventure in history! Logic Artists, the makers of Expeditions: Conquistador, are pleased to bring you Expeditions: Viking. Prepare for a grand adventure As the newly appointed chieftain of a modest Viking clan, you’ll have a village of your very own. But to carve your name into the runestones of history you’ll need great strength, and great wealth to grow your village’s prosperity and renown. There is little left to be gained from the Norse lands and so you must set your sights on the the seas to the West, where tales speak of a great island filled with treasure ready for the taking. Seek your fortune Your trusted huscarls will follow you to Valhalla if that be the order of the day, but you’ll need more than loyalty to leave a legacy that will be remembered for a thousand years. Now assemble a worthy band of warriors, build a ship, and seek your wealth and glory across the sea. Britannia awaits in Logic Artists’ Expeditions: Viking.
Steam User 3
Доброго времени суток. уважаемые!
Действительно стоящая ролевая игра с тактическими элементами и пошаговыми боями в стиле Х-Com. Скандинавский сеттинг с самого начала игры захватывает и не отпускает до самого конца. (Впечатлит особенно тех, кто смотрел сериал "Викинги").
Персонажи неплохо прописаны, их сопереживаешь и хочешь узнать дальнейшую историю. Квесты вполне интересные и не однообразные, присутствует моральный выбор. Можно отыгрывать как полного негодяя, так и стараться быть порядочным и честным. Правда всем угодить не удастся. Каждый член отряда имеет свои взгляды и каждый ваш выбор влияет на отношение внутри отряда.
Боевая система и развитие персонажей сделаны неплохо. Бои вполне интересны и сложны, особенно на сложном уровне.
Так что игра получилась заслуживающей внимание. Всем советую к прохождению!
8 Рагнаров из 10!!!
Steam User 3
Чувствуешь себя главным героем исландских саг, очень приятна передана атмосфера подобных историй. Возможность отыграть беспринципную сволочь, либо же порядочного путешественника доставляет. Самый сильный минус - боевая система: прокачка примитивна, тактических возможностей мало ( после таких игр, как Battle brothers, расстраивает). Но игра очень понравилась, несмотря на то, что тяжело засесть за одиночную игру в последнее время
Steam User 8
Expeditions: Viking сразу захватила меня своей атмосферой древних викингов. Каждый поход ощущался как небольшая эпопея, где мои решения действительно меняли ход событий. Бои были увлекательными и требовали тактического мышления, а разнообразие персонажей позволило подобрать свой стиль игры. Сюжетные ветки предлагали моральные дилеммы, заставляя выбирать между честью, выгодой и выживанием. Персонажи выглядели живыми, их диалоги наполняли мир характером и глубиной. Я постоянно чувствовал, что мой клан развивается под моим руководством, а каждая победа приносила удовлетворение. Если вам нравятся ролевая стратегия с сильным нарративом и возможностью влиять на историю, я настоятельно рекомендую попробовать Expeditions: Viking.
Steam User 1
Была когда-то на диске, проходил её трижды, сейчас читаю норвежские и исландские саги (понравилась очень Сага об Эгиле и одна из продолжений Сага о людях с Лаксдаля), накатила ностальгия, и вот решил приобрести игру в стиме, да ещё и по акции с 90% скидкой.
Я уже и забыл насколько тут кислотные цвета, не нашёл в меню настроек ползунки на контрастность и яркость, серьёзно: обрамление под фигуркой персонажа и обводка границы движения сделаны в "вырвиглазной" расцветке, как и летний ландшафт локаций (блин, такие вещи должны быть замеченными тестеровщиками).
Игра про скандинавских викингов, что решают устроить набег на земли Англии, которую сейчас раздирает война двух знатных особ (читал и про них как-то, сейчас и не вспомню даже). В основном это классическая, пошаговая РПГ-тактика, по ходу игры к герою будут присоединяться различные персонажи, можно прокачивать как героя, так и компаньонов, за ценности можно будет слегка улучшить родную деревню, в лёгкую влиять на сюжет и т.п., покупать сырьё, в лагере, как в стандартных Expeditions давать спутникам не боевые задания, заботиться о самочувствие персонажей и следить за полоской голода, но чтобы ты не делал, а концовка всё таже: после всех путешествий на корабле к землям Британии, вы возвращаетесь в родную деревню, чтобы отбить атаку не дружественного Тана, а после и напасть на его земли, с целью осуществить месть, захватить новую территорию, расширить свои владения.
Если в лагере дать задание бойцам на разведку, то при большом коэффициенте при выходе с лагеря на карте появятся значки мешочков, что всегда означают ресурсы, броню или оружие (подбираются клик-движением), но так же иногда будет одно событие с вариантами выбора, которое временно даст положительный или отрицательный эффект, а так же ранение одного из члена хирда.
В игре есть счётчик времени, когда нужно вернуться домой для решающей битвы (несколько месяцев), но это на столько абстрактный способ продвижения сюжета, как в X-Com 2, что по завершению всех доп. квестов, как следует пограбив и обследовав все острова, у вас останется ещё больше месяца в запасе.
Отступление от основного сюжета - это плетня из развилки на трёх путях, два из которых это убить одного из претендентов на трон Англии и стать "добрым другом" для другого правителя, тем самым отдав трон в его руки или же третий путь, это собрать всех союзников, накопить силы, вторгнуться в Британию, занять трон убив обоих правителей (что примечательно из истории, когда-то Англией правили викинги), но этот путь сломан, если уже отдал Форт Дун-Фрис одной из сторон конфликта, то даже выполняя задания королей, а после предав их, ты убьёшь обоих владык, то всё равно глава наёмников будет говорить, что наша армия ещё не готова для вторжения в Британию.
Поэтому, прежде чем выбрать путь для концовки игры, рекомендую сначала посетить Оркейские острова (откроются после высадки в Прибрежной деревне, выполнив там задание по найму лошадей, нужно снова подняться на корабль). Далее посетив Эофорвик (Йорк) и Перт, выполнив их задания, от обоих королей поступит квест на захват Форта Дун-Фрис, вот тут и предстоит выбрать свой путь.
Что ещё примечательно, так это женские персонажи - воины, но это не современная толерантность разработчиков игры, в Скандинавии женщины реально имели столько же законных прав, сколько и мужчины: они могли стать главой рода, могли обучатся ратному делу, могли участвовать в вендете, могли иметь в содержании рабов и др., но случалось это не часто и в сагах они упоминались лишь в скользь, так как был большой стыд, если женщина идёт на войну, в то время, как в роду ещё остались мужчины (в то время люди жили общинами и род мог насчитывать 30 и более родственных душ, не считая воинов, наёмников и рабов, что было нормой для главы деревни, а деревни в основном и состояли из родственников по крови или побратимов).
По сеттингу, так и в реале был обычай привязывать к именам прозвища: Гудрун-Подстрекательница, Ньял-Белый, Торкель-Кнут, Ан-Хворост и т.п. Было ещё в норме давать деревням названия сплетенное с фамилией главы рода: Хьярдерхольт, Харапсальт и т.п., давать названия холмам, полям и пр., если на этих землях кто-то помер или было значимое событие с одним из родичей: Холм Ньярла, Курган Хараппа, Болота Торгерда, Устье Олава и т.д.
Случайно удалил навык с боевой панели навыков 1,2,3...9 не мог найти как снова вернуть на панель (подсказок нет), а после нашёл: во время боя, нужно нажать на иконку человека с топором, что внизу экрана (иконка - подробности о персонаже), далее нажать на героя о котором хочешь узнать подробности и откроется меню с информацией, включая активные навыки, оттуда ЛКМ перетягиваешь способность на панель навыков, закрываешь инфу. Так же можно навести порядок на панели активных навыков.
В игре есть система мировоззрения и кармы, если вы делаете что-то подлое и среди компаньонов есть бойцы с такой чертой характера, то их жестокость, хитрость, агрессивность, жадность и т.п. увеличивается, спутники же с другими чертами будут проявлять не постоянство в репликах и их вера в главного героя начнёт падать. В лагере, время от времени спутники (если их верность велика) смогут давать 1-2 личных квеста (очень плохо тут сделана эта механика, сам ты не можешь заговорить со спутниками, как и управлять ими вне боя, они сами будут заводить с героем разговор (что очень редко) и бегать толпой позади как в каком-нибудь J-RPG). Если же спутники потеряют веру в героя, или какая-нибудь из черт станет сильно отрицательной, то они после привала сбегут из хирда, прихватив с собой всё обмундирование, что было на них, но есть решение - не кормить этих засранцев на привале и не давать им спать (нагружая работой на всё время пребывания в лагере), от усталости и от голода они не дохнут, только от сильных ранений (по крайней мере на сложности легко и средняя), но их навыки просядут, а урон снизится до 30% (если во время игры в компанию будите набирать всех подряд, то недостатка в бойцах не возникнет, к тому же в крупных поселениях можно нанимать солдат). Усталые и голодные солдаты не станут помышлять о побеге.
Ресурсы: тут любое золото, серебро, кубки, короны и другие предметы из драг металла конвертируются в ценности, а броню, оружие, расходники нужно крафтить на привале или заказывать у кузнеца/ремесленника, а у торговцев можно сделать бартер меняя дерево, ценности, шкуры (можно найти или получить при разборе брони), пайки, мясо, обломки оружия (железо по сути, можно найти или получить при разборе оружия). Что является правдивым моментом из жизни до средневековья, когда драг. металл отгружали килограммами, между сырьём и едой делали обмен, а ценными вещами считались добротное оружие обязательно украшенное серебром или золотом, пурпурные одеяния (пурпур как цвет признак высокой аристократии), торговый или боевой корабль.
Задание "Последняя экспедиция отца", на стратегической карте: Вдоль берега от Прибрежной деревни, нижним путём идём, к лагерю, появится новая местность "Рыбацкая деревня", в ней будут заключительные нотки этого квеста.
Бесит: когда соберёшься бросить расходуемый предмет во врага - показывает значок, что нельзя, только на землю, а по факту можно, просто это баг. Перк обнаружение ловушек бесполезен, они никак не помечаются, и попробуй увидеть на чёрной земле обнаруженную, чёрную ловушку. На кражу влияет показатель ловкости, но все действия )торговля, общение, кражи...может совершать только глав.герой. Если сразил противника, но он не умер полностью, а корчится в муках и больше не встанет (сразу умирают лишь при критическом ранении), то он может блокировать собой путь (особенно это мешает в узких проходах). Если выбрал активный перк или расходуемый предмет, то нельзя отменить ПКМ или ESC, нужно снова выбрать его. Если поставить ловушку - хрен на неё враг попадёт, только если толкнуть его или спровоцировать насмешкой.
Расходник: Ритуальное копьё убивает с 1 раза, не блокируется щитом, но только в следующем ходу и если враг не двигался.
Steam User 1
Познакомился с этой игрой уже после того как прошел Экспедиция - Рим. Игра понравилась, но Рим понравился больше. Да, в викинге не было надоедливого управления легионом, но бои в Риме выглядели более сложными и захватывающими на протяжении всей игры, а в викинге они были такими только в начале и в середине игры. После того как прокачаешь боевые навыки до 4-5 опасаешься только вражеских лучников, потому что только они представляют угрозу) Создалось впечатление что лучники и воины со щитами намного выгоднее чем копьеносцы или берсеркеры с двуручными топорами. Странно и то что нет копий для одной руки, а двуручные секиры почему-то не намного больше урона наносят чем обычные одноручные топоры. Если говорить про сюжет, то он хотя и прост, но весьма неплох. Однако его финал наступает неожиданно. Я думал будет полноценный 3 акт с интригами и неожиданными поворотами как в Риме, но нет. Несмотря на эти недостатки игра весьма хороша, таких игр сейчас не много. Самый большой ее плюс, это то, как и в случае с Римом, что она очень атмосферная и показывает дух эпохи, ты веришь в происходящее и проживаешь его вместе со своим персонажем. Этот опыт неоценим. Мое уважение создателям.
Steam User 1
Замечательная пошаговая тактика с элементами ролевой игры. Глубоко проработанные механики и сюжет. Заботливо воссозданный мир эпохи викингов, любителям истории понравится.
Но есть 2 жирных минуса завязанных друг на друга...
1. Временное ограничение на прохождение компании. Да, таймер щадящий, позволяет освоить весь доступный контент и он неплохо обоснован с сюжетной точки зрения. Но сам факт того что у меня за спиной маячит дедлайн не дает расслабиться и неспеша погрузиться в освоение мира.
2. На карте мира есть много активностей, которые необходимо разыскивать исследуя темные закоулки карты и на это уходит много внутриигрового времени. И прежде чем заглянуть в какой-нибудь медвежий угол в поисках интересного побочного квеста, ты 10 раз думаешь, а не выйдет ли мне это потом боком из-за окончания времени.
Шкала времени крайне спорное решение. Ее не было в предыдущей части серии - Конкистадор. И она не стала из-за этого хуже. Надеюсь не будет ее и в следующей части - Рим.
В остальном, всем любителям жанра однозначно рекомендую.
Steam User 1
Expeditions: Viking одна из моих любимых игр, удачно совмещающая пошаговые бои и исторический временной промежуток набегов в англию. Если вы насмотрелись сериалов про викингов и любите пошаговые бои, то игра именно для вас. Хорошо переданная атмосфера средневековья, сюжет, микро-квесты. Набираем хирд, качаем деревню, ходим в набеги, заключаем и предаем. Игра в моментах очень вариативна.