Expeditions: Viking
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Get ready for an adventure in history! Logic Artists, the makers of Expeditions: Conquistador, are pleased to bring you Expeditions: Viking. Prepare for a grand adventure As the newly appointed chieftain of a modest Viking clan, you’ll have a village of your very own. But to carve your name into the runestones of history you’ll need great strength, and great wealth to grow your village’s prosperity and renown. There is little left to be gained from the Norse lands and so you must set your sights on the the seas to the West, where tales speak of a great island filled with treasure ready for the taking. Seek your fortune Your trusted huscarls will follow you to Valhalla if that be the order of the day, but you’ll need more than loyalty to leave a legacy that will be remembered for a thousand years. Now assemble a worthy band of warriors, build a ship, and seek your wealth and glory across the sea. Britannia awaits in Logic Artists’ Expeditions: Viking.
Steam User 14
С удивлением обнаружила,что эта интереснейшая рпг-шка мало у кого есть. Игра с большой вариативностью,реиграбельностью,можно пройти несколько раз и всё сделать по-другому.
В игре несколько уровней сложности и их даже можно настраивать,например,количество ранений,урон союзникам и прочее.
Десятки интереснейших часов в игре вам обеспечены. Потом в игру можно будет вернуться через несколько лет и сыграть по-другому. На сегодняшний день цена вообще низкая,надеюсь не повысят,а по скидке вообще халява,
Успейте купить и наслаждайтесь)))
Steam User 11
Почему-то не могу разместить в руководстве — выдает ошибку... Что, писал что ли зря? )
Несколько ключевых правил, что вывел для себя и считаю, что могут помочь другим в получении максимального контента в игре. Лучше прочесть их перед началом игры.
Помните, что большинство не боевых проверок в игре осуществляются главным героем — все переговоры, все кражи, большая часть случайных событий зависит только от навыков главного персонажа. В игре много ситуаций, когда требуется убеждение или наблюдательность, а также множество вариантов украсть предметы из контейнеров, альтернатива у которых только одна — "бить напролом". Если вы хотите получить максимум контента в игре как сюжетного, так и предметного, то игра, к сожалению, подталкивает только к одному билду — лучника-переговорщика, т.к. именно для этого направления развития подходят параметры, дающие наибольшие возможности в прохождении. Соответственно, качать стоит до максимума:
1. Проницательность (10)
2. Рассудительность (10)
3. Ловкость (макс)
Силу и выносливость можно ставить на "1" — они сюжетно играют буквально в паре мест и имеют альтернативу по ловкости/рассудительности/проницательности. При этом на игре (если вы играете на средней или минимальной сложности) почти ни на что не влияют, сила уж точно.
Помните, что базовые характеристики вы не сможете изменить в процессе игры — их нельзя поменять, докачать или повысить каким-то положительным постоянным бонусом (кроме статуса "хороший отдых", дающий прибавку к параметрам на время)
Помимо основных характеристик у персонажей есть навыки, только к середине игры я понял как они работают и как их правильно раскачивать, но уже частично это было упущенно. Для Главного героя обязательно стоит взять навык "Лечение", хотя бы на первый слот — это критически может помочь как минимум в одном сюжетном моменте. Т.к. наш Герой лучник, также стоит прокачать "лук" и все пассивные навыки на дальние атаки. В целом, навыки (по мере их важности для сюжетного и игрового прохождения) стоит для Главного героя распределить по важности (и чем скорее именно в таком порядке тем лучше):
1. Дипломатия — качаем как можно скорее до 5/5
2. Руководство — качаем до получения "Побуждения"
3. Незаметность (пассив)
4. Толстая кожа (пассив)
5. Острый глаз (пассив)
6. Лук (может быть на 3 месте)
7. Увечье
8. Комплекция
9. Крепкий сон
10. Лечение — хотя бы до 1 уровня, но лучше до 3.
Остальное — по вашему разумению.
Именно такое распределение позволит получить наибольший объем игрового контента.
Внизу экрана, справа, есть переключатель на несмертельный бой. Крайне рекомендую его включать при битвах с квестовыми или "непростыми" персонажами — это позволит получить больше сюжетного контента в игре. Вы можете включить эту опцию при нападении на конкретного персонжа, которого хотите оставить в живых и, убедившись, что он свалился не замертво, переключить для остальных статистов обратно в режим убийства — так у вас будет проходить критические удары, которые не проходят при "мирном" режиме.
Для остальных персонажей в игре также есть несколько советов, которые я рад был бы получить в начале, а не на собственном опыте. Они представлены не в порядке важности.
1. Для каждого героя берите 1 оружие ближнего боя и 1 дальнего. Даже для берсерков (не ведитесь на их умение секира + два топора, вы будете пользоваться ближним только секирой (или только двумя топорами), поверьте). Соответственно, качайте только эти выбранные ветки (для воинов три ветки: меч - щит - дальний)
2. Уверен, что почти с начала игры и всю игру вы будете брать 5 героев с собой и это будут одни и те же персонажи. Соответственно, качайте им боевые навыки в первую очередь, а остальным — навыки хозяйственные по мере получения очков опыта (см. ниже)
3. Навыки "хозяйственные" стоит качать по-полной для одного отдельного героя. То есть не стоит качать "Охоту", "Заготовку", "Ремонт" и "Ковку" одному персонажу — на одного не более двух веток хозяйственных навыков. Исключение — изготовление оружия и доспехов + "Умелец", эти три навыка стоит качать одному персонажу. "Крепкий сон" и "Комплекция" стоит взять всем персонажам при первой возможности. "Дипломатию" стоит качать только Главному герою, а Стряпню вообще только одному, т.к. только один персонаж сможет ею пользоваться на стоянке в свою первую часть отдыха.
4. Очки опыта получают все персонажи, даже не задействованные в квесте или событии. Не обязательно таскать с собой попеременно всех для равномерной прокачки.
5. Любовные ветки очень простые и короткие, появляются на стоянках в диалогах, случайно, отмечены значком ❤ — не пропустите. Стоит завести одну ветку для более полного сюжета.
6. Некоторые предметы имеют именные бонусы — они прописаны в скобках с указанием имени того, на кого этот бонус будет действовать.
7. Для большего контента сюжетного — качайте могущество до 100. Трэллов при строительстве лучше использовать только на стройках с продолжительностью в 2 недели.
Несколько дополнительных советов, которые позволят избежать крайне неприятных сюрпризов в игре.
1. Не давайте самую ценную экипировку тем персонажам, которые присоединились к вам из фракции, против которой вы собираетесь воевать — вы её не вернёте.
2. В мини-игровых сценах (например, с починкой мачты во время бури) не давайте проверку персонажам с навыками лечения и изготовления предметов — в случае неудачи они не смогут на привале заняться соответствующим делом.
3. Почаще используйте Alt в игре — это сильно поможет в сборе ингредитентов и в целом ориентации на местности.
Steam User 5
Expeditions: Viking – это действительно захватывающая игра. Каким бы не был сюжет, но абсолютно реалистичным в игре он не станет, тем не менее, он достоин того, чтобы окунуться во все эти события. Тут не тот Богов, которые спустились на землю. Нет великих героев. В Expeditions: Viking существуют куда более важные проблемы: борьба за власть, средневековая политика, взрослые проблемы. Игра имеет свою уникальную атмосферу, массу интересных заданий, тактических ситуаций и самое главное – выбор. Выбор, за который вас не накажут и не осудят. И в этом вся прелесть, потому что вы остаётесь наедине с проблемами, которые сами себе создали.Результат хорош. Хорош настолько, что игра понравится любому ценителю тактических RPG.
Steam User 0
Что сказать? Скёль! Прекрасная игра, которая завлекает не только сценарием, но и боевая система также не уступает сценарию, довольна таки непредсказуемая местами, и порой то злость берёт верх, то радость за то, что получилось без ранений завершить бой. Играю на предпоследнем уровне сложности, так что 7 / 10. Самое главное дожить до весны.
Минусы игры в том, что боевая система в плане дальнобойных классов удивляет, но к сожалению в плохую сторону. Лучник / пращник не могут попасть с пяти метров по врагу, ну это конкретно раздражает, особенно когда их урон так важен в бою.
Steam User 4
8/10
Стендалон прологу в раннем доступе можно было бы смело поставить 10/10.
Чётко выверенное количество контента на единицу времени и пространства.
История, эксплоринг, бои, крафт, даже общение с компаньонами есть и интересные диалоги.
Всё выверено и взвешено в равных долях, подаётся качественно и в нужном игроку объёме.
Но начинается следующая глава и что-то ломается.
Пока идёт фаза эксплоринга вам ещё кажется, что всё ок, вы катаетесь по относительно объёмной карте, пылесосите квесты
и в общем вам весело. Когда же спустя ещё пару часов вы понимаете, что кол-во микроквестов и боёв в них начинает зашкаливать -
сразу начинаешь замечать и другие косяки игры, на которые прежде закрывал глаза.
Начинаешь беситься от затянутости боёв, рваных одинаковых анимаций, дёрганой камеры и т.д.
И чем дальше - тем больше становитя таких боёв, а если вы ещё и не успели все боевые квесты закрыть к этому моменту, то
от количества тягомотины просто начинает дёргаться глаз.
Такое ощущение, что после выверенного пролога на вас вывалили телегу х10 контента, без смазки.
Уж не знаю с чего разработчики решили сделать послепрологовую часть такой объёмной и нелинейной, сразу с несколькими фракциями и примерно 7 полосками репутации этих фракций.
Чтобы что?
Причём они сделали иллюзию времени, которое якобы должно оправдывать открытый мир и оно постепенно кончается и оно для тебя ограничено.
НО это тоже не работает, т.к. если вы перестаёте делать квест и уходите по другому квесту в другой конец карты - вас подождут,
даже если в тексте сказали, что "приходи на свадьбу сегодня вечером". Подождут сколько угодно)
Игру сильно растянули миллионами одинаковых боёв, но в отсутствие альтернативы весьма играбельно.
Можно отыгрывать как беспощадных варваров, так и цивилизованных морских странников с романтической судьбой.
Steam User 0
Хорошая РПГ с незамысловатой боёвкой, хорошим сеттингом и простой историей. Есть косяки в повествовании и выборах направления сюжета (в некоторых случаях они ни на что не влияют).
Steam User 0
Собери свою банду из бородатых алкашей собутыльников и устрой зерг-раш этим высокомерным бриташкам! Скёль, братва!
10 кровавых орлов из 10