Expeditions: Viking
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Get ready for an adventure in history! Logic Artists, the makers of Expeditions: Conquistador, are pleased to bring you Expeditions: Viking. Prepare for a grand adventure As the newly appointed chieftain of a modest Viking clan, you’ll have a village of your very own. But to carve your name into the runestones of history you’ll need great strength, and great wealth to grow your village’s prosperity and renown. There is little left to be gained from the Norse lands and so you must set your sights on the the seas to the West, where tales speak of a great island filled with treasure ready for the taking. Seek your fortune Your trusted huscarls will follow you to Valhalla if that be the order of the day, but you’ll need more than loyalty to leave a legacy that will be remembered for a thousand years. Now assemble a worthy band of warriors, build a ship, and seek your wealth and glory across the sea. Britannia awaits in Logic Artists’ Expeditions: Viking.
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J'ai particulièrement apprécié ce jeu. Austère et difficile à appréhender au premier abord, (ou bien peut être que je suis juste un guignol), les mécaniques, notamment de campement m'ont paru particulièrement obscures.
Idem pour le paramètre "temporalité" qui m'a stressé en début de partie, ne sachant pas réellement combien de quêtes et d’événements se dérouleraient durant cette période, créant une anxiété de manquer de temps pour tout finir ( En vérité j'ai eu LARGEMENT le temps de tout finir sans rusher ). Je n'avais pas non plus compris la différence et les répercussions de choisir entre la prospérité et la force militaire, dommage, j'aurais souhaité une victoire militaire mais n'ayant pas construit les bons bâtiments j'ai manqué de puissance militaire.
Néanmoins, après deux faux départs et l'aide du wiki très bien fait sur le jeu, je n'ai pas pu m'arrêter d'y jouer avant de l'avoir terminé, l'histoire est prenante, on s'attache aux personnages, les possibilités sont nombreuses et les choix ont un réel impact. La possibilité de créer son équipe selon ses envies et sa manière de jouer est appréciable également.
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Un jeu de rôle-play / gestion / combat en tour par tour qui ne révolutionne pas le genre mais qui offre des possibilités intéressantes. L'histoire est classique mais le cadre historique est prenant, le tout sublimé par des graphisme pas vilains. Prenez la tête de votre hird et défendez vos terres contre les velléités de vos ennemis, pillez les monastères et forgez des alliances avec les peuples et/ou royaumes rencontrés pour atteindre votre objectifs dans le temps impartis. Le challenge et la rejouabilité proposés à haut niveau de difficulté sont intéressants et vous offriront des heures de jeu en perspective.
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Globalement agréablement surpris, ce jeu a du potentiel c'est un RPG a la sauve wartales. Je suis pas fan de certains choix d'UX design ou de la gestion de la caméra et parfois trouve que cela manque de retour(pas de prev de la faim/fatigue sur la carte avant que cela ne soit trop tard, pas de retour/rappel pour dire attention tu t'apprête a voyager mais ta file de construction est vide, ou bien au moins juste un "la construction vient de finir), de toutes petites choses qui ne gâchent pas tant que cela l'expérience(peuvent énerver/décevoir parfois mais ca va pas plus loin).
Mais il y a toutefois de l'originalité rafraîchissante dans le game play et le voyage/quêtes est intéressant.
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J'ai beaucoup aimé ce jeu de rôle qu'on peut reprendre de nombreuses fois en créant un nouveau personnage avec une personnalité différente : Viking agressif, chef épris de pouvoir, très porté sur l'honneur, prêt à aider ou au contraire à trahir tout le monde, ou plutôt cool et préférant le commerce...
Le scénario est intéressant. On est le fils ou la fille d'un "thegn" (chef local) de la côte danoise, mort en expédition, et le clan est bien mal en point au départ, attirant la convoitise d'un chef voisin peu sympathique. Il faut monter une expédition en Grande Bretagne et trouver des alliés ou conquérir soi-même le pouvoir, afin de pouvoir finalement triompher du méchant voisin au retour. C'est assez fouillé au niveau historique (je ne vais pas chipoter sur les déclinaisons/accords en norrois quand on joue en mode "English with Norse names"... c'est déjà super sympa d'avoir du norrois !). On rencontre des personnages historiques comme les rois Osred, Aethelred et Constantin mac Fergusa. On vit des événements historiques comme le pillage du monastère de Lindisfarne... Les décisions qu'on prend ont une réelle influence sur le déroulement et sur le message final. C'est parfois difficile de choisir qui aider/combattre entre deux factions et que la discussion a montré qu'aucune n'a vraiment tort. On tisse également des liens (plus ou moins étroits) avec les personnes de l'expédition et celles rencontrées pendant le voyage.
Le jeu alterne entre exploration de lieux (cités du Danemark, Northumbrie, royaume des Pictes...) et circulation sur la carte. Les combats sont au tour par tour. La circulation sur la carte est ponctuée par des nuits dans des camps où on peut faire différentes activités permettant de manger, se soigner et améliorer son équipement. L'expédition doit se faire absolument dans un temps donné afin d'être de retour pour "l'Althingi" et chaque trajet ou nuit fait tourner le compteur des heures et jours. Le dernier chapitre offre un rebondissement inattendu...
Bref, je recommande vivement.
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Une histoire vraiment très bien et un vrai bon gameplay ! Je vous le recommande sans hésitation :)
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cool a jouer et une bonne meca de jeu j adore
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Yes !