Expeditions: Viking
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Get ready for an adventure in history! Logic Artists, the makers of Expeditions: Conquistador, are pleased to bring you Expeditions: Viking. Prepare for a grand adventure As the newly appointed chieftain of a modest Viking clan, you’ll have a village of your very own. But to carve your name into the runestones of history you’ll need great strength, and great wealth to grow your village’s prosperity and renown. There is little left to be gained from the Norse lands and so you must set your sights on the the seas to the West, where tales speak of a great island filled with treasure ready for the taking. Seek your fortune Your trusted huscarls will follow you to Valhalla if that be the order of the day, but you’ll need more than loyalty to leave a legacy that will be remembered for a thousand years. Now assemble a worthy band of warriors, build a ship, and seek your wealth and glory across the sea. Britannia awaits in Logic Artists’ Expeditions: Viking.
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Game is good, music is wonderful (and buggy), story is good, but short. Some quests are buggy as hell and thats the reason you cant complete them. Many sidequests dont give any imapct to the story.
Everything you do doesnt give the feeling to change something. You can build your city, but i dont know why. At the end it doesnt matter i guess??? The limited time story is not great at all. Maybe thats why i had the feeling the story is short, because
i rush everything as fast as i can. Maybe thats why i miss some part of the story i guess. I dont know.
Combat is sometimes really weird. 75% of the time i start always 2nd, no matter what i do. The start of the fight is weird to. My tank is 80% behind all of my compagnions and my archer 80% at the front when battle start? And you cant change the position of your chars in the menu. Some Skills i never used because they are complete useless and some are extreme broken. You will find them pretty fast.
This game is great but feel very uncompleted.
Steam User 0
beatiful game, played it after Expeditions: Rome. At times a bit clunky, like the forced first turn, most of the time, where you only allowed to position yourself. often a hird member dies or gets cc'd. Hailstorm Arrows going through roofs, or the godlike enemy archer shotting through thick stone walls. Happens. not really mad at that. It has charm, great mechanics and a motivating skill system. Managing your home village, while having a generous but still close time limit motivates tactical decision making Throwing rocks is the best skill! change my mind. they took everything great and lost many weaknesses in Rome.
I love the viking setting, the slight nordic supernatural mythology and the though decisions you make throughout the game. Overall no time waste at all! 7.5/10
Steam User 0
Großartiges Spiel und ein würdiger Nachfolger zum ersten Teil. Gut das Fundament erhalten und überall verbessert. Was will man mehr?
Steam User 0
Es dauert eine Weile bis man sich mit dem Gameplay vertraut gemacht hat und die Story nimmt auch erst nach und nach an Fahrt auf aber dann ist es ein tolles Abenteuer mit vielfältigen Möglichkeiten und interessantem Gameplay.
Steam User 0
Das Spiel hat sicher seine Schwächen - Ressourcen, Stadtausbau, Handel - alle diese Systeme funktioniere nur rudimentär und tragen kaum Tiefe zum Spiel bei. Das ist schade - es hätte nur kleine Änderungen gebraucht.
Aber es hat auch eindeutige Stärken, die man kaum in der Art und dem Ausmaß woanders findet.
- Die große Entscheidungsfreiheit ist vorbildlich für Rollenspiele. Ob ich ein Kloster überfalle, mit ihm handle oder für es arbeite, ist tatsächlich meine Entscheidung. Schließe ich mich einem Königreich an oder überziehe ich sie mit Krieg? Wen lasse ich meiner Mannschaft beitreten? Lasse ich meinen Gegner am Leben oder ist mir das zu Riskant? Das ist schon sehr beeindruckend. Es ist da schon ein Stück näher bei "Mount & Blade" als andere Genrevertreter.
- Die Handlung ist recht erwachsen geschrieben und Entscheidungen haben Konsequenzen. Einen Kampf zu verlieren hat Konsequenzen. (Hab im Iron Man Mode gespielt was den Effekt verstärkt hat.) Ich möchte mich Aethelred anschließen aber dafür muss ich Haiden zur Strecke bringen - die wiederum haben Kinder dabei und mein Char wiederum glaubt eigentlich sehr an die alten Götter ... es gibt immer etwas abzuwägen. Und alles erinnert stark an "The Last Kingdom" oder auch "Vikings".
Wer ein solides Taktikrollenspiel mit interessanten Entscheidungen möchte, das nicht immer die volle Aufmerksamkeit braucht, findet hier ein empfehlenswertes Angebot.
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