Exo One
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Steam User 20
仅需13块,你就可以体验到在各个星球上自由翱翔带来的的快感,同时在制作组绘制的精美海洋上或云层中突破音障,到达传送信标,开始下一段的未知旅程。
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相信很多玩家(包括我在内)在游玩后对故事剧情一头雾水,下面的剧情介绍引述于steam社区:
有一个名为“木星飞行者”的木星任务……机组人员遭遇了一些奇怪的能量,很可能是外星人,他们意外摧毁了飞船和所有机组人员,只剩下你……一年后,你回到地球,并停靠在国际空间站,大概是乘坐某种救生艇。
克拉拉是你在地球上的妻子或伴侣,她以为你和其他机组人员在木星上遇难了。
外星人发来了一份图纸和建造飞船的说明……美国宇航局发来了,但不让你驾驶,任务失败了,因为它无法运行……然后你告诉他们,飞船是外星人派你来的,只有你驾驶才能运行。
你得到了飞船(这部分有点模糊……不知道是外星人偷走了它,还是美国宇航局让他尝试的),然后你开始了旅程,克拉拉再次为你第二次离开她而感到难过。
你前往了所有这些拥有精妙外星科技的酷炫地点,我猜这些科技就是你在木星遇到的外星物种。旅途中,外星人曾数次介入,以便在万一发生意外时,你仍能继续旅程。
旅程的目的是带你到达一个黑洞,进入黑洞后,黑洞会以某种方式操纵时间,让你及时回到木星,拯救你的船员。然后,你救了他们,他们便返回地球……你仍然在飞船中,处于木星大气层之中,之后你可以在木星云层中自由漫游片刻,游戏结束……最后,
外星人留下了一个模糊的答案:你是否可以回到地球再次见到克拉拉,或者你的旅程是否已经结束……但外星人成功地让你拯救了你的船员……我认为他现在会前往地球,最终与克拉拉在一起……因为在你的船员获救后,你现在就去死,这未免太愚蠢了……也有可能,在旅程和黑洞之后,你已经变成了别的东西……所以谁知道呢……
Steam User 6
3h左右即可通关,算得上一款短小但不失精美的甜品游戏,也是宇宙爱好者的福音。不同于其他的飞行模拟类游戏,本作采用了独一无二的重力势能-动能转化机制作为飞行器的主要动力来源,飞行过程中除了场景中的云层闪电之外没有别的动力源。这一设计虽然在个别关卡容易导致卡关,但也算是别具匠心的新颖机制。游戏内的关卡地图算上最后位于木星的观赏性地图共有12张,从繁星下的丘陵到云层之上的空岛、从熔岩遍布的火山谷底到寒风刺骨的雪山之巅、从蔚蓝之上的夜空到星海至匣的雨林、从跃动恒星的表面到黑洞背后故事的起源,每一次旅途中的风景都有着独一无二的美感,每一张截图经过画质增强后都可以当作壁纸,再配合上空灵的音乐,原本孤独地旅程也能变得回味悠长、引人深思。
当然,不得不承认本作的个别关卡确实有待进一步打磨完善。游戏内的引导只有两类:金色光束的强化标记与蓝色光束的终点标记,其他任何违背场景美术的ui界面与其他引导均被隐去,在绝大多数的地图场景这一设计确实极大程度地增加了沉浸感,但在达拉姆伦这张山地丛林图,弱引导和无ui的缺点被无限放大,游玩过程中只能看到远在山巅的蓝光终点标记,千辛万苦飞到附近才发现是不可通过的地形。再加上游戏内视角锁定为前进方向的左右30°,导致这张地图带给我的体验非常糟糕,卡关了一个小时左右才找到了正确的通路。
需要注意的是,游戏内存在大量背景突脸的美术设计与不定期间断的呓语,这一设计的给人的感受因人而异,虽然不是恐怖游戏中的突脸杀,但如果没有心理准备还是可能会被吓到。游戏内也有部分关卡需要潜入深海将势能转化为前进的动能,其间的场景非常黑暗,因此个人建议有深海恐惧症或对突脸画面非常抵触的玩家请不要游玩本作。
基础分5
新颖的飞行器设计+1
梦幻般的风景+2
空灵而又引人深思的配乐+1
几乎没有的关卡引导-1
强制锁定在前进方向附近的视角-1
总分7/10
Steam User 7
天文爱好者狂喜,宇宙真神奇啊,希望有生之年能看到天文系统性的飞跃进展
Steam User 7
三年前一个阳光明媚的下午玩的,今天又玩了一下,感觉回到了过去
Steam User 5
坐飞行器旅行真正的孤独星球。
很不可思议的体验,看着绝世美景,听着空灵的音乐,但孤独空旷的感觉真的有点恐怖。拔地而起的诡异大型建筑让我瞬间理解巨物恐惧症。
Steam User 4
在XGP上通关了一次,很喜欢这种氛围和题材的游戏,特地来steam补一份以表支持
Steam User 5
飞的更高,让一切都抛之脑后。
飞的更远,让风追随我的脚步。
飞的更快,让记忆再近我一步。
飞的更深,让时间记录这国度。
这就是Exo,但不仅仅只有only one.