Exo One
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Wishlist!
Steam User 9
掠过海洋,掠过森林,掠过恒星边缘,掠过云海之球,最终掠入光沉没的黑洞。
就像是做了一场绚烂瑰丽的梦,穿过星球与残响。恍然间,星尘已散入宇宙。
Steam User 9
3h左右即可通关,算得上一款短小但不失精美的甜品游戏,也是宇宙爱好者的福音。不同于其他的飞行模拟类游戏,本作采用了独一无二的重力势能-动能转化机制作为飞行器的主要动力来源,飞行过程中除了场景中的云层闪电之外没有别的动力源。这一设计虽然在个别关卡容易导致卡关,但也算是别具匠心的新颖机制。游戏内的关卡地图算上最后位于木星的观赏性地图共有12张,从繁星下的丘陵到云层之上的空岛、从熔岩遍布的火山谷底到寒风刺骨的雪山之巅、从蔚蓝之上的夜空到星海至匣的雨林、从跃动恒星的表面到黑洞背后故事的起源,每一次旅途中的风景都有着独一无二的美感,每一张截图经过画质增强后都可以当作壁纸,再配合上空灵的音乐,原本孤独地旅程也能变得回味悠长、引人深思。
当然,不得不承认本作的个别关卡确实有待进一步打磨完善。游戏内的引导只有两类:金色光束的强化标记与蓝色光束的终点标记,其他任何违背场景美术的ui界面与其他引导均被隐去,在绝大多数的地图场景这一设计确实极大程度地增加了沉浸感,但在达拉姆伦这张山地丛林图,弱引导和无ui的缺点被无限放大,游玩过程中只能看到远在山巅的蓝光终点标记,千辛万苦飞到附近才发现是不可通过的地形。再加上游戏内视角锁定为前进方向的左右30°,导致这张地图带给我的体验非常糟糕,卡关了一个小时左右才找到了正确的通路。
需要注意的是,游戏内存在大量背景突脸的美术设计与不定期间断的呓语,这一设计的给人的感受因人而异,虽然不是恐怖游戏中的突脸杀,但如果没有心理准备还是可能会被吓到。游戏内也有部分关卡需要潜入深海将势能转化为前进的动能,其间的场景非常黑暗,因此个人建议有深海恐惧症或对突脸画面非常抵触的玩家请不要游玩本作。
基础分5
新颖的飞行器设计+1
梦幻般的风景+2
空灵而又引人深思的配乐+1
几乎没有的关卡引导-1
强制锁定在前进方向附近的视角-1
总分7/10
Steam User 7
玩起来挺爽的,但是花屏和突然出现的人脸闪屏实在是太阴了
Steam User 6
史低必入系列,强烈推荐。短小精悍的剧情以及入梦般的体验,完全值回票价
Steam User 3
【EXO ONE】中文名算“系外一号”吧。飞行模拟+外星风景探索。利用重力势能转化为动能,在异星地表滑行、俯冲、攀升,关卡共12个。一段孤独,沉浸式太空旅行体验。视角被锁定在前方约30°范围,极其别扭。繁且随机的闪回照片(宇航员合影等)带有Jump Scare(跳脸杀)性质,配合深海、黑暗场景,对光敏性癫痫、深海恐惧症、巨物恐惧症玩家极不友好,流程仅3-4小时,原价偏的非常高,只适合折扣入手。
Steam User 2
玩第一章:欸感觉玩法和美术中规中矩,但是沉浸感真是无敌啊,就是某些一闪而过的东西有点吓人
玩第二章:是的,我就是为了体验这种太空美学而买的这款游戏
玩第三章:玩完之后想不起来这是什么星球
玩第四章:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
奔着巨物恐惧来的,巨物恐惧还没体验到,深海恐惧给人干出来了,每次下海闭着眼睛飞,光听bgm都毛毛的,某星球图片还在发力...
但是真的值回票价啊,又恐怖又美丽又刺激又爽,后半段飞起来高空俯瞰真的太美了
玩第五章:不是,朋友,这个陡然上升的难度,这对吗
玩第六章:我收回上一章的评价,这已经是新的玩法了(并不是),但是真好玩啊...真好玩...最有趣的一关,最想失忆然后重新玩的一集
玩第七章:最绝望,最不想重打的一集
玩第八章:感觉是上一章的精神损失补偿
玩第九章:是的,我就是为了体验这种太空美学而买的这款游戏(X2)
玩第十章:前有绝景,到浪漫的时候了
总结:太浪漫了,这就是艺术品...真想丢掉记忆重新玩(除了第七章以外的章节)
Steam User 2
最傻逼的森林那关,并且这款游戏的操作系统问题暴露出来了,其他都还好