Exo One
Wishlist!
игре
Странный сигнал… внеземной аппарат… межпланетное, неподвластное гравитации, путешествие сквозь пространство и время.
В годовщину катастрофы на Юпитере инопланетный сигнал передает чертежи конструкции внеземного аппарата под названием Exo One, и человечество принимает решение построить его.
Осваивайте поистине внеземные просторы и передвигайтесь по загадочным инопланетным пустошам совершенно новыми, невероятными способами. Достигайте умопомрачительных скоростей и взлетайте на головокружительную высоту при помощи инерции и гравитации.
Оседлайте теплые восходящие потоки и поднимитесь на них прямо в грозно клубящиеся облака, скользите вниз по холмам и взлетайте с горных вершин, постоянно стремясь к сияющему синему лучу на горизонте. Атмосферный разреженный визуальный ряд сочетается в этой игре с загадочными звуковыми эффектами и гипнотическими электрогитарными мелодиями.
Направьте свой корабль в первое путешествие человечества за пределы Солнечной системы и отправляйтесь в межпланетное странствие сквозь пространство и время.
Steam User 12
TL;DR: наглядная иллюстрация к понятию “стильный минимализм”. Простой геймплей, достаточно незамысловатый визуальный ряд - но за счёт красивой истории и соответствующей ей стилизации игра запоминается и выделяется. Любителям наивно-романтичной фантастики есть смысл приобщиться и залипнуть на вечер-другой!
Сеттинг и, главное, АТМОСФЕРА!
В жанре космической фантастики достаточно много продуктов (игр, книг, фильмов…), где цивилизации иных планет уже подготовились к встрече с нами и знают как минимум один земной язык. Ну или хотя бы в принципе разговаривают словами, которые можно как-то перевести, и имеют относительно близкую к нам форму с головами, конечностями и схожими принципами питания, воспроизводства и социального взаимодействия. Поэтому сюжет этих произведений достаточно антропоцентричен, в какой бы далёкой от нас точке космоса ни разворачивался.
Но есть и другие произведения, задающиеся вопросом: а если нам попадётся совершенно негуманоидный, а то и вообще не углеродно-биологический разум, что у нас с ним в принципе может быть общего, с чего можно начать разговор? Разве что базовые законы физики, начиная хотя бы с перемещения макрообъектов в пространстве. И вот именно этим мы тут и занимаемся - перемещаем макрообъект на базе достаточно простых правил взаимодействия со средой, подтверждаем этим какую-никакую свою разумность, и в итоге подправляем пространственно-временной континуум в нужную нам (и посоветованную инопланетным разумом в меру того самого общего понимания) сторону.
И в этом смысле Exo One ближе не к историям про эпичное космическое “пиу-пиу” на боевых лазерах, а к hard sci-fi с куда более близкими к нам первопроходцами. Если вы читали “Контакт” Карла Сагана, или же смотрели очень крутой фильм по нему - вы будете постоянно вспоминать его в ходе прохождения, уже начиная с названия стартового уровня. Спилберг с его “Близкими контактами третьей степени” - тоже куда-то сюда, хоть и не настолько близко. Из игр по общему духу вспоминается разве что Observation - но здесь сам игровой процесс всё же совершенно другой. Но главное общее - тот самый наивно-романтический дух первооткрывательства и столкновения с чем-то абсолютно неизвестным, играющим не по нашим правилам. И именно этот дух - то, что вытягивает игру целиком и полностью, задавая тон всему остальному.
Всё остальное: геймплей и визуальный стиль
А за пределами красивой фантастической истории игра сводится к своеобразной пространственной головоломке, работающей на физике ускорения. У нас есть межпланетный зонд, который может принимать или шарообразную, или дискообразную форму. В шарообразной форме может катиться, подпрыгивать и, если надо, ускоряться за счёт дополнительной гравитации, в дискообразной - лететь, но исключительно в пределах имеющейся внутри энергии (которую можно увеличивать, находя вокруг полезные объекты). И это по большей части всё, что он умеет.
В разных средах катиться и лететь зонд будет по-разному, и поэтому нам даны несколько планет и даже астероидов с очень отличающейся обстановкой. На одной планете будет разреженная атмосфера и твёрдая поверхность, на другой - много облаков, на третьей - большие водоёмы… и ещё много всего, не буду спойлерить. И задача каждого из планетных уровней - прилетев в локацию и правильно провзаимодействовав с её условиями и окружением, добраться до ускорителя, способного отправить нас в следующую точку маршрута.
Объяснять словами при этом не будут ничего - опять же, откуда бы у нечеловеческого разума в принципе были слова? Максимум, что инопланетяне могли нам подкинуть - картинки с чертежами этого самого зонда, и на том уже спасибо. А нам уже нужно ставить эксперименты, наблюдать за поведением объекта в разных средах… и хоть как-то пытаться понять, чего от нас вообще хотят. И вот это стремление понять - и есть то, что делает даже такой достаточно простой геймплей очень залипабельным. Особенно учитывая, что у разработчиков хватило чувства меры, чтобы игру не затягивать - вы справитесь с ней за вечерок-два, и простота механик вам не успеет надоесть.
И пейзажи планет тоже будут достаточно простыми, сделанными при помощи библиотечных ассетов и такой-то матери (на этом месте часть олдфагов вспомнит ещё старые картинки из TerraGen, и совершенно заслуженно вспомнит). Но при этом в игре так мастерски поставлены свет и визуальные эффекты, что это НЕ смотрится дёшево и вырвиглазно. Игра вызывает то самое звенящее в груди ощущение “истина где-то рядом”, как будто мы действительно смотрим на что-то вроде бы знакомое, но в то же время и явно нездешнее, через очень утилитарную и крепкую, но неидеальную по картинке камеру. И на это действительно приятно смотреть.
И учитывая всё вышесказанное, я считаю, что Exo One - продукт “для своих”, конечно… но если вы, читая это описание, понимаете, что вы тот самый “свой” - покупайте однозначно (тем более, что игра периодически участвует в скидках и распродажах). Вечер-два, которые вы за ней проведёте, добавят вам оптимизма в нашем безумно-техногенном будущем и просто доставят эстетическое удовольствие!
Steam User 2
Удивительная игра, которую даже не с чем сравнить. Несмотря на местами бесячее управление и застревания в некоторых локациях, данная игра поражает своими масштабами и завораживает своей, чарующей красотой. Научная фантастика во всей красе.
"А мы летим орбитами, путями не исбитыми,
Закрыт метеоритами простор,
Оправдан риск и мужество,
Космическая музыка, вплывает в деловой наш разговор.......".
Steam User 0
Первая игра в моей жизни, с которой я на физическом уровне несколько раз покрывался мурашками... Геймлей простой, но сделан восхитительно. Музыка, визуал - вау!
Steam User 1
Пыщ-пыщ-ололо. Йа водитель НЛО. Как Journey но не Joureney. Электро-эмбиент хорош. Линейное путешествие в один конец для изменения прошлого . Одно непонятно - если выжившего члена экипажа не допустили до полёта и экзо-1 так и не взлетел - кто замкнул петельку и спас экипаж? пилотирует?
Steam User 1
Симулятор катящегося и летящего шара под замечательный саундтрек. Рекомендую посмотреть прохождение пары уровней на youtube, чтобы решить, надо вам такое или нет. Спидранеры проходят игру за 18 минут, я в игре уже 8 часов и конца-края пока не вижу. Думал быстренкько за пару часов пройти...
Играл в Exo One на Steam Deck. Идёт без дополнительных настроек прекрасно.
Steam User 1
Если вы хотите провести пару часов в космосе, это место для вас. Это научно-фантастическая игра, в которой вам предстоит управлять кораблем, лишенным пушек и движка. Он оборудован гравитационным излучателем, благодаря которому вы можете подниматься вверх с любого "трамплина" и парить, так как он может принимать форму монолитного диска. Сюжет в стиле Кубрика, загадочный и непонятный, заставляет задуматься. Путешествия между планетами сразу же напоминают "2001 год: Космическая одиссея". Музыкальное сопровождение под гипнотизирующую гитару прекрасно дополняет атмосферу. В целом, это отличная игра на пару часов!
Steam User 0
It's a breathtaking game. It's a pity that it's short. It is recommended to all space lovers