Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder
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Evoland 2 graphics style is changing as you travel through time and its gameplay evolves as you move along the storyline. It is also a real RPG at heart, with a deep scenario based on time travel: explore different eras and change the history of the world. But are you sure that the consequences will not make things worse? Full of humor and references to classic games, the aptly named Evoland 2, A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder brings a truly epic and extraordinary adventure, unlike anything you’ve ever played before!
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游戏原本可以做得很好,有意思的剧情加上小游戏大杂烩,可以很吸引人,但实际游玩下来有诸多缺点令人难以忍受。操作手感稀碎(极其卡手),不能手动存档,剧情无法跳过,缺少任务指引,没有中文,难度高低不一,比如小飞机那关打了四五遍,一个弹幕射击游戏,给的道具少,强化还有时间限制,怪多到清不完,Cherry追逐战刚开始玩也很难受。制作水平也高低不一,点名实验室内踩铁丝网触发的回合制小游戏,以及到红土大陆拿土地碎片的战旗小游戏,纯属又臭又长,打一遍就挺好,打两遍三遍尚可,让人打七八遍是图什么?最折磨的是精灵之森,需要反复跑图绕路,在不同时代跳跃,清除挡路的怪物,绕开路障,地图大,障碍分布分散,没有指示要去哪,跟着攻略走都打了一个多小时。
游戏玩完之后甚至记不得哪一段经历特别有意思,只有被反复折磨的痛苦,卸载过两次,实在是气不过才通关的。好评只是念在已经是十几年前的游戏了,不能太苛求,可能当时制作水平只能到这个程度,从现在看没有玩的必要。在这个基础上好好改造能做成很不错的游戏,可惜没有机会了。鸡肋。
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一款被玩法拖累的佳作
进2相比进1,少了那种逐步解锁游戏内容的成就感,取而代之的则是以“现在”“未来”“过去”三线为主题的新鲜感。本作剧情铺的很大,同时细节也做得很足,主角在各个时代的行为、造成的影响也都明确反映在了NPC上。不过从玩法方面来看,进2明显有些做的过犹不及了。虽然各种玩法大杂烩可以让人玩的很爽,但在部分关卡难度设置的不合理的同时,操作手感也做的稀烂,还没有跳过选项,再加上有的地方冗长的解密,很容易新鲜感一过,我玩着玩着就笑不出来了。整体给人的感觉,就像是专门为了剧情这碟醋包的饺子。
(不过剧情事实上,因为是早期游戏了,细究也有漏洞,叙事也较为碎片化,就是轮回和时间悖论等唬头,个人感觉远没有真吹的那么神。)
8.5/10
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可能有一天我们会再次找到彼此,只要命运仍然
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9分顶级作品,好玩!!!