Evil Wizard
《Evil Wizard》是一款充满趣味的动作类角色扮演游戏,拥有类银河战士恶魔城元素,以及精心设计的像素艺术环境。作为落败的恶棍,你在战斗中九死一生,艰难地逃出生天。接下来,你将面对一支所谓的英雄大军,而你要做的,就是竭尽所能夺回本就属于你的东西。重拾力量,潜入自己的城堡,施放毁灭性的法术,清除以卑鄙的借口入侵的敌人,还祖屋一片清静。唯有双手沾满鲜血,才能夺回家园,你准备好了吗?那么,转换下思维,是时候当个坏蛋了!
复仇即为任务目标
与成群的敌人对抗,避开致命的陷阱,解决富有挑战性的谜题,从占据城堡的英雄手中,夺回一个个大厅!
——“嘿,瞧瞧是谁回来了!答应我,这种猩猩都能看破的玩具陷阱以后就别再布置了好吗?”
设计灵感源自类银河战士恶魔城游戏
探索一个个精心设计的地点并通过错综复杂的关卡。使用你的技能和元素探索游戏内的世界并解锁新路线。
——“呼~舒服了,哦不,我是说..这个存档点很不错……”
快节奏的技能战斗
施展毁灭性的近身攻击,施放震撼天地的法术,在地图中横冲直撞,粉碎你的敌人。每场战斗都尽在掌握!
——“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟…哦..烫…烫…好烫好烫…”
掌控元素和力量
控制火焰、冰霜、虚空、雷电和大地之力。将各种元素混合在一起,释放出毁天灭地的攻击,可别忘了利用敌人的弱点!
——“英雄联盟里面亚索那句话怎么说的来着?我是闪电!!!嗷!撞到头了……”
独特的敌人和首领战斗机制
调整你所扮演的角色,击败愈加有挑战性的敌人。在数十种升级选项中进行选择,做好准备,迎战技能和战斗风格各不相同的首领!
——“EMM…哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”
“现在仍有歌谣在吟诵着英雄们英勇无畏的壮举。经历与邪恶巫师的旷世之战后,英雄们将他称为家的城堡团团围住,并将那些侍奉了他几百年的可怜仆从屠杀殆尽。尽管这个堕落的恶棍设法脱逃,但这一天仍标志着正义势力取得了伟大的胜利…”
还是说,事实并非如此?
Steam User 12
整体上还算及格,没有太多感到意外的东西,但也不是太差。
游戏的引导比较少,很多时间都在找路。
玩家站在新手村的剑兵上方,剑兵只会往下砍,很笨。
本来以为打怪没什么压力的,直到遇到第一个boss,血贼厚,小剑砍得很刮痧,容错率很低,锁定攻击必须连续用冲刺闪避或者开雷元素攻击无敌帧才能扛,死了好几次,差点卡关。
后来发现设置里可以改怪物的血量和攻击间隔,调整之后打怪难度直线下降,游戏体验还算好了点。
玩了10个小时,boss全击杀,鸭子全集齐,大厅印章全集齐,武器水晶差一个,花园地图剩没有全探索。
游戏热度比较低,找不到攻略和玩家讨论的地方,把遇到的一些问题和心得就写在评论里吧。
1.我想问一下如何把敌人丢到水里?我没看到任何教程引导,但是任务和成就要求我这么做。
我只能用冲刺把自己丢进水里,但显然这样完成不了任务。
【补充:短剑普通攻击可以将敌人击退,利用击退落水。】
2.bug反馈。军械库中左位置,虚空图腾激活处,激发图腾后进入战斗,我携带了冰和虚空元素,杀完所有怪物之后无法解除屏障,被困死在原地出不去,连续触发两次。卸掉冰之后才好,不知道具体是什么原因。
3.花园的树上宝箱,很早就看到了,但直到我通完全关也没找到上去的方法。我知道有块带坑的石板是大门,但是我无法打开它。我尝试了所有元素的技能组合,打上去会有受击特效,但是没有用。
4.击杀怪物不得魂晶,只有罚站处决才有奖励,这使得魂晶数量相当有限,升级装备需要的魂晶不够用,需要花大量时间去反复刷怪,我选择放弃成就。
【更新:完成赏金猎人和机器人的任务可以得钱。完成机器人的落水任务后获得大竞技场的钥匙,入口在地牢左下,进去是爬塔模式,小怪很多,可以处决刷魂晶,水坑也多,可以刷10次落水成就。最后一层小怪关,有蓝色风暴拳击手,处决得120魂晶,击杀boss得1000魂晶和黄色印章】
5.如果有人在露台地图看到对岸有路,但是中间都是悬崖,可以细看一下有没有透明的虚空平台,冲刺可以踩上去通过,后面有一只鸭子。
6.电网后面的雷电精灵,需要用大地元素的技能护盾反弹攻击击杀。
7.花园的墓地,右下角的墓碑交互之后可以挖坟,有成就和奖励。
8.花园地刺区,有一个鬼火骷髅头,用火球点亮另一个眼睛,会有鸭子宝箱。
(看逍遥散人的直播发现的,正好补齐我差的最后一只鸭子,火速上号)
9.后期通过花园回到新手村,在冻河旁边会有一个木系boss,可以加强木系元素。
10.最终boss战,在选择阵营之后,存档没法返回选择另一个选项,我是挺好奇的,但是这并不能支持我再去打二周目,没有那么大的吸引力。
11.大厅左侧的墙壁,需要三个印章,黄色印章在地牢大竞技场关底,红色印章需要收集全部木乃伊鸭,集齐后会解锁彩蛋场景,会进入游戏工作室,和程序员对话解锁金手指成就。
希望后来的玩家玩得愉快。
Steam User 2
这是一个很传统而且纯粹的ARPG游戏,纯粹到需要在存档点存档,纯粹到没有过多指引而需要自己去探索,尽管如此,我也乐此不疲,游戏不就应该是这个样子吗?游戏里梗很多,经常看到一些熟悉的对话和场景物品,甚至NPC的造型,这都是增味剂,看得懂的人会心一笑,看不懂的人可能会觉得啰嗦。游戏本身的玩法,让我看到了光之继承者(The Story of Thor/スト-リ-ォプ)的影子,比如元素的吸取和解迷,目前我的进度只玩到了火,电和冰元素,不同的元素对付不同的敌人有属性相克,同时元素也是解谜的关键,只是目前有些过于简单直接,我始终记得光之继承者里从敌人铮亮的盔甲上召唤出影子精灵时候的激动。另外BOSS感觉比较难,一开始的石头怪都花了不少时间,需要慢慢磨血,后面的海尔嘉也是,主角没有成长,只能拼耐心。总的来说,是个值得推荐的游戏。
Steam User 2
笔墨写春秋,挥毫描秀色;
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祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险,是一款精致的像素风搞怪银河恶魔城游戏。
顾名思义,本作讲述的就是一个祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险的故事。这种还没玩就被剧透的游戏,我还是第一次见到。
游戏中我们将扮演一名如死侍般嘴碎邪恶巫师(原型是英雄联盟的红方小兵)夺回被“英雄联盟”占据的城堡,报仇雪恨。
本作对话幽默古怪(英文名就是制作人自己的名字)剧情上两极反转,出人意料。在这里你不禁能看到“战神”、“水军”、“橡皮鸭”、“皮燕子“等等戳人笑点的热梗,还能看到对“空洞骑士”、“小骨:英雄杀手”、”无主之地“等老一辈作品的致敬,甚至还能看到Cos成天才宝可梦训练员的古怪“英雄“。
不同于大多数同类的横板2D方式,本作在玩法上别具一格,采用了“英雄联盟”所使用的2.5D视角,这样的方式提升了本作的视觉观感与游玩自由度但同时也弱化了地图指引性,导致前期进入高等级地图的概率提高。
地图设计上不乏“能力锁“,”回溯探索“等典型的银河战士恶魔城特点,且内置一些有轻松有趣的小游戏、解谜,实现了一款游戏多种体验。什么?开头的火焰解谜你不会?别逗了老兄,自己用火球术补一发就行了。哈!你做到了,就是这么简单!
Boss以及小怪的设计,创意十足,层出不穷的战斗方式,技能对轰配合爽快的动作让本作拥有肉鸽游戏般的快感。
本作总体上来看虽有一些堆怪严重,Bug过多,流程过短,性价比不高的缺点;但瑕不掩瑜,综合体验相当不错,是一款相当幽默有趣的游戏。
Steam User 0
太难了,死了一万多次
Steam User 0
还行