Everything
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Everything is an interactive experience where everything you see is a thing you can be, from animals to planets to galaxies and beyond. Travel between outer and inner space, and explore a vast, interconnected universe of things without enforced goals, scores, or tasks to complete. Everything is a procedural, AI-driven simulation of the systems of nature, seen from the points of view of everything in the universe. Learn to change what you are to create worlds within worlds within worlds, or let go any time to allow Everything to take over and produce a never ending documentary about the world you live in. Narrated by the inspiring philosophy of Alan Watts, and featuring a rich score from composer Ben Lukas Boysen, Everything will give you a new perspective on life.
Steam User 39
Une pure merveille !
C'est beaucoup plus une expérience ludique et emotionelle qu'un jeu. Le seul but dans ce jeu et de tenter de comprendre les mystères de la vie, de l'univers. En gros un truc impossible à faire gober sur une chaise devant un prof de philo. Là le concept permet d'explorer les strates de vie. Et sans vraiment y faire attention, on se rend compte que tout est connecté. C'est super addictif, les textes lus sont parfois assez obscures niveau compréhension (surtout à cause de mon niveau d'anglais), mais l'ambiance musicale et sonore, la voix, le visuel permet de vivre ce voyage initiatique. Une vrai réussite selon moi.
+ L'ambiance
+ La liberté
+ une forme de remise en cause
+ la musique !!!
+ le sentiment d'être altruiste (après une partie de COD, cela peut parfois faire du bien)
- Tout en anglais
Steam User 24
Sans doute l'un des meilleurs jeux pour se détendre.
Vous lisez un bouquin de philo, sans le lire, en jouant à un jeu, sans y jouer, tout en passant d'un état à l'autre, d'une chose à son opposé..
Le but ? A part une courte trame (1-2h je peux pas vraiment dire), permettant de se familiariser le plus possible avec les quelque mécaniques de ce jeu, il n'y a rien : c'est un bac à sable. Un bac à sable dans lequel chaque grain est à découvrir et à soigneusement observer avant de pouvoir s'amuser avec.
On incarne chaque entité possible en meme temps. On peut TOUT etre. "Everything". Du macroscopique, au microscopique, de la vache, à l'orque, à l'hêtre, au ficus, en passant par l'écureuil, l'hopital ou encore le mégot de clope.
BO simple, mais qui marche extremement bien avec l’ambiance du jeu, y participe d'ailleurs grandement.
Audios d'Alan Watts présents dans la totalité du jeu (en anglais donc), que l'on peut choisir d'écouter, ou non. (jouer pour se détendre, ou pour avoir le 100% du TOUT découvert par exemple).
Donnez vous quelque heures devant vous avant de plonger dans ce jeu..
Et admirez..!
Steam User 16
Everything, dans ma vie de gamer, je n'ai jamais vu un jeu aussi relaxant et philosophe à la fois.
Nous sommes tout et en même temps nous ne sommes rien, le jeu n'as pas de but, une trame principale qui se fini en quelques heures, puis c'est à nous de choisir ce que l'on veut faire. On pourrait résumer le jeu à une chasse aux "things", mais, c'est je pense bien plus que ça, c'est une retrospective sur le moi, sur le nous, ça pose la question de la place des choses dans l'univers.
Je suis volontairement évasif pour ne pas spoiler, mais everything se vit plutôt qu'il se commente.
les +:
- visuels charmants;
- musique approprié à la situation;
- la voix off;
- les mécaniques innovantes;
- la "progression"
- la libertée totale
les -:
- ce n'est pas un jeu
- les animations des personnages terrestres (mais il y en à plus de 2000 donc, vu la taille du studio, je trouve ça normal)
Steam User 13
Ce jeu est une véritable enigme, si j'ai bien comprit le message, je n'ai pas réellement comprit le sens du gameplay.
Le jeu nous propose d'incarner tout, que ce soit le brin d'herbe brouté par une vache ou la vache elle même. En soit l'idée est assez intéressante, l'histoire est elle aussi assez intrigante. Cependant, le jeu n'offre rien à part cet simple capacité d'incarner ce que bon nous semble dans son univers. Et même si certain brandiront la carte de 'Mais c'est poétique sale béotien ! ' Désolé mais la poésie n'est plus nécessaire de puis 2006 pour faire du jeu un art. Et n'en déplaise à ces pignoufs si prompte à défendre le "poétique" en tant que seul vrai art du jeux vidéo au détriment du reste, les jeux qu'ils répugnent et adule en font tout autant partit.
Et vous vous demandez pourquoi je parle de ça dans une évaluation pour un jeu et bien justement parce que ce jeu réconcilie les deux. L'aspect fun et jouicif d'un jeux vidéo ou on prend plaisir à exprimer ses propres envies à l'exploration des possibilité en matière de gameplay, à l'aspect poétique qui pousse à la contemplation de l'environnement à apprécié le message caché dans le jeu et à voir cette autre facettes du jeu tant défendu par ces pignoufs qu'est l'émerveillement devant le beau.
Sinon pour parler du jeu en lui même: La musique est très douce ce qui colle parfaitement avec le jeu sans pour autant être niaise et lassante voire ennuyeuse, elle sait changer au bon moment ( selon ce qu'on incarne ) pour montrer soit notre stature imposante en tant que galaxie soit pour nous donner une touche d'humilité lorsque l'ont incarne un atome.
L'aspect graphique est là aussi très réussi et rappel assez vite les jeux pour enfant avec ses animaux à l'aspect plastique, ça apporte en plus un certain contraste avec le décor qui lui ne semble pas issue d'une boite de figurine d'un jeu de ferme des années 90. Et ça s'est un véritable petit plus tant pour le côté fun que pour le coté poésie.
Je parle toujours de son aspect fun, pour commencer je ne dirais pas qu'il est aussi fun qu'un Gary's mod ou qu'un goat simulator, cependant ce jeu est ce qui peut le plus se rapporcher de leurs nature créative. On peut vite au fil de nos voyage à travers l'infiniment grand ou petit, se livrer à divers délire voire créer soit même un mini jeu dans le jeu grace à la possibilité d'introduire des éléments( J'ai joué au snake avec les barrières en bois). Le jeu dispose aussi d'un petit côté absurde par sa mécanique d'interaction avec l'environnement selon ce que l'on incarne, on peut ainsi se baladé avec tout une forêt sur la map ou "discuté" avec des maisons et partir loin en exploration avec eux.
Bref le jeu se range dans les deux catégorie celle de la poésie et celle du fun et pour peu qu'on ne soit pas insensible à l'un ou à l'autre, on n'en appréciera que mieux les deux facettes de celui-ci.
Steam User 13
J'ai cru, avant de lancer le jeu, que j'allais m'ennuyer. Et puis j'ai lancé le jeu. Et tout a changé.
Il n'y a pas d'objectifs, pas de repères. C'est un jeu qui n'attend rien de nous. On ne peut, en fait, strictement rien faire. Et pourtant, 20h après avoir lancé le jeu, je le quitte avec un grand sourire et un sentiment d'expérience réussie.
Difficile d'expliquer ce qu'est Everything. C'est un jeu où vous pourrez faire danser les galaxies. Et piétiner des forêts avec un écureil géant. Ou aller explorer l'intérieur d'un atome.
On est plus proche du simulateur de marche/sandbox que d'un véritable jeu, et pourtant le gameplay est très travaillé. Techniquement,c'est impeccable. Visuellement, on se dit que c'est super moche, avant de se rendre compte qu'en fait, c'est super beau.
C'est une perle. 9/10
Steam User 8
Dans Everything on trouve... TOUT.
Tout ce qui existe, c'est sans fin. Je ne savais pas du tout à quoi m'attendre, et ça s'est révélé être une aventure dans les confins de l'univers, une aventure introspective, rétrospective et exploratrice.
J'ai rigolé au début du jeu en voyant comme ça commençais et j'ai été complètement pris, me suis fait 4 heures et demi d'une traite et c'est pas fini !
Sauf si vous êtes complètement réfractaires aux style graphique simpliste, un bon achat vraiment rafraichissant.
Gros plus: pas d'early access et aucun bug.
Steam User 7
un jeu educatif, interactif et vraiment vraiment vraiment prometteur. Tres calme et magnifique. A mettre dans toutes les mains !