EVERSPACE
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EVERSPACE is an action-focused single-player space shooter, combining roguelike elements with top-notch visuals and a captivating story. It takes you on a challenging journey through an ever-changing, beautifully crafted universe full of surprises. Your skills, experience, and talent for improvisation will be tested continuously as you piece together the puzzle of your existence through encounters with interesting characters, each having their own unique part of the story to tell.
Steam User 1
33/33の実績を解除してからのレビュー
Xboxコントローラーを使用
日本語版は未プレイ
宇宙系のローグライクゲーム。
一人称視点・三人称視点のどちらでも遊べる。
・良い点
内容
ストーリー付きで、次の階層に進むごとにムービーが流れるのでちょっと豪華。
見返す機能や辞典機能も付いているので、ストーリーや世界観を理解しやすい。
地味にフルボイスだ。
使える戦艦の数も3種類(DLCで+1)あり、初期装備も3種類ずつ存在するのでそれなりに幅がある。
アイテムの入手時や敵戦艦の襲撃時にAIが喋ったりするので飽きが意外と来ない。
敵勢力が複数存在するため、争っている姿を遠くから眺めて残骸を拾うだけのプレイもなかなか楽しい。
機能
ボタンの割り当てなど、基本的な機能は揃っている。
マウス・キーボードでの操作が推奨されているが、私はハードコアモードを含めコントローラーで遊んでも快適に遊べた。
機能が多過ぎて初期配置ではコントローラーで使えない機能もあるが、割り当てを変えることで使えるようになる。
映像
標準的な画質だが、一部のステージは結構綺麗。
4Kにもしっかり対応しているが、グラボがフル回転するので気になる人は2Kで遊んだほうがいいかもしれない。
音楽
状況によって様々な音楽が流れるため、非常に多彩な音楽が聞ける。
サウンドトラックはついてこない。
・悪い点
内容
ローグライク系の割には強化の種類が少ない上、初期装備できる武器の殆どが弱い。
基本的にやることは燃料集めと金集めくらいしかなく、武器の強化がおまけ程度しか存在しない。
そのせいで、中盤から敵の処理に時間がかかってくるようになる。
また、ゲームを進めると初期装備に設定できる古代武器が手に入るが、遠距離・高火力と、他の武器を圧倒する能力を持っているので選択肢がこれしかなくなる。
普通~高難易度の設定ではジャンプサプレッサーと呼ばれるものが敵の大型艦船に搭載されていることがあり、それを撃破するためにずっとちまちま攻撃する必要があるのはちょっとストレス。
映像
2017年産にしては人間に配慮していないシーンが多い。
特に画面が点滅するシーンがそこそこ多く、特に酷いのが暗闇の中で雷が発生するステージで、雷が光った時にだけ表示される障害物をよけて進むことになる。
そのためピカピカ光る画面を注視せねばならず、非常に辛い。
近くに太陽が存在するステージもあり、そこも度を越して眩しい。
ローグライクなので、RPGのように成長していく姿を見たい人にはあまりお勧めできない。
また、ゲームシステムがローグライク+3D宇宙かつ高難易度であることが原因なのか、2025年8月28日時点で最終ステージまで到達できた人が10%、エンディングにたどり着いた人が3%しかいない(低難易度モードも用意されているが、これでようやく普通くらいに感じる)。
私はエンディングまで40時間程度かかったので、何度もやり直すことに耐性がない人にも合わないかもしれない。
逆に、ローグライク系や死にゲーが好きで、宇宙物に目がない人にはお勧めできる。
Steam User 2
セールで120円以下で購入(DLCも一緒に買っておけばよかった)
セールならゲーセンのアーケードゲーム並みの価格なので、興味があれば取り合えず買っておいた方が良い。
2が出ているのでそっちも気になるるが、1で充分に面白いので、1をしゃぶりつくしてから2を買おうと思っている。
少し戦えるようになったのでレビュー
最初のうちは3機編隊に遭遇しようものならすぐに撃墜されていたが、7時間プレイして、その程度の勢力なら軽々制圧できるようになった。
このゲームのおかげでローグライクの楽しさを知った。
どのゲームもグラフィックがきれいに同じようなものが多くなっている中で、あまり難しいことを考えずにひたすらシューティングに没頭できる本作は非常に楽しい。
歳をとり中年になり、どのゲームもなんだか似たような体験で熱中できなくなっていた中、このゲームは久々に熱中できるゲーム。
1ランは短いので(強くなると奥まで進めるようになるので長くなるが)、ふと開きたくなるゲーム。
結局、「1ランだけしてから寝るか」と思っていると結局5ランくらいしてしまうが。(笑)
【初心者へのアドバイス】
・機体のアップグレードに期待しない
最初の数時間は船のアップグレードが果たして有効なのか良く分からないが、
最初のうちは自分のスキルアップのための時間とわきまえ、機体のアップグレードはあまり気にしないほうが良いと思う。
実際、最初のうちは大してクレジットを稼げないため、機体も目に見えて強くはならない。
・戦闘のコツ、
複数機編隊を見つけたらまず狙ってみて「敵の構成」を把握(ドローンor戦闘機)
そのうえで下記2点を守って戦えばそうそう撃墜されない。
・ドローンは優先して全機ミサイルor接近前に機銃で撃破(近寄ると死角から打ってくるので非常に厄介)
・戦闘機は3機以上なら残り2機になるまでミサイルを使い確実に墜とす
ミサイルは弾数制限があるが、1ランで毎回20発使えるので、敵が複数なら惜しみなく使おう。
また、EASYモード(取得クレジットが減額)もあるので、初心者でもそんなに心配ないと思う。
宇宙船、ドッグファイトが好きな人なら万人にお勧めできると思う。
BAD評価している人もいるが、見たところ、堪え性の無い人か、壊滅的センスの無さをゲームバランスのせいにしている人なので、あまり参考にはならないと思う。
逆に、ゲームバランスは非常に優れていて、最初は戦い方を知らずに一瞬で撃墜されていたのに、何回も撃墜されているうちに戦い方が分かってきて複数機編隊をあっという間に制圧できるようになると、エースパイロット気分を味わい悦に浸ることができる。
逆に、シミュレーターを期待すると違うかも。やけに旋回半径が小さく、空戦ゲームを主にプレイしている方には違和感を感じるかも。やたらと小回りが利き、慣性も失速も無いので、距離を取って高高度から一撃必殺のような戦法は使えない(宇宙なので当たり前)
カジュアルに宇宙ドックファイトが楽しみたい人にお勧め。
なお、公式はマウス&KBを勧めているようだが、機体を操るという観点で言えばコントローラーが圧倒的におすすめ。通常の左スティックでピッチロール、右スティックでヨーで戦闘するのが楽しい。
やっぱり、敵機の方向にロールして飛び込んでいくのが醍醐味でしょう!
ただし、狭いところに入るとき、敵基地のターレットの制圧には上下左右スラスタの使えるマウス&KBで操作するのが良しと思う。
20時間近くやって追記
まだ序盤でセクター4(セクターあたり4エリア)にもまだたどり着けない。
10000クレジットで他の機体を買えるがぎりぎりのところで8000~9000クレジットどまりになってしまう。
だが、そこが面白い。
20時間やってまだ序盤かよ?ではなく、20時間やってまだ序盤ならこの先何があるんだろうと楽しみ。
合う人は100時間くらい飽きずに楽しめるのではないかと思う。
DLCは買っていないが、充分に楽しい。120円以下で買ってこんなに楽しめるとは思っていなかった。
最近のゲームに飽き飽きしていた中の光明のようなゲーム
ハマる人にはとことんハマるゲームなので、試しにセールで買ってみてほしい。
くれぐれも2から始めないように。(2も恐らく1より断然面白いが、せっかくなら1から楽しんだ方が良い)
ちなみに、自分は現時点で2を買うことは決めています。
Steam User 0
ラスボスを倒し、エンディングを見た直後の感想
――やっと終われた
喜びや達成よりも解放に近い
もし今日クリアできなかったら、しばらく、あるいは永久にプレイしなかったかもしれない
レビューを残すでもフィードバックを送るでもなく去っていった多数のプレイヤーたちの心情は理解できる
ゲームは非常に面白い
全部で7つあるセクターの4つ目に到達できるかどうかの瀬戸際あたりがピークで、どうやったらプレイ時間を確保できるか真面目に考えるくらい夢中になった
ローグライク×SF でビビッときたあなたはセール中にこのゲームを買うでしょう。
そして序盤で「なに、このク〇ゲー!」と」叫び、コントローラーをぶん投げるかもしれない
たとえそこを乗り越えても、中盤エンシェントという敵に何度も負かされることになる
「どうやって倒すんだよ」
幾多の困難をかいくぐり、とうとうラスボス対決
すでに十分強くうまくなっているにもかかわらず、あなたはかつて感じたあの理不尽を最後の最後に来てこれでもかというくらい味わわされる
「なんで4回も繰り返す必要あんだよ(いいだろ、2回で)」
2026年3月現在、最初のセクターを超えられたプレイヤーは58.5%
4割超が脱落
セクター4を超えられたのは16.2%(おい! まだ半分だぞ)
セクター7にある最終目的地に到達できたのは10.1%
ラスボス倒せたの3.2%
30回死ぬまでにクリアできた人は中級・上級・ハードコアを楽しめると思う
途中で投げても恥じることはない
ほとんどのプレイヤーはそうしてる
~~ ここから下は知っておいた方がいい知識 ~~
購入するときはDLCも一緒がおススメ
⇒イベント・武器・装備等が追加、ゲームがより華やかに
⇒迎撃機よりセンチネル(DLCで追加の新機体)の方が扱いやすいかも?
敵が照準に入らない、それ以前に画面内にすら入らない、死角からボコスカ撃たれて爆散
⇒コントロール設定を最適化(ヨーとピッチをAIに訊け)
⇒敵の動きが遅くなるデバイスを使え
⇒敵が近づいてきたらブーストで戦線離脱
ブーストで逃げようにもエネルギーない
⇒エネルギーを充填する消耗品を使え
そんな都合よく必要な装備が手に入らん
⇒素材で作れ(その前に設計図が必要だがな)
消耗品選んでる間に攻撃されて、ボタン押す頃には爆散してる
⇒メニュー画面に入って使え
敵は3機、こっちは1機、数的不利なんだが
⇒一番近い敵ドローンにロックして各個撃破(アスターテを知る卿なら造作もなかろう)
操作が下手すぎて敵が死なない
⇒ロックオンしてミサイル連打(死ぬくらいなら全弾撃ち尽くせ)
⇒味方ドローンに倒してもらえ(ガンシップをアンロックして、ドローン3体+自分+タレットでタコ殴り)
アンロックに$10,000もかかるの?
⇒特典で略奪品(クレジットのボーナス)を最優先にレベルアップ
あ~ヤバい、死ぬ死ぬ!
⇒メインメニュー画面に戻って保存して終了、再開するとあら不思議そのセクターの最初からやり直せる♪
健闘を祈る
Steam User 0
セールで買いましょう
既に2がリリースされているためか旧作にあたる本作は
定期的に95%OFFセールを行っており、115円くらいで入手できます。
たとえ10分でやめたとしてもお釣りがくる圧倒的コスパです。
総評
おおむねストアの説明通り、宇宙船で戦うシューティングにローグライクの要素を加えたものです。
プレイ中に得た資金によって機体の初期状態を強化していくことができますが
それによって有利になるというよりは強化が前提のゲームバランスと感じました。
セクター1からスタートしセクター7を目指す旅となりますが難易度はそこそこ高く
最初のうちはセクター1~2であっさりと撃墜され、これクリアできるのか?と不安になりましたが
そんな調子でも改造のための資金は貯まっていくので地道に強化を重ねていき
合わせて戦闘のコツを掴んでいくことで十分に敵と渡り合えるようになりました。
プレイ時間が20時間を超えた辺りでついに初ゴールを達成、普段簡単なゲームばかりやっているので久々に達成感がありました。
プレイのコツ
・最初のうちは死んでナンボなので死を恐れず、お試しのつもりで何回もプレイしましょう。
・機体は最初のうちは偵察機がオススメです。ショックライフルは射程が4kmもあるので狙撃が可能、近接はビームで対応、囲まれたらとりあえずクローク!ムキになって正面対決をしないことが大事です。これでゲームに慣れた後、ガンシップに乗り換えるかどうかは人によって好みが分かれると思います。
・敵の射撃はなかなか正確です。生意気にも偏差射撃をしているようで、直線的に動いているとビシバシ被弾してしまいます。ヘッドオンで撃ち合うときはADキーで左右に振ってやるとかなり避けられます。ブーストで一気にすれ違って反転し後ろを取るのも有効です。
・機体のダメージ回復は気軽にはできないので、シールドが剥がされたら回避に専念しシールド再展開まで時間を稼ぎましょう。とにかく無理は禁物です。
・消耗品は存在を忘れがちですが上手く使えば強力なので死蔵せずバンバン使って慣れておきましょう。個人的にはドローン系のアイテムと救援ビーコンを頼りにしていました。
・慣れてきたら操作方法のカスタマイズに手を付けるのもアリ。私はキーボード+マウス操作でしたが、垂直上下の平行移動がスペースキーとCTRLキーではやりづらいのでマウスのサイドボタンに割り振りました。