EverQuest II
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EverQuest® II is the epitome of massively multiplayer gaming – the ultimate blend of deep features, heritage, and community.
Explore an enormous online game where friends come together for adventure and community. Immerse yourself in a living, breathing fantasy world filled with exciting locales, mysterious lore, monsters, gods, and dragons.
Vast, beautiful, and dangerous, EverQuest II sets the standard for MMORPG online gaming. EverQuest II is free to play.
Your character. Your story. Your adventure.
- 125 levels of unparalleled gameplay
- Strong heritage and lore spanning 18 years and 19 expansions
- A thriving, friendly community with thousands of guilds
- Thousands of creatures to battle and quests to complete
- Hundreds of gorgeous, expansive, and dangerous environments to explore
- Independently leveled tradeskill system with deep quest lines
- Full support of different play styles from, including Solo, Group, Raid, and PVP
- Robust housing system with dozens of styles, thousands of items, ratings, and more
*Optional content available for purchase.
Steam User 22
Everquest 2 a eu le malheur d'arriver au même moment qu'un gros mastodonte: World of warcraft, a quelques semaines près.
Le problème c'est qu'il est exactement comme WOW, en mieux, en beaucoups mieux....ce qu'a fait WOW en 10-15 ans, Everquest 2 le possedaient déjà a sa base.
Et aujourd'hui?
Si on excepte le Cashop qui est complètement abusé, le manque de joueurs qui fait que les zones de departs sont hyper vide, il y a encore du monde, mais où est l'interêt? Contrairement a SDAO qui possède un moyen de payer le jeu et ses avantages via une monnaie inclues dans le jeu mais demandant du temps, Everquest 2 se targue avec Daybreak d'un des Cashop les plus abusifs et monstrueux: un peu comme DAOC et Ryzom qui ne survivent qu'avec sa poignée de joueurs abos et payant, Daybreak se focalise totalement sur cela, resultat: un cashop vendant tout plein d'éléments abusifs qui plombent le jeu et qui rendent un excellent jeu, complètement naze: si on exceptent la demande d'abos toute les heures ou le fait que plein d'éléments stupides sont bloqués (le chat, le courrier?), qui rendent le jeu retif pour les Froobs, a la manière de SWOTOR, ce qui est fait exprès pour forcer a l'abonnement, il faut rajouter a cela nombres de choses qui fait que le jeu n'as plus rien d'exclusifs: oubliez le farming de donjons ou de raids, les quetes longues pour choper X ou Y, sortez la carte bleue.....WoW l'as bien compris que ce genre de décisions tuaient un jeu, et renouvellent réellement leurs bases, mais Daybreak, eux, ne semblent pas l'avoir compris, et dans le modèle ultra-compétitif des F2P, Everquest 2 avait pourtant de quoi se démarquer fortement, seulement cela demandait certaines choses, certaines décisions couillues, être a l'écoute partiels de sa communauté, et surtout, comprendre ce qui ammènent des joueurs a s'abonner.
Car qu'on se le disent: Everquest 2 m'as étrangement donnés envie de rejouer là ou Lotro, malgré qu'il soit un vrai F2P ne me donnait pas plus envie de revenir. Le problème c'est que le modèle F2P choisis est tellement contraignant, tellement pourris qu'il detruit toute envies de miser quoi que ce soit: persos, j'en suis a me demander si montée lvl 100, je vais devoir me taper la boutique et cela me fait hésiter a l'abonnement, idem de l'achats de l'extention....Car pourtant, le jeu a de quoi tenir, gameplay parlant, même si graphiquement totalement depassé, pourtant, Daybreak promet une refonte graphique et des améliorations....mais si cela passe encore par le cash, je n'en vois pas l'interêt.
Anarchy online, pourtant tout aussi vieux, a compris ce qu'etait un bon modèle F2P, idem d'autres jeux anciens, mais Daybreak, visiblement pas. Et a trop prendre les joueurs pour des vaches a laits, ils finissent par démonter le jeu, dégoutés qu'ils sont. Pourtant, on parle du must en PVE, du must en termes d'univers immersifs, et bordel, même si je capte l'anglais en partie, qu'on ne me dise pas que faire ce qu'avait Lotro et d'autres, a permettres d'avoir la langue voulue sur le jeu etait impossible?....même sur des jeux naze ou je joue cotés Anglais ou Espagnol comme Regnum online, j'ai mon jeu en français....donc non, le problème vient bien d'ailleurs.....Donc soit Daybreak redresse la barre, soit ils finiront avec le creux de fanatiques payants pour tout, et qui se retrouveront avec leurs yeux pour pleurer quand le jeu passera l'arme a gauche comme avec Asheron's Call ou Face of Mankind, qui eux aussi etaient de bons jeux.
Donc, oui, je recommande fortement Everquest 2, cependant, je met un bémol sur le Cashop, sur ce point, je recommande aux joueurs de tester, de monter un peu et si vraiment, ils y trouvent compte, de prendre l'abos.
Steam User 15
Un seul regret sur ce mmorpg: ne pas l'avoir connu avant la nouvelle génération de mmo...
Ce jeu est magnifique, avec un contenu énorme (compétences très nombreuses, classes et races importantes, bonne musique, craft intuitif et actif, housing, créateur de donjon, plein d'éléments RP, jeu de cartes Legend of Norrath en parallèle avec le jeu) malgré un graphisme épuré, mais qui se fait un peu vieux.
Vous cherchez un RPG de bonne facture, où RP et jouer dans un monde immense? Ce jeu est là pour vous.
Steam User 19
Un mmo complet et complexe, idéalement placé entre l'ancienne génération de mmorpg (ardus et touffus) et la nouvelle (accessibles et funky).
Un choix ébouriffant de races et classes, un contenu dantesque, une pléthore de quêtes, donjons, régions, etc.
Des systèmes d'artisanat et combat très denses et prenants.
Cependant EQ2, qui reste encore une pépite et un havre de paix, n'est plus traduit en français, et la partie technique a assez mal vieilli.
Steam User 15
La meilleur licence MMORPG "PVE"
Steam User 5
Un des meilleur MMO PVE malgrès son age, il est toujours vivant avec une population active.
Graphismes encore corrects jouable sur des petites machines
Multitude de races et de classes
Nombre de quètes impressionnant
Tout à fait jouable en Free to play, ce n'est pas un pay to win
Steam User 4
Voilà ce qui est pour moi le MMO-RPG le plus proche de Donjons & Dragons / Pathfinder. Commençons par le commençement:
Oui, le jeu est vieux, mais il n'est pas si mou que ça, il y a un système de combo, vous apprenez plein de trucs tout le temps et certaines choses sont clairement mieux faites qu'ailleurs comme la récole qui est considérée de base, le fait que vous ne commencez pas à poil.
Mais là ou le jeu m'a impressionné (et je mesure mes mots) c'est par le choix et la profondeur:
D'une part vous avez plus de vingt races, toutes très typées D&D avec pour certaines une identitée bien propre et avec le nouveau système de modélisation on lisse un peu ces vieilles textures pour les rendre plus agréables à regarder.
Vous avez aussi plus de vingt classes. Putain oui! Avec les plus de vingt races, vous imaginez un peu le choix? On ets très loin de certains jeux récents (ou même de WoW que j'aime pourtant bien) ou on a même pas dix classes et 5 races. Non non, largement le choix. Alors oui, certaines classes ou races sont alignées (comme dans D&D et Pathfinder tient!) mais c'est si peu restrictif par rapport aux MMORPGs coréens récents!
Et puis il ya les arbres de compétences. Et, c'est une véritable claque dans la figure qui vous attend. Chaque personnage n'a pas un, mais DIX arbres de compétences. Je ne parle pas de spécialisations comme par exemple le feu pour le mage de WOW, mais bien d'arbres précis, il y en a même pour l'artisanat et la récolte! Et rassurez vous, ils ne sont pas compliqués et sont même simples! Pour vous donner un exemple, j'ai joué un inquisiteur et bien au niveau 10 (niveau ou on récupère les arbres de compétences), j'ai pu avoir des versions corps à corps de TOUS mes sorts! Moi qui préfère le corsp à corps aux sorts à distance, j'en suis ravi.
Le jeu n'est pas difficile, loin de là, mais on ne one shot pas tous les mobs croisés. Toutes les classes sont puissantes ET intéressantes avec des tonnes de pouvoirs disponibles. Le jeu en groupe est un vrai régal car vu les quantités de buffs qu'on peut mettre...
Donc oui, c'est un vieux MMO, mais jouer à EQ2 c'est comme aller dans une boutique d'occasion, trouver un vieux livre qu'on cherchait et malgré l'usure et la poussière, le contenu est toujours aussi bien.
Steam User 5
A l'époque en 2004, j'avais hésité entre WOW et EQ2 pour exploiter ma nouvelle Geforce 6800 gt leadtek :D J'avais pris EQ2 car je le trouvais plus stylé et plus beau graphiquement.
Que de bon souvenirs pour mon 1er MMO, j'étais perdu dans tous ce que tu pouvais faire, tous les endroits à visiter et c'était dur !!! :p
PS : Dommage qu'ils aient supprimé la langue française :'(