Etherborn
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Etherborn is an elegant leap in the gravity-puzzle genre an environmental puzzle platformer built on exploring and understanding gravity-shifting structures. You are a voiceless being that has just been born into a world where a bodiless voice awaits your arrival. As your first thoughts emerge, you realise your journey has just begun. You experience gravity perpendicular to the surface you are standing on, allowing for creative exploration possibilities in environments carefully crafted as navigation-based puzzles. Travel through beautiful and exotic sceneries where each level is an organic puzzle that you need to explore, manipulate and shift your gravity on in order to decipher the way forward.
Steam User 14
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Esta reseña no contiene spoilers
Etherborn podría incluirse dentro de esos juegos “raros” de puzles donde la premisa principal es hacernos pensar, como buen juego de puzles, y además sorprendernos con el sistema jugable que nos plantea.
Si ya has jugado antes a juegos parecidos, como The Bridge, sabrás perfectamente a qué me estoy refiriendo. Sin embargo, hay algunas diferencias notables entre uno y otro, en algunos casos a favor de Etherborn y en otros en favor de The Bridge.
Nuestro cometido en este juego será ir pasando diferentes niveles donde la perspectiva del personaje lo es absolutamente todo. Esto querrá decir que igual en un momento dado estamos caminando normalmente en un entorno y al poco tiempo estaremos caminando boca abajo o bien por el costado de una estructura determinada.
En sí este es el reto y la dificultad del juego, ya que para poder seguir avanzando, tendremos que ir recogiendo una serie de orbes diseminados por el mapa y colocarlos en unos lugares determinados para que se abran nuevas opciones en el mapeado. Realmente es bastante entretenido y te hace pensar bastante en muchas ocasiones.
Sin embargo, su arte gráfico, aun no estando mal, es bastante inferior al visto en The Bridge, pero lo acompaña con una historia a ratos mística, a ratos espiritual, que le hace ganar bastantes puntos.
Esta historia que se nos cuenta por partes es en sí bastante profunda, y no hay nada de lo que diga que carezca de sentido si uno tiene los conocimientos suficientes para poder entenderlo. Y su final es realmente magnífico, a la par que “revelador”, por decirlo de alguna manera.
El juego es bastante corto por otro lado, con una duración de unas 2 o 3 horas, aunque luego se podrá iniciar el modo plus, que es lo mismo, pero con los orbes situados en lugares diferentes y, a priori, más difíciles de conseguir. Por lo que la experiencia se puede ir fácilmente a las 4 o 5 horas. Puede parecer poco, pero realmente más tiempo hubiera terminado siendo cansino.
En lo que respecta a su acabado gráfico y sonoro, el juego cumple muy bien en ambos. No hubiera estado mal que hubieran aplicado un filtro anti-aliasing de mayor calidad, pero los diseños de los diferentes mapas son bastante originales, y sorprendentes en algunos casos.
La música está perfectamente escogida para este tipo de juego. Melodías tranquilas y relajantes, acompañando perfectamente nuestro devenir en la aventura. Ya sea cabeza arriba o cabeza abajo.
En definitiva, Etherborn es un título bastante entretenido con puzles muy bien planteados que proporciona un entretenimiento original y muy refrescante. Si te gustan este tipo de propuestas, no lo dudes. Seguro que acabarás muy satisfecho.
Steam User 9
Y así, a pesar de todo, se descubre como libre albedrío ante ti, que pretendes ser, y no eres nada.
Etherborn es un juego de puzles y plataformas cuya jugabilidad está centrada en un interesante manejo de la gravedad y la perspectiva.
El diseño de niveles está bastante bien, con puzles desafiantes y unos controles muy precisos. Gráficamente tiene un diseño minimalista que, si bien es agradable, podría haber tenido un mejor acabado. El sonido, por su parte, acompaña perfectamente, con temas bastante relajados que casan genial con la historia. La nota negativa la pone la duración, ya que apenas dura un par de horas.
Quiero hacer una mención especial al doblaje al castellano puesto que, pese a que es un juego de un estudio español, y pese a que no hay gran cantidad de texto, no es habitual que se haga, lo normal es que solamente se limiten a la traducción (si acaso...(saludos a Calendula ಠ_ಠ)).
En definitiva, me ha parecido un título con una historia profunda e interesante (aunque a cuentagotas), y con una jugabilidad original y divertida, pienso que es bastante probable que te guste si te va el género.
✪✯✪✯✪✯✪ 6.2 / 10 ✪✯✪✯✪✯✪
Steam User 11
Hola! Per a tots els que llegiu això, que sapigueu que aquest joc està en català! M'ha fet moltíssima il·lusió saber que ho estava, encara que sigui al final del joc xD
Per mi es nota que és un primer joc d'un estudi petit, però no treu que tingui molt bones idees i que pel que dura (menys de dues hores en el meu cas sense partida+) sigui worth. Tot i això noto les mecàniques una mica desconexes, com que quan s'acaba el joc falten 3 nivells més on es combinin posar i treure interruptors amb els blocs que sobresurten, combinant tot el que has après fins ara. Per una altra banda em sobra una miqueta que els mapes siguin tan grans, és a dir, per provar una pas cap a la solució (sobretot en el capítol 4) has de caminar molt entre dos punts només per veure què hi ha allà. Per resoldre el puzzle vaig estar més estona caminant d'un lloc a l'altre que pensant xD. Vull dir, ni The Talos Principle ni Portal per exemple tenen mapes molt grans, tens quasi totes les eines que necessitaràs al principi per saber com se resoldrà el puzzle i aquí quan trobes la solució se sent molt com un "Eureka!" i a Etherborn se sent més com que he seguit el camí correcte i previament pensat, no que se m'ha acudit a mi, no sé si m'explico...
Tema art preciós, no fa falta remarcar evidències i la narradora m'ha posat el pèls de punta des de la intro. Super bé, no deixaré de recomanar-lo si algú em pregunta, però per favor, aquí hi ha idees molt molt xules. Si de mi depengúes, intenteu millorar el disseny amb algú més experimentat, posar l'art al servei del gameplay i no tant al revés i en faria una sequela expandint en tota mecànica. Hi ha topologies molt molt guais, donuts, una ampolla de klein, una banda de möbius o ponts entre anells borromians!
En resum, molt bona feina, seguiu així i per favor doneu-nos una seqüela amb totes aquestes coses xaxis quan sigueu una miqueta més experimentats. Moltes gràcies!
Steam User 6
Lo estaba esperando desde hace meses, y no me ha defraudado. Tuve la oportunidad de probarlo en una feria de videojuegos en 2018, y supe que seria un pelotazo. El arte es fantástico, y los niveles están ingeniosamente elaborados. Han sido unas horas de juego entretenidísimas.
Mi enhorabuena a todo el equipo de Altered Matter, se merecen el éxito.
Steam User 5
Un pequeño juego bastante creativo que te dejará con ganas de más a pesar de que tenga fases extra difíciles. El viaje fue bastante tranquilo y la música y los planos de cámara siempre te acompañan de la mano cuidadosamente (y eso que me mareaba en Mario Galaxy...). Además, no tuve necesidad de ver guías, y eso es un gran punto a su favor.
Steam User 6
Merece la pena, sobre todo por su atmósfera y la dificultad de algunos puzzles.
Steam User 2
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Una vez más (y parece que empieza a ser algo extrañamente frecuente dentro del producto nacional) nos enfrentamos a un juego pretendidamente filosófico y existencialista cuya vaga y poco definida propuesta puede fácilmente pasar de ofrecer algo interesante a ser un total lastre para apartados que en principio son perfectamente disfrutables. Y es que en "Etherborn" encontraremos un videojuego de puzles de entorno bastante bien planteado en líneas generales pero que se ve lastrado por una presentación o un argumento que a duras penas logra introducir una batería de motivos existencialistas de escasa concreción y que, con calzador, más bien parecen querer dotar al resto de título de un carácter profundo que en absoluto necesita. He de decir que normalmente disfruto bastante con este tipo de juegos de aire contemplativo, pero aquí considero que no se ha logrado una buena conexión entre la parte argumental y la jugable; parte que, sin ser excesivamente compleja ni original, nos puede conducir a un relajado y tranquilo viaje de resolución de rompecabezas a través de vistosos entornos "low poly" que sí acompañan el flujo general de "Etherborn". Así, precisamente por esa buena conexión puzle-entorno, la resolución de cada prueba resulta siempre interesante puesto que, pese a basarse siempre en el mismo patrón de recoger objetos para disponerlos sobre interruptores, siempre se plantean ingeniosos juegos con la perspectiva de los escenarios siguiendo una curva de dificultad ascendente. Lamentablemente esto también provoca efectos indeseados que le restan agilidad como son la dificultad para calcular los saltos convenientemente y la facilidad con la que podemos estar repitiendo secciones por un diseño de las pruebas, a veces, no demasiado acertado y que nos obliga a un "backtracking" innecesario. Por todo esto, y para no ser injusto con "Etherborn", quiero terminar aclarando que como título de puzles puede resultar entretenido y que es fácil apreciar la dedicación y el cuidado puesto en algunos de sus apartados; pero tampoco quisiera dejar de advertir acerca de los que, para mí, no han logrado conectarse adecuadamente al resto para lograr un producto unitario y sin fisuras pese a su carácter efímero.