Epistory – Typing Chronicles
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关于游戏
《纸境奇缘》是一款意境优美的打字冒险游戏,讲述了一位缺乏灵感的作家,通过冥想的方式来撰写他的新书的故事。
在《纸境奇缘》中,你将扮演一位冥想者,在虚拟的未知世界中冒险。你的冒险从一张白纸上开始,但随着你不断获得灵感、击败敌人、解开谜题,世界也将变得更大、更鲜活。从探索到开箱到史诗般的战斗,本作中的一切游戏元素都由键盘来操控。
在折纸组成的奇幻世界中,故事随着作家的冥思来展开,蕴含魔法力量的神秘词汇随之显现。
特性
- 探索美丽的折纸世界:作为冥想者神奇巨狐,满由于奇幻的3D世界中。
- 不只是打字:破解谜题、解锁魔法能力,在一连串刺激的史诗战斗中击败强敌。
- 遇到写作瓶颈了吗?在作家脑海中的折纸世界里收集碎片,获得灵感点来揭示剧情吧。但故事远非你所见的那样简单……
- 全键盘操作:从移动到战斗,甚至是菜单选修,所有元素都可用键盘操控。
- 可适性的难度调节:无论你是风云叱咤的键盘侠还是初出茅庐的打字苦手,游戏的动态难度系统将会根据你的能力来配置游戏的难度。
- 充满挑战的竞技场模式:挑战其他玩家,成为排行榜中的佼佼者。
- 使用母语来玩游戏:游戏文本已经完成简体中文、英文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文(巴西)、俄文、波兰文的本地化,并提供英文配音。游戏支持多种键盘模型(QWERTY,QWERTZ,AZERTY,BEPO,Dvorak,Workman以及Colemak等)[/list]
Steam User 11
打字为核心玩法的叙事冒险游戏,最大的特色便是将传统RPG中的战斗、探索全部转化为键盘输入。挖矿、种植、开启宝箱甚至战斗,都需要通过输入对应文字完成,这种设计十分独特。游戏本地化也做得相当完善,中文界面同时提供文字与拼音,即使不熟悉输入法也不会产生太大的理解障碍。
美术是本作最突出的优点,独特的折纸风格让整个世界充满童话气息,随着区域解锁,地图会像纸张一样逐渐展开,演出效果十分惊艳。大地图包含多个风格迥异的区域,地貌与环境各具特色,5个主线副本和3个支线副本也都有独立的主题设计。折纸画面看似简单,却通过光影和纸张层次表现出了很强的视觉辨识度。
剧情采用旁白叙事,主角几乎没有主动发言,有些类似《史丹利的寓言》的表现方式。虽然这种设计强化了童话故事的感觉,但缺乏语音和音乐变化,长时间游玩后容易产生单调感。游戏几乎没有背景音乐,大部分时候只有环境音和白噪音,氛围塑造因此有所欠缺。
不过全成就难度相当高,1万字那个成绩需要至少完美通关5次,而一分钟输入60个单词的成就,对普通输入速度而言几乎无法达成。打字作为核心玩法虽然新颖,却天然更适合键鼠操作,对手柄并不友好,也限制了作品在主机平台上的适应性(虽然有switch版本),要是做成动作游戏的话凭借这画风一定会更有吸引力。。
总体来看,最大的价值在于将打字这一日常操作转化成完整的游戏机制。虽然音乐单调、成就苛刻,玩法也存在平台限制,但出色的折纸美术与独特的打字冒险体验,依旧让它成为一款相当有辨识度的作品。
Steam User 3
十年前的老游戏还是很好玩!金山打字王,但是大世界探索版。
Steam User 1
不错的打字游戏,纸片变成地图的动画百看不厌,局内游玩的效果都做的挺好的,UI对比起来做的比较简陋,大概走到六万步左右就通关了,通关了之后才发现还有个副本没打开, 叫什么冰墓来着,流程挺短的 ,剧情做的也挺不错的,寓言冒险游戏的感觉 女主最后想起自己名字醒来的结局还不错,就是不知道为什么没穿病号服
Steam User 1
折纸画风很新奇, 打字游戏敲键盘, 配我的流光冰激凌轴玩起来太爽辣!
Steam User 1
打字+轻度解密RPG,折纸的画风和创意也很有意思
Steam User 1
目前打了一半已全通关 暂时没遇到重大问题所以好评 不过小问题蛮多的 给了好评但算是个中评吧
画面非常棒 很有沉浸感
地图似乎从拿到了冰魔法以后就是开放式的了(我拿到冰魔法以后先去打冰山了,然后直接进第四章了),不过传送点仅限于地牢入口
滑冰解谜不难但是操作有点奇怪
骇死我了 滑冰撞到墙角以后离我很近的地方突然窜出来两条蛇 对突然刷出来的 要不是我反应够快就直接死了……
(追记:后来真的有直接把怪生成在狐狸脸上的事情。这游戏死了没什么惩罚但这真的很吓人)
明明是第三人称俯视视角居然还是会晕,看了下评论区说是因为镜头一直在晃 果然 这个没法调的吗
目前我试过中文词库和美式英文词库 首先里面选词一言难尽
中文里面有些根本就不是词,什么XXX的Xxx,中华文化博大精深那么多四字成语不香吗,或许也算生僻难道不比这些不是词的词好?
英文基本上一半时候都是小学初中词汇非常水 甚至有额 喵这种“词” 另一半根本闻所未闻 而且即使开了最低难度也会冒出来很卡手的生僻词
整个游戏基本上只有大结局要打的词才和剧情有关系,而且这个结局我看不懂 想表达什么
打怪的难度也很高 一堆怪拥上来 根本来不及处理 加上太远处的怪不会显示单词+单词太容易判定为放弃然后重置 即使是在最低难度压力也很大 说实话我觉得没必要开更高的难度了 纯粹就是找虐 (也可以用创意工坊那个Aa逃课,但是要改文件给每个元素配单词)
Steam User 0
打字游戏还是很好玩的,但中文版的bug不少,会时不时影响正常游玩,还得切成英文版,然后导致打字速度下降卡关还是很难受的。