Epic Clicker Journey
Experience your epic journey. Discover 20 mysterious lands and face the monsters living out there. Gather items and go through training that will allow you to develop your character and increase effectiveness in battle. Force defeated monsters to help you during the mission. Meet the bravest warriors and together conquer the most dangerous lands. Show that you are persistent traveler and held your adventure, even in the toughest conditions.
Mysterious lands
20 lands are ready to be discovered, each of them has its own unique rules. Expect inexplicable phenomena on a daily basis. It is not everything! Specific environment, weather conditions and exceptionally mild pH of the soil is truly made to promote evil – that is why traversing across the lands is so dangerous. Be careful, scary monsters are to be found at every step. But…what cannot be done to save the world!
Horrifying Monsters
In each of the lands you will encounter powerful opponents. Do not hesitate to use all available means. Fight bravely to get the treasure that is closely guarded by enemies.
Marvelous Equipment
Become the gallant warrior. Collect gold and buy awesome upgrades to your weapons, armor or shield and build your frightening appearance among your enemies.
Epic Loot
Do not miss out on the chance to find legendary items and use it against your enemies. Some of them are magical, others more mundane, but surely all worth checking out.
Multiplayer
Countless legends came to exist in fog-shrouded lands. They have origin in the bloodiest and most terrifying monsters. Before embarking on your journey, be sure to gather your team. Remember, united we stand, divided we fall!
Steam User 27
Gameplay
Bei Epic Clicker Journey handelt es sich um ein lustiges kleines Clicker Spiel.
Man befindet sich auf einer Karte mit verschiedenen Leveln welche man alle schaffen muss um einen Schwierigkeitsgrad aufzusteigen. Momentan gibt es 3 Schwierigkeitsgrade was sich ähnlich verhält wie bei manchen Spielen der New Game + Spielstand. Man behält das Level und die Upgrades jedoch beginnt das Spiel selbst von neuem und alle Gegner sind stärker.
Anders als bei vielen anderen Clicker Spielen hat man hier nur 1 Charakter und kann 1 Begleiter anheuern. Den Charakter levelt man mit XP auf, welche man in Statusverbesserungen investieren kann und gleichzeitig sammelt man Gold welches man in Ausrüstungsverbesserungen stecken kann. Als zusatz findet man am Ende jedes Levels eine Kiste welche zufällige Hilfsitems beinhält.
Im Spiel selbst braucht man an ein paar Stellen immer wieder einige Schlüssel um weiter zu kommen, welche man in speziellen Multiplayerleveln finden kann.
Positives
- Gute Fortschrittsgeschwindigkeit
- Keine Abstürze
- Clicker Game, aber dennoch sind keine 9.000.000 Clicks pro Gegner nötig wie in manch anderen Spielen
- Steam Achievements
- Kein Pay to Win. Es gibt zwar MP Bereiche aber diese sind Coop und man kommt ohne jegliches Echtgeld sehr gut vorran
Negatives
- Sammelkarten nur mit Echtgeldkäufen erhaltbar
- Heilrate des Helden nach den Leveln dauert mir entschieden zu lange
- Itembeschreibungen meineserachtens oft nicht Aussagekräftig genug
Fazit
Ein lustiges kleines Clickerspiel für Zwischendurch in dem man nicht wie bei vielen anderen Clicker Spielen tausende von Stunden investieren muss. Für Fans des Genres mit etwas weniger Zeit ist das Spiel sehr gut geeignet. Für Spieler die lieber viel Zeit und Aktivität in ein Spiel dieser Art stecken wird es eher ein kurzer Ausflug und ist vermutlich nach 2-3 Tagen durchgespielt auf allen Schwierigkeitsgraden
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Steam User 4
Achtung in dieser Review könnten Spoiler vorhanden sein, außerdem besteht sie aus meiner persönlichen Meinung!
Mir war langweilig und da dachte ich mir: "Ach komm, spielste mal wieder nen Clicker". Gedacht getan, als ich dann angefangen habe vielen mir zu den Clicker spielen die ich bisher gespielt habe tatsächlich ein paar Unterschiede auf, allerdings irgendwas eigenes muss ja jedes Spiel haben. Nach ca 10 Stunden hatte ich weitgehend alles gesehen und gemacht und wollte eigentlich mit dem Spiel aufhören hab dann aber gesehen das Spiel hat Achievements und die sind nicht schwer erreichbar, also hab ich die 100% gemacht wobei ich sagen muss es war dann nach 16 Stunden nur noch Geld, XP und Klicks grinden. Das Spiel hat theoretisch einen "Mehrspieler" wobei man eigentlich nicht mit anderen spielen oder Interagieren kann, im Endeffekt hat es nur eine nervige Wartezeit bei Ebenen wo man eigentlich nur Schlüssel farmen will. Umso länger ich spielte umso mehr nervten mich kleinere Bugs die immer wieder auftauchen, manchmal verlieren die Items ihre Wirkung und manchmal kann man eine Kiste nicht looten, beides ist mit einen neustart leicht behebbar, allerdings wenn man noch diese Coupon Items aktiviert hat sollte man diese erst auslösen bevor man neustartet die verschwinden da nämlich.
Schlussendlich als kleines Fazit, wer einfach ein Gelegenheits-Clicker will ist hier gut bedient.
Persönliche Wertung:
Grafik: 7/10
Sound: 7/10
Steuerung: 9/10
Story: -/-
Schwierigkeitsgrad: 8/10
Atmosphäre: 7/10
Humor: 10/10
Spaß: 8/10
Wiederspielwert: 7/10
Bonuspunkte: -
Gesamt: 7,9/10
Steam User 0
Simpler Clicker ohne viel Tiefgang aber auf jeden Fall witzig um ein paar Stunden im Homeoffice/E-Learning totzuschlagen. Wer die Komplexität von Cookie Clicker erwartet wird auf jedenfall enttäuscht. Stellenweise buggy was Spielmechaniken angeht, lässt sich jedoch meistens durch einen Neustart des Spiels beheben. Für ein F2P Game als kurzer Zeitvertreib definitiv witzig!
Steam User 2
Neutral.
Epic Clicker Journey ist ein Spiel der Kategorie so bescheuert das es irgendwie schon wieder gut ist. Es gibt in dem Spiel scheinbar kein Franchise welches man nicht verwurstet hat. Begonnen bei Alien, über Gozila und Star Wars, bis zu Transformers und My Little Pony. Das ist eine Art Klicker welche mir eher in den Mechaniken zusagt. Du hast nichts mit aufsteigen und loops, du hast kontinuierlichen Fortschritt, auch wenn der nicht unbedingt schnell ist. Jedoch kann man Items, Partner und Gold bei einer Niederlage verlieren, es sei denn man hat die richtigen Sicherheiten Items (Partner = #SaveFellow, für sich selbst #RecueCD).
Wir haben eine Karte mit 20 Orten, ca. 5 davon sind PvP Orte. Jene kann man nacheinander in 3 Schwierigkeitsgraden spielen, wenn der vorherige geschafft ist. Schwierigkeitsgrad ist fließend, es gibt also keine riesigen Sprünge Es gibt 2 Währungen im Spiel Edelsteine und Gold. Gold kann man durch spielen des Spiel bekommen, Edelsteine nur über kauf. Der Preis der Edelsteine ist denke ich okay. 5 kosten 0,67€ und 100 ca. 6.33€. bei Gold hingegen kann man sich anfangs einen Boost hohlen, aber später würde man sich ruinieren. Damit zum Shop: (siehe nächstes Bild)
Es wurde kritisiert das wenn man verloren hat sich das Leben nur sehr langsam wieder regeneriert und man im Shop Tränke kaufen kann um es wieder zu füllen. Ist richtig, für 1 Gem oder 3500 Gold. Das selbe mit Schlüssel welche man für etwa 6 Orte braucht um diese Freizuschalten. Das ist richtig, jedoch gibt es im Spiel einige Gegenstände welche helfen das leben zu regenerieren auch ein Medikit #HealMeUp was das leben voll wiederherstellt. Der Haken für das ist aber der Platz. Man kann es aufwändig aber sicher in leichteren Gebieten farmen, denn das taucht alles zufällig auf. Mit #FingerOfDoom kann man sogar mit Klicks in leichteren Gebieten sein Leben langsam auffüllen. Das finden der Schlüssel ist auch mit Items beeinflussbar und nachdem man mit dem Spiel durch ist bekommt man im letzten Schwierigkeitsgrad recht ordentlich. Ich habe inzwischen über 2000.
Partner kann man nur 1 gleichzeitig haben. Man kann sie wie im Shop Bild zu sehen für Gems und Gold kaufen, Gold = Teuer oder farmen, Gems Billig, oder Kostenlos mit viel Zeit einfach mit einer Spiel Version des Pokeball versuchen fangen. Erfolg hängt von Glück wert und dem Monster ab. Die Zahl neben den Partnern gibt die zusätzlichen Plätze für Inventar an welche er mitbringt. Man selbst hat nur 3 oder 4, kann aber für 3 Gems je Platz weitere kaufen. Der Partner macht Schaden pro Sekunde und kann man mit Gold erhöhen. Da der Partner verschwindet wenn man verliert sollte man eine Diskette #SaveFellow haben um das zu verhindern (siehe Bild vor Negativ).
Es gibt 3 Dinge welche wir mit Gold verbessern können. 1. Schaden, 2. Rüstung, 3. Schild = Block/ alternativ Waffe 2. Während Waffe 2 den Klickschaden um den Wert des Upgrades erhöht, bekommen wird durch Schild eine Schadensverringerung, welche jeden Schaden unter dem Blockwert abfängt. Die 4 Dinge können bis etwa Level 30 gelevelt werden, jedes Level hat 10 Stufen, der Levelwechsel kostet bedeutend mehr wie die Stufen. Es gibt aber im Spiel #MoreForLess Items, das sind Gutscheine, welche den Preis beim benutzen um je 50% des aktuellen Wert verringern, diese gibt es für Rüstung, Waffe und Schild. Es kann jeder Zeit im Kampf zwischen Schild und Waffe an Pos. 3 gewechselt werden. Es gibt keine Items dafür zum sammeln.
Mit jedem Level anstieg bekommen wir 3 Skillpunkte, welche wir in Schaden (DMG), Schaden die Sekunde (DPS), Verteidigung (DEF) und Glück (LUCK) verteilen können. Siehe Bild Links.
Eine Grenze für unser Level und Werte der Ausrüstung gibt es nicht. Der einzige Wert der eine Grenze zu haben scheint ist Glück. Egal wie hoch der Wert ist, die Chance von kritischen Schaden übersteigt den Schwierigkeitsgrad Grenzwert nicht. Gesamtwerte im kleinen Kasten darunter. Wie wir im vorherigen Bild sehen haben wir die Alien Filme auch völlig falsch verstanden, das Alien wollte uns nicht töten, es hat nur nach seiner Maus gesucht. :-)
Das Menü im Roten Zahnrad rechts oben ist übersichtlich und man kann dort auch einstellen ob man Multiplayer will oder nicht, bei ja sucht das Spiel in der Regel vergebens glaube etwa 15 Sekunden lang nach anderen Spielern bevor es den Kampf startet.
Items bekommt man aus den Truhen im folgenden Bild nach dem Kampf alles mögliche, meist Items welche 10% Schadenbonus für Monster mit passenden # tag haben, gibt aber auch speziell für KoOp, Dungeon, Schaden und anderes Items. Was man nicht braucht kann man gleich verkaufen. Man kann wenn man einen Partner hat wie in dem Bild auch auswählen wer das Item nehmen soll.
Errungenschaften hat man je nach Fähigkeiten in 13-22 Stunden durch.
Negatives:
Man sieht dem Spiel an das es auch hier an einigen Stellen um Geld geht, jedoch interessanterweise erscheint es nicht so. Selbst das farmen immer wieder Monster bekämpfen, welche man schon X mal bekämpft hat, erschien nicht so öde. Kann aber auch sein das es daran lag das ich ein Autoschaden Build aus einem Guides nutzte. Leider ist der KoOp Tod, weil zu wenig Spieler.
Leider ist das Spiel an ein paar Stellen verbuggt. Das äußert sich dahingehen das erstens Partner Items gar nicht als Aktiv auswählbar angezeigt werden und selbst einige passive mit Neustart des Spiels nicht mehr erkannt werden.
Einige Werte sind gerundet und das ist noch geschönt formuliert. 1040 werden da mal eben auf 2k = 2000 gerundet. Den exakten Wert sieht man bisweilen wenn man mit der Maus über die Zahl geht.
Die deutsche Übersetzung ist teils nicht gut, daher habe ich erst recht spät gemerkt was die Gutscheine bewirken. Im groben ist sie aber brauchbar.
Die Dungeon Rangliste ist wohl manipuliert oder einer ist mit betrügen auf Platz 1 gekommen, denn der Wert ist im Milliarden Bereich, was wohl normal unmöglich ist wo selbst der 2. gerade mal bei glaube 3000+ ist.
...
Das Spiel gibt nach beenden aller Schwierigkeitsgrade höchstens noch Motivation im Dungeon welcher aus Endlos aneinander gereihten Räumen besteht, in der Rangliste möglichst weit nach vorn zu kommen.
Ein Klicker für Spieler welche sich nicht permanent mit Aufstiege abmühen wollen.
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Steam User 1
Lvl 141 und es geht aber leider nicht weiter ^^
Hätte gerne mehr Schwierigkeiten und mehr Level.
Ich hoffe dass in Zukunft noch irgendwas kommt ...
habe eine Mio. Gold und 3.000 Schlüssel ...
I wie muss es doch weiter gehen ;)
Und nur Dungeon ist lw ^^
Aber sonst ein echt gutes Clicker Game
Steam User 0
Stabile 14 Stunden meines Lebens verschwendet, um alle Achievements freizuschalten. 7/10
Steam User 0
Vergleichsweise kurzes Klickergame.
Nach 3 "Neustarts" hat man quasi schon das ende des Spiels erreicht. MIt einem Autoklicker geht das Zack-Zack.
Einige Figuren sind anspielungen auf Figuren aus Film und Musik.
Der wohl grösste unterschied zu anderen Klickergames sind die Buffitems (Perma oder Single Use) die einem das vorankommen erleichtern können.