Enter the Gungeon
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Enter the Gungeon is a bullet hell dungeon crawler following a band of misfits seeking to shoot, loot, dodge roll and table-flip their way to personal absolution by reaching the legendary Gungeon’s ultimate treasure: the gun that can kill the past.
Select a hero [or team up in co-op] and battle your way to the bottom of the Gungeon by surviving a challenging and evolving series of floors filled with the dangerously adorable Gundead and fearsome Gungeon bosses armed to the teeth. Gather precious loot, discover hidden secrets, and chat with opportunistic merchants and shopkeepers to purchase powerful items to gain an edge.
The Gungeon: Enter the Gungeon – a constantly evolving bullet hell fortress that elegantly blends meticulously hand-designed rooms within a procedurally-generated labyrinth bent on destroying all that enter its walls.
Steam User 24
我喜欢这个游戏的原因其实是这个游戏太难了 我打10分钟就死了 不会沉迷其中 这点我很喜欢 。我打游戏非常烂,360个小时了 至今没有打进第四关,但是我还是坚持不懈的玩这个游戏,大家都很匪夷所思。而且我还把这个游戏推给了我的朋友们,纵使我有很多很多游戏但这个游戏始终是我的最爱,他能让我忘记烦恼。纵使大多数情况都是死在第一关 但是我还是很有新鲜感原因可能是每次都能抽到不同的道具。里面有很多人物角色,还可以双人玩哦,是一个很棒的游戏。
Steam User 9
像地牢这样的好游戏一开始都是有上手门槛的,但是逐渐熟悉了操作以后才会发现非常好玩。元气骑士玩到最后强的是武器,地牢玩到最后强的是自己
Steam User 8
枪牢确实是肉鸽里质量最顶级的一批,但如果不玩彩虹,在解锁主要道具之前真的是太牢了。
我中间大概弃坑了两三年,弃坑的主要原因是自己太菜,资源太少,前期容错率太低。如果一层的无伤证明拿不到,后续的发育会雪上加霜。所以为了练一层的boss,就要不断花时间跑图打小怪练习。而一层的发育又太有限,太套路化,经常要拿初始枪去打一层boss,掉了血就想重开,对自己的菜逼操作经常感到自责和无能狂怒。偶尔运气好能打到二三层,boss的难度更高,见到boss已经不容易,状态通常已是大残,更别说通过刷boss熟能生巧继续拿无伤了,打到四五层更是需要天胡局。固然菜是原罪,需要多练,然而前几层的磨炼对后几层的提升并不算太大,后面boss的练习成本太高,就会很自然让人觉得牢,要很久的练习加上好运气才能通一次关,能用烂枪打过boss的都是大神了。
解决这一困境的方法也是有的,那就是打彩虹,游戏最良心的一点就是彩虹不收钱。如果解锁了克隆人,怀表,大鼠钥匙,在同一局里刷出来这几个东西,才能让我这种手残党体会到真正的爽局,打十个枪龙都不在话下。由俭入奢易,由奢入俭难,打完彩虹,已经更加不会玩正常模式了。不过解锁完这些东西,游戏也是偏后期了,很难想象前期是怎么坚持下来的。
练习boss的手段也是有的,但是解锁boss的模式实在是有点苛刻,很难想象在普通模式下,如果没有克隆人要多胡的局才能攒出来6个钥匙300块钱修电梯。像隔壁节奏地牢,就是所有boss小怪都随便练。而且哪怕解锁了boss模式,也要从第一层boss开始打,中间还不保证补子弹,恶意还是很大,打到后面还是很难。
不过枪牢的各方面设计确实是顶尖,能做到久玩不腻。而且归根到底,只要自己实力够硬,反应够快,也是能解决上面的问题的。看在彩虹局的份上,给枪牢一个好评。
Steam User 7
刚开始玩:啊这游戏好勾巴难啊
再玩几小时拿到有趣武器,发现隐藏:啊这游戏好勾巴有趣啊
在第五层发现自己沟槽的打不过小怪的时候:啊这游戏好勾巴难啊
Steam User 6
好玩,有很多让人意想不到的设计,难度不小,有点吃操作,耐玩。25个小时终于通了一次关啊啊啊!
Steam User 6
你能想象这游戏里武器有将近100种,然后道具也有近100种,再然后他们之间还能触发特殊效果么
最好玩的弹幕roguelike
Steam User 6
真好玩,可惜我太手残了十把只能通关一两把