Enter the Gungeon
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Enter the Gungeon is a bullet hell dungeon crawler following a band of misfits seeking to shoot, loot, dodge roll and table-flip their way to personal absolution by reaching the legendary Gungeon’s ultimate treasure: the gun that can kill the past.
Select a hero [or team up in co-op] and battle your way to the bottom of the Gungeon by surviving a challenging and evolving series of floors filled with the dangerously adorable Gundead and fearsome Gungeon bosses armed to the teeth. Gather precious loot, discover hidden secrets, and chat with opportunistic merchants and shopkeepers to purchase powerful items to gain an edge.
The Gungeon: Enter the Gungeon – a constantly evolving bullet hell fortress that elegantly blends meticulously hand-designed rooms within a procedurally-generated labyrinth bent on destroying all that enter its walls.
Steam User 638
忽闻游戏五块几,垂死病中惊坐起。
四舍五入喜加一,钱包夸我聪明逼。
Steam User 51
现在提到挺进地牢,很多时候会和以撒并列,但是这游戏并不是一个现代的肉鸽游戏。最核心的区别就是,这个游戏的道具获取受操作水平影响,道中受伤掉钱,boss受伤掉命。“玩的越好,容错越高”,换句话说,也就是玩的越烂,就越难玩。游戏曾经有过几次大更新,加了很多武器道具,但是这个底层机制一直没有改。只能是作为一个比较反传统的双摇杆射击游戏来玩。现在已经停更了,留下一些小毛病没有修。包括之前开发组宣称要做的一些东西,到最后也没有再做。
现在要从头玩这个游戏,最好是打一些mod,改一下宝箱质量,不至于那么劝退。
Steam User 62
引导太少了,道具和隐藏的东西不查攻略根本不知道
Steam User 37
难度大,引导弱,正反馈太少,毫无爽感。
进房间被弹幕扫射掉血就已经不想玩了,BOSS战更是难度飙升,血量道具啥也不给,就一把换弹巨慢的破枪biubiubiu,纯粹的折磨。
不推荐任何抱着下班后放松一下心态的人接触。
Steam User 10
好玩,但是我头一次玩这类游戏,好难啊,好不容易打完一层了,结果第二层死了又要重新开始orz
Steam User 9
像地牢这样的好游戏一开始都是有上手门槛的,但是逐渐熟悉了操作以后才会发现非常好玩。元气骑士玩到最后强的是武器,地牢玩到最后强的是自己
Steam User 8
枪牢确实是肉鸽里质量最顶级的一批,但如果不玩彩虹,在解锁主要道具之前真的是太牢了。
我中间大概弃坑了两三年,弃坑的主要原因是自己太菜,资源太少,前期容错率太低。如果一层的无伤证明拿不到,后续的发育会雪上加霜。所以为了练一层的boss,就要不断花时间跑图打小怪练习。而一层的发育又太有限,太套路化,经常要拿初始枪去打一层boss,掉了血就想重开,对自己的菜逼操作经常感到自责和无能狂怒。偶尔运气好能打到二三层,boss的难度更高,见到boss已经不容易,状态通常已是大残,更别说通过刷boss熟能生巧继续拿无伤了,打到四五层更是需要天胡局。固然菜是原罪,需要多练,然而前几层的磨炼对后几层的提升并不算太大,后面boss的练习成本太高,就会很自然让人觉得牢,要很久的练习加上好运气才能通一次关,能用烂枪打过boss的都是大神了。
解决这一困境的方法也是有的,那就是打彩虹,游戏最良心的一点就是彩虹不收钱。如果解锁了克隆人,怀表,大鼠钥匙,在同一局里刷出来这几个东西,才能让我这种手残党体会到真正的爽局,打十个枪龙都不在话下。由俭入奢易,由奢入俭难,打完彩虹,已经更加不会玩正常模式了。不过解锁完这些东西,游戏也是偏后期了,很难想象前期是怎么坚持下来的。
练习boss的手段也是有的,但是解锁boss的模式实在是有点苛刻,很难想象在普通模式下,如果没有克隆人要多胡的局才能攒出来6个钥匙300块钱修电梯。像隔壁节奏地牢,就是所有boss小怪都随便练。而且哪怕解锁了boss模式,也要从第一层boss开始打,中间还不保证补子弹,恶意还是很大,打到后面还是很难。
不过枪牢的各方面设计确实是顶尖,能做到久玩不腻。而且归根到底,只要自己实力够硬,反应够快,也是能解决上面的问题的。看在彩虹局的份上,给枪牢一个好评。