Enshrouded
薪谷王国已经陷入沉沦。出于对魔法力量的贪念,你的祖先们释放了一种吞噬世界的疫病。《Enshrouded》融合了生存、制作以及动作RPG战斗,游戏背景设定在了一个基于体素构筑的辽阔大陆。无论是攀登山脉还是跨越沙漠,你将可以在这个开放世界中自由选择前进的方向并塑造自己的命运。点燃火焰的远古力量,通过一段段残缺的故事拼凑出表面之下的真相。
在迷雾中求得生存
游戏一开始,你唯一拥有的就是战胜荒野的不屈意志。在失落王国的遗迹中搜寻宝贵物资,竭尽所能击退意欲将你吞噬的凶猛野兽。穿越森林、洞穴与地牢,寻找隐秘的知识与宝藏。不断积累力量并最终深入迷雾,对抗来自深渊的可怕存在。
激动人心的战斗
吞噬一切的迷雾将腐化被触及的所有存在,不断扭曲与操纵身处其中的万物生灵。披荆斩棘,战胜残忍的派系与可怕的Boss,对抗森林中的恶鬼,洞穴中的Vukah以及迷雾中的恐惧生物。闪躲、招架并埋伏你的敌人,运用意想不到的战技与强力法术。学会利用敌人的弱点,利用深入复杂的技能树系统培养出只属于你的独特游玩风格。
打造史诗配置
重新唤醒大地的生命力!基于体素的建造系统将最大程度释放你的创造力,打造超乎想象的壮观建筑,随心所欲挑选琳琅满目的建筑材料与家具。但是在建造的过程中不要仅仅为自己考虑,游戏中的NPC角色将会向你寻求庇护,他们将为你解锁高级工坊以及打造史诗武器与护甲的能力。
铸就传奇装备
打造并定制让人眼花缭乱的各类传奇武器与护甲,获取横扫千军的伟力。只有精通盾牌、刀剑、法杖与弓箭,你才能够抵挡住迷雾的无情推进。
呼朋唤友
与好友们一同体验16名玩家的多人合作游戏。合理分配各自的身份并考虑技能互补,齐心协力斩妖除魔、收集宝藏并战胜肆虐大地的怪物。
解开陨落王国的秘密
穿越薪谷的世界,从神秘的烬土沙漠到喧嚣森林的幽邃荫庇,领略栩栩如生的陨落文明与远古谜团。在迷雾深处,一个失落王国的遗迹之下埋藏着常人难以想象的故事,魔法、废墟、希望与救赎都在等待被发掘。
Steam User 171
这游戏是好点子凑在一起≠好游戏的典型例子
1.游戏里可以开箱子获得橙装,本来是给冒险时增加惊喜的好点子,结果确让整个装备打造系统彻底作废。为了打造一套23级的装备你需要准备15个铁矿,75个煤,上百个毛皮,亚麻布,在现实中等数个小时才能把需要的材料准备好。与之相对的是重复进入游戏刷太阳神殿的宝箱,1分钟四个箱子,不到半个小时就能刷出一套25级的毕业橙装,数值更强,造型更好。开箱刷宝的设计让生存-建造-打造-更好的生存这个循环彻底失效。
2.食物,装备提供的高数值让食物也变得无关紧要。除了缓慢回血之外食物提供的数值非常低可以忽略不计,来自装备提供的血量和数值才是大头,所以各种食谱存在的意义也不大,直接吃果子就行了。
3.既不需要做菜也不需要做装备,那连家都不需要了。众所周知,生存建造游戏里家的最大作用就是收纳各种工作台,还有床。然而现在我既不需要做装备,也不需要做菜,主线给了一大堆机器堆在家里毫无用处,甚至我都不需要回家过夜,外面找张床过夜就行了。
4.游戏主打的是建造,却又搞了个灵火限制建造。你想随时随地的造,不行,你得先摆灵火。造的超出限制了,还得用多个灵火拼接,灵火数量不够了,还得升级你的灵火,升级了灵火,那又不好拆了。各种稀有的装饰方块也没有稳定的获取来源。总之,建筑党不开修改器是很难舒舒服服去搞一番奇观建筑的。
5.游戏能滑翔,但是就一点点。在像宣传片那样空中自由的翱翔看着很爽,实际上不超过二百米就得坠地。在拿到最终的毕业滑翔翼之前滑翔是滑了,但只能滑一点点,绝大部分时间还得双脚跑图——而且这游戏还没有坐骑,只能靠双脚跑。
6.空洞无味的地图设计,基本一眼看出地表编辑器复制粘贴的地图,随机的撒着各种石碑和地下城,总共7-8种怪物,初始探索的新鲜感过去之后就是无限的重复。
总结,人人都有各种关于做游戏的好点子,但是怎么把这些点子整合成独一无二的体验才是最考验制作人的。雾锁王国就是这么一款欠缺思考和打磨的平庸作品。如果你没玩过生存建造的老前辈们,建议去玩玩:MC,泰拉瑞亚,7日杀,英灵神殿,夜族崛起。如果你都玩过,又特别有空的话,玩玩雾锁也无妨。
Steam User 385
太好玩了我草,这建造系统卧槽,不好玩操我
Steam User 174
是否制作者一开始就意识到体素建模游戏和水体有技术难点,所以干脆主题就用了“雾'来回避水体的存在?这么大的游戏没河流,没湖、没海,一个以建造造景为吸引力的游戏没有水体就等于判死刑了,希望以后能陆续开发,我看没戏。。。。
Steam User 578
笑死了,只喜欢造房子的我,找了3个只喜欢打怪的朋友一起玩,他们负责收集材料交给我,我负责每天晚上造房子。每次他们第二天上线,都发现和前一天大不相同,我们仿佛在玩两种不同的游戏。
Steam User 60
前十个小时又很高的游戏性和探索欲。偏后期就有点重复枯燥的。
但是建造功能十分强大 是我在同类型里见过建造系统最好的游戏的。
rpg方面,内容较为单薄。还有很大提升空间。
任务的同质化很严重,可玩性很快就会消耗光。
没治好我的电子阳痿
Steam User 59
1.素材复用太高,小怪就那几种
2、BOSS战体验差,可以说没有BOSS战
3、没有明确的主线,玩到后期不知道要干什么了,任务一大堆挤满地图也懒得去做
4、装备武器部分体验差,装备没有套装效果,武器没有特效没有特性,选武器基本就看攻击力
5、小怪数值不合理
Steam User 52
好玩好玩 就是自己玩太孤独了 如果以后能出宠物陪伴自己探险就好了ww