Enshrouded
薪谷王国已经陷入沉沦。出于对魔法力量的贪念,你的祖先们释放了一种吞噬世界的疫病。《Enshrouded》融合了生存、制作以及动作RPG战斗,游戏背景设定在了一个基于体素构筑的辽阔大陆。无论是攀登山脉还是跨越沙漠,你将可以在这个开放世界中自由选择前进的方向并塑造自己的命运。点燃火焰的远古力量,通过一段段残缺的故事拼凑出表面之下的真相。
在迷雾中求得生存
游戏一开始,你唯一拥有的就是战胜荒野的不屈意志。在失落王国的遗迹中搜寻宝贵物资,竭尽所能击退意欲将你吞噬的凶猛野兽。穿越森林、洞穴与地牢,寻找隐秘的知识与宝藏。不断积累力量并最终深入迷雾,对抗来自深渊的可怕存在。
激动人心的战斗
吞噬一切的迷雾将腐化被触及的所有存在,不断扭曲与操纵身处其中的万物生灵。披荆斩棘,战胜残忍的派系与可怕的Boss,对抗森林中的恶鬼,洞穴中的Vukah以及迷雾中的恐惧生物。闪躲、招架并埋伏你的敌人,运用意想不到的战技与强力法术。学会利用敌人的弱点,利用深入复杂的技能树系统培养出只属于你的独特游玩风格。
打造史诗配置
重新唤醒大地的生命力!基于体素的建造系统将最大程度释放你的创造力,打造超乎想象的壮观建筑,随心所欲挑选琳琅满目的建筑材料与家具。但是在建造的过程中不要仅仅为自己考虑,游戏中的NPC角色将会向你寻求庇护,他们将为你解锁高级工坊以及打造史诗武器与护甲的能力。
铸就传奇装备
打造并定制让人眼花缭乱的各类传奇武器与护甲,获取横扫千军的伟力。只有精通盾牌、刀剑、法杖与弓箭,你才能够抵挡住迷雾的无情推进。
呼朋唤友
与好友们一同体验16名玩家的多人合作游戏。合理分配各自的身份并考虑技能互补,齐心协力斩妖除魔、收集宝藏并战胜肆虐大地的怪物。
解开陨落王国的秘密
穿越薪谷的世界,从神秘的烬土沙漠到喧嚣森林的幽邃荫庇,领略栩栩如生的陨落文明与远古谜团。在迷雾深处,一个失落王国的遗迹之下埋藏着常人难以想象的故事,魔法、废墟、希望与救赎都在等待被发掘。
Steam User 73
1.素材复用太高,小怪就那几种
2、BOSS战体验差,可以说没有BOSS战
3、没有明确的主线,玩到后期不知道要干什么了,任务一大堆挤满地图也懒得去做
4、装备武器部分体验差,装备没有套装效果,武器没有特效没有特性,选武器基本就看攻击力
5、小怪数值不合理
Steam User 21
雾锁王国是我从2024年2月春节以来就开始玩的单机游戏。我很喜欢开放世界的游戏和开放世界探索的乐趣。但是目前为止雾锁王国给我的感觉是:可探索的地方太少了。地图普遍太空旷。我喜欢开放探索+刷宝的游戏武器和道具的词条最好是随机+意想不到的。但是目前为止雾锁王国浪费了我180个小时的时间,不仅在开放世界上没给我太多的惊喜和细节,武器上也很枯燥乏味。我只能给3.5颗星(满分5颗)
Steam User 22
整体还行,就是有些怪过于重复,另外开发者喜欢削弱玩法,教玩家玩游戏,有股D4的味。
Steam User 17
生存难度神殿偶遇六位带符文恐怖骷髅镰刀哥 一刀死三个队友 拼尽全力无法战胜
Steam User 16
联机体验相当好 全程和朋友联机玩的 一次也没有卡掉过 这游戏有朋友一起玩满分 没有朋友玩就是零分 一个人的话一小时也玩不下去 我喜欢大世界探险 到处找宝箱打怪 朋友喜欢在家盖房子 每次回家我都会带一些新奇的材料 她给我看又给家里扩建了一个卧室之类的 感谢挚友
Steam User 26
希望开个创意工坊,需要更多的地图填充,和动作技能,副本,游戏框架特别好,可惜内容太少太少了,装备也不够随机性,容易失去刷装备的动力。
Steam User 20
《雾锁王国》玩家评测:自由与遗憾并存的生存史诗 。
作为一名沉迷生存建造类游戏的玩家,《雾锁王国》让我体验了一把“冰火两重天”:它的体素建造系统堪称惊艳,但战斗和后期重复性又让人忍不住吐槽。经过60小时的探索,我想从真实体验出发,聊聊这款游戏的魅力与痛点。
一、建造:当“基建狂魔”的终极快乐
如果说《我的世界》是像素堆砌的启蒙老师,那《雾锁王国》就是体素建造的毕业典礼。游戏中的一草一木、山川河流皆由体素构成,但精致度远超预期——岩石纹理、木质结构的细节甚至让我一度忘记这是方块世界。最让我惊喜的是**“无物理限制”的建造自由度**:无需考虑承重,徒手盖空中楼阁;挖穿山脉开辟捷径;甚至用炸弹暴力拆解迷宫,直接绕过谜题设计。蓝图系统更是贴心,预制模块让新手也能轻松搭建复杂建筑,而高阶玩家则能通过单个体素雕琢出哥特尖顶或日式庭院。
然而,建造的成就感却因功能单一而打折。
二、战斗与探索:高开低走的冒险
前期探索充满惊喜:滑翔翼穿梭于迷雾山脉,发现隐藏地牢的宝箱,或是从山顶一跃而下直捣敌人老巢,颇有《塞尔达》式的自由感。迷雾倒计时机制增加了紧张感,逼玩家在死亡风险与资源诱惑间权衡。但到了中后期,问题逐渐暴露:怪物种类少、AI呆板,BOSS战虽需策略却缺乏震撼演出;装备系统更是“等级碾压”严重,一把白板武器可能秒杀低阶史诗装备,刷怪动力骤降。
地图虽大,但25平方公里的世界缺乏动态事件,后期探索沦为“捡垃圾模拟器”。耐力槽和死亡掉落设定本应增加挑战,实际却让跑图变得烦躁——尤其当传送点分散时,反复跑尸堪称“高血压体验”。
总结:EA阶段的潜力股
《雾锁王国》像一块未经打磨的璞玉:体素建造的创造力、瑰丽的奇幻美术、多人协作的乐趣都是顶级水准;但战斗单调、后期内容空洞、单人体验失衡等问题也显而易见。如果你是“基建爱好者”或有一群开黑队友,这款游戏绝对值得入手;但若追求硬核生存或剧情深度,或许还需等待正式版的蜕变。