Enshrouded
Королевство Эмбервэйл потеряно. В своем алчном стремлении к магическому могуществу ваши предки выпустили на волю заразу, которая поглотила белый свет.Enshrouded – экшен с ролевыми элементами, в котором вам предстоит бороться за выживание, мастеря предметы из подручных материалов. Действие игры разворачивается на просторах необъятного континента, созданного посредством системы вокселей. Путешествуя по горам и пустыням, вы вольны сами выбирать свой путь, который определит вашу судьбу.Разожгите древнюю силу Пламени и пролейте свет на тайны этого мира.
ГИБЕЛЬНАЯ ПЕЛЕНА (THE SHROUD)
Вы начинаете игру в дикой местности, не имея при себе ничего, кроме желания выжить. Отныне ваш удел – в поисках крупиц знаний скитаться по руинам сгинувшего королевства и отбиваться от существ, которые жаждут отведать вашей плоти.Вы будете странствовать по лесам, пещерам и подземельям, выискивая сокровища, а со временем, набравшись сил, вступите в пелену и бросите вызов тварям, скрывающимся в ее глубине.
БИТВЫ, ОТ КОТОРЫХ КРОВЬ СТУЧИТ В ВИСКАХ
Пелена пожирает окрестные земли, искажая облик обитателей и заставляя их исполнять чужую волю. Вы должны прорубить себе путь сквозь полчища врагов и их грозных вожаков: в лесах вас поджидают чудища, в пещерах – вука, а под покровом тумана рыскают павшие.Уворачивайтесь, парируйте удары и застигайте оппонента врасплох, применяя особые навыки и могущественные заклинания. Изучите слабые места противников и выработайте свой собственный стиль боя, воспользовавшись обширным древом навыков.
ГРАНДИОЗНЫЕ ПОСТРОЙКИ
Вдохните жизнь в этот край! Воксельная система строительства даст вам шанс почувствовать себя настоящим архитектором: вы получите в свое распоряжение уйму материалов и предметов мебели. Причем строите вы не только для себя: в вашем лагере будут находить прибежище неигровые персонажи, благодаря чему откроется доступ к новым мастерским и появится возможность изготавливать эпическое оружие и доспехи.
САМОДЕЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Вы сможете создать и усовершенствовать множество самых разных видов оружия и доспехов. Но в первую очередь важна ваша сноровка: чтобы остановить неумолимое наступление пелены, понадобится в совершенстве освоить искусство владения щитом, мечом, посохом и луком.
ПРИЗОВИТЕ НА ПОМОЩЬ СОЮЗНИКОВ
Вы можете объединить усилия с друзьями: режим совместной игры поддерживает до 16 человек в сессии. Распределите роли, освойте взаимодополняющие навыки и блесните мастерством, вместе совершая налеты на врагов, добывая трофеи и расправляясь с ордами павших.
РАСКРОЙТЕ ТАЙНЫ ПАВШЕГО КОРОЛЕВСТВА
Посещая разнообразные биомы Эмбервэйла – будь то загадочная пустыня, именуемая Хворостовыми пустошами, или глухая чаща Разгульного леса, – вы будете знакомиться с самыми разными культурами и древними мифами сгинувших народов.В глубине тумана, под руинами павшего королевства, вас ждет пронзительная повесть о магии, упадке, надежде и искуплении.
Steam User 135
Игра зашла мне и моей тиме) Очень достойная игра, но ещё в раннем доступе. Есть локации которые ещё в разработке. Кому нравится открытый мир, крафт и строительство, можно смело покупать) Ну и графика уж очень сочная)
---{Сюжет}---
☐ Это заменит тебе жизнь
☐ Запоминающийся
☐Интересный
☑Не скучный
☐Лучше иди поспи
☐Сюжет?
---{Графика}---
☐ Реальность выглядит хуже
☑ Сочная
☐ Хорошая
☐ Сносно
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз
---{Геймплей}---
☐ Этим можно заниматься вечно
☑ Интересен
☐ Просто геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру
---{Аудио}---
☐ Экстаз
☐ Очень хороша
☑ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука
---{Динамика}---
☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☐ Очень динамично
☐ Интенсивно
☑Умеренно
☐ Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?
---{Сложность}---
☐ Продайте душу сатане
☐ Это будет тяжелый путь
☐ Просто научиться / стать мастером тяжело
☑Нормально
☐ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win
---{Аудитория}---
☐ Новорожденные
☑ Дети
☑ Взрослые
☐ Люди
☐ Точно НЕ люди
---{Требования к ПК}---
☐ Ждите квантовый компьютер
☐ Мощный
☑ Нормальный
☐ Первый компьютер пойдет
☐ Эта игра пойдет даже на очень слабом пк.
☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество
---{Прокачка}---
☐ За одну жизнь не справишься
☐ Переизбыток гринда
☐ Иногда можно заскучать
☑ Это просто игровой процесс
☐ Только если вы хотите стать показушником
☐ Тут нечего прокачивать
---{Время игры}---
☐ Бесконечность не предел!
☐ Довольно длинная
☑ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть
---{Цена}---
☐ Тебе некуда девать деньги?
☐ Не стоит трат
☑ Можно подождать скидки
☐ Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатна
---{Баги}---
☐ По багу на квадратный метр!
☐ Могут раздражать
☑ Иногда попадаются
☐ Ты их видел?
☐Тут просто нечему баговать
---{Оценка}---
☐10 бал.
☐9 бал.
☑8 бал.
☐7 бал.
☐6 бал.
☐5 бал.
☐4 бал.
☐3 бал.
☐2 бал.
☐1 бал.
Steam User 33
Игра хорошая, особенно если играть с друзьями. К сожалению у меня нет друзей.
Steam User 60
Приютили 10 бомжей. Построили им отдельный дом. Их дом лучше нашего. Теперь мы чувствуем себя бомжами.
Steam User 31
Итак, Enshrouded.
Пока что только 30 часов игры, но могу поделиться некоторыми впечатлениями и пожеланиями по дальнейшему развитию.
1. В игре шикарная атмосфера и интересный наратив. Историю мира интересно изучать. Локации разнообразные и дизайн окружения на удивление на высоте.
2. В игре не скучно! Всегда есть чем заняться и не нужно искать чем себя развлечь.
3. Классная система строительства. Очень гибкая и тот факт, что можно, к примеру, отреставрировать разрушенные дома и поселения и они будут как новые - это здорово.
4. Боевая система на удивление радует.
5. Выглядит всё очень приятно.
6. Терраформинг очень радует.
Что хотелось бы видеть:
1. Физика! Сейчас в игре её просто нет. Ломаешь полочку, на которой стоят предметы и предметы просто висят в воздухе. С объектами никак нельзя взаимодействовать - всё намертво приколочено к своим местам. То же относится к сооружениям.
2. В строительной системе хорошо бы иметь готовые блоки зданий. То есть не строить мучительно каждую стенку, а иметь готовые шаблоны комнат для строительства.
3. Интеллект NPC. Сейчас они могут стоять, сидеть, ходить и спать. Причем, сперва персонаж просит дать ему кровать, но при этом может улечься спать просто на лестнице. Хотелось бы видеть какую-то симуляцию жизни. Очень круто было бы если бы персонажи как то взаимодействовали друг с другом.
4. Оптимизация. Фризы и лаги на пустом месте подбешивают.
Кстати, игру ставить только на SSD. На HDD она просто нормально не работает.
Если еще какие-то мысли возникнут - дополню отзыв.
Игру, в любом случае, рекомендую.
Steam User 30
Прошёл Enshrouded на 100%. Не просто "игра прошлась", а полноценное фэнтезийное приключение закончилось и теперь даже немного грустно.
Игра хороша тем, что можно играть в соло, и это не будет скучно. Про дуо, трио и тд. вообще молчу
Enshrouded - это не выживание ради выживания, а путешествие в яркий, живой мир, где просто приятно находиться. В какой-то момент начинаешь не спешить: не потому что сложно, а потому что хочется смаковать каждый биом, каждый вид, каждый момент.
Если сравнивать с Valheim, Enshrouded ощущается как его более лёгкая, фэнтезийная альтернатива: меньше хардкора, больше волшебства и красивого исследования. Игра будто берёт всё лучшее из Valheim, но делает это легче, волшебнее и мягче.
Приятный бой, понятный крафт, планер, крюк, кастомизация, система еды, дерево навыков — всё на месте и всё в тему.
Отдельно стоит сказать про музыку - она не надоедает даже после десятков часов, она как будто поддерживает ритм твоего исследования, помогает раствориться в атмосфере.
Финальный квест выполнен, все NPC спасены, все постройки закончены, а ощущение, как будто досмотрел "Властелина колец" или Гарри Поттера: было круто, было насыщенно, и теперь просто хочется ещё.
Пожеланий к игре почти нет, разве что жду нового контента.
Спасибо за увлекательное путешествие.
Steam User 40
Enshounded - когда Valheim, Dark Souls и Skyrim собрались в бар и решили сделать игру. бегаешь по руинам, крафтишь, строишь дворец из палок и отбиваешься от монстров в магическом тумане, который явно что-то скрывает (например твою самооценку после очередной смерти).
Можно в соло, можно с друзьями - вместе умирать веселее. Проект сыроват, но цепляет.
Steam User 110
Вколотил в эту игру 250 часов не отвлекаясь ни на что другое, и вколочу столько же с удовольствием, но немного отдохнув.
Играл и в соло и в коопе на максимальной сложности с выкрученными на максимум толпами врагов. Учтите это, когда буду говорить за классы и сложность игры в целом.
Отзыв будет комплиментарным и подлизательным почти на 100%, потому что такую игру я ждал очень долго.
Плюсы:
- Прекрасная графика и оптимизация (на 06.2025). Картинка - просто шедевр. Лучи создают хорошие тени и атмосферу в помещениях. Смотришь и хочется сказать "верю", без иронии.
- Строительство. В этой игре оно будет отдельным удовольствием для тех, кто любит песочницы, средневековый и фэнтези сеттинги. Дохрена и больше блоков (на самом деле "мало", хочу больше!), что отлично скейлятся по текстурам. Воксельные финтифлюшки на блоках, которые появляются при расположении блока на различных поверхностях.
- Разрушаемый мир. Где-то больше, где-то меньше. Но, в целом, игра позволяет нестандартно проходить квесты и строить своё путешествие.
- Разнообразие биомов. Тут и пустыня, и лес, и огромный лес, и болота (будь они неладны во всех играх) в перемешку с тропиками, и морозные горы с крепостями из гранита. Ну и пустыня со степью. В каждом биоме находиться приятно, в и каждом получаешь по-своему запоминающийся опыт. За горы отдельный респект, прям мёд.
- Интересно исследовать. Этот пункт плавно вытекает из предыдущего. В игре много скрытых комнат и сундуков, что подталкивает исследовать. Да, поняв, со временем, паттерн этих секреток, будешь их вскрывать просто на автомате, но игра иногда всё-таки удивляет.
- Гибкие настройки миров по сложности. Хочешь - слабые и малочисленные враги, а хочешь - жопоразрывательные орды. Игра даёт инструменты на любой геймплей (но у этих инструментов есть и минусы, о них позже).
- Звук. Отличная работа со звуком. От дождя, который по-разному слышно внутри и снаружи помещения, до эхо, что раздаётся по пещере при чесании руды. Всё озвучено качественно и атмосферно. В пелене страшно, в лесу - бабочки, солнышко и волки. Во всё, в целом, веришь. Музыка хоть и надоедает, особенно на 250ом часу игры, но по началу создаёт сильное впечатление и настраивает на приключения.
- Нэткод. Кооп хорошо оптимизирован на момент написания отзыва. Я знаю, что раньше были с этим проблемы, о чем писали в отзывах, но сейчас с нормальным интернет соединением удалось поиграть в 4 человека, что носятся по всему миру игры, без особых проблем.
- Поддержка игры. Да, пока еще не релиз, но выходящего контента порядочно. Плюс разработчики пилят контент на канал про свою игру.
- Кривая сложности. Темп игры приятный и чувствуется, что становишься сильнее.
- НПС. Обожаю концепцию подселения нахлебников в деревню. Особенно приятно, что крафт идёт через неписей, а не просто со станков, даёт возможность строить мастерские, как-то обыгрывать этот момент.
- Система фермерства и животноводства. Приятное дополнение к общей рутине. Да, еще одна рутина. Но это игра про рутину и фарм, что вы ожидали то еще? Зверюшки прикольные, всех можно почухать. За почух прирученного кабысдоха или чебурека получаешь баф на хп, что делает их не декором, а тоже полезными животинками.
Минусы:
- Залы умертвий. Ну нет причин их так растягивать. Благо разраб одумался и самые последние залы сделали просто лутовой. Но, блин, тоже как-то из крайности в крайность, то вколачиваешь по 3-4 часа в соло на прохождение. Идея данжа прекрасна, но затянуто до скрежета зубов.
- Боссы. Единственные боссы, что вызвали кучу эмоций, это первая встреча с собакой пелены (в Пайке) и драконом. Дракон, сам по себе, шикарен, но тактика такая себе. Не знаю, будто бы ожидаешь от него большего.
Плюс ко всему боссы становятся мобами дальше с повышением силы персонажа (кроме вышеописанных двух). Я не против такой концепции, но хотелось бы всё-таки небольшого допила в этом плане.
Я думаю, что боссов еще добавят. Курс взят правильный с драконом.
- Классы. Хиллер чистый, как и танк, бесполезны. На последней сложности танк не агрит в должной мере никого, потому что нет никаких таунтов нормальных, только урон и повышенный агр пассивный. А хиллер не нужен нафиг, так как нет столько здоровья, которое нужно хилить. Даже у танка. Маг на спеллах, что вкинет в пассивный хил поинты, в целом будет закрывать всю потребность в хилах. Не в падлу кинуть хилку тем более, если что. Танку очень редко вообще нужен хил на такой сложности. Он либо отлетает от ваншота, либо живёт и так нормально. Особенно с банками. Остальных хилить тоже бесполезно, т.к. все, кроме танка, до 35го лвла и кучи еды на телосложения, отлетают просто от того, что рандомная мобина посмотрит на них.
Спеллы пелены на кастера - муть. Да, метеор пелены делает прикольновый "бэм", особенно по умертвиям, особенно, если они соизволят собраться на танка. Но это просто 1 случай из 1000. Во всех других ситуациях - фаерболл с базы. Хороший фаерболл решает любой вопрос. Заагрить всю деревню? Нефиг делать. Перебить толпу? Нефиг делать. Резисты? Просто кинь побольше фаерболлов... Молния, конечно, неплоха, но как-то на фоне фаерболлов блестит и меркнет.
Лучник... Делаем миллиард разрывных и держим всех в стане. Всё, контент закрыт.
Два кинжала - посоветуй этот билд своему друзьям. Чтобы остаться без друзей. Нафиг ненужный чувак. Только если, наверное, выкрутить в ноль частоту мобов и повысить их силу до максимума. Какой нафиг стелс в игре, где толпы мобов? Но отыгрывать лиходея-забияку теневого можно, конечно, но это как прийти с лыжами на каток. Хоть окружающие посмеются. А боссов в игре не так много, чтобы это чудо сияло.
- Баги и прочее. Да, их есть. Бывает, что что-нибудь глючнет. Бывает, что красная пелена достанет там, где, казалось бы, не должна. Что-нибудь прилетит оттуда, откуда не должно. Бывает затуп мобов. Визуальные затупы тоже случаются.
Приколов подобного сорта не очень много, но они есть и не сказать про них нельзя.
- Подбор лута. Ужасное занятие на рубке деревьев, например. Обещали в дорожной карте запилить автолут. Надеюсь, что больше не придётся собирать по 1 полешке жмая копку подбора... Пока терпим.
- Сутулые собаки. Рак этой игры, как по мне. Милая собачка откусывает лицо любому, даже танку. Какой-то у них неадекватный урон. Еще и быстрые. Еще и с чарджем при атаке. Еще и бесшумные. Я просто того туда-сюда...
- Шееееейдеры. А точнее их компиляция. За красивой графикой стоит оооочень долгая и частая компиляция шейдеров. Обновил драйвер? Перекомпиляция. Вышел патч? Перекомпиляция... Да в рот ротфронт. Картинка красивая, спору нет, но после каждого патча часика полтора на ryzen 5 5600 сидеть и ждать прогруза слегка.. изнуряет. За 250 часов часа 3 точно на это убито. А то и все пять.
Послесловие:
Это далеко не всё, что я хотел бы сказать об этой игре, но первое, что приходит в голову. У игры еще много плюсов и минусов, но все описывать уйдет столько же времени, сколько наиграно на момент обзора.
У игры большое будущее и, я надеюсь, что разработчик не упустит возможность сделать проект абсолютным "вином" в жанре сюрвайвл песочницы.
Я бы и в два раза больше закинул монет за эту игру. Куплю любое ДЛС, что выйдет, даже если оно будет добавлять возможность бабочек расставлять в городе.
Любите строить - покупайте.
Любите фэнтези коопы - покупайте.
Любите покупать - покупайте.
Руки разрабов целовал.