Enshrouded
Kraina Embervale upadła. Twoi przodkowie, wiedzeni chciwością zdobycia magicznej mocy, uwolnili zarazę, która pochłonęła świat.Enshrouded zawiera elementy przetrwania, wytwarzania i walki rodem z gier z gatunku RPG i akcji, a rozgrywa się w rozległym, zbudowanym na wokselach świecie. Podróżując poprzez góry i pustynie otwartego świata, możesz swobodnie podejmować decyzji i kształtować swe przeznaczenie.Roznieć moc pradawnego płomienia i rozszyfruj elementy opowieści, która rozgrywa się pod powierzchnią.
PRZEŻYJ SHROUD
Na początku posiadasz tylko niezbędne przedmioty do przetrwania w dziczy. Musisz przeszukać ruiny zaginionego królestwa i obronić się przed bestiami, które pragną cię pożreć.Przemierzaj lasy, jaskinie i lochy w poszukiwaniu tajemnej wiedzy i skarbów. Rośnij w siłę, by zapuszczać się w głąb Shroud i toczyć walki z monstrami z głębin.
EKSCYTUJĄCA WALKA RODEM Z GIER AKCJI
Shroud pochłania zarażone ziemie, wywołując mutację i przejmując kontrolę nad wszelkimi napotkanymi formami życia. Pokonuj straszliwych bossów i przedzieraj się przez zastępy rozszalałych stronnictw: leśnych biesów, Vukah zamieszkujących jaskinie i dzikie stworzenia mgieł.Kucaj, paruj ataki i zaskakuj wrogów niespodziewanymi technikami walki i potężnymi zaklęciami. Wykorzystuj ich słabe punkty i opracuj własny styl gry dzięki złożonemu drzewku umiejętności.
BUDUJ EPICKIE KONSTRUKCJE
Przywróć życie w krainie! Budowanie oparte na wokselach pozwoli ci dać upust kreatywności i tworzyć architekturę w epickiej skali, a następnie ubogacić ją dzięki różnorodnym materiałom i umeblowaniu. Buduj nie tylko dla siebie – pośród twoich murów schronią się też bohaterowie niezależni, umożliwiając ci tworzenie legendarnych broni i pancerzy.
STWÓRZ WYPOSAŻENIE GODNE BOHATERA LEGEND
Twórz i modyfikuj legendarne pancerze i broń z oszałamiająco różnorodnej puli, by siać strach w sercach wrogów. By powstrzymać bezlitosną ekspansję Shroud, musisz opanować władanie tarczą, mieczem, kosturem i łukiem.
WEZWIJ SPRZYMIERZEŃCÓW
Połącz siły ze znajomymi w 16-osobowym trybie współpracy. Obejmij wyjątkową rolę w grupie i wspomagaj ją umiejętnościami, dzięki którymi wykażesz się w walce podczas wspólnych najazdów, zbierania zasobów i pokonywania dzikich hord pustoszących krainę.
ODKRYJ SEKRETY UPADŁEGO KRÓLESTWA
Podróżuj poprzez różne biomy Embervale – od mistycznej Płomiennej Pustyni po cienistą Biesiadną Puszczę – i odkrywaj barwną kulturę upadłych ludów i pradawne mity.Pośród mgły i ruin upadłego królestwa skrywa się epopeja o magii, upadku, nadziei i odkupieniu, która tylko czeka, aż ją odkryjesz.
Steam User 20
Enshrouded -
Na początku pragnę zaznaczyć że gry jeszcze nie ukończyłem, lecz dotarłem do ostatniego zimowego biomu dostępnego na ten moment w grze. Pokonałem 7 z 9 dostępnych bossów i mam zamiar dokończyć tą świetną przygodę.
Enshrouded niewątpliwie czerpie z Valheim. Porównywanie obu gier do siebie jest słuszne. Gra to survival RPG, a naszym celem jest oczyścić świat z zarazy w tym przypadku mgły z której wylęga się zaraza. Oprócz zwykłych przeciwników są też bossy, aby progresować musimy ich znaleźć i zabić. Podczas rozgrywki eksplorujemy świat, budujemy bazy, ulepszamy postać i sprzęt, uprawiamy ziemie oraz hodujemy zwierzęta. Ten sam bardzo znany aspekt co w Valheim. Zatem czy to kopia? Niezupełnie.
Uważam że każdy aspekt w grze jest bardziej rozbudowany oraz dobrze przemyślany, zacznijmy od pozytywów.
GRAFIKA i ŚWIAT. Gra wygląda rewelacyjnie, bardzo dobrze dobrane kolory, masa szczegółów przy czym optymalizacja daje radę. Świat nie jest generowany losowo, każdy gracz ma tą samą mapę. Jest on jednak ogromny i różnorodny. Każda część świata jest świetnie zaprojektowana, widoki robią robotę, co najważniejsze jest tutaj ciekawie. Gra podzielona jest na kilka różniących się od siebie biomów na których występują inne surowce, lokacje, przeciwnicy czy też zwierzęta, zatem podczas eksploracji co chwile odkrywamy coś nowego i nie czuć znużenia terenem. Warto zaznaczyć że możemy niszczyć każdą jedną rzecz i pozyskiwać przy tym surowce. Chociażby jeśli nie możemy znaleźć drogi możemy przekopać się przez górę tworząc w niej tunel na drugą stronę. Nie czuć w tym świecie ograniczeń a to ogromny plus.
Gra nastawiona jest na eksplorację, wchodzenie w każdy jeden zaułek może okazać się nagrodą. Wszędzie można znaleźć ukryte znajdźki czy też skarby, mogą one być nawet zakopane pod ziemią. Podczas podróżowania odkrywamy świat, szukamy surowców, walczymy z przeciwnikami, pozyskujemy przedmioty, szukamy wież które służą jako punkty szybkiej podróży - smaczek, aby się do nich dostać należy przejść piętra na których są pułapki oraz proste gry logiczne, naprawdę dobre rozwiązanie. Oprócz tego masa znaczników i pobocznych zadań, oczyszczanie terenów we mgle, dungeony, miasta, wioski, lochy itp. itd. No i oczywiście szukanie lokalizacji bossów. Jak już pokonamy takiego bossa możemy powiesić jego głowę jako trofeum oraz ulepszyć płomień który odblokowuje dalszy postęp w grze.
BUDOWANIE i OSADNICY Bardzo ciekawie jest tutaj rozwiązany temat craftingu i wytwarzania. Byśmy mogli tworzyć profesjonalne przedmioty musimy w świecie gry odnaleźć NPCtów, ich ciała porozrzucane są na całej mapie, kiedy już znajdziemy ciało możemy wskrzesić daną osobę która zacznie być częścią naszej społeczności. Mamy np. kowala, cieśle, alchemika, łowczynie i innych ocalałych. Każdy z nich zajmuje się czymś innym i daje możliwość budowania różnych obiektów tj. piec, kuźnia, laboratorium czy też kołowrotek. Stołów warsztatowych jest dużo i każdy daje możliwość tworzenia czegoś innego. Dzięki temu systemowi jako fan budowania które jest świetne stworzyłem mini miasto w którym żyją ludzie. Każdy NPC posiada swój udekorowany dom i ma inne zajęcia. Stworzyć można wszystko a budowanie jest bardzo intuicyjne oraz posiada wiele materiałów do budowy oraz elementów dekoracyjnych, jest tego multum i każdy kto lubi budować w tego typu grach spędzi na tym setki godzin.
POSTAĆ i POSTĘPY. Na wielki plus fakt że możemy zmienić poziom trudności rozgrywki pod każdym względem. Mamy modyfikatory świata w postaci suwaków i możemy nimi określić każdą jedną rzecz i dostosować rozgrywkę pod siebie, min. poziom trudności wrogów, prędkość levelowania czy też szybkość wzrostu sadzonek. Każdy się tutaj odnajdzie, możemy zrobić bardzo łatwą grę jak i mega hardcorowca, wszystko zależy od nas.
Postać levelujemy, pancerze i broń znajdujemy w świecie gry lub tworzymy u NPC. Drzewko umiejętności jest ogromne i możemy tutaj wybrać którą ścieżką będziemy podążać. Możemy stworzyć wojownika z toporem, skrytobójcę ze sztyletami, łucznika oraz maga, możemy również łączyć zdolności i zrobić miks, pełna dowolność. Model walki bardzo prosty, lekki i silny atak oraz blok. Strzelanie z broni dystansowej oraz różdżki, system należy do bardzo łatwych i nieskomplikowanych lecz sprawia przyjemność.
CZEGO BRAKUJE? CO NIE ZAGRAŁO? System resetowania świata za każdym razem jak wyjdziemy do menu głównego. Przykład - wszystkie tunele oraz skrzynki resetują się do pierwotnego stanu. Jeśli budowałeś tunel poza bazą to po ponownym zalogowaniu go nie będzie... Tak samo jest ze skrzynkami, wystarczy wybudować pkt. odrodzenia blisko złotej skrzyni i otwierać ją w nieskończoność i grindować najlepszy loot. Po każdym wylogowaniu skrzynki napełniają się na nowo - akurat ja z tego nie korzystałem lecz psuje to ekonomie gry. Warto zaznaczyć że na jednym świecie można grać w 16 osób, jeśli w przyszłości dodadzą pvp to taka opcja grindu to oszustwo...
Budować swoje obiekty możemy tylko w miejscu gdzie postawimy ołtarz płomienia, osobiście mam możliwość postawienia maksymalnie 9 na całą mapę - MAŁO! Chciałbym i tu mieć pełną dowolność i stawiać budowle gdzie tylko chce.
Gra jest nastawiona na eksplorację i do dyspozycji mamy tylko lotnie którą możemy latać lecz jest ona ograniczona. Brakuje mi tutaj wierzchowców, bardzo bym się cieszył jeśli pojawiły by się w grze.
Do dyspozycji mamy 7 głównych NPC którzy odblokowują nam możliwość craftowania, oprócz nich są inni ocalali czyli osadnicy. Osadnicy w tej grze nie robią nic, możemy zakwaterować ich w naszej bazie i jedynie co robią to sztuczny tłum, za dnia chodzą w nocy śpią. Brakuje mi tutaj zastosowania dla nich, fajnie by było dać im coś do roboty, niech jeden zbiera drewno, drugi uprawia pole a trzeci zbiera owoce. Mam ich w bazie łącznie 20 i nie ma dla nich zastosowania. Może jakieś ataki na baze? Będą walczyć i jej bronić? Opcji jest wiele i mam nadzieje że twórcy nad tym pracują.
Podsumowując to Enshrouded to bardzo dobra gra, rozbudowana, posiadająca wiele fajnych mechanik, z genialnym systeme budowania, wielkim i ciekawym światem, z masą misji oraz zadań do wykonania. Jest tutaj co robić a co najważniejsze mechaniki i sam system rozgrywki nie nuży i nie jest monotonny. Eksploracja jest ciekawa, gra wygląda świetnie. Warto zaznaczyć że pierwsze 10/15h może wydawać się monotonne, ale jest to samouczek i kiedy to gra otworzy przed sobą pełną dowolność to naprawdę warto i serdecznie polecam.
Czy przebił Valheim? Uważam że nie, tam jednak klimat przeważył, ale Enshrouded stawiam na drugim miejscu jeśli chodzi o ten gatunek. Genialna gra warta tych pieniędzy! Czekam na kolejne aktualizacje i wracam dokończyć swoją przygodę.
OCENA: 9/10
RECENZJA OPUBLIKOWANA: 11.01.2025
Steam User 5
Gra zdecydowanie warta polecenia. Grałem dość długo w Valheima i stwierdzam, że w tej grze znalazłem kilka rzeczy, których tam mi brakowało. Gra nie wydaje się taka "pusta". Są tutaj lokacje do odkrycia, rzeczy do przeczytania, postacie do odkrycia, które mają albo dla Ciebie misje do wykonania, albo coś nie coś powiedzą więcej (fakt faktem to kilka zdań tylko, ale zawsze jednak coś). Dodatkowo mamy tutaj zalążek historii, czy fabuły, przez przeróżne książki czy zwoje porozrzucane po świecie. Do wszystkiego brakowałoby tylko tutaj postaci niezależnych rozsianych po świecie, ale podobno to jest w planach. To wszystko sprawia, że po świecie chce się biegać i nie czuje się takiej czystej pustki i latania od bossa do bossa.
Wg mnie minusem jest duży koszt budowania struktur, w mojej opinii trzeba się dość dużo nalatać za materiałmi, żeby postawić średniej wielkości piętrową posiadłość. Bardzo wolno też wbija się poziomy, ale to nie jest jakieś bardzo znaczące, wiele razy zdarzało się tak, że można ubić stwora 2 poziomy wyżej przy odpowiedniej taktyce i odrobinie cierpliwości.
Ogólnie gra wciąga i to strasznie, budowanie sprawia wielką radochę, sieczka przeciwników również, widoki z wież czy z wysokich klifów również. Dla kogoś, kto lubi sobie pobudować od czasu do czasu, lubi pozwiedzać i przy okazji wyrżnąć paru wrogów, zdecydowana polecajka.
Steam User 5
Fajna gra, uczciwa cena na ten moment. Eksploruję się to jak pierwszą odsłonę Zeldy na Switcha, a wibe gameplayu przypomina sędziwego Fable. Choć naprawdę błyszczy i kupuję się ją głównie dla systemu budowania, który pozwala stawiać gotowe elementy jak w Ruście; Conanie czy choćby No Man's Sky. Ale... nie zabrania też umieszczania pojedynczych voxeli jak przykładowo w Minecrafcie i pokrewnych. Mnogość elementów ładnie łączy się ze sobą tworząc prawdziwe cuda przy odrobinie kreatywności. Pełny terramofing tylko delikatnie całuje nas w czoło namiętnie szepcząc do ucha, iż możemy stworzyć własną Morię jeśli tylko zechcemy. Świat praktycznie nie ogranicza nas w budowaniu gdziekolwiek.
Drzewko skilli jest rozdzielone na trzy klasy z dwoma, może trzema podklasami - umówmy się na taki schemat bo jest pełna swoboda w rozdawaniu punktów. Wojownik może iść pod tanka i bronie dwuręczne. Łotrzyk łuki i sztylety a'la skrytobójca z nutą eksploracji. Mag natomiast we wsparcie zaklęć leczących i tradycyjne w szklane działo magii ofensywnej.
Multiplayer na obecną chwilę został wyciągnięty z totalnego bagna, ale dalej cuchnie. Wcześniej był przeznaczony tylko dla zaufanej grupy. Byle jaki random mógł wejść na serwer i wykasować waszą bazę w 30 sekund jeśli tylko chciał. Obecnie możecie ustawić hasła na poszczególne grupy. Od administratorów danego świata po szarych gości, którzy zwyczajnie mogą tylko zwiedzać. Jednak dalej gracie jako drużyna: Macie dzielony limit ołtarzy (rezerwacji terenu i szybkiej podróży poniekąd); każdy może zajrzeć do skrzyni każdego. Więc wymaga to jeszcze nico dopracowania w przestrzeni prywatności.
Natomiast co jest gigantycznym minusem na multi, to fakt, że wszystkie zadania macie dzielone na świat, nie na konto/postać. Jeśli gracz prowadzący - najszybszy - z waszej grupy wykona dane zadanie, tylko on dostaje z niego nagrodę. I w ten sposób odbiera wam możliwość normalnego progresu. Zostaniecie zmuszeni do Koreańskiej farmy mobów lub surowców żeby nadrobić przepaść międzylewelową. Jeśli kupujecie ją z myślą o rozgrywce wieloosobowej - lepiej wstrzymajcie się do ogłoszenia wydania systemu na separacje zadań.
Mimo dość sporego świata i imponującej zawartości jak na Early Access (szczególnie w materiałach do budowania), odczułem dziwną pustkę - niedosyt. Grze wyraźnie brakuję głębi. Świat wydaję się strasznie pusty, wręcz osamotniony. Lore jest płytki - głównie to strzępy historii kończące się zbyt wcześnie. Brak wody choćby w najprostszej formie dziwnie dołuje. Ale gra jest w pełni przetłumaczona na polski, przez co jestem miło zaskoczony.
Na obecną chwilę jestem pewien, że za 2-3 lata rozwoju wejdzie do top 3 craftingowych surviwali miażdżąc konkurencje. Tak więc próbujcie - za taką cenę to nie grzech. Ja na pewno mogę ją polecić każdemu architektowi gier surviwalowych - nie pożałujecie zakupu. Zdecydowanie odradzam ją do multi - to singleplayer obecnie. Chętnie wrócę w przyszłych rozszerzeniach upiększyć swoją wille.
Steam User 6
Enshrouded to gra survivalowa w otwartym świecie w klimatach fantasy z elementami rozwoju postaci.
Gramy w niej jako Dziecię Płomienia, jeden z ostatnich ocalałych po katastrofie jaką sprowadziła na świat ludzkość w pogodni za żądzą potęgi. Swoje Dziecię tworzymy w niezbyt rozbudowanym kreatorze, mamy do wyboru płeć, kilka modeli twarzy, kilka różnych fryzur, parę głosów i do tego niezbyt dużą gamę kolorów skóry, włosów czy oczu. W żaden sposób nie dostosujemy tutaj wyglądu twarzy a tym bardziej nie mamy wpływu na posturę naszej postaci. Również nie znajdziemy tu możliwości jakiejkolwiek modyfikacji postaci po rozpoczęciu rozgrywki, jeśli po jakimś czasie uznamy że wygląd jednak nam nie pasuje to mamy dwie możliwości, albo zakasać rękawy i przecierpieć wygląd, albo też zacząć grę od początku. Postać możemy rozwijać przy pomocy drzewka umiejętności, jednakże wiele umiejętności to typowe +1 do statystyk albo +10% do obrażeń zadawanych danym orężem, chociaż w tym można także znaleźć czy to umiejętność podwójnego skakania, oswajania okolicznych zwierząt czy też wydłużenie czasu jaki możemy przebywać w strefach ogarniętych mgłą.
Gra głównie skupia się na eksploracji, zbieraniu materiałów oraz budowaniu, jednakże ma także aspekt fabularny który pozwala nam wykonywać zadania otrzymywane od Płomienia jak i NPC-tów których uda nam się odnaleźć i sprowadzić do naszego schronienia. Eksploracja jest zrobiona bardzo dobrze, pomimo iż nie ma żadnych pojazdów czy innych środków transportu to twórcy rozwiązali problem powolnego zwiedzania przy pomocy liny z hakiem oraz lotni. Dzięki tym dwóm przedmiotom eksploracja wychodzi na naprawdę wysoki poziom, hak znacząco ułatwia podróżowanie w pionie, zaś lotnia jeśli odpowiednio przez nas użyta pozwala nam pokonać ogromne odległości w naprawdę krótkim czasie. A skoro mamy sprzęt pozwalający naprawdę przyjemnie eksplorować to i mapa może się pochwalić naprawdę potężnym rozmiarem czego nie widzimy na pierwszy rzut oka, miejsca w których nie byliśmy nie wyświetlają się do czasu gdy mamy aktywne w ich miejscu zadanie lub nie znajdziemy się w ich pobliżu, sama mapa jest również różnorodna ponieważ jest podzielona na kilka większych biomów.
Walka jest raczej podstawowa, mamy atak, obronę tarczą lub skrzyżowaniem broni, mamy unik czy namierzanie wroga. Możemy także używać broni dystansowej takiej jak łuk po przytrzymaniu klawisza Q. Jednakże walka jest raczej przyjemnym dodatkiem do reszty gry i nie jest tutaj głównym elementem. Przy okazji walki poruszę temat zamglonych fragmentów mapy gdyż tam tej walki jest najwięcej, w mgle możemy przebywać przez określoną ilość czasu, spotykamy w niej unikalnych przeciwników, czasem znajdziemy porozrzucane Korzenie Mgły produkujące jej toksyczne wyziewy. Od czasu do czasu znajdziemy się również w studniach Eliksiru gdzie musimy znaleźć komnatę z bossem który chroni Korzeń Mgły, który po pokonaniu bossa możemy po prostu ściąć.
Budowa to coś co gra pierwsze skrzypce, mamy naprawdę mocno rozbudowany system pozwalający nie tylko budować ogromne skomplikowane budowle ale także mocno ingerować w otaczający nas świat. Jeden młotek pozwala nam dosłownie usuwać grunt spod naszych nóg, konstruować budynki z brył większych i mniejszych, wybierać rodzaj ścian, ich wielkość, ułożenie, wycięcie czy też po prostu zmieniać materiał naszej konstrukcji spośród całej gamy zarówno realistycznych jak i fikcyjnych materii. Oprócz budowy samego szkieletu naszej budowli mamy także dostęp do ogromnej ilości mebli, ozdób, przedmiotów użytkowych, szafek, kominków, łóżek, krzeseł, lamp i innych sprzętów których wymienienie mogłoby zająć połowę recenzji, oczywiście dostępu do tego wszystkiego nie otrzymujemy od razu, wiele schematów odblokowuje się dopiero po znalezieniu określonego materiału lub poprzez znalezienie odpowiedniego rzemieślnika. Obszar budowania jest ograniczony przez Ołtarze Płomienia, których wytworzenie jest tanie, jednakże aby obejmowały ogromny obszar to musimy je odpowiednio ulepszyć co zajmie nam trochę godzin i pożre ogromne ilości zasobów.
Aby ukończyć produkcję ( mowa o zrobieniu wszystkich zadań, bo mimo wszystko to bardziej survival budowlany aniżeli gra fabularna ) trzeba trochę pofarmić przedmiotów, Mgła w świecie wymaga ulepszenia Płomienia który z każdym poziomem wymaga coraz więcej przedmiotów znajdowanych na późniejszych terenach mapy, co całkiem mocno wydłuża czas rozgrywki dla osoby niezainteresowanej budowaniem. Świat jednakże jest na tyle różnorodny i tak wiele dodatkowych pancerzy czy broni możemy znaleźć w nim ukrytych że często zapominamy po co tak naprawdę wyruszyliśmy na wyprawę.
Podsumowując budowniczym polecam ten tytuł z całego serca, pozostali mogą po pewnym czasie czuć znużenie i nie odkryć wszystkich krain jakie ma do zaoferowania ta produkcja.
Steam User 3
Gra jest świetna jeśli ma się z kim grać oraz chęci do przegryzienia symulatora inpostu lub jak kto woli skrzynkowo 2025, budowanie jest troszkę toporne chyba że jest się super wymiataczem w Fortnite :wink: polecam każdemu kto szuka przygody zwłaszcza w towarzystwie gdyż grać można lokalnie samemu lub z znajomymi gdy ma się ochotę :)
Steam User 2
Gra ma bardzo świetnie rozbudowany świat z możliwością wypełniania przeróżnych misji, kolejnym plusem jest rozwój postaci możliwością przeróżnych kompilacji. Świetna gra idealna dla mnie.
Steam User 2
genialna gra dla grupki znajomych jak też dla jednego gracza wielki fantastyczny świat
takie połączenie minecrafta z klasycznym RPG