Enshrouded
Das Reich Embervale ist verloren. In ihrer Gier nach magischer Kraft haben deine Vorfahren eine Seuche freigesetzt, welche die Welt vernichtet hat.Enshrouded ist ein Spiel, in dem es ums Überleben und Herstellen geht, ein Action-RPG-Kampfspiel, das sich auf einem weitläufigen voxelbasierten Kontinent abspielt. Auf deiner Reise durch die Berge und Wüsten dieser offenen Welt kannst du deinen Weg frei wählen und dein eigenes Schicksal formen.Entzünde die alte Macht der Flamme und füge die Fragmente einer Geschichte zusammen, die sich unter der Oberfläche entfaltet.
ÜBERLEBE DEN SHROUD
Am Anfang hast du nichts außer deinen Willen, in der Wildnis zu überleben. Du musst dich durch die verfallenen Reste eines verlorenen Königreichs kämpfen und die Bestien abwehren, die es auf dein Fleisch abgesehen haben.Durchquere Wälder, Höhlen, Verliese, suche nach geheimem Wissen und Schätzen. Werde stärker, um dich in den Shroud zu wagen und den Kampf zu den Schrecken der Tiefe zurückzubringen.
ATEMBERAUBENDE KAMPF-ACTION
Der Shroud breitet sich über das Land aus, in das er Verderben bringt, wobei er jedes Leben, das ihm begegnet mutieren lässt und hörig macht. Bahne deinen Weg durch zerstörerische Horden und mächtige Bosse, bekämpfe Plünderer in den Wäldern, Vukah in den Höhlen und tödliche Kreaturen im Nebel.Weiche aus, pariere und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Kampffertigkeiten und mächtigen Zaubern. Erforsche die Schwächen deiner Feinde und entwickle deinen eigenen einzigartigen Spielstil anhand eines detaillierten Skill-Baumsystems.
ERSCHAFFE EPISCHE BAUTEN
Bringe das Leben in das Land zurück! Beim Voxel-basierten Bauen kannst du deine kreative Vision entfalten, prachtvolle Architektur von epischen Maßstäben erschaffen und diese mithilfe einer riesigen Auswahl von Materialien und Möbeln individuell ausgestalten. Baue nicht nur für dich selbst, denn NPCs werden bei dir Zuflucht suchen. Schalte fortgeschrittene Werkstätten und die Fähigkeit frei, epische Waffen und Rüstung herzustellen.
STELLE LEGENDÄRE AUSRÜSTUNG HER
Stelle ein überwältigendes Sortiment von legendären Waffen und Rüstung her und verbessere sie individuell, um über deine Grenzen hinauszuwachsen. Du musst den Schild, das Schwert, den Stab und den Bogen beherrschen, um dich dem gnadenlosen Vormarsch des Shrouds entgegenzustellen.
RUFE DEINE VERBÜNDETEN
Spiele mit Freunden im 16-Spieler-Koop-Gameplay. Arbeite einzigartige Rollen und ergänzende Fertigkeiten heraus, mit denen du dich im Kampf bewähren wirst, wenn du gemeinsam mit anderen auf Feldzüge gehst, Schätze sammelst und die grausamen Horden bezwingst, die das Land verwüsten.
SCHALTE DIE GEHEIMNISSE EINES GEFALLENEN REICHS FREI
Reise durch die Biome von Embervale und tauche in pulsierende gefallene Kulturen und urzeitliche Mythen ein – von der geheimnisvollen Wüste von Kindlewastes bis hin zu den dunklen Wipfel von Revelwood.Im Nebel und unterhalb der Ruinen eines verlorenen Königreichs befindet sich eine kontinuierlich fortschreibende Geschichte, die von Magie, Zerfall, Hoffnung und Erlösung erzählt und darauf wartet, entdeckt zu werden.
Steam User 665
Ich schreibe selten Rezensionen, jedoch das ein oder ander mal kann ich es doch nicht lassen.
Wo fange ich an:
Den Grundgedanken des Spieles braucht man nicht nochmals hervorheben, das hat der Entwickler und zick andere User schon getan, aber was macht es für mich so besonders wie schon lange kein Spiel mehr?
1. Du kannst in dem Spiel nahezu machen was du willst, es steht wahrlich kein Hindernis im Weg, keine unsichtbaren Grenzen ( außer das Mapende natürlich ) und wo kein Weg hinführt wird dir deine Spitzhacke einen graben.
Ok ok es gibt dann doch ein Hindernis den Shroud, Nebel, Miasama wie man ihn nennen mag, der ist ist in den Farben
blau = du darfst da rein oder
rot = komm zu mir und in 3 Sekunden suchst du deinen Grabstein
Diesem Problem kann man aber durch Altarerweiterungen entgegen arbeiten und man schaltet sich so die restlichen Gebiete "frei"
Weiters ist es genial dass man mit seinem Char von Spiel zu Spiel hoppen kann, auch Gegenstände kann man so von einem Save ins andere bringen. So habe ich ein 100% Game wo ich alles nach meinen Wünschen baue und sammle, die anderen Spielstände werden Levelspielstände wo ich meinen Char hochziehe und dann alles ins Hauptsave bringe und den Levelspielstand löschen.
2. Kein Hunger und Durst System, nicht alle 5 min sich etwas in den Magen stopfen und mehr Zeit für Nahrungssuche und kochen verschwenden als zu erkunden oder zu questen.
Landwirtschaft und kochen ist nur dazu da um sich Buffood zu craften und wer dazu keine Lust hat, läßt es, man braucht es nicht zwingend, alles ist auch ohne zu schaffen.
Natürlich geht es ein wenig einfacher wenn man es dann doch hat.
Ich persönlich liebe ja den Aspekt von Landwirtschaft und Koch und finde es hier toll umgesetzt, nicht zu einfach und keineswegs zu schwer.
3. Gegner, ja von denen gibt es mehr als genug und sind größten Teils auch ohne gröbere Probleme zu erledigen, größtenteils :-) so mancher Mistkerl haut dich mal ganz nebenher mit nem 1 Hit aus den Latschen und du machst dich auf die Suche deines Grabstein.
4. Die Map ist schön und liebevoll gestaltet es gibt so viel zu entdecken und das bis in den letzen Winkel hinein und sie ist groß und sie wird noch größer, im Moment sind es ca.24 km² und das soll erst die Hälfte bzw. ein drittel der Gesamtkarte sein, hier ist es klasse das man sich Schnellreisetürme ersuchen kann die über die Map verteilt sind und dann zum schnellen hin und her genutzt werden können.
Weiters kann man sich Altäre selbst bauen und somit seine Schnellreiseposten um bis zu 8 erweitern, je nach Ausbaustufe derer.
Das erleichtert das erkunden sehr und kann diese gezielt an Resoursen oder netten Farmspost platzieren.
5. Die Klassen an sich, die normalen Verdächtigen, können dank des sehr umfangreichen Skilltrees so cool angepasst werden dass man nicht z.B. stur auf einen Mage skillen muss, ganz im Gegenteil es ist nahezu jede Hybridklasse möglich, solange man mit den 114 möglichen Skillpunkten auskommt z.B.
Der heilende Feuermage
Der Hunter mit Tendenz zum Feuerzauberer
Der Krieger im Schurkenstyle
alles möglich.
Wenn einem die Skilung nicht gefällt, ab zum Altar, Fähigkeiten für 10 Runen zurücksetzen und neues ausprobieren.
Die Runen bekommt man wenn man nicht benötigte Waffen zerlegt, und von denen gibt es viele sehr viele.
Also wie viele Videos versprechen: Hier das beste Mage Build, der beste Hunter überhaupt, ich denke das gibt es in dem Spiel nicht wirklich, man kann seinen Char so an sich selbst anpassen dass es einfach nur Freude macht sich durch die Lande zu metzeln, klar Basicskills sollte man zu jeder Klasse nutzen aber der Rest......... probier es aus, wenns nicht klappt umskillen.
6. Loot, davon gibt es reichlich und wenn der innere Sammler Monk durchgeht, sitzt du mal eben 2 Stunden am PC und lootest die selbe Kiste immer und immer wieder, nicht nur einmal vorgekommen.
Warum fragst du dich?
Hier ist es so das alles das nicht im Baugebiet deines Altars liegt nach einem Relog/Restart des Games bzw. nach 30 min sich wieder auffüllt, eigentlich resetet sich die gesamte Welt in Originalzustand, ohja, anfangs dachte ich auch: Mensch das ist öde und mindert den Spielspaß, Fehlanzeige, die Gier nach mehr und besseren Items ......naja man kennt es :-)
7. Das Bausystem ist der Hammer und man kann sich voll austoben, vom Plattenbau zum Schloss und Hobbithöhle ist alles möglich, es gibt eine Unmenge an verschieden Baublöcken aus denen man wählen kann und es mangelt an fast nichts.
Ja eben nur fast, mir persönlich fehlen diagonal Blöcke oder auch runde oder abgerundete, aber vielleicht kommen die ja noch ins Spiel.
Es gibt noch so viel zu erzählen aber wer liest das dann noch?
Gibt es auch negative Sachen, jaein.
Vom SPiel her nicht, bei mir läuft alles butterweich, habe keine Abstürtze und keine FPS Einbrüche, auch gröbere Fehler konnte ich nicht feststellen, hier und da ein schwebender Strauch kommt vor und auch die Quest funktionierten alle bei mir.
Mir fehlen jedoch ein paar Sachen und hoffe das diese später ins Spiel finden:
*) Schilder, die man an die Wand nageln oder in die Erde stecken kann,
*) Mehr Auswahl bei den individuellen Markern die man erstellen kann, mehr Symbole, mehr Farben und vor allem
personalisierbar in Form von Beschriftungen
*) Baublöcke in runder bzw auch in schräger Variante
*) Dachblöcke in verschiedenen Neigungen
*) Rüstungsständer, es gibt 39 Rüstungssets die man craften oder finden kann, Als Sammler würde ich die gerne Ausstellen
*) Waffenstäder oder als Wallmount wäre auch cool zum präsentieren
*) eventuell noch die Möglichkeit mehr Altäre aufstellen zu können
*) zähmbare Drachen als Flugtier wäre der Overkill :-)
Zum Schluss noch eines:
Wenn ihr euch entscheidet das Game zu kaufen oder auch schon besitzt, spielt das Spiel, lauft herum, schaut euch die Welt an, genießt die Vielfalt was geboten wird, durforstet jede Ecke der Map, es macht fun.
Klar man kann durchrushen und seinen Char max. Lvln und dann? Wer nicht der Baumeister himself ist, oder der Sammlertyp ist dem wird spätestens dann langweilig und stellt ein an sich gutes Game in die Ecke.
Ich selbst habe ca. 100 Stunden mit meinem Mage verbracht um die gesamte Karte aufzudecken, alles Quest zu erledigen und eine 5x5 Bude für mich und meine 5 Gefährten (NPC) hin zu pflanzen.
Die restlichen 30 Stunden mit dem Hunter.
Jetzt werden alle Kisten sortiert ( zu viele, viel zu viele) und meine beiden Spielstände zusammengeführt und mit "schön bauen" begonnen.
Wow, wer bis hier gelesen hat: Respekt :-)
So einen unstrukturierten Bericht schafft nicht jeder zu schreiben.
Grüße und viel Spaß mit dem Game
Steam User 252
Moin,
ich bin 64 Jahre alt (Rentner) und habe Erfahrungen mit Programmierung sowie teilweise mit der UNREAL Engine 5.
Ich gehöre zur ersten Generation von Gamern. Angefangen habe ich mit dem C64, ATARI und später dem AMIGA, und so weiter.
Nach über 400 Stunden Spielzeit möchte ich meine Meinung zu Enshrouded äußern.
Meine Meinung:
Nicht zu vergessen, das Spiel befindet sich noch im Aufbau.
Themen, die angekündigt wurden und demnächst kommen sollen, lasse ich hier weg.
Ich war und bin positiv überrascht.
Das Team hat hier ein Spiel erschaffen, welches sich noch im frühen Entwicklungsstadium befindet und besser läuft als einige AAA-Spiele nach der offiziellen Veröffentlichung.
Die Grafik finde ich gut und ausreichend.
Der Inhalt und Aufbau passen sehr gut zum dargestellten Thema.
Mit dem Bausystem kann man gut und einfach werkeln, und es sieht klasse aus. Ich habe Bauvideos gesehen und war beeindruckt. Es ist schon sehr interessant, was so alles möglich ist.
Es macht auch viel Spaß, die Umgebung zu erkunden.
Ich finde auch, dass sich im Spiel nicht zu viele Wiederholungen befinden, zum Beispiel Dungeons und die paar Wiederholungen von Tunneln, Aufgängen usw. sind in Ordnung.
Schöne abwechslungsreiche Landschaften, tolle Lichtverhältnisse, sowohl am Tag als auch in der Nacht.
Das Spiel nimmt schon einige Zeit in Anspruch.
Der Nebel kann manchmal nerven, aber er ist ja auch das Hauptthema.
Nachts ist es manchmal zu dunkel, entweder den Gammawert des Monitors erhöhen oder schlafen gehen. Schlafen ist manchmal auch doof, denn dann verpasse ich die Nachtszenen.
Was ich wirklich blöd finde:
Mal eben ausloggen und den PC ausschalten, weil Besuch kommt, geht nicht.
Die Dungeons solo durchspielen, ohne zu speichern, kann zu großem Frust führen und als Spaßbremse wirken.
Für die neuen Dungeons benötige ich schon einige Zeit.
Ich möchte auch nicht einfach nur durchrennen, um sagen / schreiben zu können, ich bin der Held und was bist Du?
Ich schaue mir die Dungeons auch gerne an, schaue hier und gucke dort und wühle überall rum.
Leider geht das hier nicht so wirklich, denn ich muss durch den Dungeon rennen, weil ich keine Möglichkeit habe, innerhalb des Dungeons zu speichern.
Ich kann auch nicht mal eben nur eine halbe Stunde spielen und dann später wieder anfangen, weil etwas dazwischen gekommen ist. Wenn ich den Dungeon spielen möchte, muss ich schon einige Zeit einplanen.
Grausam sind Abstürze im Dungeon, nahe dem Ausgang. Kommt aber selten vor, dann habe ich gar keine Lust, das alles noch einmal zu spielen.
Mein Vorschlag:
Aktionen, die länger als z.B. 30 Minuten dauern, sollten Speichermöglichkeiten bieten. Möchte jemand diese Option nicht nutzen, muss er ja auch nicht speichern.
Mir macht das Spiel sehr viel Spaß, weiter so. Ich bin gespannt, was noch kommt.
Hoffentlich gibt es nicht so viele Wiederholungen, bis jetzt super.
Wenn ich könnte, würde ich euch für diese Arbeit einen oder mehr ausgeben.
Steam User 520
Nach dem ersten kleinen Boss gebe ich hier jetzt auch mal mein Fazit ab, da mir diese verfrühten negativen Reviews echt auf den Sack gehen.
Das Game ist noch keine Stunde raus und erhält schon die ersten negativen Wertungen weil Coop noch nicht rund läuft oder nicht funktioniert. ALTER, GEBT DEN ENTWICKLERN DOCH MAL EIN PAAR MINUTEN UM DRAUF ZU REAGIEREN !
Bisher wirkt das Game auf mich wie eine Mischaun aus Valheim, Conan Exiles und Zelda Breath of the Wild. Die Welt wirkt interessant gestaltet und läd zum freudigen Erkunden ein. Coop selbst konnte ich noch nicht testen, hoffe dass dieser aber schnellst möglich gefixt wird, wenn hier noch Probleme vorhanden sind.
Vom Gameplay her bedient es sich ganz frech an Mechaniken der oben genannten Titel, was ich aber als positiv empfinde und nicht als dreiste Kopie ...
Ich freu mich auf die Zukunft von Enshrouded und hab richtig bock drauf.
Performance ist bei mir ok, führt aber bei vielen aktuell wohl zu großen Problemen ...
Von mir gibts dennoch ganz klar einen Daumen nach oben und ich unterstütze gerne deutsche Entwickler, gerad bei solch einem fairen EA-Preis!
Steam User 151
ENSHROUDED hat meine Erwartungen/Hoffnungen um ein Vielfaches übertroffen!
Aber was habe ich mir von diesem Spiel überhaupt erhofft?
Letztlich waren meine Erwartungen sehr gemäßigt. Ich wünschte mir lediglich einen (mindestens) mittelmäßigen Open-World-Survial-Crafting-Titel; - allerdings einen mit einem überdurchschnittlich guten Baumodus, da ein solcher für mich sogar einen eher dürftigen Titel durchaus retten kann.
Doch was hat ENSHROUDED stattdessen geliefert?
Ein Spiel, dass meinen Open-World-Entdeckungsgeist geweckt hat, wie es zuletzt vor zwei Jahren Elden Ring geschafft hat.
Doch nein, ENSHROUDED ist (natürlich) kein zweites Elden Ring!
Aber dass es mich (zumindest hier und da) gefühlt in dieses kongeniale Fantasy-Action-RPG von From Software teleportierte, soll hiermit lediglich meine Anerkennung und Dank zum Ausdruck bringen, dass die Entwickler ebendieses Gefühl in mir (wiederholt!) hervorlocken konnten. Und ENSHROUDED gewährt Spielern sehr viel Freiheit, ohne sie dabei sich selbst zu überlassen und einfach nur in eine sich belanglos anfühlende Welt zu werfen.
Man bekommt vielmehr (bei mir nach 2-3 Stunden Eingewöhnungszeit) richtig Bock darauf, möglichst viele/alle Orte zu erreichen (was zunehmend herausfordernder wird) und dort u.a. Materialien zu entdecken, um diese auf vielfältige Weise (meist innerhalb eines sehr umfangreichen doch dabei gut bis sehr gut nachvollziehbaren/verständlichen Craftingsystem) zu benutzen.
Und ich fühle mich von/inmitten dieser Welt und ihren Möglichkeiten oft geradezu dazu animiert, Dinge "etwas" anders anzugehen, als es vielleicht die Mehrheit der Spieler tun würde.
Und YEAH ....ich werde dafür oft belohnt!
Warum z.B. warten, bis ich endlich diese teilweise so schwer zu beschaffenden Materialien für einen verbesserten Gleiter zusammengetragen habe, der mich schnell und sicher über dieses Bergmassiv hinübergleiten ließe, wenn ich mir doch auch „einfach“ (in 5 (Spiel-)Tagen und Nächten mit 20 zerbrochenen Spitzhacken und einen jederzeit Absturz gefährdeten Aufstieg ) eine "Vorablösung" in diese hohe und steile Bergwand schlagen kann?
Und warum diese verdammte Mühsal? Nun, ganz einfach: Weil ich es verdammt nochmal kann!! ;-) Und weil das Spiel mir diese Möglichkeit gewährt!
Und (auch) dafür liebe ich Spiele!
Doch hey, ENSHROUDED funktioniert auch als Action-Open-World-Rollenspiel gut. Tatsächlich fühlt es sich für mich beim Zocken sogar vornehmlich so an; als würde ich ein solches spielen; - nur eben mit mehr/anderen Möglichkeiten, als es die Open-World-Action-RPGS für gewöhnlich so bieten.
Und all dies (und mehr) verwandelt ENSHROUDED für mich in eine regelrechte „Wohlfühlwelt“, von der ich mich bis dato noch nicht losreißen konnte und wollte.
Und all dies funktioniert übrigens auch ganz vorzüglich als Einzelspieler(!), denn als solcher bin ich in dieser Welt seit sieben Tagen unterwegs. Und in diesen sieben Tagen habe bereits 80 Stunden in dieser Welt verbracht und dabei wohl ungefähr „erst“ knapp zwei-Drittel der Karte aufgedeckt; - wobei aufdecken längst nicht für „alles entdeckt“ steht.
Allerdings möchte ich bei diesem für mich so gut anfühlenden Game auch mein ganz eigenes gemäßigtes Tempo gehen und nicht nicht (z.B. mittels You Tube- Videos) an die Hand nehmen lassen, um binnen kürzester Zeit auf der Karte alles aufgedeckt zu haben, unbesiegbar zu sein und die ultrakrasseste Rüstung und Waffen mein Eigen zu nennen.
In ENSHROUDED greifen unglaublich viele Bereiche/Facetten/Spielmechaniken wunderbar ineinander – und all dies von einem deutschen Entwicklerteam. WOW! :-o Wie schön ist das denn bitte!? :-))
Ich hoffe sehr, dass KEEN GAMES für dieses Spiel die (auch wirtschaftlich) Anerkennung bekommt, die dieser Titel meines Erachtens unbedingt verdient hat.
PS: Ach ja... und wie ist nun der Baumodus ausgefallen, der mich doch überhaupt erst zum Kauf dieses Spiels animiert hat ?
Ich sag nur: " Oh, my God, holy shit!" :-o
(schaut dafür gern in mein Profil unter Screenshots, was für Behausungen ich meinen fünf Begleitern (Schmied, Schreiner etc.) in nur wenigen Stunden (nicht eingerechnet die Zeit für die Materialbeschaffung) mit reinen Standard-Materialien hingezimmert habe. Also, wenn ich erst alle Baumaterialien zusammengetragen habe, klotze ich mir für mich selbst noch so ein richtig pompös-dekadentes Dark-Neuschwanstein nebst eigenem Bergmassiv dazu ;-o
PPS: Unbedingte Kaufempfehlung!
Steam User 98
Aktualisiert
Großartiges Game.
Eine riesige Welt (aktueller Stand 40%) welche zum erkunden einlädt.
Es ist fast unmöglich straight auf sein Ziel zu zulaufen. Ständig lässt man sich dazu verleiten doch nochmal "kurz" die Gegend genauer zu begutachten. Ein weiteres Dorf hier, eine Mine dort und ohh das Erz nehme ich auch noch mit und schwupps landet man wieder ganz wo anders und merkt das der Tag schon fast wieder rum ist.
Die Baumöglichkeiten setzen dem ganzen dann noch die Krone auf. Ein sehr Umfangreiches Bausystem mit welchem man sich so richtig austoben kann und fast uneingeschränkt dort bauen kann wo man will ( mit wenigen Ausnahmen).
Dafür dass es ein Early Access Spiel ist hat es schon jetzt sehr viel zu bieten und läuft seit Beginn wirklich rund was zur Abwechslung mal echt schön ist dass ein Early Access Titel keine Katastrophale Bruchlandung hinlegt.
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Update
Endlich ist der erste große Patch draußen, und genauso wie die echt Üppige Roadmap fällt dieser wirklich mächtig aus.
Das wichtigste vorweg: Ihr könnt euch jetzt endlich auf die Schüssel setzen! kein mist ihr könnt nun wirklich auf den Pott!
dafür ganz klar 10/10!
sooo und nun mal zu all den Nebensächlichkeiten ;D
Die Performance wurde überarbeitet und läuft jetzt deutlich geschmeidiger.
Das Game wurde um diverse Quality of Life Features ergänzt. Die Werkbänke können nun z.B. direkt auf das Inventar der magischen Truhen zugreifen. Somit fällt das ständige hin und her gerenne endlich weg.
Auch stehen nun viele neue Einrichtungsgegenstände und weitere Bauteile wie z.B. runde Türen und Fenster zur Verfügung! :D
Jetzt steht dem perfekten Hobbit Haus nichts mehr im Weg! :D
Aber das Aushängeschild von diesem Patch sind wohl die neuen Dungeons.
Die riesigen Dungeons wovon es jetzt pro Biom jeweils einen gibt haben es wirklich in sich.
Am besten sollte man diese als Gruppe erledigen aber auch alleine ist es möglich. Solo runs sind aber wirklich knackig.
Selbst mit max. lvl und dem dicksten Gear ist es gar nicht so leicht. Wer es also gerne etwas schwieriger hat oder leicht masochistisch veranlagt ist kann diese gut und gerne auch alleine erledigen.
Allerdings sollte man auch ausreichend Zeit mitbringen denn mal eben in wenigen Minuten durch rushen ist da nicht :D
Es ist echt geil wie viel die Entwickler jetzt schon nach 2 Monaten von dem Feedback der Spieler umgesetzt und ins Spiel gebracht haben.
Solch ein Tempo und Umfang von Patches würde ich mir für viele andere Games auch wünschen.
Steam User 210
So, jetzt muss ich auch mal eine Bewertung hinterlassen.
also, auf dem ersten blick sieht dieses Spiel wunderschön aus, es läuft alles super Rund. Dieses Spiel fühlt sich einfach sooo gut an für mich.
nach den ersten Kämpfen dachte ich mir wooow sehr gut gemacht, du musst aufpassen, denn, wenn die Gegner einmal ihre Moves raus hauen, kann es sehr schnell zu ende gehen.
ich habe ein wenig die Welt erkundet ( anfangs Gebiete ) und muss sagen, es gibt immer irgendwo etwas zu entdecken, zum Beispiel, habe ich einfach mal in einem Raum eine Mauer entdeckt die sich öffnen lies.
also Leute immer und überall schön in jeder Ecke schauen, denn es könnte überall was sein.
durch so ein versteckt, habe ich einfach mal eine Epische Axt gefunden.
Diese Bücher die man finden kann, finde ich auch super toll gemacht denn, sie erzählen einfach wie es davor war und alles begonnen hat. Ich fühle das so richtig.
Ihr braucht Metall? macht etwas Kaputt aus Metall.
Ihr habt keine lust nur auf Nahkampf? Dann werdet ein Nahkampf Magier.
Ihr Sucht Krasse Kämpfe? Die Bosse in Enshrouded warten nur Sehnsüchtig auf euch,
Ihr Benutzt ein Magierstab? Ihr könnt auf der Welt Fähigkeiten dafür finden. Ihr könnt aber auch einfach ein Zauberstab craften der Eis/Feuer und später noch mehr evtl Verschießen kann.
Ihr habt keine Lust auf der Oberfläche der Welt zu Bauen? nimmt eure Spitzhacke in die Hand und baut euch eine Unterirdische Base. KLEINER TIPP! nimmt euer Terrain Werkzeug und Baut damit die Erde/Fels ab ;) aber Achtung, es gibt so gut wie kein Material, wenn ihr das so macht. wenn Material benötigt wird, die Spitzhacke verwenden.
Ihr sucht ein Krasses Bausystem? In Enshrouded Findet ihr genau das. Craftet Blöcke und ihr könnt sie in verschiedene Größen benutzen, von 1m 2m oder 4m. Ihr könnt auch euer Terrain verändern mit Erde/Stein und mehr.
Ihr wollt ein Krassen Skilltree Hier findet man das.
GANZ WICHTIG!
Kann es sein dass du dein Altar benutzt hast, um an eine bestimmte stelle zu bauen? hast danach dein Altar umgesetzt um weiter vorne zum beispiel zu Bauen? bist ausgeloggt/eingeloggt und danach war dein gebautes weg? Dann wunder dich nicht denn, wenn das gebaute nicht mehr im Radius ist vom Altar verschwindet es danach.
habe ich auch schmerzhaft erfahren müssen. :D
was mir bis jetzt aufgefallen ist, dass Zwei Wölfe/Käfer im Felsen stecken blieben. aber ansonsten habe ich nichts finden können wo ich sage hey das geht so nicht.
Und jetzt mal zu den Negativen Bewertungen. LEIDER MUSS ICH JETZT MEIN INNERE MONK RAUS LASSEN:
sagma ihr habt se doch nicht alle oder? wegen jeder kleinsten Schei...e direkt eine schlechte Bewertung abgeben? der eine schreibt es sei so krass wie sagte er 'VERBUCKT' really? erstmal dieses Wort richtig schreiben dann kannste bewerten.
der andere beschwert sich, die Performance wäre richtig mies?? Bro bitte bei mir läuft es einwandfrei, du solltest dir ein besseren Pc anschaffen.
Gut, dass der Fortschritt zusammen hängt im Multiplayer ist nicht so nice ja. wird sich aber evtl noch Ändern in Zukunft.
LEUTE BITTE SCHREIBT DOCH DEM ENTWICKLER EIN FEEDBACK!!!! so können sie was ändern am Spiel.
und diese ständigen vergleiche mit anderen Spielen Kotzt mich sowas von an, dass ich euch ins Hirn schei...en könnte.
warum vergleicht man dass mit spielen, die bereits Jahre auf den schultern haben? Conan Exiles bestes beispiel, dieses spiel war am Anfang auch nicht das beste und es gab Probleme. Ich finde heute noch Sachen die nicht Perfekt sind, soll ich deswegen jetzt direkt wegen jeder Kleinigkeit eine Negative Bewertung abgeben?
der andere beschwert sich, dass Kampfsystem sei so Langweillg und Linnear, und es ist in anderen Spielen so Toll?? Broo in Valheim ist es nicht anderst, Du Parierst haust Zwei mal drauf und fertig. In Enshrouded hast du wenigsten Combos mit am start egal ob von dir selbst oder von Gegnern.
Bitte einmal selber sich Hin hocken und versuchen so ein Spiel auf die Beine zu stellen.
ich habe es versucht.
so fürs erste reicht es, Ich bedanke mich an die Entwickler, bleibt drann und verbessert dieses Spiel immer weiter!
Ich sehe es schon kommen, dass alle Leute die eine Negative Bewertung abgegeben haben, am ende dieses Spiel am meisten zocken werden.
Steam User 77
Ist sein Geld wert! Wenn man einmal raus hat, wie die Spielmechanik und das Konzept funktioniert, macht es einen riesen Spaß. Spiele Solo und komme super voran!