Enshrouded
Das Reich Embervale ist verloren. In ihrer Gier nach magischer Kraft haben deine Vorfahren eine Seuche freigesetzt, welche die Welt vernichtet hat.Enshrouded ist ein Spiel, in dem es ums Überleben und Herstellen geht, ein Action-RPG-Kampfspiel, das sich auf einem weitläufigen voxelbasierten Kontinent abspielt. Auf deiner Reise durch die Berge und Wüsten dieser offenen Welt kannst du deinen Weg frei wählen und dein eigenes Schicksal formen.Entzünde die alte Macht der Flamme und füge die Fragmente einer Geschichte zusammen, die sich unter der Oberfläche entfaltet.
ÜBERLEBE DEN SHROUD
Am Anfang hast du nichts außer deinen Willen, in der Wildnis zu überleben. Du musst dich durch die verfallenen Reste eines verlorenen Königreichs kämpfen und die Bestien abwehren, die es auf dein Fleisch abgesehen haben.Durchquere Wälder, Höhlen, Verliese, suche nach geheimem Wissen und Schätzen. Werde stärker, um dich in den Shroud zu wagen und den Kampf zu den Schrecken der Tiefe zurückzubringen.
ATEMBERAUBENDE KAMPF-ACTION
Der Shroud breitet sich über das Land aus, in das er Verderben bringt, wobei er jedes Leben, das ihm begegnet mutieren lässt und hörig macht. Bahne deinen Weg durch zerstörerische Horden und mächtige Bosse, bekämpfe Plünderer in den Wäldern, Vukah in den Höhlen und tödliche Kreaturen im Nebel.Weiche aus, pariere und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Kampffertigkeiten und mächtigen Zaubern. Erforsche die Schwächen deiner Feinde und entwickle deinen eigenen einzigartigen Spielstil anhand eines detaillierten Skill-Baumsystems.
ERSCHAFFE EPISCHE BAUTEN
Bringe das Leben in das Land zurück! Beim Voxel-basierten Bauen kannst du deine kreative Vision entfalten, prachtvolle Architektur von epischen Maßstäben erschaffen und diese mithilfe einer riesigen Auswahl von Materialien und Möbeln individuell ausgestalten. Baue nicht nur für dich selbst, denn NPCs werden bei dir Zuflucht suchen. Schalte fortgeschrittene Werkstätten und die Fähigkeit frei, epische Waffen und Rüstung herzustellen.
STELLE LEGENDÄRE AUSRÜSTUNG HER
Stelle ein überwältigendes Sortiment von legendären Waffen und Rüstung her und verbessere sie individuell, um über deine Grenzen hinauszuwachsen. Du musst den Schild, das Schwert, den Stab und den Bogen beherrschen, um dich dem gnadenlosen Vormarsch des Shrouds entgegenzustellen.
RUFE DEINE VERBÜNDETEN
Spiele mit Freunden im 16-Spieler-Koop-Gameplay. Arbeite einzigartige Rollen und ergänzende Fertigkeiten heraus, mit denen du dich im Kampf bewähren wirst, wenn du gemeinsam mit anderen auf Feldzüge gehst, Schätze sammelst und die grausamen Horden bezwingst, die das Land verwüsten.
SCHALTE DIE GEHEIMNISSE EINES GEFALLENEN REICHS FREI
Reise durch die Biome von Embervale und tauche in pulsierende gefallene Kulturen und urzeitliche Mythen ein – von der geheimnisvollen Wüste von Kindlewastes bis hin zu den dunklen Wipfel von Revelwood.Im Nebel und unterhalb der Ruinen eines verlorenen Königreichs befindet sich eine kontinuierlich fortschreibende Geschichte, die von Magie, Zerfall, Hoffnung und Erlösung erzählt und darauf wartet, entdeckt zu werden.
Steam User 236
Welch tolles Spiel!
Selbst im EA ist Enshrouded schon nahezu perfekt. Keine halbleere Welten/Biome, guter und spannender Geschichtsverlauf, ausgewogenes Kampfsystem und ein super tolles Bausystem.
Ich bin 71 Jahre alt und zocke Enshrouded mit sehr viel Freude und Herzblut. Über 1'800 Spielstunden habe ich bereits in dieses Spiel versenkt. Dazu gehören u.a. der Aufbau von zwei Basen, welche viel Zeit in Anspruch nahmen.
E hat einige Aspekte bzw. Inspirationen von Valheim, Zelda und Subnautica. Und das kommt sehr gut an.
Die Fortbewegungsmöglichkeiten sind vielfältig und optimal: Fussmarsch um möglichst viel zu entdecken, Reisen zwischen Flammenaltaren, Greifhaken und Gleiter. Gleiten war anfangs alles andere als meine Paradedisziplin. Inzwischen hab ich es jedoch gut im Griff. Es lässt sich gut und zielgerichtet navigieren. Abstürze mit Fallschaden oder das verfehlen von Zielen kommen immer noch vor, aber viel seltener und durch mein Fehlverhalten. Hin und wieder zu sterben gehört auch zum Spiel.
Was ich auch ausserordentlich schätze sind die individuellen Einstellungen beim Schwierigkeitsmodus. Ich spiele im Normalmodus und habe z.B. bei Todesfall die Einstellung "alles behalten" drinn. Das ist für mich eine grosse Erleichterung weil ich nicht mehr zum Todespunkt zurück reisen muss um mein Inventar auszulösen. Spart auch viel Zeit. Eine weitere Einstellung, dass sich meine Waffen (ausser der Fackel) nicht mehr abnutzen. So spare ich Platz im Inventar, weil ich Waffen nicht zwei- oder dreifach mitnehmen muss. Hingegen stelle ich bei den Feindbegegnungen häufig auf "viele Feinde". Zum einen, weil es mir Spass macht, die "Kampfsau" raus zu lassen, zum anderen, um mehr Loot zu bekommen. Und noch eine grössere Anzahl an Wildtieren, um mehr Fleisch zu ergattern. Das Futter meiner Haustiere (Hunde + Katzen) besteht hauptsächlich aus Fleisch und wird schnell mal zur Mangelware.
Das Spiel läuft schön flüssig und die Grafik ist sehr gut. Besonders die Lichteffekte sind nahezu realistisch und auch wunderschön. Und egal wo man gerade steht oder geht: Die Aussicht oder Weitsicht ist schon fast atemberaubend schön.
Bei Enshrouded spürt man förmlich die Liebe der Entwickler zu ihrem Spiel und das macht es auch so einzigartig.
Meine Empfehlung zu diesem Spiel ist daher sonnenklar:)
Mehr als gut gemacht, Keen Games und ein grosses Dankeschön für dieses Spiel:)
Steam User 74
Nach knapp 400 Stunden Spielzeit erfasse ich jetzt mal eine Rezension :). Mache ich tatsächlich nicht oft, aber Enshrouded hat es meiner Meinung nach wahrlich verdient. Zu allererst, es ist EA. Dieser Trend ist nicht neu und man kommt tatsächlich an gefühlt fast keinem Spiel mehr daran vorbei. Bin Prinzipiell auch kein Fan davon, aber bei den von mir bisher gespielten EA Titeln hatte ich bis Dato noch keine Gurke dabei. Ich schreibe die Rezension auch rein aus persönlichen Erfahrungen und Vorlieben für das Genre.
Folgende Aspekte des Spiels bewerte ich beginnend mit dem für mich stärkstem Teil des Games...
1. Bauen
Ich liebe es in Spielen Kram zu bauen. Hatte ich lange Zeit Spaß bei Valheim, Ikarus, Sons of the Forest usw. Aber Enshrouded hebt das Bauen für mich auf ein neues Level. In den ersten Stunden war mir klar, ich werde hier Berge abtragen und höher als den Himmel oder tiefer als die Hölle bauen :). Zum einem aufgrund der schieren Auswahl an Blöcken für Wände und Dächer, Fenster, Türen, Möbiliar, Deko usw.
Das Bau Menu hat mich am Anfang etwas abgefuckt, habe mich aber schnell daran gewöhnt und kann jetzt auch nicht mehr sagen was mich gestört hat. Vorher viel Valheim gezockt, daher wahrscheinlich einfach Umgewöhnung. Auch das man "nur" in durch einen Altar geschützten Bereich bauen kann, hat mich Anfangs skeptisch gemacht. Aber der Bereich den ein einzelner gemaxter Altar abdeckt ist schon anständig. Und bei Mehrbedarf baut man einfach einen neuen. Von meiner Spielzeit gehen auch ungefähr 70-80 % fürs Bauen und farmen drauf. Diverse Screenshots belegen auch meine Bautätigkeit :).
Dass es auch keine Statik gibt finde ich persönlich sehr nice. Kann man natürlich auch anders sehen, aber dieser Punkt hat mich bei Valheim immer genervt.
2. Landwirtschaft
Großer Pluspunkt. Man kann alles aus jeden Biom überall anbauen. Und man kann echt alles anbauen. Von der Blume, zum Baum über Gemüse (aktuelle ca. 80 Rezepte für Setzlinge). Bei Enshrouded muss man nicht für ein bestimmtest Bumskraut 2 Stunden durch den Zauberwald hüpfen, um den bevorzugten Trank, oder Mahlzeit herstellen zu können. Man benötigt lediglich ein Exemplar aus dem man dann 10 Setzlinge herstellen kann. So hat man mit kurzem Aufwand genug zusammen und kann gezielt das anbauen, was man benötigt. Einziger Malus, man muss alles von Hand setzen, hier könnte man eventuell noch eine Mechanik zum Größeren Anbau/Ernte implementieren, z.B. mit der Harke. Aber mit entsprechender Technik geht´s auch so. Tiere welche man nach dem Zähmen nutzen kann gibt es im übrigen auch, die wenn gut versorgt ein Einkommen, je nach Tierart einbringen (Milch, Wolle...).
3. Kampf
Ich komme sehr gut damit zurecht und macht auch Spaß. Hier fällt mir nur auf, dass bei dem ein oder anderem (normalen) Gegner die Balance noch nicht passt. Gleiche Level, ein Gegner lächerlich einfach und der nächste Gegnertyp zeigt dir direkt wo der Frosch die Locken hat. Auch das Skillsystem finde ich schick. Man wird nicht in eine Schiene gedrängt sondern, man kann in viele Richtungen gehen. Ein Mage der auch ein wenig Barbar ist kein Problem :). Es gibt viel Loot und die Upgrade Mechanik der Waffen ist simpel aber ausreichend. Hier wird denke ich noch erweitert.
4. Performance
Läuft bei mir Stabil und hatte bis Dato noch keinen Absturz oder Freeze. Auch läuft es flüssig.
5. Story
Die "Story" ist hier nur rudimentär vorhanden. Wer hier erwartet hinter einer Möhre hinterher zu rennen im Sinne rette die Prinzessin und besiege den großen bösen Drachen, der wird hier leider enttäuscht. Vielmehr erfährt man hier durch allerlei Briefe und Inschriften was in der Welt davor so passiert ist. Aber eher im Kontext einer historischen Aufarbeitung verschiedener Geschichten und Schicksale. Natürlich geht´s im Grunde ums Miasma, woher, warum und wie geht´s weiter. Quests gibt es jede Menge, welche man von den Handwerken und NPC bekommt. Aber den berühmten Roten Faden habe ich noch nicht gefunden, aber auch noch nicht gesucht :). Es gibt aber eine schöne Übersicht im Menü wo man sich alles in Ruhe anschauen kann.
Negatives
Ja es gibt noch Bugs, Glitches, die Bewohner schlafen auf der Straße obwohl Sie zugewiesene Betten haben. Aber alle vorgenannten Dinge stören bei mir zumindest nicht die Immersion. Und kenne ich alles von vielen AAA Titeln die 70,- Euro kosten im fast gleichem Umfang. Aber wenn ich sehe wie gut hier die Entwickler auf die Community eingehen und Fehler beheben, da mache ich mir hier keine Sorgen.
Fazit:
Wer gerne baut und Landwirtschaft betreibt ist hier genau richtig :). Die Welt an sich ist wunderschön und es gibt allerlei Möglichkeiten Zeit zu verbraten. Das Kampfsystem muss sich denke ich auch nicht verstecken, hier denke ich kommen noch diverse Änderungen (Upgrade der Rüstungen usw.). Also aus meiner Sicht Daumen hoch.
Und danke an alle die bis zum Ende durch gehalten haben :)
Steam User 32
Fantastische Open World mit liebevollen Geschichten und eigenwilligem Questsystem
Aktualisierung am 18.05.25 nach 200+ Spielstunden und dem neuen Update "Thralls of Twilight"
Vorab! Dies ist meine persönlich Meinung zu Enshrouded. Wir spielen derzeit mit mehreren Personen auf einem angemieteten Server. Die Spielerfahrungen von allen sind jedoch bislang sehr gut.
Hier die Übersicht:
Open World (Daher beachte: je nachdem in welche Bereiche der Map ihr vorstößt können die Gegner tatsächlich zu stark werden! Dann muss man zunächst andere Gebiete erkunden.)
Sehr schöne Grafik mit gelungenen atmosphärischen zum Teil gespenstischen Lichteffekten (nach dem neuen Update)
Gute Musik und klasse Soundeffekte
Sehr gutes und vielschichtiges Crafting, dadurch aber auch oftmals viel zu farmen.
Waffenstufen mit Runen (Loot von Gegnern) aufrüstbar
Sehr guter Basenbau mit einer extremen Vielzahl von Bauoptionen die im Spielfortschritt auch noch weiter ausgebaut werden.
Gute oftmals spannende Kämpfe, keine unfairen Bossfights, vorausgesetzt man beachtet die Levelstufe
Gegner KI in der Regel gut
Wundervolle und gefühlt liebevolle Voxel-Grafik, die man als solche zumeist nicht wirklich erkennt. (Beachte: extrem viel lässt sich hier zerstören! ZB ist ein Kellerbau und Minenbau möglich da man in den Felsen vordringen kann, ein Zugang ist versperrt? Aufsprengen oder einschlagen!)
Fantastische Landschaften, unterschiedliche Biome, Wettersystem
Viele auch kleinere Dungeons und Kanalisationen
Kleine Rätsel, Fallen, aber auch Sprungpassagen (mit etwas Übung gut zu meistern und nicht unfair!)
Völlig offenes Skillsystem. Man kann z.B. selbst wählen, ob man zB einen reinen Waldläufer, Assassinen, Tank, Krieger, Magier, Heiler spielt und/oder Skills aus den jeweils anderen Charakterklassen vermischt. Sehr gut!
Nach dem neuen Update "Thralls of Twilight" nun auch gute gefährlichere Nachtaktivitäten mit neuen Gegnern, neuen Craftingmaterialien und neuen Dungeons und Points of Interest
Waffen können seit "Thralls of Twilight" mit Sockeln gefunden , mit Edelsteinen die unterschiedlichste Boni bringen versehen und die Edelsteine zuvor sogar mit speziellem Material aufgewertet werden
Mein PC System
Intel 9 12900KF
GF 3080Ti mit 12 GB
2x 1TB SSD
Stabilität
Bislang zeigt sich die Stabilität des Spieles mit 100+ Stunden Spielerfahrung sehr gut. Ingesamt gab es bei mir tatsächlich nur 3 Abstürze. Selten kommt es zu einem unerklärlichen Bildschirmstottern. Dies trat insbesondere dann auf, wenn alle Spieler anwesend waren. Dies konnte jedoch immer (!) mit einem Serverneustart behoben werden. Ansonsten läuft das Spiel wirklich sehr geschmeidig und ohne Ruckler.
Questsystem und Probleme
Probleme gab es bislang lediglich in der Übersicht und Abhandlung der Quests. Dies tritt auf, wenn man zu mehreren auf dem Server spielt. Das Questsystem ist tatsächlich eigenwillig, aber nicht schlecht. Die Quests sind prinzipiell in zwei Arten unterteilt. Die eine Art bezieht sich auf den Gesamtserverfortschritt und die andere quasi auf individuelle Geschichten und Erkundungen. Viele Quests sind zudem in mehrere Kapitel unterteilt und erzählen eine sehr gute sich aufbauende kleine Geschichte.
Spielt man zu mehreren Spielern und löst gemeinsam eine Quest, so muss man berücksichtigen, dass die Questbelohnung, wie zB eine Waffe, durchaus nur einem Spieler zukommen kann. Nicht jeder erhält dann ein Duplikat oder ähnliches. Ist es eine relevante Quest, wie zB einen Drachen töten, so konnte die Quest bislang durch jeden einzelnen Spieler wiederholt und abgeschlossen werden.
Durch den Quest-Serverfortschritt kommt es spieltechnisch vor, dass Spieler, die schon mehr Zeit in das Spiel investieren konnten, den Serverfortschritt stark vorantreiben und dadurch andere Spieler diesen "aufarbeiten müssen". Tut euch selbst einen großen Gefallen und unterwerft euch hier keinesfalls einem Zugzwang, obschon dieser vom Gefühl her durchaus aufkommen kann. Oh, die anderen sind schon so weit, ich komme nicht hinterher, ich verpasse etwas, etc.. Man ist zu keiner Zeit gezwungen aufzuschließen und man verpasst auch nichts! Denn verpasste individuelle und Server-Quests können reaktiviert und selbst nachgespielt werden!!! In der Regel ist dies alleine möglich, seltener sollte vielleicht die Gruppe helfen. Dies wird übrigens auch gesondert in der Questübersicht angezeigt.
Meine Empfehlung lautet daher abschließend, dass man sein eigenes Spieltempo beibehalten und sich keinesfalls dem Gefühl aussetzen sollte irgendeinen Anschluss zu verpassen. Denn dies tut man nicht. Durchaus aber kann es sein, dass fortgeschrittenere Spieler in der gemeinsamen Basis neue Rüstungen, Waffen, Fertigungsbänke dadurch eher freischalten. Dann kann man oftmals auch schon davon profitieren, die Aufgaben dafür aber dann auch selbst erleben und freischalten.
Wo liegen noch Probleme? Was wäre noch schön zu bekommen?
Rückgewinnung von Materialien durch Zerlegung von Rüstung und Ringen
Dynamische Anpassung des Levels der großen Dungeons an die Charakterstufe des(r) Spieler(s)
Anpassung einiger Wege im Dschungel bei den großen Bäumen; zu viele Sprungpassagen können auch etwas nerven
Fehlerbeseitigung bei einigen wenigen Quests im Gruppenspielmodus die nicht abschließbar sind
Subjektiv werden mehr Gegenstände für Magier gefunden
Fazit
Das Spiel ist umfangreich und daher auch zeitintensiv. Die Spielgrafik wirkt detailverliebt und wunderschön, insofern man sich selbst auf einen Mix zwischen Realität und Fantasylook einlassen kann. Die Quests erscheinen zunächst schon fast unzählig und überhäufen daher anfangs manchmal. Der Spielfortschritt fühlt sich dynamisch an. Man merkt, dass der Charakter durch Skillung, Rüstungen und Waffen stärker wird. Es macht Spass die Geschichten zu lesen und die offene Welt zu erkunden. Das Spiel macht auch alleine, aber in der Gruppe noch mehr Spaß! Nach ca. 200 Spielstunden hatte ich die meisten (wichtigeren) Quest abgeschlossen. Zwischenzeitlich hatte ich auch ein wenig gebaut und gefarmt. "Thralls of Twilight" brachte neue interessante Quests, neue Locations und nun auch lohnenswerte Aktivitäten in der Nacht ins Spiel. Endlich ist die Nacht nicht nur zum Schlafen gut! Das Schneebiom ist ebenfalls einfach großartig geworden! Also liebe Entwickler: bitte mehr davon, weitere neue Gebiete, mehr dieser tollen Dungeons! Macht einfach genau so weiter!
Steam User 24
Ich habe jetzt 475 Stunden Enshrouded gespielt und heute ist das Aqua-Update erschienen. Was Keen, der Entwickler, hier wieder geleistet hat ist unglaublich. Einfach Klasse. Ich kenne kein vergleichbares Spiel. Es ist so facettenreich und das Bausystem ist einzigartig. Es gibt immer etwas zu tun und es kommt keine lange Weile auf. Wer also gerne Basen baut, Materialien sammelt und etwas Action haben möchte, ist bei Enshrouded absolut richtig. Nach weiteren Stunden kann ich auch damaligen Mitspielern ans Herz legen, schaut noch mal vorbei. Das Aqua-Update ist fast schon ein muss.
Steam User 18
"Ein echtes Juwel für Fans von Abenteuer, Kreativität und Action!"
Enshrouded hat mich komplett überrascht – im besten Sinne. Die Welt ist riesig, wunderschön und voll mit Geheimnissen. Jeder Berg, jedes Tal, jede Ruine wirkt von Hand gestaltet und lädt zum Erkunden ein. Dabei erinnert die offene Welt mit ihrem melancholischen Flair und den Rätseln stellenweise an Zelda: Breath of the Wild, während das Überleben, Bauen und Erkunden stark an Valheim denken lässt.
🎮 Das Kampfsystem ist dynamisch und präzise – mit Ausweichrollen, Blocks und verschiedenen Waffenstilen fühlt es sich wie ein echtes Action-RPG an. Gerade im Koop machen die Kämpfe richtig Spaß.
🧱 Das Bausystem ist eins der besten und schönsten, das ich je in einem Survival-Spiel erlebt habe. Ob mittelalterliches Dorf, Steampunk-Festung oder Elfenpalast – der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Es gibt unglaublich viele Gestaltungsmöglichkeiten, die trotzdem intuitiv zu bedienen sind.
🌄 Grafisch ist Enshrouded ein echtes Highlight; besonders Lichteffekte, Wetter und der düstere Shroud-Nebel erzeugen eine dichte Atmosphäre.
🧙♂️ Ein besonderes Highlight sind die NPCs, die man im Verlauf des Spiels aus magischen Kapseln befreit. Jeder von ihnen bringt neue Fähigkeiten und Handwerksstationen mit, etwa Schmiede, Alchemie oder Landwirtschaft. Sie helfen beim Fortschritt und füllen das eigene Lager mit Leben – fast wie ein kleines Dorf, das man nach und nach aufbaut.
💬 Fazit: Wer eine wunderschöne Welt, fordernde Kämpfe und kreative Freiheit sucht, wird mit Enshrouded sehr glücklich. Für mich ist es eine der besten Genre-Mischungen der letzten Jahre.
Steam User 16
Wow. Ich habe viele Survival-Spiele ausprobiert – aber Enshrouded hat mich schlichtweg umgehauen. Schon nach den ersten Stunden war klar: Hier entsteht etwas ganz Großes. Das Bausystem ist für mich eines der besten, die ich je in einem Survival-Spiel gesehen habe. Alles basiert auf Voxeln, und dadurch sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. Ich habe angefangen mit einem kleinen Lager – und ehe ich mich versah, stand da eine richtige Festung, komplett individuell designt. Es fühlt sich einfach genial an, wenn die eigene Vision so direkt Form annimmt. Ob mit Schwert, Bogen oder Magie – das Kampfsystem ist dynamisch und motivierend. Besonders im Team gegen die gefährlichen Bosse im Shroud spürt man sofort dieses epische Abenteuergefühl. Jeder Kampf fühlt sich bedeutend an, und man hat immer das Gefühl, stärker und besser zu werden. Und das Beste: Das Spiel macht im Koop einfach noch mal so viel Spaß. Mit bis zu 16 Spielern die Welt erkunden, Basen bauen und epische Abenteuer erleben – das ist ein Erlebnis, das man so schnell nicht vergisst. Für ein Early-Access-Spiel ist der Umfang unfassbar. Klar, hier und da gibt’s noch kleine Ecken und Kanten – aber nichts, was den Spaß wirklich trübt. Im Gegenteil: Man spürt, wie viel Liebe und Potenzial hier drinsteckt, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich Enshrouded weiterentwickelt. Enshrouded ist mehr als nur ein weiteres Survival-RPG – es ist ein Erlebnis. Es ist die perfekte Mischung aus Entdecken, Kämpfen, Bauen und Staunen. Ich hatte schon lange nicht mehr so ein Gefühl von Freiheit und Abenteuer in einem Spiel. Und jetzt noch mit dem Wasserbiom hat sich alles nochmal verbessert.
Steam User 12
Dieses Spiel hat alles was ein gutes Survival Spiel braucht. Man kämpft um sein Überleben in den man eine Base mit einem einzigartigen Bausystem baut. In dieser Base könnt ihr nun anfangen eure Ausrüstung herzustellen. Ihr werdet Ressourcen dafür farmen die ihr in der großen Open World findet. Das Terrain der Welt ist komplett zerstörbar und man kann es wiederverwenden um die Welt umzugestalten. Dabei sammelt ihr durch das erledigen von Kreaturen, das entdecken neuer Orte oder durch das farmen seltener Ressourcen Erfahrungspunkte. Wenn ihr im Level aufsteigt stehen euch Fertigkeitspunkte zur Verfügung die ihr benutzen könnt um euren Charakter Klassenspezifisch zu verstärken. Es ist aber auch ein wilder Mix möglich. Man kann seinen Charakter sehr leicht umskillen wodurch man durchprobieren kann.
Alles in allem eine klare Kaufempfehlung.