Endzone – A World Apart
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Кампания начинается с того, что в 2021 году террористы начали массово подрывать электростанции планеты, ввергая человечество в хаос. Сбежавший в подземные бункеры "эндозона" на 150 лет он скрывался от общей катастрофы и в конце концов решил вернуться на поверхность. Возглавьте группу выживших в суровой радиоактивной среде. Постоянно меняющийся климат, грязные и токсичные дожди и противник в виде террористических группировок заставят вас научиться выживать с нуля и доказать, что вы настоящий лидер. Вы должны построить укрытие на враждебной поверхности. Для удобства ваших поселенцев доступно 30 различных типов зданий. Однако для расширения потребуются различные ресурсы и хорошо спланированная экономика.
Steam User 16
На эту игру, заявленную как похожую на полюбившийся мне «Frostpunk», я увидела случайно, после чего решила попробовать и решить, что же вкуснее: радиоактивная картошка или подмороженный суп с опилками… и что тут сказать!
Опилочки, мои вы опилочки…
ИЗ ПЛЮСОВ ИГРЫ
Она не для ленивых. Она их вообще не терпит. А еще недальновидных, неосторожных и просто нетерпеливых. О-о, суровый дивный новый мир с радостью дает игроку по щам за любой промах, так что сохранения придется переигрывать неоднократно, пытаясь вывести свое поселение из очередной… неприятной ситуации. В конце концов, это постапокалипсис, и если вы надеялись легко и беззаботно мародерничать в магазинах и расстреливать зомби… что ж, мародерничать вам дадут, ага. А вот зомби даже не понадобятся: радиация, засуха, болезни и другие люди – чума пострашнее!
Она убедительна. То есть люди носят самодельную одежду, живут в хибарах, сложенных из ближайших стальных листов (вдобавок, проржавевших), да и вообще местные постройки на первых порах напоминают мусорные кучи. Иногда это раздражает, особенно когда не можешь определиться, где тут ваше здание, а где неразобранные ресурсы, но с другой стороны – чего еще можно было ждать от последствий ядерного Апокалипсиса? Вдобавок, читать, как наш протеже по слогам разбирает слово «пекарня» или пытается вообразить, для чего может потребоваться новая одежда на очередной сезон «Зима–2026», тоже забавно. Как минимум первые раза три.
Она не скупится на объяснения. Многочасовое обучение, да еще и поделенное на несколько отдельных частей, выглядит до ужаса затянутым, но без него играть бесполезно, иначе ваше поселение скопытится уже через пару сезонов после начала. Да, микроменеджмент, чтоб его рейдеры драли: упустишь хотя бы одну сторону жизни поселения – и кирдык, так что лучше разобраться. Кстати, в игре также есть подробная энциклопедия: если забыли, что и куда, загляните в нее.
Она демонстрирует изменения. Мало-помалу ваше поселение разрастается, и вместо ржавых халуп можно построить вполне симпатичные домики, а на место старого автобуса поставить очень достойно выглядящую мэрию. Плюс куча фонарей, павильончиков, живых изгородей и прочего декора, который не только придает поселению более нарядный вид, но и повышает настроение у живущих поблизости людей.
ИЗ МИНУСОВ ИГРЫ
Она жесть как неторопливая. Да, тут есть возможность ускорить время, но пользоваться ею – та еще русская рулетка: далеко не все оповещения в игре хорошо заметны, и если во время ускорения, скажем, ваша свалка разберет на лом все груды мусора, а новую область поиска вы ей не зададите – ценный ресурс улетучится в мгновение ока. Особенно это ощущается, если все-таки решиться поиграть в сценарий с новым Римом: там нужно будет вытерпеть 250 сезонов. А это мало того, что долго, под конец это еще и дико СКУЧНО.
Она самоповторяется. Из по-настоящему необычного здесь только сценарии, а вот если попытается сыграть в свободном режиме – увы, очень скоро обнаружите, что все события/места/персонажи начинают повторяться. И каждый раз, находя заброшенный завод, вы уже будете знать, как лучше всего пройти и какую именно реплику произнесут ваши подопечные… да и какую награду в итоге получат. Вечная беда подобных игрушек, но тут повторяемость ощущается особенно остро.
Она вставляет палки в микроменеджмент. Начались кислотные дожди, и поселенцам неплохо бы надеть защитные костюмы? Пофиг, они так и будут лежать на складе, пока эти гении не облучатся целиком и полностью (приходилось организовывать ложные экспедиции, с отменой сразу после начала, чтобы нарядить хотя бы половину людей в нужную одежду). Фермерам неплохо бы собрать урожай, потому как на кухне шаром покати, и народ желает ЖРАЦ? Пофиг, они лучше потаскают ресурсы или займутся иной неведомой фигней, игнорируя свои прямые обязанности. У тебя на складах места свободного нет под какой-то ресурс (травы там, или лекарства)? Пофиг, игра выдаст тебе рандомный квест собрать еще овердофига и так избыточного ресурса. Ну класс…
ИТОГО
Я не специалистка по постапокалиптическим градостроительным игрушкам, но вот эта конкретная игра мне наскучила сравнительно быстро. Наиграла столько часов чисто потому, что хотелось уже понять, может, это я чего не понимаю, а на деле все работает, просто не так и не там…
Увы. Не разобралась. Так что пойду дальше суп с опилками на морозе хлебать.
Общая оценка: УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО
Steam User 21
пока поселенец шёл от одного конца лагеря к другому, шли сезоны... :)
закомплексованные выжившие: на кону стоит выживание человечества , а они стесняюца размножаться в общей палатке... а кто вам кружку воды подаст? xD
всё было нормально, пока не было кладбища... построили кладбище — сразу кто-то помер xD
не, ну эти выжившие размножаются как кролики! вот это я понимаю воля к выживанию! :D
благодаря этой игре теперь я знаю что такое люпин
Steam User 10
Добротный симулятор градостроения ровно на один вечер. Игра — абсолютный середнячок, но этим она и хороша. Без претензий, без прорывных идей, но и без откровенных провалов. Поиграл, посмотрел, пошёл дальше. Идеально подходит под формат «одна рука с мышкой, в другой — бокал пенного».
Плюсы и первые впечатления
Обучение сделано на совесть: за пару часов под руководством игры знакомишься с 90% всего контента. Приятный бонус — после прохождения сюжетной обучалки можно спокойно продолжить играть в том же сохранении. Каких-то серьёзных вызовов игра не бросает (если, конечно, специально не выкрутить сложность на максимум), так что расслабиться она даёт отлично. Поставить пару домиков, наладить цепочки производств, выставить вышки от рейдеров и отправлять экспедиции на заброшенные объекты — самое то для релакса.
Минусы и технические моменты
К графике есть вопросы: местами изображение мылит, а шрифты подобраны откровенно неудачно — всматриваться в текст порой утомляет.
Главный вопрос к разработчикам
И, конечно, вечная боль постапокалиптических стратегий: ну почему люди после катастрофы напрочь забывают, как строить нормальные здания? Если в начале строительства города — это ещё простительно (логично, что лепишь из лома), то, когда я уже ставлю солнечные батареи и клепаю электронику — нельзя ли сделать, чтобы город не выглядел как свалка радиоактивных отходов? Вроде технологии вернули, а стройка всё та же.
Вердикт
Средняя игра, которая честно отрабатывает свои деньги и время.
Steam User 5
Игра впечатлила своей уникальной атмосферой. Она начинается спокойно, позволяя игроку постепенно погрузиться в процесс восстановления поселения, однако вскоре события начинают развиваться динамично благодаря генерации случайных происшествий: засухи, болезни среди жителей и даже нападения рейдеров.
Управление классическое для жанра градостроительных симуляторов и интуитивно понятное. Игровая механика удобная и позволяет быстро освоить основы игры.
Особенное внимание заслуживает наличие интересных сценариев для продвинутого прохождения, а также возможность настройки режимов игры индивидуально под предпочтения игрока.
Steam User 7
Хороший градострой с понятной концепцией и кучей механик, подробнее ниже:
---{Сюжет}---
☐ Это заменит тебе жизнь
☐ Запоминающийся
☐ Интересный
☐ Посредственный
☑ Сюжет?
---{Графика}---
☐ Реальность выглядит хуже
☐ Сочная
☐ Хорошая
☑ Приемлемо
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз
---{Геймплей}---
☐ Этим можно заниматься вечно
☐ Интересен
☑ Просто геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру
---{Аудио}---
☐ Экстаз
☐ Очень хороша
☑ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука
---{Динамика}---
☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☐ Очень динамично
☐ Интенсивно
☐ Умеренно
☑ Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?
---{Сложность}---
☐ Продайте душу сатане
☐ Это будет тяжелый путь
☐ Стать мастером тяжело
☐ Нормально
☑ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win
---{Прокачка}---
☐ За одну жизнь не справишься
☐ Переизбыток гринда
☐ Иногда можно заскучать
☐ Это просто игровой процесс
☐ Только если вы хотите стать показушником
☑ Тут нечего прокачивать
---{Время игры}---
☐ Бесконечность не предел!
☐ Довольно длинная
☐ Длинная
☑ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть
---{Цена}---
☐ Не стоит трат
☐ Можно подождать скидки
☑ Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатная
---{Баги}---
☐ ОСТОРОЖНО! Лагучая еб*нина!!!
☐ Могут раздражать
☐ Иногда попадаются
☑ Ты их видел?
Steam User 2
Ладно, игра в целом норм
Не особый любитель градостроительных симуляторов, но эта неплохо так мне зашла. Думаю, скорее из-за сеттинга. Сама довольно дотошная (обучение проходится 5-8 часов).... По началу не взлюбил, но со второй попытки в принципе понравилась...
Отдельно про сценарии - как по мне из интересных только то, в котором мы со дна поднимаем поселение, переживающий сильный упадок, остальные сценарии в основном похожи на обычное прохождение.
П.с: разрабы в целом молодцы, что достижения можно забрать без длс, касательно их довольно интересные, брать стоит, если игра вам понравилась.
Steam User 1
не знаю, возможно возраст. Ну не интересно. Реально.
Цезарь 3 вызывал какой то восторг. Оценку поставлю норм но непонятно в чем прикол. Абсолютно не вызывает эмоции игра.