Endzone – A World Apart
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The campaign begins with the fact that in 2021 terrorists began to massively undermine the power plants of the planet, plunging humanity into chaos. Escaped to the underground bunkers of the "endozone" for 150 years, he hid from a general catastrophe and finally decided to return to the surface. Lead a group of survivors in a harsh radioactive environment. The ever-changing climate, dirty and toxic rains and the enemy in the form of terrorist groups will force you to learn how to survive from scratch and prove that you are a real leader. You must build a shelter on a hostile surface. There are 30 different building types available for the convenience of your settlers. However, expansion will require a variety of resources and a well-planned economy. Develop efficient infrastructure, stock up on provisions, make your home comfortable for long stays.
Steam User 7
Este es uno de esos juegos con los que me gustaria que hubiera una opcion intermedia entre el si y el no recomendado.
Primero lo positivo:
+los graficos estan bien, hacen su trabajo y no son innecesariamente exigentes
+la ciudad esta viva: puedes ver a tus ciudadanos salir de casa para ir a trabajar, parar para comer o divertirse
+La economía es facil de controlar sin dejar de ser desafiante
+Los recursos son intuitivos y faciles de adquirir
+La mecanica de exploracion de edificios te da recursos extra y experiencia
+La estetica de los edificios es bastante buena para la temática del juego.
Ahora vamos con los puntos negativos:
-No hay niños, tus ciudadanos tienen hijos pero la unica prueba de su existencia son barras de progreso de las que solo veras algo cuando se vuelvan adultos.
-La mecanica de dieta balanceada es completamente inutil: El juego te motiva a tener alimentos lo mas variados posible para tus ciudadanos pero hacerlo o no hacerlo no tiene ningun efecto en el gameplay
-La investigacion es inutil: gastas un monton de recursos para investigar lo mismo que ya tienes pero mejor, cosa que puedes compensar con edificios nuevos que son mas baratos.
-Los saqueadores estan muy mal diseñados: en primer lugar no hacen spawn hasta que investigas defensas o hasta que tienes una ciudad muy granda al punto en el que no hay razon para continuar jugando, el problema es que si los saqueadores se acercan a la ciudad vas a tener muchos daños de forma practicamente aleatoria, para ponerlo en perspectiva los guardias nunca salen de sus torres, en un raid de mas de 20 saqueadores todos murieron lejos de la ciudad excepto 2, esos dos saqueadores habran caminado unos 4 metros dentro de la ciudad antes de morir y de alguna forma mataron 6 guardias y dañaron 32 edificios, en otros raids si los saqueadores no se acercan a la ciudad no hay ningun tipo de daño, lo que me lleva a otro punto y es que no hay razon para pagar extorsiones, lo unico que haces es darles tiempo de hacerse mas fuertes solo para que vuelvan a amenazarte poco tiempo despues, matandolos te ahorras mucho tiempo y recursos y eso me lleva al ultimo punto de esta parte y es que se tiran mil años en una esquina del mapa hasta que por fin interactuan contigo y luego otros mil años para atacarte.
-El manejo de la belleza es tonto y tedioso, para que tus ciudadanos sean felices tienes que embellecer sus casas y eso lo haces construyendo decoraciones que usan mucho espacio y que de todas formas la felicidad no hace gran cosa.
-Las epidemias son una broma de mal gusto: ¿Qué hace una epidemia? Nada, si no tienes medicinas un monton de personas muere, punto final.
-El cementerio es inutil: no hay ninguna penalizacion por no recoger cadaveres mas que una queja por aqui y por alla de los ciudadanos.
-No hay razon para subir la dificultad: literal lo unico que consigues es tener que preocuparte de que tus ciudadanos gasten recursos como locos por lo que solo haces que tu partida sea mas tediosa por nada.
-No hay razon para hacer nada: una vez construyes un asentamiento funcional no hay ninguna razon para seguir jugando, tu ciudad va a cambiar poco o nada expandiendose, los raids no van a ser diferentes, la exploracion es limitada y la chatarra eventualmente se te va a acabar de forma que no vas a poder reponer lo suficientemente rapido.
-El sistema climatico no aporta nada positivo al juego, es solo un componente tedioso que en algunos momentos puedes incluso ignorar.
-Todo es demasiado superficial, no hay profundida en nada, ni en narrativa ni en mecanicas
En fin, es un city builder funcional pero solo lo recomiendo con un descuento fuerte
Steam User 3
Endzone - A World Apart es un juego de estrategia y construcción de ciudades ambientado en un futuro postapocalíptico donde la humanidad intenta sobrevivir tras un desastre nuclear. Desarrollado por Gentlymad Studios, el título se presenta como un city builder exigente, en el que gestionar recursos básicos como agua, comida y energía se convierte en un desafío constante debido a las condiciones extremas del entorno.
El juego destaca por su atmósfera inmersiva: un mundo devastado en el que la radiación, las sequías y las tormentas de arena no solo son obstáculos visuales, sino amenazas reales para tu asentamiento. La planificación urbana cobra una importancia vital, ya que una mala gestión puede condenar a tu comunidad a la hambruna o al colapso sanitario. Además, cuenta con un sistema dinámico de clima y contaminación que obliga a adaptarse continuamente, lo que añade un nivel de tensión constante.
Uno de sus mayores atractivos es la profundidad en la gestión: no basta con construir edificios, sino que hay que mantener cadenas de producción eficientes, cuidar la moral de los colonos y anticiparse a desastres ambientales. También incluye expediciones, que permiten explorar las ruinas del viejo mundo en busca de recursos y tecnología, aportando variedad a la jugabilidad.
En el aspecto técnico, el título ofrece un apartado gráfico sólido, con escenarios detallados y una interfaz clara, aunque en ocasiones puede sentirse abrumadora por la cantidad de información que manejar. Su banda sonora acompaña con un tono melancólico que refuerza la sensación de desolación.
En definitiva, Endzone - A World Apart es una propuesta ideal para los amantes de los simuladores de supervivencia y gestión exigente. Su curva de aprendizaje puede ser dura y punitiva, pero quienes disfruten del reto encontrarán en él una experiencia absorbente, donde cada decisión puede marcar la diferencia entre la vida y la extinción de tu pueblo.
Steam User 1
No ofrece nada locamente nuevo salvo alguna cosita quizás pero es entretenido, se te pasan las horas y ahora está casi regalado.
Steam User 1
Tremendo juego. Además, acabo de descubrir en Steam la app Easy Controller y jugar a esto con mando desde el sofá, es lo máximo. Recomendado.
Steam User 1
Entretenido, hasta que tus aldeanos mueren de hambre, de sed o de alguna radioactividad ajjaja
Steam User 1
Lo recomiendo si tienes paciencia,pero el sistema de crear edificios es un poco locura,estoy acostumbrado a un tipo de juego en el que se nota la progresion aqui es un poco lento y si no lo haces como dicen muchos segun un guion de construccion,no ganas asi de simple,pero aun asi se nota el cariño,espero que el 2 sea mejor.
Steam User 0
Un gran simulador de survival, mas complejo que un Aven Colony, pero no tanto como otros titulos.
PRO: Se aprende en 3-4 horas aprox casi todas las mecanicas
Contra: es el tipico juego que necesitas 100 o 200 horas para optimizar tu base al 100%.
mas alla de eso, tengo la misma critica que a muchos de estos juegos y es que les falta contenido, es decir, tenes un tutorial y misiones donde te presentan desafios y ganas cumpliendolos, Si. y luego el modo infinito donde armas tu base como te guste segun el seed que programes. Pero bueno, luego viene el problema de estos city builders y es que no sabes que mas hacer al fullear. Ademas de que en el interin no hay mucha interaccion como por ej. Podria tenerla un Frostpunk 2 o un Prison Architect.
Tampoco Hay mods, que ayudan a expandir el universo (algo Presente en los ultimos 2 titulos que mencione).
Logros y CROMOS mejoran el valor del titulo mucho.
Tiene DLCs que honestamente deberian venir incluidos en el juego base, lo de la musica es imperdonable. Punto. Lo otro bueno seria discutible
8.5/10 - Buenos graficos, jugabilidad, sonidos, MUY BUENA MUSICA, complejidad, hud y cuestiones similares buenas tambien - Si Te gusta el Genero es un MUST play sin dudas, sino, dale una oportunidad.