Endless Space 2
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Endless Space 2 is a Strategic Space Opera set in a mysterious universe. Your story unfolds in a galaxy that was first colonized by God-like beings known as the “Endless”, who rose and fell eons ago. All that remains of them are mystical ruins, powerful artifacts, and a strange, near-magical substance known as Dust. Endless Space 2 takes the classic “one more turn” formula to new heights. You will explore mysterious star systems, discover the secrets of ancient races, build colonies on distant planets, exploit trade routes, develop advanced technologies of unthinkable power; and, of course encounter new life forms to understand, to court or to conquer.
Steam User 19
WIN11无法打开的解决办法
控制面板-系统和安全-系统-高级系统设置-环境变量
创建一个新的【系统变量】(非创建【环境变量】)
在变量名中输入 OPENSSL_ia32cap
在变量值中输入 ~0x20000000
确定+保存后以管理员模式运行,就能玩了
画面是很好看的,一度以为能和群星逐鹿银河
实际上除了画面一无是处,飞船回合制令人发笑
经济和星球机制也很无聊
但画面真的好看呀
补充:音乐也贼好听
Steam User 18
框架和机制类似《群星》,但比起隔壁版本更新带来的流程上的趋同,更侧重于通过不同文明本身的特性来体现差异化的玩法思路。
作为4X类游戏,本作的经济和政治具体表现为四个维度的基础资源(星尘、人力、影响力、稀有资源),简化了类似群星的许多操作细节(如哨站、星域划分、领袖迭代、科研等),加上具有一定引导性的新手教程,使得本作比起群星更容易令初学者上手,而由不同种族的特性所产生的运营思路,也为本作带来了一定的策略深度。然而,相较群星而言,本作的行星托管系统显然不够智能,舰队自动探索也只能探明路线而无法察看星系具体情况(必须手动探索珍奇),舰队的建造和设计也需要玩家亲历亲为(且许多时候必须针对AI的舰队特性,如僚机轰炸),中后期各星球人口的调控和分配也只能靠玩家逐一点击进行(更要命的是除了人力转化外,没有其他有效控制人口的手段),这就为玩家带来了大量重复而繁琐的操作。此外,哪怕是一局流程的大后期,玩家和AI的舰队也几乎只能龟速移动(尽管加装模块能有所改善,但也只是聊胜于无),缺乏有效的跃迁手段,无形中无意义地延长了对局的时间。
即使存在着上述影响体验的缺陷,相比现版本下的群星,本作作为大战略游戏的爽点显然还是更多一些的——高难度下,玩家至少尚有爆铺和速扩的空间,而不是只能在当附属国和早战速战滚雪球中二选一。
Steam User 12
游戏工作室应该给美工和音乐下跪磕头,我能耐着性子玩100多小时全靠美术音乐撑着,前期氛围太好了但是玩下去到后期真无聊。
Steam User 2
如果游戏闪退,浏览本地文件打开属性设置,以管理员方式运行和兼容模式win8就能行了
Steam User 1
太空殖民类经营策略游戏,自带中文。美术和音乐都很棒!上手也不难,不过殖民的过程重复度比较高,空战部分很无聊
Steam User 1
绝佳的太空科幻,强烈推荐。
无论是美工、音乐还是剧情,无尽空间在太空4X游戏中都能算是顶峰。每个种族都有自己独立且相当有特色的机制和专属的任务线,每个重要星球甚至是星球特征也都有独立的模型、立绘和设定。
比群星有意思多了()
Steam User 0
好玩,流程较短,可玩性不如群星,但是画面和BGM真的很不错!