Endless Space 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Endless Space 2 is a Strategic Space Opera set in a mysterious universe. Your story unfolds in a galaxy that was first colonized by God-like beings known as the “Endless”, who rose and fell eons ago. All that remains of them are mystical ruins, powerful artifacts, and a strange, near-magical substance known as Dust. Endless Space 2 takes the classic “one more turn” formula to new heights. You will explore mysterious star systems, discover the secrets of ancient races, build colonies on distant planets, exploit trade routes, develop advanced technologies of unthinkable power; and, of course encounter new life forms to understand, to court or to conquer.
Steam User 4
Endless Space 2 - Наследница первой пробы пера
Я начинал свой путь еще с Endless Space 1 и Endless Space 2 является достойным продолжением вселенной Endless. Участвовал в бета тесте игры и активностях на форуме разработчиков (Таких как выбор внешности некоторых фракций - Несгибаемые и Хор Теней). У игры был долгий путь разработки и она стала результатом трудов, в том числе, многих фанатов вселенной Endless. Что получилось в итоге?
За что стоит ее любить эту игру
Фракции - каждая фракция уникальна, любой игрок сможет выбрать фракцию на свой вкус. Некоторые перекочевали из первой части, но еще больше новых. Основных фракций восемь (без дополнений). Каждая фракция имеет свой сюжет и приличное количество заданий, что помогут познакомиться с ними поближе.
Например, хочешь быть безумным ученым? Софоны будут тебе по душе, а внешне они напоминают причудливых зеленых человечков.
Думаешь, что путь к победе, это развитие промышленности и влияние? Единая империя (Местное человечество) идет по этому пути, но даже этот путь ты сможешь изменить. Остаться на пути промышленности, стать ученым или наращивать военную мощь? Ты сможешь принимать судьбоносные решения.
Геймплей - По сравнению с Endless Space 1 и Endless Legend, расширили и сделали глубже все элементы 4х-стратегий.
Прохождение основного сюжета поведает вам Академии, космической гильдии героев и ее лидере. Наличие множества побочных заданий, наткнуться на которые ты сможешь просто исследуя мир. Без преувеличения, интересное исследование бескрайнего космоса, где даже исследование странного сигнала на планете, может привести к неожиданному результату.
Изучение различных веток технологий, от возможности колонизации неприветливых миров до постройки огромных военных крейсеров. Колонизация новых миров и их развитие, в том числе уникальных планет, что были оставлены древней, более развитой расой. Огромное количество торговых и дипломатических возможностей, от покупки ценных ресурсов до заключения альянса между империями. И самые проработанные и захватывающие космические сражения, лучшие в своем жанре.
Графика - Начиная с главного меню и заканчивая роликом победы одной из фракций, все что вы уведите, будет выглядеть волшебно и завораживающе. Эта игра подарит вам ощущение бескрайнего и неизведанного, местами причудливого космоса (Как на счет фракции высокоразвитых деревьев или роботов, что больше напоминают насекомых поглощающих все на своем пути?). Каждый арт, каждый ролик или эффект от взрыва планеты выполнен на недосягаемо качественном уровне. На мой личный взгляд, в этой игре космос выполнен лучше всего и крупные франшизы, такие как Mass Effect или Star Wars не передают даже крупицы этой красоты.
Музыка Endless Space 2 - это шедевр, который погружает вас в атмосферу космоса и подчеркивает эпичность происходящего. Композитор Arnaud Roy создал великолепный саундтрек, который идеально сочетается с визуальным стилем игры и подчёркивает уникальность каждой фракции. Музыка разнообразна и эмоциональна. Здесь вы услышите эпические и величественные мелодии, которые сопровождают ваши великие открытия и завоевания, а также более спокойные и лирические треки, которые звучат во время мирного развития империи.
К сожалению есть и ложка дёгтя в этой бочке мёда
Порог вхождения и интерфейс - как в любой 4х-стратегии это вызов для игрока. Разобраться в механиках игры может быть сложно. В игре есть обучение, но к сожалению оно не столь подробное и даже после его прохождения могут остаться вопросы. Интерфейс игры - это лабиринт из различных вкладок и информации (В том числе сокращений по типу "5П", которые не сразу будут ясны новому игроку.). На первый взгляд он выглядит запутанным, но со временем вы привыкнете к нему. К счастью, он не такой перегруженный как в Stellaris.
Искусственный интеллект - иногда принимает странные решения. К примеру, ты накопил много Пыли (Местная валюта), он может предложить отдать все. С какой радости? Но в целом, он достаточно умен, чтобы бросить вам вызов.
Дополнения к игре запишу скорее в минусы, так как выходят сомнительными через один. Особенно вызывают вопросы такие дополнения как - Supremacy и Awakening. Подробнее о них расскажу в отдельных обзорах.
Вывод: Играя Endless Space 2 ты забываешь о времени и погружаешься в мир космических приключений. Как и в любой 4х-стратегии, ты можешь сесть за нее и спустя десяток часов осознать, что провел весь день в этом мире. Она не идеальна, но её достоинства с лихвой перекрывают недостатки. Некоторые недостатки можно исправить, к примеру починить ИИ, в мастерской есть моды, что отлично справляются с этим. Но если ты решил поиграть с друзьями, то этот недостаток не будет заметен вовсе. Если вы любите космос и стратегии, то Endless Space 2 - это ваш выбор <З
Steam User 5
Ничего лучше в жанре пошаговых стратегий в сеттинге sci-fi нет.
И как всегда у Paradox - без всех дополнений неиграбельно.
Steam User 6
Это одна из тех стратегий где партия пацифистов самая тупая. После 20 часов ты начинаешь проводить массовый геноцид всех участников партии пацифистов чтоб они не победили на выборах.
Почему тут все ненавидят пацифистов? Потому что боты в этой игре обижаются из-за того что ты атакуешь их корабли из-за того что они грабят твою систему. И после каждой атаки они бьют ножкой в пол и плачут что бы ты прекратил атаковать их флот. А ты в этот момент материшь их, обьявляешь перемирие 4 другим фракциям, и все свои корабли отправляешь в систему этих грёбанных водяни.
В этой игре ты понимаешь что раса живых деревьев куда страшнее чем раса роботов которые ничего кроме войны не знают. Почему? Да потому что деревья окутывают корнями систему на 10 ходу с важным для тебя ресурсом и тебе приходится начать войну с ними. А когда ты узнаёшь где их домашняя система ты видишь что они находятся на другой стороне галактики и из всех систем возле них они посчитали что им нужна именно та система с одной маленькой пустынной планетой с титаном который есть чуть ли не в каждой третьей системе.
После первой же игры с ботами в этой игре ты бросаешь политику во всех других стратегиях. Ведь легче устроить геноцид чем доказать твоему оппоненту что 90% его армии которая находится возле твоего города не очень то тебе и нравиться.
Что насчёт кораблей? Строительство кораблей тут это просто пиздец (В хорошем смысле). Если ты на первом же ходу не модифицируешь свои корабли то ты проиграл. Тут ты пытаешься сделать самый мощный корабль который будет строиться не 20 ходов на самой быстрой скорости игры.
Steam User 3
Иногда бывает так, что вторая часть игры вроде как и развивает идеи прародителя...но выходит это как-то неудачно и в сумме продукт ощущается не так хорошо. И Endless Space 2 - именно такой случай.
Графика и Дизайн (8/10)
В общем и целом, но графика в игре очень даже хороша. Тут игра на голову выше первой части. Модели кораблей достаточно проработанные, текстуры и эффекты весьма не плохи, уникальность дизайнов фракций присутствуется. Вы никогда не перепутаете древоподобных Несгибаемых с биокораблями Пожирателей. Да и в целом интерфейс достаточно красивый и приятный. А ещё здесь есть весьма красивые ролики, представляющие фракции, да и в целом картинки в различных элементах игры очень приятные.
Звук (7/10)
Увы, как и в прошлой части, игра не может толком похвастаться озвучкой. Тут есть приятные короткие фразы для каждой фракции с уникальными эффектами, ненавязчивая и уместная фоновая музыка, а так же неплохой звуковой интерфейс, который даёт знать о важных событиях. Ну, и конечно в космосе толком звуков нет, даже в бою.
Почему же тогда 8, а не 10? Во-первых, в бою недостаёт спецэффектов. Видимые следы дают только ракеты, а вот лазеры и баллистическое оружие представлены тоненькими лучиками, от чего теряется ощущение масштабности и грандиозности сражения...что весьма важно для космических баталий. Во-вторых, местами интерфейс слишком уж запутанны и для того, что бы добраться до нужной вкладки приходится перещёлкивать несколько меню. Да и флоты на глобальной карте теперь сложно различить, кроме как по цвету.
Геймплей (7/10)
В основе этой игры есть 4 вещи, которые полагаются 4Х-стратегиям: Изучение, Расширение, Эксплуатация, Уничтожение. И местами игра сильно пострадала.
"Изучение" состоит из 4 веток научного развития: военные технологии, экспансия, дипломатическо-экономические технологии, а так же производственные технологии. Однако, проблема в том, что далеко не всегда сохраняется логика. Например многие военные технологии находятся в дипломатической ветке. А исследовательские - в производственных. И теперь, качая, например, науку, ты можешь столкнуться с ситуацией, что наука-то как раз и не качается. Да и местами отсутствует логика. Например, для колонизации токсичных планет...мы изучаем токсичную среду в коллективе...
С расширением территорий и эксплуатацией всё ясно. Захватываем новые звездные системы, получаем ресурсы за которые получаем возможность использовать более прогрессивные технологии. Но тут я так же отмечу, что в игре аж 12 фракций и все из них сильно отличаются друг от друга. Кто-то строит аванпосты, кто-то внедряет культистов, кто-то просто привязывается "корнями" к системе, кто-то не может в дипломатию.
Подобно прошлой части, здесь нет готовых юнитов. Свой флот мы создаёт сами из заранее готовых модулей, что сильно увеличивает разнообразие. При этом в игру добавили наземные сражения...которые максимально скучные и представляют из себя сравнение двух чисел. Увы, но космические сражения тоже потеряли глубину. Если раньше в игре были фазы битвы и множество различных тактик для каждой фазы, то теперь это сократили до одной-единственной тактики на весь бой, из-за чего вся система камень-ножницы-бумага потеряла свою суть...И при этом смысла от расстояния теперь тоже мало, ибо появились универсальные орудия.
Что приятно удивило - механика дипломатии. Очень часто в 4Х-стратегиях ИИ очень неохотно идёт на взаимодействия. Здесь же, внезапно, ИИ довольно активно пользуется дипломатией. Предлагает кооперацию, приглашает в союзы, пытается уступить, когда видит, что дело не в его пользу. Да и в целом, ИИ довольно умный, хотя на средней сложности играется довольно легко. Ещё в игре есть система "взлома", но по сути это те же шпионы - с их помощью можно саботировать производство, узнавать слабости, воровать технологии.
Что же касается победы, здесь её можно добиться аж 6 разными путями, классическими для 4Х стратегии.
Сюжет и Лор (7/10)
Неожиданно, но для 4Х-стратегии у игры довольно глубокая проработка лора. У каждой фракции есть своя собственная история, небольшая квестовая линия, посвященная раскрытию и какая-то идея. Кроме того, здесь в целом есть обилие массовых и персональных заданий и даже несколько крупных и массовых цепочек квестов, что касаются всех фракций разом и что может знатно перекроить карту мира.
Кроме того, описаний в игре вагон и маленькая тележка...и читать это даже иногда интересно, но, порой, больно много в них неуместный шутеек.
DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)
Дополнений у игры очень много, но не все из них одинаково полезны. Какие-то добавляют новые крупные фракции, новые механики (вроде взлома), и квестовые цепочки. А какие-то просто добавляют кучу не особо интересные и полезные мелочи.
Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)
Оптимизация в целом на достаточном уровне - игра особо не подвисает. А вот баги есть - иногда ход может бесконечно двигаться и помочь тут может только перезагрузка. Иногда крашится соединение между игроками. Корабли могут не с первой попытки отправляться на новый маршрут. Ничего критичного, но всё-таки не очень приятно
Итог
Endless Space 2 - не плохая игра и, местами, она хорошо развивает идеи первой части. Но, ИМХО, тут сильно деградировала боевая система и при этом, некоторые элементы очень неинтуитивны и запутаны. Но, тем не менее, в неё приятно играть и она вполне способна доставить удовольствие как фанатам 4Х-стратегий, так и обычным игрокам, пусть поначалу она и кажется очень запутанной.
Steam User 0
Лучшая космическая 4x стратегия (все еще). Графика, дизайн кораблей, фракции все на высоте. Идет уже 2025 год, а из конкурентов разве что обосраный Стеларис на движке динозавров. Жаль что жанр 4x космоса не развивается, а по сути остановился на этой игре 2017 года выпуска.
Steam User 0
отличная стратегия.
Да в начале как и большинство непонятно особено надо разобратса в дереве технологий а количество механик в игре радует изьявленого задрота.
из минусов Шпионаж нет он хорош Но особые механики к нему есть только у хора и несгибаемых у остальных это дэфолт без чегото ну прям
Steam User 2
Игра хорошая, но интерфейс не удобный и цена длс моё почтение, советую их пиратить.