Endless Legend
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Create your own Legend Another sunrise, another day of toil. Food must be grown, industries built, science and magic advanced, and wealth collected. Urgency drives these simple efforts, however, for your planet holds a history of unexplained apocalypse, and the winter you just survived was the worst on record. A fact that has also been true for the previous five. As you discover the lost secrets of your world and the mysteries of the legends and ruins that exist as much in reality as in rumor, you will come to see that you are not alone. Other peoples also struggle to survive, to grow, and perhaps even to conquer. You have a city, a loyal populace, and a few troops; your power and magic should be sufficient to keep them alive. But beyond that, nothing is certain… Where will you go, what will you find, and how will you react? Will your trail be one of roses, or of blood?
Steam User 59
愿望单躺了老久结果喜加一拿下,成功避免背刺。浅浅体验了下发现跟当时想象中的还是有些出入,类似文明的总体玩法框架,内政系统带点群星的味道,战斗又合并了战棋。个人感觉能不能玩下去关键在于能不能适应画面带来的糟糕体验:地图与单位及建筑区分度非常不明显,大小地图切换生硬,ui占界面部分过小导致看起来十分费劲。总体来说还是值得一试。
Steam User 8
7/10,玩法和内容还是不错,不过许多部分的设计上感觉有点问题,另外有些小bug。免费送的可以一玩。在线其实也没人,所以全程是和AI斗智斗勇。收集资源、发展科技、建立军队、扩张领土,就是基本玩法,辅以任务系统、外交系统以及帝国规划,初玩还是挺上头的。但是细玩下去,就能感觉到游戏很多地方都出了问题。
1、首先最基础的资源获取、科技效果方面,前中期还算平滑,后期数据膨胀非常严重(大概从120回合开始,进入4本以后),这让科技玩法非常有压制力,比较明显的就是高难度AI的腾跃族往往是最强的(而且种族特性点是最多的,拥有105点,自定义种族只有80点)。
2、同样的,军队实力很大程度上完全等同于科技实力,而且数据膨胀也很厉害,配合高等级英雄1队灭1国是常事,也因为英雄有太多百分比属性加成。配装系统基本没有意义,任务提前给科技或神器才有点用。兵种少且基本没有特色,且远程兵是唯一真神,所有种族都只需要出远程兵即可。有点特色的是虫群的辅助兵,击杀可以出小兵。
3、扩张领土和新建城区会影响快乐度,城区4个可升级,这些新玩家容易产生困扰。另外提一个小技巧城区覆盖战略、奢侈品采集点可以免造采集器。需要建造殖民者部队,才能去新地块建城,而无论附近有没有敌人都可以放下城池,这一点非常蠢。
4、任务系统也很蠢,点名批评时限到处让我探点的任务,前期移动力不足,后期涉及国家边境等问题。还有让我在一个没有河流的地块建造灌溉设施(必须有河流才能造),然后又莫名其妙完成了这种bug。派系任务难度设计有问题,前期过难后期过简单(因为被前期卡脖子了),比如很前期就让你征服大陆另一端的城池。腾跃族派系任务在胜利后好像无法推进,会卡bug无法建造任务设施。
5、外交系统很蠢。首先是AI常怀恶意都是反骨仔,无论你强弱都是和你好感度慢慢下降,动不动封闭边界关视野,最傻的是敌方远弱于我我还要讨好他。外交系统的价值设计很有问题,科技的价值被严重放大,而且不同种族、资源储备情况会很大影响价值,如果影响力够可以在各方势力中疯狂捞好处。
6、战斗系统恶心人,墨迹无趣且战场太小没什么操作性,体验一两次以后全程都是跳过,甚至狂热法师战斗有咒语可释放我都懒得操作。援军机制很莫名其妙:被围的城池也可以支援其他部队;有时候不知道为什么不能援助到明明有行动点;明明城池已经0兵0防,但只要有支援部队没被解决,就无法占领。
7、寻路机制很蠢,因为神庙等格子不能站上去,自动寻路经常有行动点未使用。部队回合行动也带一些即时性,你追击可能对面跑了,又或者明明我能动但是就是不让我动被敌人追上。
8、电脑AI恶心人,前面也说了恶意满满,只要强于你就追着你干。高难度AI过于恶心,前期发展超级快,而且扩张意愿特别强,基本上前期只能一两块地皮苟活,上岛是个不错的选择。
9、其他:①不同种族还算有一些特色,不过基本只影响如何开局。②中期的冬天很恶心,经济上捉襟见肘,军事上瞎子龟爬,非常难受。③后期英雄多了以后,学院英雄检视界面非常难用。④物资储备只能一个个用,工业农业储备还要多一步选城池更麻烦,非常非常恶心,特别是玩无面教派。⑤胜利机制不够合理,即使明显胜利了,也必须要达到胜利条件。比如三方已是同盟且共分天下了,此时已经胜利,但必须要等到达到胜利条件才能胜利,比如科技、经济或者任务胜利等。⑥没有投降功能,城池只能停战割让。面对高难AI,在自己苟活发展起来后,已经胜券在握但推图太费时间。⑦bug,即将被我攻陷的城池敌方分配了英雄当总督,攻陷后英雄也“变成”我的了,可以升级换装备,进战斗显示unknown,分配cd到或立刻读个档可恢复,怀疑是分配了英雄有5回合cd不能取消分配的机制导致。⑧不同游戏速度会调整资源产量人口增长以及建筑成本,所以游戏速度调慢仅仅是让自己一直在不停地回合结束而已,对难度没什么影响,不过低难度下探图的时间多了。(高难度没什么机会探图,被AI按着揍)
Steam User 6
操作很简陋,节奏很奇怪,玩起来很差,战斗系统非常差,但是他是免费的,我还是给个赞,否则我绝对不玩
Steam User 14
游戏的故事背景设定在一个神秘莫测的外星球Auriga上,这里充满了奇幻与未知。游戏中共有八个主要种族,每个种族都拥有独特的背景故事、技能树和科技树,为玩家提供了丰富的选择空间。从拥有群体智慧的Necrophages(死灵虫群)到生活在地下避难所的Vaulters(腾跃族),每个种族都带来了不同的游戏体验和挑战。这种多样化的种族设定不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在探索与征服的过程中不断发现新的惊喜。
作为一款4X回合制策略游戏,游戏遵循了经典的Explore(探索)、Expand(扩张)、Exploit(开发)、Exterminate(征服)规则。玩家需要全面掌控经济、政治、外交、军事等多个领域,通过合理的资源分配、科技研发、军事行动等手段来实现自己的战略目标。游戏中的战斗系统同样精彩纷呈,玩家可以在六边形的棋盘上展开激烈的回合制战斗,利用地形高低落差和兵种特性来制定战术策略。这种深度的策略玩法让玩家在每一次游戏中都能体验到不同的挑战和乐趣。
Amplitude Studios在游戏中展现出了卓越的美术功底。虽然游戏背景设定在外星球,但独特的风景和建筑设计依然让玩家着迷。游戏中的插画和界面设计也充满了奇幻色彩,为玩家营造了一个充满想象力的游戏世界。此外游戏的音效同样出色,无论是战斗时的激昂音乐还是探索时的宁静旋律,都能让玩家更加沉浸在游戏氛围中。
游戏提供了丰富的游戏内容,包括多样的种族、科技路线、随机事件等。玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的种族进行游戏,并通过科技研发来提升自己的实力。同时游戏中的随机事件也为游戏增添了更多的不确定性和挑战性。这些随机事件可能会带来丰厚的奖励,也可能会让玩家陷入困境,需要玩家根据实际情况做出明智的决策。
总的来说,这是一款非常出色的4X回合制策略游戏。它以其独特的奇幻世界、经典的4X玩法、精美的画面与音效以及丰富的游戏内容赢得了广大玩家的喜爱。无论你是策略游戏爱好者还是奇幻题材粉丝,《无尽帝国》都能为你带来一场难忘的冒险之旅。
Steam User 2
好玩好玩!以前玩过盗版全DLC的,但是不知道为啥玩不下去,想不到居然免费送了,果然免费的就是香,现在居然能一直玩下去了,与文明系列相比,各有各的特色,这游戏一片大陆会分出几块区域,每块区域都只能建造一座城,游戏的特殊地形分为特异点和战略资源,特异点需要城市的势力范围覆盖到才有加成,所以建城时需要考虑初始位置以及后续扩张,战略资源只需要建造提取站就行了,总体而言不错,就是优化感觉一般般,大地图有点卡,玩到150回合偶尔卡一下
Steam User 2
好评给免费,还算有意思,但是类似的游戏像文明、战锤40k这样的太多了,玩法一样但一个游戏一个世界观太吃起来太费劲了,玩多了就有种兴趣缺缺的感觉,另外UI有点丑。
Steam User 0
我感觉这个游戏其实挺不错的,非常耐玩,刚开始什么都不会,新手教学啥也没有学会,狗屎,都是自己摸索出来的,刚开始都不知道怎么殖民,甚至用殖民者放到军队里面玩了快三百个回合被嘲讽,直接一怒之下退游三小时,后面新开了几个存档慢慢试错才玩懂的,但是还是非常lj,至少进步了不少,现在还是有点经验不足,还是菜,还得在练练。