Endless Legend
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Create your own Legend Another sunrise, another day of toil. Food must be grown, industries built, science and magic advanced, and wealth collected. Urgency drives these simple efforts, however, for your planet holds a history of unexplained apocalypse, and the winter you just survived was the worst on record. A fact that has also been true for the previous five. As you discover the lost secrets of your world and the mysteries of the legends and ruins that exist as much in reality as in rumor, you will come to see that you are not alone. Other peoples also struggle to survive, to grow, and perhaps even to conquer. You have a city, a loyal populace, and a few troops; your power and magic should be sufficient to keep them alive. But beyond that, nothing is certain… Where will you go, what will you find, and how will you react? Will your trail be one of roses, or of blood?
Steam User 10
Endless Legend: Магия, которая не отпускает даже спустя 300 часов
Есть игры, в которые играешь неделю и забываешь. А есть Endless Legend – стратегия, которая затягивает настолько, что 300 часов пролетают как один миг. И знаете что? Я всё ещё нахожу в ней что-то новое.
Почему она особенная
Endless Legend – это не просто очередная 4X-стратегия. Это целая вселенная, где научная фантастика встречается с фэнтези, создавая уникальный сеттинг, который я не встречал больше нигде. Каждая фракция здесь – это отдельная история, со своими уникальными механиками и философией.
За что я люблю эту игру:
Невероятное разнообразие фракций
Сломанные Повелители с их способностью захватывать районы городов
Дикие Валкиры, превращающие зиму в своё преимущество
Забытые, использующие пыль как источник силы
Каждая раса играется совершенно по-разному
Тактическая глубина
Система сражений с возможностью детального планирования
Важность позиционирования и ландшафта
Уникальные юниты каждой фракции, требующие своей стратегии
Атмосфера и повествование
Захватывающие квесты, раскрывающие историю мира
Потрясающий визуальный стиль
Музыка, создающая идеальное погружение
Почему я продолжаю играть
Даже после 300 часов я всё ещё открываю новые стратегии и комбинации. То пробую новый способ развития Культистов, то экспериментирую с тактиками Некрофагов. Каждая партия уникальна благодаря процедурной генерации карт и случайным событиям.
Особенно впечатляет система времён года. Зима может полностью изменить ход игры, превращая торговые пути в смертельные ловушки, а некоторые фракции – в настоящих властителей холода.
Маленькие детали, которые делают игру особенной:
Анимации юнитов, передающие характер каждой расы
Продуманный интерфейс, где каждая деталь на своём месте
Возможность настраивать внешний вид своих армий
Глубокая система дипломатии с уникальными взаимодействиями
Endless Legend – это больше, чем просто игра. Это целый мир, который продолжает удивлять даже спустя сотни часов. Каждый раз, когда я запускаю новую партию, я знаю, что меня ждёт уникальное приключение. И именно поэтому счётчик часов продолжает расти, а интерес к игре не угасает.
Это одна из тех редких игр, где каждая партия рассказывает свою историю, и даже после 300 часов я уверен – впереди меня ждёт ещё множество незабываемых моментов.
Steam User 10
Сейчас уже мало кто об этом вспомнит, но ещё до выхода шестой цывы, эта игра изменила правила игры в жанре пошаговых глобальных стратегий, и именно от сюда фераксис позаимствовала, почти все, новые геймплейные фишки для новой цивилизации!
Именно здесь одной из первых появилась новая система развития городов, прокачки войск и серьёзного различия в геймплее за различные расы.
До сих пор актуальная, уже классика.
Steam User 13
Игра по праву является достойным продолжением Endless Space - осмысленная, интересная, уникальная. Однако ей не хватает дружелюбия. Любой незначительный просчёт или шаг в сторону и всё - "Game over".
Steam User 6
6 / 10 "Похвально"
Steam User 2
Игра отличная, мне нравиться жанр СТРТЕГИЯ, только по этому. по сравнению с другими есть игры по лучше, но как опыт просто бомба! играть одному не скучно, ведь один сеанс игры может идти до 20 часов) боты сильные, в игру долго правда приходиться вникать. + это свобода выбора (КАРТЫ, ИЗУЧЕНИЯ И ДРУГОЕ) - это то что есть баги и по сей день, баг про онлайн. по Этому смелая 8/10
Steam User 2
Удивлён, что мне, как любителю шутеров, экшенов, слешеров и подобного, где происходит всякая жесть на экране, понравилась пошаговая стратегия, где надо работать не руками, а головой. А ведь очень классно было подумать головой, разрабатывая стратегию, и на время расслабиться после всех этих шутеров, где надо было, так скажем <<работать руками>>, может по этому меня так затянуло, но для пошаговой стратегии эта игра сделана очень продуманно и грамотно. За бесплатно вообще спасибо, хотя только во время установки игры, я посмотрел, что это пошаговая стратегия, которую за деньги я бы никогда не купил, но кто думает попробовать начать играть в подобные игры - однозначно рекомендую Endless Legend.
Steam User 1
В целом, игру я рекомендую, но есть пара нюансов.
Чтобы игра полностью раскрыла весь свой потенциал, нужны моды и патч сообщества (последний сейчас так просто не найти). Элементарно: ИИ живёт только за счёт бафов и простого спауна юнитов (в этом можно убедиться шпионя за ИИ), нереалистичная генерация (песчаная и арктическая пустыня рядом друг с другом в порядке нормы), отсутствие возможности сыграть партию со всеми фракциями в игре.
Если говорить а самой игре в её лучшем виде, то достоинств у неё множество.
Сильнейшей стороной является игровой мир (даже с базовой генерацией). Он очень красив и атмосферен, особенно в первых партиях. Его очень интересно изучать, читать описания и смотреть иллюстрации объектов на карте. А какая тут музыка!
Следующей сильной стороной является процесс игрового развития. Большинство зданий и технологий открывают всё новые возможности. Их строительство и исследование требует планирования.
Нельзя не отметить проработку и разнообразие фракций. Возьмём для сравнения владык праха и аллаев. Первые в место пищи потребляют прах ("магический" аналог денег в игре), что пеняет подход к выбору регионов при экспансии и позволяет очень быстро развивать города уже в середине игры (население можно увеличивать за деньги). Вторые заточены на использовании жемчуга (такой особый ресурс) и быстроходных юнитах, что делает игру за них сродни кочевникам (даже больше чем за кочевых кланов) в бескрайних степях (особенно на картах с большими регионами и открытой местностью), а скайвины (особый юнит) позволяет собирать ресурсы их отдалённых регионов даже без исследованных технологий добычи.
И как вишенка на торте, в игре очень хороший интерфейс. Он очень удобен, функционален и интуитивно понятен.
Справедливости ради, стоит поговорить и о недостатках.
Ранее я говорил о том, какой здесь хороший игровой мир. По-большей части это действительно так, но есть пара недостатков. На первый взгляд мир кажется живым, но на поверку он довольно пустой. Основной способ взаимодействия - это квесты. Чаще всего требуют взаимодействие с деревнями и руина. Обычно это предоставление ресурсов, простой обыск, и сражение с армиями. "Что здесь такого?" - спросите вы. Квесты выдаются, скажем так, задним числом, и практически не на что не опираются
Вот пример. У вас есть квест, по которому нужно "выкурить" армии противников из руин. Следующая руина вам подсвечивается только после зачистки текущей. Расстояния между руинами могут быть большими, и по пути вы обыскиваете другие руины. Добравшись до отмеченных руин и разобравшись с врагами вы обнаруживаете, что теперь вам нужно пойти к руинам, которые вы только что обыскали. Здесь и показывается фальшь происходящего. Всё это просто постановка, дабы игроку было чем заняться. Это же справедливо и для главного квеста фракции. Бывает такое, что по-сюжету вы сражаетесь с войсками других держав. По-факту же спаунятся силы нейтральной фракции (условные варвары), даже если на карте есть та самая держава, и ни каких последствий от "акта агрессии" не будет.
По-хорошему, мир должен быть населён множеством агентов, которые будут взаимодействовать друг с другом, с объектами и державами на карте. Это что-то на подобии мира в Mount & Blade, но с немного большими условностями (учитывая гексагональность карты). Справедливости ради стоит сказать, что эти недостатки справедливы для большинства стратегий с квестами. Например, в "Warhammer 40,000: Gladius" ситуация куда хуже, о чём я говорил в соответствующем обзоре.
Резюмируя скажу, что достоинства игры перевешивают недостатки, даже с учётом скорого выхода Endless Legeng 2, она всё ещё сохраняет актуальность и вашего заслуживает внимания, будь вы знатоком жанра или обычным игроком. Лично я советую купить все DLC и накатить патч сообщества сразу.