Endless Legend
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Create your own Legend Another sunrise, another day of toil. Food must be grown, industries built, science and magic advanced, and wealth collected. Urgency drives these simple efforts, however, for your planet holds a history of unexplained apocalypse, and the winter you just survived was the worst on record. A fact that has also been true for the previous five. As you discover the lost secrets of your world and the mysteries of the legends and ruins that exist as much in reality as in rumor, you will come to see that you are not alone. Other peoples also struggle to survive, to grow, and perhaps even to conquer. You have a city, a loyal populace, and a few troops; your power and magic should be sufficient to keep them alive. But beyond that, nothing is certain… Where will you go, what will you find, and how will you react? Will your trail be one of roses, or of blood?
Steam User 24
Я возвел в одном государстве - Питер, Сидней, Мальдивы и Тоблерон
Обещать не могу но есть вероятность что я еще дополню, пройдя за другие фракции как будет время и другими методами. А пока из того что знаю
Я не так уж и часто начинаю играть в стратегии, это либо по запросу либо по рандому, слишком уж много времени они забирают. По такой причине, Endless Legends я прошел один раз, одним методом, перед этим были попытки сыграть за другую цивилизацию, которые провалились, и недавно попытался еще раз за лесников, но времени на 6 одновременных прохождений увы нет. Поэтому довольно быстро забросил.
Но это я отошел немного от темы, эту игру я начал с помощью рандома, прога ее выдала. Я подумал что это будет не плохой экспириенс, собственно так и оказалось. Стратегии подразумевают огромное количество часов для познания всего, не хотелось этим заниматься в тот момент
Хорошенькое:
+ Геймплей. В стратегиях наверно самое важное. Мне было довольно интересно познавать механики этой игры. Это пошаговая стратегия все делают свои ходы и улучшения строго по порядку, битва считается как один ход, но при этом внутри этой битвы так же происходит пошаговость атак. Как это происходит, после какого-либо хода, вам начисляются ресурсы, и вам нужно их правильно распределить, чтобы потом их было еще больше, передвинуть юниты, запланировать прокачку, определиться с направлением империи
1) В первый заход я выбрал оккультистов. Мне они просто понравились визуально. Что очевидно я проиграл, ведь это одни из самых сложных фракций, долго время я вообще не понимал каким образом мне вообще составить конкуренцию
2) Во второй и третий заход почитав про фракции я выбрал Владык праха - потому что они проще для новичков и тактика за них самая понятная и очевидная. Собственно прошел я ее с помощью праха, когда ваших денег достаточно чтобы купить почти что угодно)
3) Ну и в нынешний заход были Дикие ходоки. Просто взял по порядку, ребятки которые отстранены по лору ото всех. Судя по всему я слил первую попытку, они намного тяжелее, их особенность это баффы от леса и возможность предвидеть атаки, что мягко говорят маловато, построить от этого геймплей не так просто.
+ Графика и визуал. Объединил эти пункты, как по мне очень приятная картинка, простенько не вызывает никакого отторжения. Юниты выглядят хорошо, города и тд. Еще бы отметил картинку малочисленных катсценах, на экранах дипломатии, или просто отдельных картинках, выглядит классно
+ Фракции. У них у всех есть какие-либо особенности для прохождения, баффы и дебаффы. Так же у них у всех отдельный лор, я бы не сказал что он прям отлично прописан, маловато, но все равно интересно. Так же каждая фракция имеет отличный дизайн
+ Интерфейс. Очень минималистично и стильно, мне такой нравится больше чем например в Hearts of Iron. Тут же он не вызывает больших вопросов, а скорее наоборот хорошо разделяет различные ответвления возможностей с помощью интерфейсы, ну и спасибо за небольшую обучалку
+ Прокачка. Прокачка большая ей подвержено почти все. Начнем сверху вниз: Главная прокачка от которой напрямую зависит победа Прокачка самой цивилизации -> Прокачка города -> Прокачка юнитов -> Прокачка экипировки
+ Есть онлайн, можно зарубиться против умных людей)
Средне:
+- Сюжет, его как такового нет, есть какие то квесты которые пытаются погрузить в происходящие и раскрывают таким образом фракцию, пройдя их все вы побеждаете, но ведь это не единственный способ выиграть. Так же тут присутствует вводная часть т.е. игра рассказывает о том как начинается игра, что произошло, кем являются чувачки из нашей фракции. Можно сказать что это лор, на удивление было довольно интересно почитать о них.
+- Саундтрек. Неплохой неплохо погружает, но если долго играть он начинает сильно приедаться и становится надоедающим
+- Оружие, Кастомизация. Мне понравилось что оружие меняется прямо визуально у юнитов, а не только в интерфейсе. Само по себе это прикольно, но его мало на отдельный юнит.
+- Сложность. Всегда играю на среднем, как по мне в таком режиме почти в любой игре отличный баланс.
+- Скриншоты. Есть способ отрубить все значки и сделать кадр, правда вы все равно не сможете найти особую красоту.
Не понравилось:
- Противники ИИ. Кто планирует пройти раза два три, все будет ок, если больше со слов других игроков, слабоват ИИ
- Диалоги. Их и нет, а те что есть в диалоговом парламентерстве постоянно повторяются, можно думаю и побольше фраз было заготовить
Итог:9/10
Естественно я тут много чего упустил, естественно я далеко не со всем знаком и не могу точно знать тот или иной аспект игры, но в то что я поиграл в итоге понравилось. Тут почти не было моментов которые меня сильно бесили. А так если просто посидеть и поиграть спокойно, она вполне может зайти
Steam User 8
В целом, игру я рекомендую, но есть пара нюансов.
Чтобы игра полностью раскрыла весь свой потенциал, нужны моды и патч сообщества (последний сейчас так просто не найти). Элементарно: ИИ живёт только за счёт бафов и простого спауна юнитов (в этом можно убедиться шпионя за ИИ), нереалистичная генерация (песчаная и арктическая пустыня рядом друг с другом в порядке нормы), отсутствие возможности сыграть партию со всеми фракциями в игре.
Если говорить о самой игре в её лучшем виде, то достоинств у неё множество.
Сильнейшей стороной является игровой мир (даже с базовой генерацией). Он очень красив и атмосферен, особенно в первых партиях. Его очень интересно изучать, читать описания и смотреть иллюстрации объектов на карте. А какая тут музыка!
Следующей сильной стороной является процесс игрового развития. Большинство зданий и технологий открывают всё новые возможности. Их строительство и исследование требует планирования.
Нельзя не отметить проработку и разнообразие фракций. Возьмём для сравнения владык праха и аллаев. Первые в место пищи потребляют прах ("магический" аналог денег в игре), что меняет подход к выбору регионов при экспансии и позволяет очень быстро развивать города уже в середине игры (население можно увеличивать за деньги). Вторые заточены на использовании жемчуга (такой особый ресурс) и быстроходных юнитах, что делает игру за них сродни кочевникам (даже больше чем за кочевых кланов) в бескрайних степях (особенно на картах с большими регионами и открытой местностью), а скайвины (особый юнит) позволяет собирать ресурсы в отдалённых регионах даже без технологий добычи.
И как вишенка на торте, в игре очень хороший интерфейс. Он очень удобен, функционален и интуитивно понятен.
Справедливости ради, стоит поговорить и о недостатках.
Ранее я говорил о том, какой здесь хороший игровой мир, и по большей части это действительно так, но есть пара недостатков. На первый взгляд мир кажется живым, но на поверку он довольно пустой. Основной способ взаимодействия - это квесты. Чаще всего требуют взаимодействие с деревнями и руинами. Обычно это предоставление ресурсов, простой обыск, и сражение с армиями. "Что здесь такого?" - спросите вы. Квесты выдаются, скажем так, задним числом, и практически не на что не опираются.
Вот пример. У вас есть квест, по которому нужно "выкурить" армии противников из руин. Следующая руина вам подсвечивается только после зачистки текущей. Расстояния между руинами могут быть большими, и по пути вы обыскиваете другие. Добравшись до отмеченных руин и разобравшись с врагами вы обнаруживаете, что теперь вам нужно пойти к руинам, которые вы только что обыскали. Здесь и показывается фальшь происходящего. Всё это просто постановка, дабы игроку было чем заняться. Это же справедливо и для главного квеста фракции. Бывает такое, что по сюжету вы сражаетесь с войсками других держав, но по факту же спаунятся силы нейтральной фракции (условные варвары), даже если на карте есть та самая держава, и ни каких последствий от "акта агрессии" не будет.
По-хорошему, мир должен быть населён множеством агентов, которые будут взаимодействовать друг с другом, с объектами и державами на карте. Это что-то на подобии мира в Mount & Blade, но с немного большими условностями (учитывая гексагональность карты). Справедливости ради стоит сказать, что эти недостатки свойственны большинству стратегий с квестами. Например, в "Warhammer 40,000: Gladius" ситуация куда хуже, о чём я говорил в соответствующем обзоре.
Резюмируя скажу, что достоинства игры перевешивают недостатки, даже с учётом скорого выхода Endless Legeng 2, она всё ещё сохраняет актуальность и заслуживает вашего внимания, будь вы знатоком жанра или обычным игроком. Лично я советую купить все DLC и накатить патч сообщества сразу.
Steam User 7
Краткий обзор Endless Legend по фактам.
Положительные моменты (+)
· Уникальный сеттинг: Фэнтези-симбиоз с научной фантастикой (фракции, идеи, лор) вместо стандартного фэнтези.
· Глубокий и асимметричный геймплей: Кардинально разные фракции с уникальными механиками, целями и тактикой.
· Инновационные боевые системы: Тактические пошаговые битвы на основном гекс-поле.
· Проработанный дипломатический и экономический слой: Торговля, пакты, союзы, аукцион.
· Система квестов и повествования: У каждой фракции есть сюжетная кампания, мир наполнен историями.
· Глубокая кастомизация: Прокачка героев, создание артефактов, настройка армий.
· Высокая реиграбельность: Разные фракции, случайные карты, условия победы.
Отрицательные моменты (-)
· Высокий порог входа: Сложность для новичков из-за обилия уникальных механик.
· Несбалансированность некоторых фракций и механик: В мультиплеере или на высокой сложности дисбаланс заметен.
· ИИ-противники: Не всегда адекватное поведение компьютерных оппонентов.
· Поздняя игра может становиться рутиной: На больших картах управление империей превращается в микроменеджмент.
· Технические проблемы: Баги, проблемы с оптимизацией, особенно в кооперативном режиме. Моды могут вызывать вылеты.
Итог: Стоит играть?
Да, определенно.
Это одна из лучших и самых инновационных 4X-стратегий для ценителей жанра, предлагающая уникальный опыт за счет сеттинга и асимметричных фракций.
Не подходит для тех, кто ищет простую или классическую фэнтези-стратегию без желания глубоко изучать механики.
Steam User 5
Давно хотел приобрести DLC к данной игре. Хорошо, что издателем стала Amplitude, а не Sega, которая заблокировала доступ.
Steam User 7
Я не понимаю как относиться к боям в этой игре!
Вот бывают стратегии с нормальными боями: ты в них погружаешься, пыхтишь, участвуешь, давишь и в то же время сдерживаешься, иначе бой закончится раньше времени и не факт что в твою пользу. Успешно довёл до конца дело и сидишь довольный собой.
Такие бои в HoMM, AoW, Disciples или в старом добром MoO2.
В других стратежках ты просто смотришь кинцо, на котором одни юниты дрюкают других. Иногда это красиво. Иногда скучно, хочется промотать сразу на конец и пойти дальше. Тем не менее, в конце ты тоже обычно удовлетворен.
Такие бои как раз в родственной этой игре Endless Space или в Galactic Civilizations.
Здесь же бои - ни туда и ни сюда! Тебя как бы приглашают поучаствовать, в ручном режиме, так сказать. Ты видишь свой отряд и не свой, думаешь, раздаешь указания, нажимаешь на «Погнали»… и бойцы действуют согласно тому что ты придумал, но не так как ты хотел! Они куда-то не туда двигаются, маневрируют, зачем-то в тыл пытаться попасть… Но бьют при этом кого надо, и все-то у них обычно получается! И ты смотришь на этой всё, и вроде все ок.
Но остаётся чувство какой-то незавершённости.
В остальном-то все превосходно: игра прекрасно выглядит, прекрасно звучит, много чего умеет, в неё приятно играть.
Но бои - это куколдизм какой-то.
Steam User 1
Очень приятная 4Х стратегия, которая в одно время (особенно на момент выхода) - смогла держать на себе много внимания искушённых ценителей жанра. Вот только...
Потом Амплитуды выпустили EndlessSpace 2, Humankind, да вторую часть Endless Legend... И данная игрушка уже смотрится несколько блекло на их фоне. Да, у перечисленных игр есть свои шероховатости, которые не зашли опред.части фанатов, и других игроков (любителей Цивилизации и прочей мишуры), но они в плане функций стали куда лучше, больше возможностей, приятней стилистика, и прочее.
Оттого первая часть (Endless Legend) потеряла игроков (160человек в месяц, лол), но если Вы как-то мимолётно наткнулись на этот отзыв и ещё не пробовали - в целом, можно начать. Вдруг, зацепит на вечер-другой) Если же есть сомнения, то лучше присмотритесь к более свежим играм данного жанра.
Steam User 1
Игра на любителя.
Лично мне не зашла, но и назвать её плохой нельзя. Много механик, фракции разные, мир интересный, но играть в это хочется далеко не всем — порог вхождения ощущается.
Высокая цена себя не оправдывает.
Если и брать, то только по хорошей скидке. В таком формате можно спокойно попробовать и решить, ваше это или нет, не жалея о покупке.