Endless Boss Fight
DISCORD
Our Discord: игре
Ты смотришь на странную игру с необъяснимым визуальным стилем, вдохновленную проектами в жанре hack’n’slash.
Без финансирования.
Игра хорошая. Щит работает. Есть страница в Steam.
Описание в стиле AAA-проектов ниже:
Endless Boss Fight – приключенческая экшн игра от третьего лица с элементами hack ‘n’ slash.
Победа никогда не была еще такой сладкой, а поражение неизбежным.
Здесь только ты и Она.
Она ждала тебя, изучая твою жизнь, твои повадки, твои слабые места, готовила для тебя ловушку, в которую ты так легко попался.
Теперь она пойдет на всё, чтобы ты больше никогда не увидел жизнь во всем её великолепии.
Здесь всё в её власти.
И ты не исключение.
Узнай своего врага, пойми его действия и желания.
Действуй быстрее: почувствуй вкус победы и горечь поражения.
Астра не отпустит тебя, она лишь насмехается над тобой.
С каждой твоей победой Астра становится сильнее.
Думай, как применить свои умения, размышляй тактически, чтобы заставить её преклонить колено.
Она коварна: умеет обманывать, выдавать одно за другое.
Будь внимателен: возможно, дело не всегда в физическом преимуществе?
Ты не знаешь чего ожидать, куда на этот раз Астра перенесет тебя: в снежные горы или раскаленную преисподнюю?
Каких чувств лишит:зрения или вовсе самообладания?
Будь готов к неминуемому.
Она играет с тобой. Рискнешь ли ты стать победителем не твоей игры?
Steam User 5
Геймплей
это то ради чего стоит покупать эту игру, так как остальные части игры скорее являются небольшим дополнением.
Босс
Персонаж с которым мы будем всю игру сражаться. Имеет довольно разнообразный набор способностей,
но вот то что она может восстановить щит ни с того ни с сего очень огорчает,
так как заставляет запускать уровень заново.
Реньж форма босса более балансная и с ней приятней играть, а вот милли форма больше раздражает,
так как босс двигается слишком быстро и не понятно.
Одна из спорных способностей это лазерный тотем, так как он просто замедляет игру, заставляя игрока только убегать.
То что касается способностей персонажа:
Вторая атака кажется лишней, так как она довольно медленная хотя и позволяет передвигаться во время атаки.
Щит использовал довольно редко, только против проджектайлов, но наверное он для них и создан.
Перекат + прыжок это моя любимая способность так как очень ускоряет геймплей и сильно повышает мобильность гг, можно использовать перекат плюс вторая атака, но это использовал крайне редко.
Магическая атака + её заряды это то благодаря чему вообще можно пройти некоторые уровни, так что без неё никак.
Первичная атака вполне устраивает так как очень быстро можно наносить урон и убегать в случае опасности.
Можно конечно комбинировать первую атаку со второй, но я так и не нашёл этому применения.
Уровни-Локации:
Далее небольшие спойлеры
Пещеры в первых 3-х уровнях красивые, но ощущаются пустыми, не хватает интерактивности.
Небольшое дополнение в виде записей чуть оживляет локации.
Уровень - "Игра" по сути является самым сложным, на NG+ кажется совсем не выполнимым, но даже в базовой своей версии очень сложный. Но мне лично он понравился, так как он получился довольно оригинальным и в нём что-то есть, тот факт что тебе нужно и запоминать символы и сражаться приводит тебя к мысли о том насколько же сложно запоминать информацию параллельно уворачиваясь от двух противников(даже когда получилось убивать обе копии бывали моменты когда я просто повторял про себя - "банан, яблоко, банан, яблоко" - пытаясь запомнить всего лишь комбинацию из двух элементов)
Некоторые уровни кажутся филлерными, в них вроде проглядывается какая-то идея, но видимо она не была реализована в полной мере.
Секретный уровень - он мне понравился, наконец-то мы сражаемся с кем-то ещё, если бы подход к каждому уровню до этого был такой же как и здесь, было бы лучше
Визуал
Визуал довольно неказистый, нескладный, но тем не менее некоторые локации в отрыве от игры выглядят не плохо.
Не буду особо на нём останавливаться.
Аудио
Музыка не успела надоесть и норм.
В итоге
Играется, стоит немного, но на любителя.1
Steam User 0
Пришел, умер. Снова пришел, снова умер. Примерно вот так могу описать эту игру. Здесь действительно нужен скилл, чтобы пройти хотя бы до 5 уровня. Музыка на высшем уровне. Палец вверх - однозначно. Удачи разработчикам.
Steam User 0
I like the way the plot unwinds (I know that’s not the major thing but still) and the gameplay ideas. I enjoyed combos, they are great. What’s more engaging the cobos are available from the first battle, but you discover them only when you go through almost a half of the game. But then you really want to come back to the beginning to get “no damage” achievement. Overall, the game is more than just a silly endless battle.
Steam User 0
Thumb up, that's it. It's much better than I expected. At first, I didn't like its graphics, bun then I realized then the gameplay compensates for it. The boss is fair enough, which made me feel engaged. So, a good indie game.
Steam User 0
Что лучше всего поможет расслабиться после работы? конечно размесить босса! Игра создаёт неповторимую атмосферу - хочется месить босса снова и снова, а потом ещё и ещё. декорации немного (или много) психоделичны, и это доставляет. Резюмируя всё сказанное, эта игра - лучшее что случилось со мной этим вечером
Steam User 3
Вполне добротная игра для любителей soul's like жанра.
Боевая система хороша сбалансирована, босс не кажется слишком сильным и нечестно сделанным, при этом, всё же представляет угрозу и наказывает игрока за чрезмерную жадность.
И в целом концепция единственного противника, который эволюционирует по ходу игры смотрится интересно.
За такие деньги вполне готов порекомендовать)
Steam User 1
Классная игра. Захватывает своим сюжетом, прорисовкой Артов, своими сексапильными персонажами, озвучка на хорошем уровне и просто замечательные анимации.