End of Panduora
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游戏封面得到了原画师觉醒的授权。
《潘多拉的末路》是一款快节奏魔幻风格的策略经营游戏。在随机生成的深渊一隅中,通过消耗理智来换取并不属于自己的力量。在无尽之海中,创造一个新的天堂来迎回旧日神的遗民。游戏目标构建能够满足民众需求的宜居社群,接驳回全部待拯救的难民。基本玩法
- 消耗理智值来换取名为“幽能”的无尽能量。
- “幽能”可以通过发电厂转化为运转建筑所需的电能。
- 通过消耗幽能来构筑建筑物。
- 通过消耗电能进行生产,满足民众需求。
- 当电力耗尽后,生产建筑会消耗“幽能”来保持生产。“幽能”不足时将自动消耗理智来转化成幽能。
- 理智是要被持续消耗的,满足民众的高级需求(蓝色标记)后角色可以获得成就感,恢复角色理智。
- 如果民众的基本需求无法被满足,理智值会在每个时周期得到负面反馈。
- 角色处于焦虑状态,只有靠接驳回难民才可以降低焦虑值。理智越低,焦虑发作的越快,焦虑值满后会加快理智的消耗。
由于设定和基本玩法猎奇,目前作者也对自己到底做了个什么游戏一脸懵逼。关于游戏性及BUG反馈欢迎联系 jxzkspt@hotmail.com
TODO
- 增加游戏音效和背景音乐。
- 增加更多建筑,改善游戏交互。
Steam User 2
作者加油!