Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
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Encased is a tribute to “Roadside Picnic” and the original Fallout games. Fight enemies, explore anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world in this new apocalyptic turn-based RPG. Encased is a turn-based sci-fi RPG. A game for those who love Fallout, Divinity: Original Sin, Wasteland and Shadowrun. Make decisions, fight, study anomalies, survive, craft and find equipment in the anomalous Zone under the Dome, cut off from the outside world.
Steam User 9
1.世界观设定很有趣,但没有很好的展开和叙事填充;
2.人物很多,但缺乏角色塑造,鲜少有令人影响深刻的,包括队友NPC的故事线也很薄弱;
3.美术很有特色,插画很有质感;
4.物品的交互和物品栏的设计很奇怪;
5.配音不错;
6.队友AI很笨,常常卡在某个门后面或者在我拆陷阱时候捣乱,导致我的潜行失败或者被炸死;
7.地图真的很难用+看,而且在场所内想要切换区域只能手动跑,明明大地图进入该场所时却能快速选择区域;
8.商店物品很随机,好东西要刷;
9.战斗系统无聊,灵能项武器和常规武器本质没有差别,无脑堆数值就是了;
Steam User 6
有人跟我一样一开始躺那个棺材被蓝方人直接封死给火化了吗,我直接回档把这家伙给封进去火化了,没想到还扣我声望,无语啊
Steam User 3
大有潜力的CRPG作品,辐射2和潜行者的奇妙结合
本作的人物培养和世界交互承袭了《辐射》1、2的经典设计,同时世界观又颇有《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的味道。内容较为丰富,单遍流程可以提供30-50小时游戏时间。
先说说优点以及我推荐购买本作的原因:
1、设定颇为独特的“局部后启示录世界”,一片只能单向通过的与世隔绝的废土,所有进入者都是经过筛选的人类成员,特殊环境造就的奇特生态,与潜行者系列设定类似的各种特异点和伴随特异点的遗物宝藏。在这片区域里的人类还有无法生育的debuff,一旦与外界的联系被切断,就陷入了一个迷局。
2、非常接近经典的辐射2、废土2的游戏系统,丰富的人物培养可能,对于各种任务和挑战的高自由度路径选择,性格各异的队友能触发旅程中的额外互动。
3、地图广大而精细,美术水平相当出色。地图外的世界旅行方式和辐射1、2别无二致,大量的遭遇事件充满了随机的乐趣。
4、文本翻译水平非常棒,很多地方做到了信达雅,还融合了许多中文互联网的梗。只是有少数终端机没有润色还存在奇怪的翻译,好在这些终端机往往和核心剧情没什么关系。游戏的文本系统非常友好,可以不用退会主菜单实时切换语种,保存游戏还会连带整个游戏实时日志一起保存,加载游戏不会丢失日志信息。
我认为的缺点以及期望在续作中改进的内容:
1、缺乏让人印象深刻的音乐,这方面还有很大的提升空间。
2、游戏的武器系统非常缺少特色,不同类型的武器数值上过于平衡,让人没有体验不同武器的乐趣 ,包括游戏增加的灵能部分在数值上也完全遵循武器的同一套体系。废土2也有类似的问题。这一点上应该多学习前辈辐射1、2。
3、可能是由于预算问题,游戏的前半部分内容相当详实,尤其是支线很丰富,后半部分赶工痕迹就比较明显。好在主线剧情本身是完整的。
结尾:我相当完整的体验了这个游戏,2.5周目一共100多小时,十分享受。我还全价买了一份所有DLC支持制作组。无论是世界观还是游戏系统,本作可谓颇有潜力。而且这一代的剧情其实留下了相当多的悬念,期望制作组再接再厉做出精彩的续作,继续丰富和完善游戏世界!
Steam User 1
辐射+废土
实际上是trpg版的outer world
非常不错。
Steam User 1
无论是玩法还是精神内核都充斥着辐射系列的复古未来主义风。