Empyrion Galactic Survival
Empyrion – Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей. Играйте один или объединитесь с друзьями, заводите новые знакомства, создавайте альянсы или объявляйте войны, чтобы завоевать солнечную систему. Игра уникально сочетает в себе элементы симуляции космоса, строительства, выживания и 3д-шутеров. В Empyrion только вы куёте свою судьбу, в галактике полной безграничных возможностей.
Steam User 60
Давно хотел поиграть в нее, поиграл и че то как-то не понял.
Можно строить свою базу и технику. По планете ходит разная живность враждебная и не очень. Но мир все равно какой-то мертвый.
Иногда смотрю красивые скриншоты в магазине к этой игре и возвращаюсь в нее, потому что нравится космическая тематика игр, но со временем все равно играть в нее становится как-то печально.
Steam User 17
Коротко игру можно описать словами: Морровинд в космосе.
Представьте, что сейчас начало 2000-х и выходит Empyrion - "космическая песочница" с технической базой Морровинда, с игровыми элементами System Shock 2, и вы играете в эту игру в 2025 году. Именно такие впечатления сейчас дарит Empyrion.
Тезисно:
- Топорно почти все, что может быть топорным. Управление, анимации, модели, квесты, ИИ и тд.
- Графика начала 2000-х.
- Звук из бесплатных звуковых библиотек. Разнообразие звуков настолько бедное, что для звука перемещения пауков в игре используется такой же звук, как для перемещения людей. Представляете, какой уровень кринжа ловится при битве только с одними пауками?
- Музыка соответствует действу. Атмосферный эмбиент.
- Физика объектов отсутствует. Масса, скорость, инерция, сила, импульс, ускорение и другие физические величины не известны данной игре, которая позиционирует себя, как космическая песочница. Что будет если гигантский многотонный космический корабль столкнется с астероидом в половину размера корабля? Да ничего, просто скорость в ноль упадет, они даже друг друга не оттолкнут. Кусок обшивки длинной 5 метров одинаково управляется и имеет одинаковый импакт, как и Звездный Разрушитель. Без разницы. У тебя один двигатель или 20? Без разницы, скорость одинаковая у всех.
- Мир статичный. Объекты в нем перемещаются и не изменяются. Вращение планет, движение астероидов, миграция фауны. Все привязано жестко начальными значениями.
- Квесты поломаны настолько, что разработчики предсмотрели галочку на пропуск почти любого квеста. За это стоит сказать спасибо, простое работающее решение. Диалоги с воздухом, пропадающие НПЦ, то пропадающие, то появляющиеся метки, "безопасный" респ перед лицом врагов и смерть от одного выстрела. Особенное интересно становиться при КООП-прохождении квестовых линий. Синхронизации нет. Первый игрок убил квестовых врагов, значит все остальные игроки данный этап не пройдут, а просто пропустят галочкой.
- Технологическое дерево и прокачка бестолковые.
- Забавный дизайн и логика мира. В высокотехнологическом мире с варп-двигателями можно найти добывающую станцию в астероиде, где часть шахты освещена факелами на его стенах. А в деревне племени, которое воюет копьями находятся современные туалеты с унитазами и плиткой. Отдельно разочаровало отсутствие автоматизации в фарме. Вначале игры я подумал, что в будущем можно будет автоматизировать сбор урожая с огорода дронами. Увы, здесь такого нет, что очень странно.
- Баги и фичи. Что тут есть что понять сложно. Вылетающие тиммейты через текстуры здоровенного корабля с генератором гравитации при его малейшем движении - это, похоже, уникальная фича игры. Летать вместе с товарищами настоящий челендж под названием "Не потеряй тиммейта в космосе". ИИ-враги имеют два состояния: либо тупят и не видят игрока в упор, смотря в стенку, либо выносят 1-3 выстрелами/ударами все живое через текстуры.
- Копательный терраморфинг радует, но на фоне всего остального блекнет.
В итоге имеем игру, которая пыталась преуспеть во всем, но нигде не преуспела. Проект оброс здоровенной мастерской за годы нахождения в Стиме. Однако, изучать контент совершенно не интересно, потому что базовые механики игры не работают должным образом. Что толку от красивых больших проработанных кораблей, если на них нельзя комфортно летать? Проблема Empyrion в том, что он является совершенно не тем, чем позиционируется.
Положительный отзыв поставил за подаренное чувство ностальгии и атмосферы космических приключений, а также благодаря наличию возможности консоли и творческого меню. Боюсь, без оных инструментов даже сюжетную кампанию было бы сложно пройти в режиме выживания.
Steam User 17
Не многие игры могут затянуть на ~400 часов, судя по комментам, я не один такой)
Игра реально хороша и с огромный потенциалом. Это лучше чем номанскай, и лучше чем спсе инженеры.
Однако, разработчики не спешат этот потенциал развивать, что грустно.
За пять (!) лет, всего одно ДЛС и то с негативными отзывами.
У тебя есть возможность исследовать не исследованное, есть возможность строить базы, или даже целые города.
Построить огромный корабль, и собрать с друзьями целую флотилию.
Но увы, в один момент понимаешь что уже видел все что мог, и построил все что строится. А дальше... ничего.
Добавьте больше инопланетян, больше сюжетных линий, больше всего всего всего и всякого.
Пересмотрите стартрек наконец, если нет воображения.
Увы проект стоит на месте
Steam User 10
Ну чтож, поиграв немного в эту игру, периодически возвращаясь в ее (начинал где то лет 9 назад) могу сказать, что по сравнению с тем что было раньше, видно что проект не забрасывается и постоянно в течении долгих лет пилится. Почитав немного комментарии хочу сказать. Что это одна игра, но в разных исполнениях. К примеру, тот кто жалуется на графику, не играл на новых серваках RE2. Тут вся фишка в серверах, надо перебрать несколько, чтоб понять, где тебе комфортно. Потому что на 2х разных серверах даже древо технологий может кардинально отличаться (ну не считая базовые технологии). Даже для крафта чертежа запросы ресурсов разные могут быть. Игра очень реиграбельная. Купив один раз в нее можно возвращаться через год, два и постоянно видеть обновления и новые фишки. Да, есть проблемы свои с физикой, ИИ, наполнением мира. Но поверьте, когда вы начнете покорять космос на своем боевом большом судне, то Вам станет абсолютно насрано, сколько типов деревьев и животных на планете. Отдельный кайф от возможности создавать базы и корабли с нуля из блоков, которых очень много форм. Когда ты в режиме редактора создаешь корабль или базу из много тысяч блоков и спавнишь свое творение в мир, это отдельный вид кайфа. Сколько раз начинал играть, ни разу не доходил до енд контента. Для тех кому скучно на официалке, ищите серваки с модами Атлантис и Рефорджен эден 1 или 2 (надеюсь праильное произношение:)). Короче игра топ, всем советую. И да, есть сервера полностью на русском. Видел комментарии где жаловались на этот момент.
Steam User 6
Вот вышел Старфилд, прости хоспаде. Играю я в него и думаю - а Эмпирион-то ничем не хуже, даже и получше малость играется-то. Нет, сравнивать нельзя, но ощущение было именно такое. И вот Старфилд уже и модами оброс и длц вышли и вообще-вообще - а ощущение, что вот этот вот Эмпирион играется лучше - никуда не делось. Может и у вас так будет.
Steam User 9
Почему то это одна из очень немногих игр в которую хочется вернуться. Спустя несколько лет играется с тем же азартом что и раньше. Жаль что в какой то момент одиночному игроку, а я играю только одиночку, становиться просто нечего делать в игре. Это в некоторой мере исправляют моды на сценарий. Хотя все игры имеют свой предел. А так это одна из любимейших игр. Даже завалившийся под землю зиракс стреляющий по тебе а ты его не видишь не изменят этого. Я тогда 10 раз помер пока разобрался чего происходит и откуда огонь в итоге закидал это место чем то разрывным). На пиратской базе два торговца стоит рядом у одного товары продаются у другого такие же покупаются дороже).
Steam User 6
Мне эту игру порекомендовали.
Начал я в нее играть и такой сразу ууу... кака не буду я в это играть ни че не понятно графика не очень. Но дал шанс т.к. очень уж хорошо о ней отзывался друг. И на следующий день посмотрев 6-7 часов ютуб ролики как в нее играть, игра пошла.
Минусы:
- просто отвратительное обучение
- квесты, я до сих пор не понимаю систему квестов, хотя парочку удалось сделать
- стройка не удобная
Плюсы:
- просто очумелые механики строительства кораблей
- просто абалденные космические мелочи приводящие к курьезным ситуация
- ограничений фантазии почти нет и при этом я познал ток 10% контента
Я в итоге в восторге.