Empyrion Galactic Survival
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Empyrion – Galactic Survival is a 3D open world space sandbox survival adventure. Build powerful ships, mighty space stations and vast planetary settlements to explore, conquer or exploit a variety of different planets and discover the mysteries of Empyrion! Fight human, alien and biological hazards and survive in a hostile galaxy full of hidden dangers. Play as a lone wolf or team-up with your friends, build new friendships, create alliances or make war to conquer the solar system. Empyrion uniquely combines elements from space simulations, construction games, survival games and ego-shooters. In Empyrion, you can forge your destiny in a galaxy with infinite possibilities! Space and Planet Exploration: An absolute free-roaming experience awaits you: warp between planets, fly from planet to moons, land on planets and freely walk around to explore your surroundings. Discover the secrets of different alien races and tangle with the native fauna and flora. A sandbox full of different, vivid planets is waiting for you to explore! Solar System and Open World: The solar system is procedurally generated and features several planets and interesting POIs. Each planet has its own characteristics (planet type, gravity, atmosphere, number of moons, terrain, surface, vegetation, climate, and resources).
Steam User 7
サバイバル、オープンワールドサンドボックス系が好物でいろいろなタイトルに手を出していますが、
その中で、自分としてはArk以来久々にガッツリハマっています、特にクラフトや建築好きとしてはすごく楽しい。
ただ、いくつかの問題から手放しでは勧めづらい。
評価が賛否両論になっているのもさもありなん。
日本語環境でこのタイトルの楽しさの本質に到達するまで、若干のPC知識とほんの少しの鷹揚さが必要になるかもしれません。
日本語についてはサポートが止まっていますが、探せば有志翻訳で現行Verまで対応可能、csvファイルを数個置き換えるだけでできます。
またゲーム内容についてはやや複雑な割にチュートリアルが貧弱で、日本語の情報が少ないか古い物しかなかったりするので、わからないことがあったらどうしてもRedditなどの海外フォーラム頼りになります。
このあたりも、最近だとperplexityあたりのAIに質問するとRedditやSteamCommunityなどの英語ソースから情報を集めて日本語で教えてくれるのでだいぶ楽になりました。
インターフェースがやや独特でとっつきづらいかも、この辺もある程度試したり調べたりしながらって感じ。
でも慣れてくると、遠隔で基地や船の複数インベントリがシームレスに操作できたりとなかなかの便利仕様、設計図システムも特別な設備不要で気軽に使いやすいです。
また、バグもそれなりにあります、
特にミッション周り、公式で"進行不能になったら手動でクリア扱いにして次のステップに進める"なんて機能が用意されているほど。
このあたりが許せない人は多いかもですが、私はこういう系のゲームのストーリーやミッションはフレーバー程度と考えているので、「そんなもんかぁ」って感じで流してます。
逆にメイン目的であるサンドボックス部分には特に大きな問題が生じたことはなく、気になったことはありません。
そういった部分を乗り越えて徐々にこのゲームの事がわかってくると、急激にめちゃめちゃ楽しくなります、
舞台の広さ、自由度の高さ、やれることの多さがわかってくる。
最初チュートリアルをやったけどチンプンカンプンだったので、これはやらんでもいいかも。
いきなりサバイバルモードで初めて色々試しながら覚えたほうが手っ取り早い。
最初は普通にいち惑星上でのサバイバルから始まりますが、乗り物は割と序盤からレゴブロック感覚で気軽に作れて、宇宙船を作って宇宙に出るのも簡単。
Space Engeneersをやった後だと「こんなスナック感覚でサクサクと宇宙に出られるのか!」ってなります。
そこからセクター内の他の衛星を見て回って、ワープドライブを作れるようになったら他の惑星に行って、大型艦が作れるようになったら他の恒星系に足を伸ばして、そこで改めてギャラクシーマップを見て、こんなに大量の星があるの!?ってなったりして、
その頃には大帝国と遭遇して船がアッサリと撃墜される経験もしてるだろうし、貴重な素材のある星をガッツリ支配されて歯がゆい思いもするだろうから、隠れてコソコソ採掘したり、味方種族と交易とかしながら船の設計を練り直したり武装を強くしていったり。
いつしかこちらから敵国の基地を攻め落とせるくらいになったら、基地を占領して自分の物にしちゃったり、奪った素材を売って金にしたり船の強化に使ったり…。
ゲーム内容は合っているけどもう少し刺激が欲しいなと感じたら、ワークショップにあるReforged Eden 2というカスタムシナリオで遊んでみるのもオススメです。
(こちらもcsvファイル差し替えで日本語化できます。)
各種調整やリワーク、独自素材やパーツの追加などが含まれていて仕様がだいぶ異なるし、NPC拠点などの密度も高く、交流や戦闘などがより活発です。
Steam User 2
長く楽しめます。自分なりのスタイルで様々な取り組み方を試行錯誤することができ、飽きません。言葉を変えますと、Empyrionの世界で毎日生きたいるようなもので、人生が溶けていきます。危険かも………覚悟が必要ですよ!
Steam User 0
ブロック系宇宙サンドボックス。黎明期から存在する子なのでシステムは相応に古め。
Steam User 5
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