Emporea: Realms of War and Magic
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Are you interested in MMORTS fantasy oldschool wargame? Take part in the strong cooperative features, trade with other kingdoms, conquer and defend your provinces and lead your alliance to victory!
YOUR CITY
- choose one of four different races (Orc, Elf, Dwarf, Undead)
- create powerful economy
- research new units or spells
STRATEGY
- conquer new territories
- defend your fortresses
- setup alliance, create pacts, destroy enemies
- PVP (strong teamplay element)
- PVE (regular events)
HERO
- 90+ unique artifacts
- 90+ hero skills to choose from
- 20+ spells
WORLDS
- new realm starts every two weeks
- 97-day long server ending with a challenging bossfight
- many special events with unique artifacts and units
- possible to play on web / iOS / Android
Steam User 1
Je vois pas mal d'évaluations négatives basées sur le fait que les mondes ont une durée limitée. Au contraire, je trouve que c'est ce qui fait tout l'intérêt du jeu, et qui les différencie des OGame, Vikings et autres clones du même acabit ou il est impossible de rattraper les premiers joueurs.
Ici ? Aucun soucis, il suffit d'attendre qu'un nouveau monde se lance (tous les 15 jours, plus de temps en temps un monde spécial) pour commencer au même niveau que tout le monde.
Plus, quelques autres atouts qu'on ne trouve pas dans d'autres jeux :
- Les gemmes (la "monnaie" achetable avec des vrais thunes) est partagée entre tous les serveurs auxquels vous jouez (à savoir, autant que vous voulez). Plus, on en trouve suffisamment dans le jeu pour très bien pouvoir se passer de mettre la main au porte monnaie.
- Les fameux succès qu'on trouve dans à peu près tous les jeux, donnent d'une part ces fameuses gemmes, et d'autre part le niveau total de vos succès boostent certaines de vos stats.
- Pour pouvoir attaquer les camps neutres ou les autres joueurs, il faut des points de commandement. Tous les jeux aujourd'hui utilisent ce principe d'énergie, business model qui a fait ses preuves pour faire payer les joueurs. Sauf que là encore, d'une part, vous pouvez en acheter avec les gemmes qui, comme dit, n'ont pas besoin d'être payées en cash, d'autre part, vous pouvez en gagner grace à l'alchimie (un procédé d'échange de ressources nécéssitant une alliance). Et même, si vous ne voulez ni alliance, ni dépenser vos gemmes, eh ben vous pourrez attaquer certains camps gratuitement, à volonté.
Ajoutez à cela qu'il y a régulièrement des events divers et variés, quatre civilisations différents avec leurs spécificités et leurs talents particuliers, un système de butin qui permet de gagner des bonus pour les mondes suivants...
Donc, pour ma part, un cousin lointain des jeux de stratégie dont les pubs passent même à la télé (Vikings, Forge of Empire), mais en beaucoup mieux et en beaucoup moins cher (oui, moins cher qu'un jeu gratuit. C'est dire s'il faut que vous y jouiez).
Steam User 1
Petit jeu tranquille pour la détente, une bonne communauté constaté sur le jeu ce qui est rare de nos jours x)
pour son prix il est très chronophage comme la plus part des free to play, mais de ne part mettre d'argent dans le jeu ne bloque pas, il faudra juste passer un peu plus de temps.
Il y beaucoup trop de succès mais bon celui qui jouera 1 an ou 2 à ce jeu en débloqueras 80%
Gameplay simple et assez varié avec pas mal d'événement.
vus le prix ça vaut le coup de tester ce jeu !
Enjoy !
Steam User 2
je trouve qu' emporea est un très bon jeu en général, je le recommande.
Steam User 1
Bon jeu. Necessite quelque heure avant de vraiment l'apprécier.
UN jeu dans le temps, certe mais pas obligatoirement 3h par jour, même 5 minutes peuvent suffire pour se maintenir.
Les achats ne sont pas nécessaire pour bien se classer !
Steam User 3
36 personnes ont gnagnablablehgla pouces verts !
Steam User 0
COOL
Steam User 0
super j'adore